Dans les épisodes précédents :
Bonjour à tous,
Je suis de retour pour un troisième épisode, j’arrive à la fin de mon mois d’abonnement, je reviendrai pour la 8.2. Aujourd’hui dans ma petite websérie, je vous propose d’attaquer :
l’accessibilité au gear.
Pourquoi c’est important ?
Tout d’abord, parce qu’il faut faire en sorte que le gear qui vous permet d’accéder à certaines fonctionnalités de jeu : PvE mythique/MM+, PvP coté (ou non d’ailleurs… vu la situation du PvP). Le fait de ne pas avoir un gear efficace peut vite être gênant d’autant plus que pour l’obtenir, vu la rentabilité du MM+, cela va être long (en considérant que vos raids sont compris dès lors que vous avez un gear un peu pourri.). De plus, le gear que vous obtiendrez après un dur labeur ne sera pas optimal (voir épisodes 1 et 2 de ma guerre du gear.)
Sachant que cela a des conséquences directes sur le jeu
Persos mono-spé, puisque votre gear ne sera adapté qu’à une seule de vos spécialisation. Alors que nous manquons de joueurs et qu’avoir des heals et des tanks devient un luxe de plus en plus prestigieux. Il n’est plus rare d’attendre quarante minutes pour monter un groupe en mythique. (Et encore …)
Des joueurs qui craquent et qui quittent le jeu à cause de cette overdose de RNG dont l’ironie peut-être frustrante, amis caster, si vous aussi votre coffre de la semaine vous a déjà donné cette petite merveille en 410 : https://www.wowhead.com/item=159227/silk-cuffs-of-the-skycapn&bonus=4776 … On devrait se comprendre.
.1 L’obtention du Gear azéritique.
Une merveille absolue de Blizzard, un marchand qui parvient à vous vendre de la RNG !! Non, mais… On est d’accord … ?
Grâce aux résidus des titans obtenir un objet azéritique se fait en deux trois semaines, ce qui fait neuf semaines pour un total de trois. C’est énorme, d’autant plus que c’est un peu la partie la plus importante de votre gear ; on peut les obtenir en raid, je vous l’accorde, enfin vous avez intérêt à avoir une sacrée chatte. Parallèlement, vous risquez d’obtenir un objet azéritiques qui ne propose pas des traits très intéressants pour votre spé ou une autre de vos spécialisations.
J’ajoute que devoir changer ses traits azéritiques fréquemment (quand vous changez de type d’instance), cliquer douze fois sur Oui, et payer pour le réinitialiser eeeeeuh… là pareil, celui qui a pensé que ça pouvait être cool, faut le soigner. En plus c’est très cancérogène pour l’équilibrage des classes.
.2 Le gear classique
Le premier boss de raid Mythic peut vous aider à l’obtenir, c’est vrai. Maintenant les principaux donneurs sont la titanforged/warforged dont j’ai parlé dans l’épisode 2 (lien en haut du post) et votre coffre de la semaine. Sachant qu’aucun d’entre eux ne vous emmènera vers un stuff optimal. Le problème est que ce sont des faits hebdomadaires qui mettent dès lors du temps.
On me reprochera d’apporter un peu trop d’importance au fait d’avoir un stuff optimal. En trente jours de d’abonnement et en jouant assez fréquemment, j’ai eu une cape opti en 410. Voilà yé tout, faut faire la différence entre pas complètement opti et pas du tout ! Trente jours, un item bien eeeeuh… frustration, sentiment de temps perdu…
.3 Le temps le temps…
Les accomplissements hebdomadaires sont bons si vous avez plusieurs persos à stuff et peu de temps pour jouer, puisque cela vous permet de stuff vos persos avec un minimum d’effort :
X donjons mythiques 10+, un sur chaque perso
Le premier boss mythique avec le sceau du destin
Seulement voilà, ça empêche les joueurs qui voudraient obtenir un gear plus rapidement de l’avoir. Ce qui est dommage, car obtenir un gear plus rapidement, ne signifie pas devenir surpuissant, puisque pour rappel, Blizzard peut très bien définir un ilvl plafond, pour empêcher qu’un trop rgand écart de stuff se tisse entre ceux qui jouent beaucoup et ceux qui jouent moins.
Pourquoi ça me dérange plus personnellement ? Tout d’abord, je paye cher pour World of Warcraft, l’abonnement est très cher, c’est un fait et le prix de l’extension… Bref. Donc en un mois d’abo j’aimerais pouvoir faire un maximum de chose pour profiter au mieux du contenu HL et pas passer les trois quarts de mon temps à farmer ce qui me permettra d’y accéder. Forcément ce qui fait durer l’abonnement, ça arrange bien Blizzard… Ce qui est assez moche puisqu’il y aurait mille façons plus intéressantes de prolonger la durée de vie du jeu sans que cela leur coûte bonbec en développement.
Enfin le deuxième problème qui se soulève, c’est celui du nouveau joueur, le vrai, le noob, celui qui découvre WoW, mais il va déchanter ! Entre le temps qu’il faut pour trouver des partenaires d’instance, la situation du PvP et les contraintes pour se stuff. Ah oui, sans oublier que le-dit nouveau ne va peut-être pas arriver en début de patch, il arrivera peut-être en fin de patch ce qui réduira l’usage qu’il pourra faire de son gear complété (s’il y arrive !!). « Eh ouais gamin, c’est ça WoW, farme farme farme, le gear le gear le gear si tu veux pouvoir jouer avec des camarades !
- Ouf fini…
- Hop 8.2, allez recommence ! »
Et diev sait qu’on en aurait bien besoin, des nouveaux joueurs !
En conclusion : L’obtention du gear de qualité étant capée à la semaine, elle prolonge les abonnements, mais frustre potentiellement les joueurs à coup de farming de gear incessant. Elle empêche les joueurs qui arrivent en milieu/fin de patch de bien s’intégrer. Le tout noyé dans un océan de RNG incontrôlé qui pourrait en déstabiliser plus d’un. Toute ces difficultés favorisent les joueurs mono-spé en HL ce qui pose problème, notamment pour les temps d’attente pour trouver des instances (manque de heal et de tank.) mais aussi pour l’exploitation d’une classe. Perso, j’ai up un prêtre pour pouvoir jouer avec trois spés, pas une seule ; même en HL. Si vous êtes d’accord avec cela, que le post vous a plu, n’oubliez pas le petit ; si le post ne vous a pas plu, laissez-moi votre avis dans les commentaires. Merci de m’avoir lue !
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Notice : la lecture qui suit est FACULTATIVE et n’est pas nécessaire à la compréhension de ce post. Si cela ne vous intéresse pas… passez…
Question qui revinrent souvent dans les posts précédents :
En fait t’aimes pas WoW quoi… Pourquoi tu nous fais suer ici ?
Ah si si, crois-moi faut beaucoup aimer WoW pour passer des heures à écrire des posts aussi complets sur les problèmes que je relève.
Pourquoi tu accordes tant d’importance au gear ?
À l’origine, j’étais plutôt une joueuse PvP, ça m’a déjà bien énervée, puis j’ai vu qu’on m’obligerait à faire du PvE HL pour gagner un gear correct avant de pouvoir me lancer dans le PvP, puisque ce dernier paye très mal. D’où ma volonté de l’obtenir vite et de ne pas attendre une semaine entre chaque coffre, pour en plus avoir parfois des pièces qui me seront ridiculement inutiles. Et même pour le PvE, je préfère me dire que j’ai wipe parce que je manquais de connaissances sur l’instance ou ma classe, plutôt que parce que j’ai manqué d’ilvl et d’optimisation. C’est quand même plus enrichissant. En plus avec toute cette course au stuff y’a plein de trucs que je ne peux plus faire alors que je voudrais bien, farmer des anciennes montures, des transmos, des pièces d’or aussi rires. En bref des trucs plus sympas que de simples chiffres sur mon profil de personnage.
WoW a toujours été un peu comme ça … non ?
Exact, mais il l’était du temps où ça convenait, il y avait plus de monde, plus de convivialité. Aujourd’hui avec la révolution de la compétition dans les jeux en ligne on a envie d’aller plus loin. Le vieux système de perma-farming n’est plus adapté à ce que recherchent les joueurs aujourd’hui en moyenne, je pense. Je rappelle la très célèbre phrase qui n’est inconnu à personne « La planète d’année en année a tourné de plus en plus vite, et la consigne n’a pas changé ! »
Tu as des problèmes avec les critiques ?
Non, j’ai juste fait une remarque pour les posts découpés, les sacs linéaires de citations que je trouve pénibles. En effet, quand vous recevez une lettre, il ne vous viendrait pas à l’idée de renvoyer celle-ci à votre expéditeur en y ayant collé des post-hits pour y répondre sous chaque ligne. En plus ça prend énormément de place, vous imaginez si on se répondait tous comme ça ? Je vous conseille de ne pas le faire et c’est un conseil donc vous en faites ce que vous voulez.
Tu relèves les problèmes OK, elles sont où les solutions ?
Je ferai un post conclusion une fois que j’aurais fini de cracher tout mon venin sur le gear. Là je proposerais des solutions, car dans le premier épisode, vous remarquerez que je propose une solution qui n’est pas bonne. Parce que je ne connais pas bien le sujet tout simplement. En tenant compte de vos réponses et en continuant d’analyser le système actuel, je proposerai des solutions viables dans le dernier épisode de conclusion d’« Héloïse et la guerre du Gear », mais je ne veux plus faire l’erreur d’aller trop vite.