Garbage collector

Bonjour,

Petite question concernant le garbage collector.

Mise en situation :

function quiFaitQuelqueChose():
local frame = CreateFrame(“Frame”, “uneFrame”, UIParent)

frame.texture = frame:CreateTexture(nil, “BACKGROUND”)

frame:Show()

frame:Hide()
end

Cette fonction est appelé sur déclenchement d’un Event, est-ce que le garbage collector va libérer la mémoire allouée pour créer l’objet “frame” une fois que celui ci n’est plus utilisé ?

Par avance, merci