Merci Blizzard!
Je ne sais pas trop ce qui a motivé le passage à l’API de Dragonflight du patch 3.4.2 (Actuellement sur le PTR), mais dans tous les cas, vous avez fait de moi une joueuse heureuse et vous avez fait ma journée lorsque j’ai pu confirmer que les features suivantes sont bien actives sur le PTR:
Keybind d’interraction et Action Combat
S’il y a une chose qui a pu me dégoûter de jouer à Classic, et ce depuis que j’ai testé la Beta de Dragonflight, est le fait que ces deux options ne s’y trouvaient pas. Cest deux petits ajouts sont une merveille qui ont très fortement amélioré mon appréciation du gameplay de Wow Retail, creusant par le fait même un fossé tout aussi énorme entre mon appréciation de Retail et celui de Classic, qui me parraissait soudain franchement archaïque.
Certains diront que ça fait partie intégrante de l’expérience. Je ne suis pas forcément d’accord. Si je joue personnellement à Classic, c’est à la fois pour l’immersion, le sentiment agréable lié à l’itemisation de Classic et pour le gameplay différent de certaines spés par rapport à Retail (Rejouer l’ancienne spé survie aujourd’hui disparue, le stance swapping du war ou le mage plus généraliste). Devoir Tab-Target ou appuyer sur ma touche de monture pour dismount plutôt que de faire un sort ne fait pas partie de ce que je recherche dans Classic et n’est donc pas quelque chose que je trouve important de garder tel quel.
L’incorporation de ces deux options à eux seuls viennent de relancer très grandement mon intérêt pour Classic WOTLK et pour le potentiel Cataclysm à venir.
Options d’accessibilités
Notamment plusieurs options pour combattre la Cinétose (que j’utilise personnellement) qui ont été ajoutées à Dragonflight ont été intégrées.
Support Manette
Bien que je ne joue personnellement plus à la manette de manière régulière, je dois avouer qu’avoir l’option de le faire nativement sans passer par des manipulations de programmes tiers en tout genre et/ou Console Port (que je n’ai personnellement jamais aimé, ayant mon propre setup custom), je trouve très bien de le voir officiellement inclus sur Classic pour ceux qui veulent jouer ainsi. Je saluerai toujours de tels initiatives, étant moi-même plutôt engagée dans les questions d’Accesibilité/QoL changes (J’avais notamment dev un setup manette à MoP, bien avant Console Port ou l’intégration du support Mannette tous deux arrivés à Legion/BFA).
API Dragonflight
Oui, ça va mettre un bordel monstre dans les premières semaines car de nombreux Addons devront s’adapter, mais pour tous les devs d’Addons qui développent pour Retail et Classic, ne pas avoir à maintenir deux versions différentes de nos addons avec des limitations différentes va être une amélioration de la qualité de vie et va grandement faciliter l’apprentissage de l’utilisation de l’API.
Bref, à mon avis, cette nouvelle est juste la meilleure nouvelle sur Classic que je vois passer depuis la sortie des serveurs en 2019. Je me doute que cet avis ne fera pas l’unanimité, mais qui seront mes détracteurs pour critiquer l’inclusion de features qui ne sont au final que de la Quality of Life ou de l’accessibilité?