Il n’y a pas de variance entre un run solo & duo, même si en effet on est moins greedy qu’un joueur solo sur les packs et que nous ne sommes pas parfaitement opti, les strats et mécaniques des adds ne varient pas. On est très loin des strats +3 joueurs qui sont irréalisable en solo.
Yes parfaitement ! c’est l’iris de focalisation, elle est pas mal si tu as un mauvais burst AOE, en solo elle te permet carrément de clean un pack dès qu’elle est up !
Le fait d’avoir plus de kick, plus de cc et juste simplement le fait de pas tank en caster est quand même gamechanging. A un moment y a un touch en the abyss qui passe si le dk kick pas 0.1sec avant le cast, pendant que toi tu as 4 mobs sur la tête. En solo, si tu meurt pas sur ça, ce qui n’est déjà pas gagne, tu prends quand même une bonne patate et tu perds beaucoup de temps, bien plus que les 4 sec de stun
Further reduced the health of enemies in [Vision horrifiques] for players who enter the instance as a solo healer or tank specialization; healers will face enemies with 42% less health and tanks will fight enemies with 25% reduced health.