Blizzard est ridicule à nous mettre des gameplay lent en espérant qu’on trouvera ça amusant.
GUERRIER, POURQUOI LE CONTINUER ?
Parce que même quand “tout” va mal, et pour ma part c’est le cas, je continue d’aimer le guerrier et sous toutes ses spés. Qui dit que j’aime, ne dit pas que je suis contre le changement en terme de gameplay, outre ça, j’aime mon guerrier et pour pleins de raisons !
"Loristiquement" parlant - nous sommes la seule classe, peut-être avec le voleur et le hunt, qui ne fait pas “vraiment” appel à la magie. Quand le paladin appelle la lumière ou le mage les arcanes, nous utilisons nos bras, notre force, notre sueur, notre colère, et je trouve cela extrêmement plaisant que de se dire qu’avec “seulement” ça, on peut être aussi fort que les autres classes. En particulier sur le rôle de Tank, tous les autres Tank mitigent les dégâts via une forme de magie, quand le Guerrier encaisse avec rien d’autre que son corps.
En spé Arme - Je suis d’accord avec les trous dans le Dps et pour cela d’ailleurs “Casse-crâne” est obligatoire, ça y pallie un petit peu. Les coups blancs aucun CAC n’y échappe, comment on peut s’en plaindre ? On a déjà plus de chance d’en rater… Pour le fonctionnement actuel, voir une DOT top Damage je trouve pour ma part cela amusant ! Me fait penser à la DOT enflammer du mage feu sous TLK. Après ça se débrouille largement en Dps, c’est fragile, ça ne se heal peu / pas, mais quand il y a 2 cibles, c’est un régal (coucou Vectis).
En spé Fury - Pour le coup les trous dans le Dps on ne peut pas s’en plaindre ! On a peut-être peu de touche mais ça reste plus dynamique à mon sens ! La rage est un réel yoyo et ça fait plaisir ! Du heal très correct, pas très tanky, mais là, on nous le demande pas, et un Dps qui se vaut sur beaucoup de situations différentes. Je trouve que actuellement il s’en sort bien le petit Fury !
En spé Prot - J’avoue avoir clairement déserté la spé en début d’extension, déçu par certaines modifications (Ignor Pain notamment). Je souhaitais également aider au mieux ma guilde (et préférer donc 1 DK Tank à 1 War Tank et vice versa en Dps en MM+). Mais outre ça, j’y reviens tout de même très régulièrement et à chaque sortie en raid ou presque. Dévaster n’a pas tant de place que ça dans notre gameplay à mon sens, on n’utilisera revanche que sous proc car nos cds sont bien trop précieux et comme dit plus haut, Ignor Pain fond malheureusement en quelques secondes mais on reste très solide comme Tank physique en plus de lisser mieux les dégâts (moins de surprise pour les heal) que d’autres. On a un stunt de masse, nombre de CDs, et on reste emblématique (présent depuis 2004 )
En général - On a une mobilité de dingue, et ça à mes yeux ça vaut tout l’or du monde, y’a peut-être quelques trous etc dans les cycles, mais dès que déplacement il y a, on prend ou conserve un avantage. Les runs sur G’huun rares sont ceux qui pouvaient solo, nous on a le choix des deux côtés. Le buff PA il est là, il en faut un, mais sinon osef un peu.
Suggestions - je vais faire simple, mais si on voulait rendre le War globalement moins anecdotique sur certains choses (hautes MM+) y’a quelques petits trucs simples qui pourraient changer la donne :
- Rendre moins anecdotique “Renvoi de sort” en raid et en MM+, lui donner une vrai mitigation plus stable (ex : renvois 15% des dégâts magiques subis pendant 10 secondes dans la limite de X % des PV de Guerrier)
- Remplacer “Eclair de tempête” par “Ondre de choc” en Arme et en Fury
- Etre un chouilla plus généreux sur Ignor Pain
- Donner un peu de heal au Arme sans le forcer à prendre “Victoire imminente”
Bref, pleins d’idées, mon avis propre, mais j’aime mon war qu’il passe en THL ou non
Les coups blancs aucun CAC n’y échappe, comment on peut s’en plaindre ?
C’est pas parce que tout le monde en a que c’est bien. Et je vois pas non plus comment ne pas se plaindre d’un mécanisme qui consiste à ne rien faire pendant un certain temps alors que pendant toute une période immersive en guerrier ce ne fut pas le cas.
Considérer qu’avoir des trous c’est bien ça me dépasse. C’est juste qu’il manque quelque chose et que le jeu n’est pas bien conçu.
La partie loristique m’a fait bander (même si on est les plus nuls avec le rogue et le hunt loristiquement parlant à cause de ça justement)
c’est pas un taunt mais joues fury ?
En fait, je vois pas comment des coups blancs ça peut être bien ou mal, on en a comme tout le monde et ça fait partie du jeu et de tous les CAC. Je ne dis pas que c’est bien justement d’avoir des trous, en arme y’en a beaucoup et pour y pallier un minimum le talent “Casse-crâne” est selon moi obligatoire. En fury y’a aucun trou, c’est ce que je sous entendais en disant qu’on ne peut pas s’en plaindre.
Tarkus, j’pense que je pourrais écrire des pages sur ça justement, tellement ça me wype de voir le Guerrier ainsi !
On parle de la spe armes donc sans cesse renvoyer à la spéculation fury est hors sujet.
Armes spe qui n’avait pas de coup blanc de WolTK à WoD.
Vous pouvez vous satisfaire d’un gameplay faible avec des lacunes de design ce n’est pas le cas de tout le monde. C’est sur que si on reste la a dire que c’est un non problème ça va jamais s’améliorer à ce rythme.
On en serait encore au fantastique tourbillon mono de WOD avec ça.
Guerrier c’est censé être dynamique pas un truc ou on attend et ou les passifs font plus mal que les actifs.
On a une spe qui est n’est pas dynamique et qui en plus ne fait pas de gros dégâts avec ses techniques quel intérêt à ce truc ?
J’ai juste tester la spé arme 5 minutes, gameplay de moule asmatique.
Je sais pas comment on peut jouer cette spé …
Quand je sors mon furry, je m’amuse bien.
Pardons ??? N’a tu jouais ne serais-ce que 5mn à TLK ou cataclysme ???
TLK
La spé arme c’était 75% coup blanc, 25% sous gcd. On passait notre vie à attendre de la rage pour pouvoir taper un peu … heureusement que le proc fulgu via le pourfendre existait parce que c’était la misère … Et encore, la spé arme a eu du DPS en PVE seulement sur 2 palliers … on a très vite préféré la spé fureur.
Cataclysme
On a eu le droit à un GCD de plus avec la frappe du colosse mais c’était pitoyable également … Je n’ai pas joué à MOP et WOD … mais à mon retour fin wod puis pré-patch légion, le War était le même avec une rage foca en plus. (qui a vite disparu)
C’est dingue, ne dites pas n’importe quoi avec le peu d’info que vous avez d’époque que vous n’avez pas connu quoi …
J’ai refait sur serveur privé y a pas si longtemps alors hein.
Aucun problème de rage.
La performance pour juger de la fun d’une spetite ne veut rien dire.
Mais au final, pourquoi avoir le choix entre différentes classes et des gameplays diversifier? Mieux, pourquoi avoir plusieurs choix de spécialisation?
Créons directement la possibilité de faire qu’un seul personnage unique, un genre de Titan plus puissant que les titans eux même avec lequel on pourrait dps comme un porc, tanker comme un porc, healer comme un porc, rush le MM + 10 solo, permettre de try d’une seule fois un boss de raid pour le down histoire d’arrêter de perdre du temps a whipe sur un pull à 10%.
En faite, peut importe le forum de classe, il y aura toujours ceux qui pleurniche en regardant et en comparant une autre classe. Pourquoi le mage a une BL et pas le war? Pourquoi le rogue peut se fufu et pas le moine? Pourquoi le hunt a un familier et pas le prêtre? Pourquoi le prêtre a une forme d’ombre alors que le druide a plusieurs formes différentes?
Que des comparaisons inutiles et pleurnicharde.
Si une classe ne correspond plus à votre attente, si vous vous amusez plus avec votre personnage, vous avez encore 11 autres classes et a votre plus grande surprise, vous allez surement découvrir un autre gameplay qui vous plaira mieux.
Mais arrêtons un peu de vouloir unifier toutes les classes pour que toutes les classes se retrouvent avec les mêmes talents, les mêmes sorts, les mêmes outils, le même gameplay …
Mais je veux pas jouer une autre classe je veux jouer mon guerrier. C’est à Blizzard d’en faire une classe/spe sympathique à jouer.
Je sais pas comment on peut jouer cette spé
L’habitude et la nostalgie . Je joue cette spé depuis WOLTK, me demander de jouer autre chose c’est pareil que me dire d’aller voir sur un autre jeu.
Les DH tank qui solote "facilement " le MM + 10 se compte sur les doigts d’une main. Faut pas non plus prendre les exemptions pour une généralité
Et puis fut un temps, c’était d’autres classes qu’on voyaient soloter des boss. Le hunt fut un temps avec son kitting de l’infini, le DK, le Palprot, …
C’est pas parce que tu ne t’amuses plus avec ton war, que c’est le cas pour tout les autres joueurs de war…
Pour s’amuser avec son war armes faut vraiment avoir des goûts de chiottes hein en PvE.
Après il doit bien y en avoir qui aime ce gameplay, les gouts et les couleurs hein.
Si jouer sur ton War arme est une purge, joue une des autres spé, voir test une autre classe en attendant.
Heu…explique nous alors en quoi le War Arme est fun à jouer ?
Dans mon entourage (assez large) IG j’en connais aucun qui soit enchanté du gameplay de la spé arme.
Depuis WOD c’est une vrai catastrophe pour faire simple.
Oui oui, même avec le fameux talent débile à stack sur légion qui avait le même résultat ou presque qu’actuellement, ne rien faire à par spam une touche pour envoyé une grosse tartes.
Bli à réussie à nous remplacer cette daube par une maitrise basé sur un saignement.
Top.
Kek.
Génial.
Encore mieux dans le dégueulasse mal pensé.
Bien content d’être fury depuis vanilla principalement.
Au moins, pour le moment, je ne suis jamais deçu, simple, nerveux, fun avec l’habituel monté en puissance avec le steuf (stacking) à chaque extension.
Le jour ou Blizzard réussira aussi à tuer le fury niveau fun, j’arrêterais (je pense) définitivement WoW.
Il y arriveront bien un jour vu qu’ils ont pourri la spé arme et depuis tout récemment la spé prot avec l’arrivé de BFA.
(Je parle bien entendu toujours de gameplay et non de force ou de faiblesse)
Je trouve que c’est une très belle attention de la part de Blizzard de laisser des spés molles pour les 40 ans et + qui ne peuvent plus appuyer sur leurs touches avec autant de vigueur. Faut penser à eux aussi
PS : Pour ceux qui ne l’aurait pas compris, ceci est ironique
PS2: Ceci est de l’humour