Héloïse et la guerre du gear (3)

Dans les épisodes précédents :

Bonjour à tous,

Je suis de retour pour un troisième épisode, j’arrive à la fin de mon mois d’abonnement, je reviendrai pour la 8.2. Aujourd’hui dans ma petite websérie, je vous propose d’attaquer :

l’accessibilité au gear.

Pourquoi c’est important ?

Tout d’abord, parce qu’il faut faire en sorte que le gear qui vous permet d’accéder à certaines fonctionnalités de jeu : PvE mythique/MM+, PvP coté (ou non d’ailleurs… vu la situation du PvP). Le fait de ne pas avoir un gear efficace peut vite être gênant d’autant plus que pour l’obtenir, vu la rentabilité du MM+, cela va être long (en considérant que vos raids sont compris dès lors que vous avez un gear un peu pourri.). De plus, le gear que vous obtiendrez après un dur labeur ne sera pas optimal (voir épisodes 1 et 2 de ma guerre du gear.)

Sachant que cela a des conséquences directes sur le jeu

Persos mono-spé, puisque votre gear ne sera adapté qu’à une seule de vos spécialisation. Alors que nous manquons de joueurs et qu’avoir des heals et des tanks devient un luxe de plus en plus prestigieux. Il n’est plus rare d’attendre quarante minutes pour monter un groupe en mythique. (Et encore …)

Des joueurs qui craquent et qui quittent le jeu à cause de cette overdose de RNG dont l’ironie peut-être frustrante, amis caster, si vous aussi votre coffre de la semaine vous a déjà donné cette petite merveille en 410 : https://www.wowhead.com/item=159227/silk-cuffs-of-the-skycapn&bonus=4776 … On devrait se comprendre.

.1 L’obtention du Gear azéritique.

Une merveille absolue de Blizzard, un marchand qui parvient à vous vendre de la RNG !! Non, mais… On est d’accord … ?

Grâce aux résidus des titans obtenir un objet azéritique se fait en deux trois semaines, ce qui fait neuf semaines pour un total de trois. C’est énorme, d’autant plus que c’est un peu la partie la plus importante de votre gear ; on peut les obtenir en raid, je vous l’accorde, enfin vous avez intérêt à avoir une sacrée chatte. Parallèlement, vous risquez d’obtenir un objet azéritiques qui ne propose pas des traits très intéressants pour votre spé ou une autre de vos spécialisations.

J’ajoute que devoir changer ses traits azéritiques fréquemment (quand vous changez de type d’instance), cliquer douze fois sur Oui, et payer pour le réinitialiser eeeeeuh… là pareil, celui qui a pensé que ça pouvait être cool, faut le soigner. En plus c’est très cancérogène pour l’équilibrage des classes.

.2 Le gear classique

Le premier boss de raid Mythic peut vous aider à l’obtenir, c’est vrai. Maintenant les principaux donneurs sont la titanforged/warforged dont j’ai parlé dans l’épisode 2 (lien en haut du post) et votre coffre de la semaine. Sachant qu’aucun d’entre eux ne vous emmènera vers un stuff optimal. Le problème est que ce sont des faits hebdomadaires qui mettent dès lors du temps.

On me reprochera d’apporter un peu trop d’importance au fait d’avoir un stuff optimal. En trente jours de d’abonnement et en jouant assez fréquemment, j’ai eu une cape opti en 410. Voilà yé tout, faut faire la différence entre pas complètement opti et pas du tout ! Trente jours, un item bien eeeeuh… frustration, sentiment de temps perdu…

.3 Le temps le temps…

Les accomplissements hebdomadaires sont bons si vous avez plusieurs persos à stuff et peu de temps pour jouer, puisque cela vous permet de stuff vos persos avec un minimum d’effort :

X donjons mythiques 10+, un sur chaque perso

Le premier boss mythique avec le sceau du destin

Seulement voilà, ça empêche les joueurs qui voudraient obtenir un gear plus rapidement de l’avoir. Ce qui est dommage, car obtenir un gear plus rapidement, ne signifie pas devenir surpuissant, puisque pour rappel, Blizzard peut très bien définir un ilvl plafond, pour empêcher qu’un trop rgand écart de stuff se tisse entre ceux qui jouent beaucoup et ceux qui jouent moins.

Pourquoi ça me dérange plus personnellement ? Tout d’abord, je paye cher pour World of Warcraft, l’abonnement est très cher, c’est un fait et le prix de l’extension… Bref. Donc en un mois d’abo j’aimerais pouvoir faire un maximum de chose pour profiter au mieux du contenu HL et pas passer les trois quarts de mon temps à farmer ce qui me permettra d’y accéder. Forcément ce qui fait durer l’abonnement, ça arrange bien Blizzard… Ce qui est assez moche puisqu’il y aurait mille façons plus intéressantes de prolonger la durée de vie du jeu sans que cela leur coûte bonbec en développement.

Enfin le deuxième problème qui se soulève, c’est celui du nouveau joueur, le vrai, le noob, celui qui découvre WoW, mais il va déchanter ! Entre le temps qu’il faut pour trouver des partenaires d’instance, la situation du PvP et les contraintes pour se stuff. Ah oui, sans oublier que le-dit nouveau ne va peut-être pas arriver en début de patch, il arrivera peut-être en fin de patch ce qui réduira l’usage qu’il pourra faire de son gear complété (s’il y arrive !!). « Eh ouais gamin, c’est ça WoW, farme farme farme, le gear le gear le gear si tu veux pouvoir jouer avec des camarades !
- Ouf fini…
- Hop 8.2, allez recommence ! »

Et diev sait qu’on en aurait bien besoin, des nouveaux joueurs !

En conclusion : L’obtention du gear de qualité étant capée à la semaine, elle prolonge les abonnements, mais frustre potentiellement les joueurs à coup de farming de gear incessant. Elle empêche les joueurs qui arrivent en milieu/fin de patch de bien s’intégrer. Le tout noyé dans un océan de RNG incontrôlé qui pourrait en déstabiliser plus d’un. Toute ces difficultés favorisent les joueurs mono-spé en HL ce qui pose problème, notamment pour les temps d’attente pour trouver des instances (manque de heal et de tank.) mais aussi pour l’exploitation d’une classe. Perso, j’ai up un prêtre pour pouvoir jouer avec trois spés, pas une seule ; même en HL. Si vous êtes d’accord avec cela, que le post vous a plu, n’oubliez pas le petit :heart: ; si le post ne vous a pas plu, laissez-moi votre avis dans les commentaires. Merci de m’avoir lue !
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Notice : la lecture qui suit est FACULTATIVE et n’est pas nécessaire à la compréhension de ce post. Si cela ne vous intéresse pas… passez…

Question qui revinrent souvent dans les posts précédents :

En fait t’aimes pas WoW quoi… Pourquoi tu nous fais suer ici ?

Ah si si, crois-moi faut beaucoup aimer WoW pour passer des heures à écrire des posts aussi complets sur les problèmes que je relève.

Pourquoi tu accordes tant d’importance au gear ?

À l’origine, j’étais plutôt une joueuse PvP, ça m’a déjà bien énervée, puis j’ai vu qu’on m’obligerait à faire du PvE HL pour gagner un gear correct avant de pouvoir me lancer dans le PvP, puisque ce dernier paye très mal. D’où ma volonté de l’obtenir vite et de ne pas attendre une semaine entre chaque coffre, pour en plus avoir parfois des pièces qui me seront ridiculement inutiles. Et même pour le PvE, je préfère me dire que j’ai wipe parce que je manquais de connaissances sur l’instance ou ma classe, plutôt que parce que j’ai manqué d’ilvl et d’optimisation. C’est quand même plus enrichissant. En plus avec toute cette course au stuff y’a plein de trucs que je ne peux plus faire alors que je voudrais bien, farmer des anciennes montures, des transmos, des pièces d’or aussi rires. En bref des trucs plus sympas que de simples chiffres sur mon profil de personnage.

WoW a toujours été un peu comme ça … non ?

Exact, mais il l’était du temps où ça convenait, il y avait plus de monde, plus de convivialité. Aujourd’hui avec la révolution de la compétition dans les jeux en ligne on a envie d’aller plus loin. Le vieux système de perma-farming n’est plus adapté à ce que recherchent les joueurs aujourd’hui en moyenne, je pense. Je rappelle la très célèbre phrase qui n’est inconnu à personne « La planète d’année en année a tourné de plus en plus vite, et la consigne n’a pas changé ! »

Tu as des problèmes avec les critiques ?

Non, j’ai juste fait une remarque pour les posts découpés, les sacs linéaires de citations que je trouve pénibles. En effet, quand vous recevez une lettre, il ne vous viendrait pas à l’idée de renvoyer celle-ci à votre expéditeur en y ayant collé des post-hits pour y répondre sous chaque ligne. En plus ça prend énormément de place, vous imaginez si on se répondait tous comme ça ? Je vous conseille de ne pas le faire et c’est un conseil donc vous en faites ce que vous voulez.

Tu relèves les problèmes OK, elles sont où les solutions ?

Je ferai un post conclusion une fois que j’aurais fini de cracher tout mon venin sur le gear. Là je proposerais des solutions, car dans le premier épisode, vous remarquerez que je propose une solution qui n’est pas bonne. Parce que je ne connais pas bien le sujet tout simplement. En tenant compte de vos réponses et en continuant d’analyser le système actuel, je proposerai des solutions viables dans le dernier épisode de conclusion d’« Héloïse et la guerre du Gear », mais je ne veux plus faire l’erreur d’aller trop vite.

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Non.

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Undefined reference to ‘troll’

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Cette série est trop longue, on aurait gagné à le faire en un seul épisode.

Fallait commencer par les solutions dès le début.

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Sinon, ça va ?


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Un peut fatigué vu l’heure je pense que je vais aller me coucher, et toi ?

Ps : bonne nuit

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C’est raté, l’épreuve de philo sera Lundi :x

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fait un bond héroïque depuis Pitons-du-Tonnerre
Par mon manque de mana dans le sang, qu’est ce à dire que ceci !

Bon. Soyons sérieux.

C’est le but même du système d’équipement, hé. Le système de tag automatique des donjons bloque même les joueurs s’ils ont pas suffisamment de gear pour aller dans l’héroïque ou en LFR.
Tu n’as pas autant, tu ne peux pas tag.

Pourquoi cette finalité maladive en rapport avec les MM+ ?
Tu peux très bien t’équiper de plus d’une façon.
— L’achat à l’hôtel de ventes.
— La création d’objet via les métiers (travailleurs de cuir, forge, couturier)
— Les expéditions, les émissaires s’y rapportant.
— Les doublons des iles inexplorées qui permettent d’acheter de l’équipement pour des niveaux 111, qui peuvent même être envoyé sur tout le compte Battlenet.
— La quête du front de guerre ou/et le fait de le farmer (vu que celui de Sombrivage donne quand même pas mal une fois cela fini).
— La quête de l’incursion.
— Les goulets de chante guerres aléatoires.
— Les raids en LFR.

Si tu n’as pas fait un tant soit peu de ces activités, tu n’as pas la légitimité de te plaindre.
Et même, si tu n’as rien d’opti dans tout cela, l’ilevel gagné te permet d’aller faire des donjons Mythique en difficulté zéro en créant ton propre groupe.

Ca, c’est pas notre problème en fait. On est tous logés à la même enseigne. On a pas tous eu nos BiS du premier coup et je parle même pas du fait que certaines armes sont compliquées à avoir ne serait-ce qu’en expédition (bonjour les armes à une main pour les dk givre…).

Non, ça c’est faux. Il y a des spé qui requièrent les mêmes choses qu’une autre.
Concrètement, un chevalier de la mort sang qui va resper en impie n’aura à la limite que ses bijoux à changer ou bien reset ses pièces d’azérite.

Le fait même d’être en monospé te demande d’avoir DEUX stuff vu qu’en raid et en MM+, ce n’est pas la même optimisation (personnellement sur mon prêtre, j’ai deux stuff différent pour la même spé mais pas la même activité).

Alors pourquoi les heals et les tanks sont si rares…C’est simple : parce qu’ils en ont marre des PU. Donc ils jouent dans leur coin OU en guilde. Plus personne n’a envie d’aller tag de la sorte pour se faire rouler d’insulte dès que l’on ne fait pas ce que vous voulez.

Sans parler du fait que — hé hé — vous ne voulez que des tanks ou des heals de la meta pour mm+ (ce qui réduit fortement la probabilité de trouver ce que vous voulez).
Alors au lieu de pleurnicher car il n’y a pas de tank ou de heal et ainsi faire vos princesses Anduinette de la grande ville de Hurle-Gear-Ca-Veut-Pas-Tomber-Please-Send-Help, acceptez les DH tank qui tag en MM+ ou les chamans heal ou les Ferals Druides, ca ronronne au coin du feu.

Non, c’est pas pour cela que les gens quittent le jeu. La RNG a toujours existé sur Wow. TOUJOURS. Elle s’est même calmée à BfA comparativement à Légion.

Les gens quittent le jeu pour plein de raisons mais la RNG n’est pas une région première.
Le manque de gameplay et ce qu’il est devenu est une des principales raisons de la désertification du jeu.

Les résidus ne sont pas — de base — là pour cela. On peut très bien avoir ces pièces en expédition, en raid même.

Non, il suffit d’avoir une guilde qui permet de s’échanger les pièces et ca va tout seul.
“Dis moi, tu as besoin de cette pièce en plaque dis ?”
“Nan, prends”
“Merci”
“De rien ! des bisous”.

Et ? les pièces d’azérites n’ont pas de traits aléatoires, c’est défini en avance donc on peut très bien se retrouver à focus une pièce en raid car c’est la seule qui ait les traits bis.

De plus tu peux très bien acheter une pièce non random au mec. La technologie gnome et gobeline est déconcertante, je l’avoue.

Encore une fois, les traits des pièces ne sont pas aléatoires. Les noms des pièces ainsi que les traits qu’elles donnent sont disponibles sur pas mal de site, c’est pour cela qu’une armure azérite est tag “bis” quand cette dernière a les bons traits. C’est pas de la RNG sur les traits.

Donc, quand tu achètes une pièce sur le mec, tu regarderas le nom de la pièce et tu verras que c’est toujours les mêmes traits pour la dite pièces au même nom.

Et ? la spécialisation des talents cela coutait des PO, je ne pense pas que l’on criait au scandale — enfin si quand même — quand on devait respé entre les raids et les donjons. Cinquante Po au max à l’époque c’était énorme.

Et c’est pour cela que l’on conseille d’avoir au moins deux set d’équipements si les traits doivent être obligatoirement différents entre les activités. Même si le deuxième set n’est pas parfait, cela permet au moins d’éviter de devoir vendre le rein gauche de Grisetête pour respé la pièce.

Mise à part pour un changement drastique de rôle (ex : Heal -> DPS ou Tank -> DPS) personne n’a à changer autant de fois ses traits d’azérites.

Il dit qu’il voit pas le rapport.

Je comprend pas ce que tu veux dire…

Tu veux partir en raid Mythique sans gear pour avoir du gear ?
Nya ?

Et tu n’as jamais pensé à chain les MM+ plutôt que d’attendre le coffre de la semaine ? Surtout que plus on monte en clef, plus le stuff devient intéressant ? Et même au-delà du niveau quinze de clefs, il y a un plus grand nombre de stuff qui tombent ? (déjà eu trois fois la même pièce à la fin d’un donjon 17 timé).

Non parce qu’à ce compte là, c’est pas un problème de système de gear.

C’est un gros problème d’optimisation de comment s’équiper, ton problème.

Et ? Encore une fois, tu fais peut-être pas tout pour cela.

Du genre, farmer les bons donjons en MM+ en chain pour que la pièce tombe.

On a tous des pièces pas opti sur nous. C’est rare quelqu’un de mega opti de partout. On fait avec ce que l’on a car le jeu ne donne pas forcément toutes les pièces disponibles en full opti pour toutes les classes.

Mais…donc le principal problème c’est que tu mettes du temps à te stuff ?

Encore une fois, en te lisant j’ai juste l’impression que tu ne fais pas tout pour te stuff et que tu te plains que cela ne tombe pas comme cela, dans ton bec.

Le premier boss mythique avec le sceau du destin

Ca par exemples cela m’hérisse les poils d’oreilles. Tu fous quoi en raid mythique (même pour le premier) si tu es pas capable d’avoir le gear pour chain les MM+ et mieux te stuff ? C’est pas un peu antinomique en fait ?

Blizzard n’a pas à le faire !

Encore une fois, quelqu’un peut jouer tous les jours un perso et rien n’avoir et sortir un reroll, et que ce dernier ait son bis directement. Cela arrive à tout le monde.

En plus de cela, les gens qui ont du temps et qui s’investissent ont forcément plus de chance de se stuff, c’est mathématique ('ouais mon pseudo tout cela).

Ce n’est non plus parce que le joueur va faire tous les semaines son raid en entier en HM qu’il sera full bis super rapidement. La malchance est toujours là.

Les gens n’ont pas à attendre les autres joueurs qui ont du mal à se stuff. C’est à vous, à vous bouger. Blizzard aide déjà assez les rerolls (car je trouve qu’à part le collier, BfA n’est pas une extension anti-reroll; ce qui était le cas avec le système de légendaire de légion)

C’est pas notre problème aux joueurs qui jouent ‘longtemps’ que les gens qui ont un temps réduit aient du mal à se stuff…vu que cela peut tomber autant au premier try pour le casu qu’au 349eme try pour le joueur hardcore. Au final, on sera tous au même point.

Mais…DONNE TOI LES MOYENS !

Go farmer les MM+, monter tes groupes, faire des copains/copines, une guilde, échanger le stuff et ça ira tout seul. Il y a des casu qui font des raids Mythiques et sont bien stuff.

Mais faut pas attendre que cela tombe comme cela !

J’ai un boulot, des Mini-Histoires à gérer et je peux pas jouer tous les perso que je veux en même temps car j’aurais besoin d’une journée de cinquante heures. Je paie le même prix que les autres. Mais quand je veux quelque chose sur le jeu, je fais tout pour l’avoir.

Je voulais le HF des +15 timé sur le prêtre ? J’ai hard try. C’est tout. C’est comme cela même si les druides heals ont eu moins de mal que moi, je m’en moque.

Mais…en quoi cela arrange Blizzard en fait ? Vu que tu peux très bien voir ton Bis au premier try et que le joueur hardcore l’aura peut-être 140 try plus tard ?

Y a des mecs qui ont loot le bijou d’opulence first try, la première semaine. JE VIENS A PEINE DE L AVOIR ! Alors que j’ai breloque tout le temps et je faisais tout le temps le raid en HM. Tant pis pour ma gueule, c’est tout !

Les hauts fait ? hum ?

Les nouveaux joueurs — les vrais hein — sont tellement perdus sur le jeu qu’ils ont autre chose à penser que le stuff durant leur première heure de jeu hein.

Bah le joueur va apprendre, comme nous. C’est tout. Puis il y a des vétérans pour aider les nouveaux et les guider. En quoi cela va les effrayer ?

Scoop : y a des joueurs qui ont arrêté à Uldir et qui viennent de repop pour la 8.2. Je suis persuadé qu’ils s’en battent les oreilles de se restuff maintenant vu qu’ils savent très bien que le gear devra être refait dans moins d’un mois et profitent autrement le temps qu’ils ont sur le jeu.

On parle des réputations à farmer pour des clefs pour le mode héroïques de BC, les quêtes longues d’un bras qui te demandaient daller dans quarante mille instances de vanilla pour débloquer les accès à des raids du genre…Onyxia ? Hum ?
Non, vaut mieux pas, n’est ce pas…:roll_eyes:

On a surtout besoin de joueurs patients. Mais ca, c’est qu’un avis comme d’autres.

Non, tu peux faire autant de MM+ que tu veux. Stop dire n’importe quoi. Il n’y a pas de limite dans la semaine.
Je ne parle pas de Mythique 0, je parle des clefs. Et si tu parles d’attendre des tanks ou des heals, il existe des communautés très MM+ friendly qui font des groupes exprès de ce genre.
Donc, il y a solution à tout.
(Les pièces azerites peuvent être trouvés en extérieur/expé, récompense d’incursion où émissaire…)
Et ne me dis pas que tu as aucun bis en donjon, je ne te croirai jamais.

Ca n’a jamais empêché les gens de s’intégrer…vu que Blizzard a tout fait pour que les gens rattrapent leur retard…Il suffit de voir la vitesse qu’ont les gent pour stuff un reroll comparativement à leur main…

Blizzard aide énormément les rerolls…

Ca a toujours existé sur le jeu…
Rien que le fait de faire une instance quinze fois et de pas looter une pièce de ton T0 à vanilla… (oui ca m’est arrivé).

Gné ?
Il dit qu’il voit pas le rapport.
Je suis monospé en HL (donc heal, en sacré) ca m’a jamais rien empêché du tout.

Si tu parles des DPS, vous n’êtes pas les pires dans de telle situation hein. Les tanks et les heals doivent farmer deux fois plus de stuff…pour encore qu’ils aient envie d’avoir une deuxième spé.

Car oui, y a des tanks et des heals qui ne font que tank et heal. C’est dingue.

Deux rôles sur la même classe donc 2heal et dps, en quoi est ce mieux qu’un paladin qui peut jouer les trois rôles…?
En fait tu confonds “spé” et “rôle”. C’est drastiquement différent.

On est tous dans la même galère pour le gear. TOUS.

Je trouve tes posts trolls au possible, rempli de mauvaise foi et de manque d’informations déconcertante avec une touche d’obsession pour le gear qui me fait froid dans le dos.
Et non, tu n’aimes pas la critique ou avoir tort.

Je vais sans doute être le seul à te répondre sérieusement. Dommage.

edit : j’ai écrit à 4 heures du matin, y a sans doutes des fautes mais j’ai une taurène qui m’attend. Des bisous.

s’en va d’un autre bond héroïque yipiiiiiie !

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Omg le pavé :’)
Mais bien résumé, d’ailleurs dans le jargon on dit stuff et pas gear dans les mmorpg comme wow, FF, AIon, Rift ou swtor par exemple.

Non.
Mes 3 pièces 415 (enfin, 2 420, mais ça c’est parce que je suis un flemmard qui ne farm plus l’azerite depuis un moment), elles viennent de raid.

Paraît même que les autres boss du raid mythique peuvent donner du stuff.
C’est fou.

On te reprochera surtout de vouloir être full stuff alors que tu ne fais aucune activité demandant d’être full stuff.
C’est ça le problème en fait.

Bah non, ceux qui veulent obtenir un gear, ils ont la possibilité de faire un peu plus que le premier boss en mythique.
Faut pas avoir 410+ d’ilvl pour commencer le mythique.

En général, les wypes dans les contenu “inférieurs” (raid hm, m+10), ça provient toujours du manque de connaissance, et rarement du manque d’ilvl.
Encore plus avec ton ilvl.

Quand on wipe parce qu’un boss de m+10 décime le groupe, c’est rarement à cause de l’ilvl, à moins d’y aller à poil.

Je te rassure, tu peux toujours.
J’ai pas mal d’amis qui sont 380-400 (ilvl des expéditions/front de guerre/m+), et qui n’ont aucune difficulté à farm leurs golds, leurs transmos, leurs hfs, voire même quelques m+10 quand ils le souhaitent.
Par contre c’est sur, ils seront jamais “full stuff”, mais vu qu’ils s’en foutent…

Un indice: le problème c’est de vouloir être full stuff alors qu’on n’en fera rien, de tout ce stuff.
Le stuff, c’est pas l’objectif à la base.
Autant je suis d’accord sur les problèmes liés à la rng, autant se plaindre qu’il est nécessaire de farm du stuff et qu’on est pas full stuff en deux semaines.

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En gros là, le soucis, après avoir lu de travers, c’est que tu veux du stuff sans faire le contenu ? Lol.

On est d’accord que depuis que WoW existe, pour avoir ses BiS, faut les farmer, que ce soit en instance ou en raid. Ça, c’est un truc qui n’a pas changé. T’as juste la possibilité de les obtenir par d’autres moyens (front de guerre, expéditions). T’aime pas ces aspects là ? Ben fais des instances et des raids. T’aime pas ça non plus ? Qu’est ce que tu veux que je te dis, fais des combats de mascottes.

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Mais il n’aura pas les mascottes bis niv. 25 de suite. :man_shrugging:

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Souvent les séries sont annulées en cour. il y a de l’espoir.

Sinon Heloïse je pense qu’en pve la quête du stuff fait partie de la progression.
Il faut se stuffer pour passer à l’étape suivante. Tout ne se limite pas au combat contre tel boss. La préparation fait partie du challenge dans un mmorpg.

Le seul problème actuellement c’est la range qui occupe une place trop importante.

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Le timegating s’installe sur le forum.

Sans le savoir, tu as recours au même procédé.

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On doit cette horreur à Ion.
Il en est très fier.
Il a accepté de revoir, dans sa grande “bonté” le temps de reset (Avec des prix toujours affreusement exorbitant) au lieu de rendre ça fixe au minima.
Ce grand monsieur préfère qu’on ai les pièces en double dans le sac. (Sisi, il l’a dit).

C’est aussi et surtout un moyen pour faire rester les gens sur le jeu puisqu’il faut farm doublement si on ne veux pas passer à la caisse.

Bref…
Sinon pour le reste, j’ai quand même bien l’impression que tu réclames du gear sans vouloir te fouler un seul doigt.

Comment dire…

En dehors de la RNG abusive sur le loot (surtout en PVP) World Of Warcraft est déjà suffisamment Fast Food comme ça.

Et puis bon le coup du “je paye mon abo donc…” désolé mais…
T’as rien a faire sur ce jeu en fait.
Tu fais parti de ces joueurs dont l’industrie “vidéo-ludique” se gave sans vergogne.
Tu fais partie d’un ensemble qui pour moi est une maladie. Go Away.

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Non.

Le stuff fait partie de la progression de ton personnage, tout comme devrait l’être l’accès à certaines activités IG.

Telle activité demande tel prerequis que le joueurs débloquent de telle façon. C’est de la progression.

Rendre le stuff trop accessible, c’est lui retirer son sens, son interet, le sentiment de progression. Il ne sert plus qu’à faire grimper un score, et grimper des chiffres (dps/heal).

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A ce stade autant ne laisser que les raids et donjons et le monde ouvert pour les trajets (pour les plus courageux) et les villes pour les potions etc.
On appellerait ça… Diablo ?

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Je pense que cette phrase résume à peu près le joueur et tout ce qu’il a à dire. Comme beaucoup d’autres, il paie donc il a droit. C’est ce genre de joueur qui aime certainement les lootboxes.

Mais ce n’est pas vraiment de sa faute quelque part, ce n’est qu’une autre victime. Bravo à ceux qui ont promu le capitalisme et la société de consommation. “Le temps c’est de l’argent”, “je paie donc j’exige”, toussa.

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Il dit que vous bluffez

j’irai même plus loin en disant que moi même, je n’ai pas l’impression d’être unstuff, pourtant je passe encore m’occuper de ma ferme à micolline par exemple, pareil j’ai toutes les montures de raid et mascotte jusqu’a WOD Inclus, je pourrais continuer la liste mais l’idée est passée. Pourtant j’ai pas l’impression de jouer plus que notre Héloïse nationale. Je ne dépasse pas les 8H-10H par semaine en periode de farm comme aujourd’hui, et je tourne dans les 15-16H pendant 2 mois en période de progress

J’ai hâte de voir la saison 2 de cette minisérie.

De toute façon, même si ca devait finir ici, ce serait tjrs un meilleur fin de game of thrones.