Gameplay du pala tank?

Bonjour, j’aimerais avoir un retour de votre part sur le gameplay du tank de votre classe. (Je vais surement poster ce message sur tous les forums de classe disposant d’un tank).
Merci par avance à ceux qui me répondront.
PS: je ne compte pas dépasser le raid NM et le mm+ 5-6 dans le plus haut cas donc l’opti ne m’interesse pas mais seul le gameplay car je pars du principe qu’au niveau où je veux jouer il n’y a pas besoin d’être full opti.

Bonjour et bienvenue sur le forum paladin !

Tu prends des risques à venir ici avec un DH, remarque c’est bon pour ton entrainement au tanking. :smiley:

Plus sérieusement, j’ai tenté d’expliquer les 3 spécialisations du paladin dans ce guide Guide pour les paladins débutants

N’hésite pas à le parcourir et reviens-ici si tu as des questions précises.

Je n’ai plus utilisé la spé protection depuis des mois donc je ne suis pas au fait des derniers mécanismes gagné grâce aux essences du collier mais le palatank reste une valeur sûre.

Les points faibles sont toujours :

  • la mobilité. (Le paladin reste autant que possible dans sa consécration et ce n’est pas le canasson qui le rend « mobile ») C’est un vrai tank quoi, ça se déplace lentement et ça ne saute pas partout comme un DH par exemple.
  • pic de dégâts entrant si mauvaise utilisation des cd de mitigation. (mais tu as des cd puissants pour « rattraper » une erreur.

De toutes les classe de tanks que j’ai, c’est celle qui a le gameplay que je préfère, mais c’est une question d’attachement à la classe et de design.

Essaye-les toutes et prend celle que tu préfères.

Merci beaucoup pour cette réponse :slight_smile: je vais tester ça avec mon Paladin pour voir.
Tu sais où je peux trouver des guides de ce genre sur d’autres Tank?
Dans ton guide tu dis qu’il fait connaître donjons et raid sur le bout des doigts. Mais où trouves tu des guides pour le cheminement et les mobs en donjons? Pour les boss pas de soucis j’ai trouvé facilement.

La connaissance vient avec la pratique. Je te conseille de démarrer avec des amis ou d’indiquer clairement que tu débutes en tanking. L’ambiance peut être détestable en PU.
C’est d’ailleurs, pour cela que je ne fais plus d’instance en PU depuis quelques extensions. Les autres joueurs attendent de toi que tu connaisses l’instance par cœur le jour de leur sortie. J’ai bien assez de pression au boulot donc si je vais en instance, c’est pour passer un bon moment entre-amis, pas pour être un random pour faire le 47ème rush de la journée du premier PGM auto-proclamé venu.
Pour les MM+, il existe un addon qui t’indique l’emplacement des mobs, mais je ne l’ai pas testé. (Je pense qu’il s’agit de Method dungeon tool, à vérifier)

Pour les autres classes, tu trouveras des guides complets sur icy-veins

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Moi personnellement j’adore le pala tank… on a tellement d’outils pour aider le groupe … et je trouve notre survie plus que correct

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Merci pour vos avis.
Dernière question est qu’il est possible de soloter des donjons des anciennes extension (voir des patch précédents) avec le palatank? Ou d’autres classes sont a privilégier pour ce genre d’exercices?

Pour soloter, DH. Le Paladin étant d’une lenteur légendaire…

Je suis d’accord avec toi, mais ce n’est pas parce que c’est un tank qu’il n’a pas le droit à un peu plus de mobilité :stuck_out_tongue:

Je suis pal ret.

Que la lumière soit avec toi mon ami.

Salut , je ne joue que pal tank , du coup , je le connais par coeur . Je n’arrive pas à m’en lasser. Il tient bien l’aggro ( ce qu’on est censé attendre en premier d’un tank ) ensuite il tape fort. J’ai souvent un dps et parfois deux , qui sont en dessous au recount sur des clées 10 et + . Une véritable machine a cut, et pour le MM+ , le dps c’est bien , mais les cuts, c’est mieux encore ! Quoi de mieux que de contrer tous les sorts des mobs , les transformants en plots réduits à te faire des dégâts avec de simples auto-attaque… tu prends moins de dégâts donc , et ceux que tu prends , ton auto heal les compense très bien ! Un pal prot qui maîtrise son perso , c’est Du cut, du contrôle, du soin pour ton groupe, des purifs, des bénédictions ( protection , sorts , liberté ) une impo qui remet full Life un pote mal barré… un vrai « couteau suisse » . La mobilité, oui … mais à tu besoin d’etre Mobile tout le temps ou juste quand il faut ? Bonjour palefroi , bonjour potion de rapidité , et c’est réglé. Tu peux pull de jolis tas de mobs, plus y’en a mieux c’est ! Récupérer l’aggro Assez facilement . Son gros points faible, c’est Qu’il est dépendant du stuff, tu sens tellement de différence entre un ilvl 400 ensuite 415… 430… 445+, Parcontre quand tu « passes » une tranche … et niveau stats aussi , tu seras en god mod. Un soloteur de boss, de petits mm+ ( tu peux faire du mm+ 2 voir 3 solo ) tout dépends du donjon et des mechanique des boss. Tous les jours tu peux progresser dessus ( apprendre en plus des cuts, à dispel,à lâcher tes bénédictions en étant + réactif etc … ) trop d’outils, avant d’en faire le tour . Je pense que c’est un tank assez simple à prendre en main pour un plaisir immédiat et qui peut faire le taff , mais avant d’etre un pal tank très fort , tu peux passer des mois à le jouer tant il y a de subtilités et de choses à faire avec . Le pal tank sympa , tiendra bien l’aggro, aura assez de self-heal pour soulager son healer. Le pal tank bien fort dira à son healer de focus les dps, fera un cut toutes les 4 secondes ( oui oui 4 secondes à 5 sec Max ) , enverra des dispel, des bénédictions , des soins, le tout en tenant l’agro et en envoyant un paquet de dégât ! Une classe plaisir que je recommande à tous. Perso je joue qu’en mode détente … et sans stresser un seul instant tu times des clées 15. Alors pour des 7-8 … la question c’est pas si tu vas t’y Amuser , mais si ça t’amuses de PL un groupe , parce qu’à ce niveau ( si tu es stuff convenablement ) , tu va vraiment y aller les mains dans les poches .

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Alors en tant que Pala tank je vais répondre :

Parfait car tu es d’avantage solide avec ton bouclier, tu as des CD défensifs qui te permettent d’éviter de mourir d’une haute chute ou bien simplement au moment d’un combo, tu as un cheval qui te permet d’accélérer et dans le meilleur des cas de propulser l’adversaire en arrière ce qui est bien si tu joue avec tactique par exemple : amener un joueur vers le vide ou bien charger une vague d’ennemis en bg tout en étant munis d’une bubulle, en jouant bien Chevalier les joueurs allié avanceront au fur et a mesure.

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