En partant du postulat que Blizzard devrait se focaliser sur des zones afin de développer son histoire tout en apportant son lot de nouveautés, j’ai eu l’idée de créer ce message, dans le simple but de discuter sur ce qui pourrait être fait ou modifié.
La Conquête du Nord serait le nom de l’extension à venir qui prendrait place au Nord des royaumes de l’Est, plus précisément, au coeur de l’ancien royaume de l’Alliance, à savoir, Lordaeron.
Cette extension débuterait sur le conflit Horde / Alliance (afin de préserver cette stupide idée mère dont ils ne semblent pas vouloir se dissocier, malgré les 150 menaces vaincus mains dans la main).
Les réprouvés tenteraient du coup de réhabiliter Lordaeron, mais ça ne se passera pas forcément comme prévu, puisque l’Alliance veille. En partant du postulat où l’Alliance gagnerait tous ces Fronts de Guerre durant BFA, la guerre se serait déplacés dans les Conrteforts d’Hautebrandes, et la Forêt des Pins Argentés.
L’Alliance débuterait en Gilneas où celle ci tente de récupérer le territoire en traquant tous les monstres qui s’y trouveraient afin de lui redonner ces lettres de Noblesses et permettre aux gilnéens de reprendre leur Terre. On peut imaginer que les Elfes de la Nuit seraient présent et tenteraient d’y créer une espèce de village (à l’instar du Quartier Nain à Hurlevent pourquoi pas). L’idée du coup serait de créer des intrigues sur la réhabilitation de la zone par l’Alliance, tout en éliminant les menaces encore présentes en ces lieux (en s’inspirant, pourquoi pas, du fameux bois maudit d’hearthstone).
La Horde quant à elle pourrait mettre un pieds à terre dans les Terres fantômes, où Réprouvés et Elfes de sang reconstruiraient l’endroit. Le QG pourrait être celui de la Flèche des Coursevents en l’honneur de leur Dame Noire (probablement déchue, vu que tout porte à croire que.). Les restes du Fléau seraient décimés, la magie des bois éternelles reprendraient le dessus, et les territoires elfiques redeviendraient habitables. Entre le fléau restant, et les Amani (pourquoi pas refaire un donjon, les Trolls aiment qu’on leur mette sur la gueule), les escarmouches de l’Alliance (en reprenant le principe des Elfes de la nuit), y a moyen de faire quelque chose de cool.
Les deux factions auraient une zone miroir au commencement.
Par la suite, le conflit s’étendrait sur la Forêt des Pins Argentés (Alliance) et les Maleterres de l’Ouest (Horde) pour finir sur une zone finale : Lordaeron, où l’Alliance et la Horde se mettraient copieusement sur la tronche. On peut imaginer la prise d’objectifs, de quêtes à la manière des Assauts sur BfA mais en mieux scénarisés.
Les nouveautés :
- Refonte de Lune d’Argent et Gilneas (habitable).
- Warfront sur le Contrefort de Hautebrande version raid pour la difficulté avec d’autres objectifs que celui de tuer uniquement des monstres quoi (du coup 2 versions une pour la Horde et une pour l’Alliance).
- Champs de bataille remis aux goûts du jour (Alterac)
- Une campagne de guerre (faute d’autres termes) où on développerait l’évolution des liens entre les personnages alliance et les personnages Horde. Mise en avant de Lor’themar, Liadrin, Lilian, Nathanos et Genn, Tess et Darius avec un random elfe de la nuit et pourquoi pas Anduin et Shaw.
Patch X.1 : pas d’idées.
X.2 : Conflits dans les Maleterres où la Horde et l’Alliance se disputeraient le contrôle (en prétextant que la Main d’Argent prennent partie pour l’Alliance afin de créer un pieds à terre pour cette faction. Guerre de contrôle, on remet les tours capturables avec de nouveaux objectifs comme la collecte d’une random lumière avec en plus un retour de la croisade écarlate (dont il y aurait un raid pour y mettre totalement fin (du moins dans les royaumes de l’Est vu qu’il y a tjrs la nouvelle atrevale en norfendre).
X.3 : On fait revenir le Roi-Liche qui viendrait récupérer l’entitée sous fossoyeuse (le truc dont on entend les murmures dans la salle du trône de Terenas). La Lame d’Ebene et la Main d’Argent réapparaissent en mode guest star pour empêcher ce dernier d’y parvenir. Raid (où cette fois la Horde et l’Alliance subiraient une invasion. Un espèce de raid timer, ça pourrait être une bonne nouveauté) défaite (obligatoire, et qui annoncerait un retour en Norfendre pour la 10.0)