Bonjour,
Petite question concernant le garbage collector.
Mise en situation :
function quiFaitQuelqueChose():
local frame = CreateFrame(“Frame”, “uneFrame”, UIParent)
…
frame.texture = frame:CreateTexture(nil, “BACKGROUND”)
…
frame:Show()
…
frame:Hide()
end
Cette fonction est appelé sur déclenchement d’un Event, est-ce que le garbage collector va libérer la mémoire allouée pour créer l’objet “frame” une fois que celui ci n’est plus utilisé ?
Par avance, merci