non c’est surtout que mon hunt n’était plus reconnu dans ma liste de perso
Le loot en raid est une purge encore plus sur ce patch avec les chasses de domination, a legion j’avais mon bonus de set 4P la 2iéme semaine du raid la c’est une véritable purge il faut avoirs un chance monstre pour activé le moindre set et encore si tu tombe sur le bon set…
La RNG ne vrait jamais avoirs autant d’impact sur des des choses qui font entre 10% ET 20% du dps/hps, ils avaient compris l’erreur avec les legendaire debut SL mais ils la refont avec les set.
un systéme bien plus saint a base d’emblèmes de vaillance comme avant ou tout simplement un item qui nous permet de placé les chasse de domination nous mème…
Ils ont pourtant dit qu’ils avaient compris pour la RNG à BFA.
C’était un mensonge?
si ca n’en était pas un il y aurait plus de pnj vendeur pve comme pvp il y aurait de nouveau le master loot, il n’y aurait pas besoin de faire 50 fois la mème clée pour loot un item précis, il n’y aurait pas des gens qui loot 8boss sur 10 pendant que toi ca fait 3 semaine que tu loot que le mème boss inutile.
(c’est vraiment du vecu sur un clear HM l’un des demo de ma guilde a looté sur 8 boss et moi ca fait 3 semaine que je loot a chaque fois le scribe et que c’est mon seul loot du raid)
Et il y aurait aussi de nouveau les breloques mais bon blizzard a oublié que dans « MMO RPG » il y a « RPG »
Le coffre et les breloques je trouve que ça a un peu la même odeur.
Tu peux vivre ça aussi avec un système de loot à l’ancienne.
Pour le reste je suis bien d’accord.
beaucoup moins et la c’est encore plus frustrant car le nombre de fois ou une personne loot un truc que tu need sauf que lui il le need pas mais vu qu’il a pas mieux au niveau de l’ilv pas pas moyen de trade car le système pue, et puis surtout avec un systéme a l’ancienne chaque loot a le mème chance de tombé, la je peu te dire que dans ma guilde il y a plus de cuir que tout les autres et donc forcement c’est eux les mieux stuff car ca trade a chaque run coté plaque on est que 3 donc le trade est inexistant .
et puis surtout dans une guilde progress le loot est correctement attribué.
le coffre est 10 fois plus RNG, la breloque au moins permet de focus une instance ou un boss
Comme les loot palouf qui tombaient coté Horde à Vanilla, c’est nimp.
Je suis pas fan, il me semble aussi qu’on pouvait pas échanger ce qu’on choppait avec les breloques.
Je suis plus partisan du système à l’ancienne de base, le loot tu vas le chercher sur le boss, y’a des vendeurs et des quêtes spéciales, quelques trash loot / world loot, et c’est tout.
pas du tout :
- l’un te forçait à clean X fois le même boss pour tenter d’avoir une pièce particulière (coucou 40+ roll sur Elissande et 30+ sur Ra-den)
C’était nul - l’autre est full random et te permet de sniper une pièce.
C’est de la m*erde, avec supplément chantilly vu la réduction des loot de raid (0 loot d’arme sur Denathirus de TOUT LE PTN DE PATCH DE 7 MOIS, juste le trinket la semaine où le coffre () me l’avait donné)
A LK les joueurs se plaignaient de plus rien avoir à faire une fois le cap hebdo de monnaie pve atteint, mais c’était tellement mieux. Fallait juste avoir le farm de cosmétique qu’on a ajd à côté et ça aurait été quasiment parfait. Rng contrôlée sur l’opti, du temps de jeu occupé à farmer des miscellaneous (avec peut-être pas autant de rng qu’ajd)
(c’est Talahan au passage)
Du coup, ça a un peu la même odeur tu vois?
Tu veux dire… comme il y a 16 ans?
La RNG pour s’équiper ça ne date pas du coffre de la semaine en sois.
C’est assez « amusant » quand même de voir que le jeu n’a jamais autant donné de loot que depuis ces derniers temps… et les joueurs sont de plus en plus exigents.
Avant t’avais telle pièce qui tombait sur tel boss, tu le faisais une fois. Ca tombait pas, t’étais bon pour attendre la semaine suivante.
Et ta pièce elle était pas forcement « opti à la stat près » comme on peut avoir maintenant. Et tu faisais avec.
Maintenant on a les loots dans quasiment toutes les combinaisons de stat possibles (je dis quasiment car possible qu’il y en ai qui soient absente, je vais pas aller tout vérifier faut pas rêver), on peut les farmer à l’infini pour une énorme partie d’entre elle et en bonus on en a qui sont d’un niveau supérieur à ce qu’on réalise dans le coffre (qui sera rng oui).
Et un truc qu’on voit souvent, c’est comme l’OP… des joueurs qui ralent parce que « QQ le coffre il a donné en stat maitrise critique alors que mes bis c’est hate polyyyyy, le jeu est nul il donne des trucs pas pour ma spé ».
Toujours à raler alors qu’on a jamais eu autant d’occasion de pouvoir se stuff et même améliorer les pièces au lieu de devoir galérer à redrop la même pièce en +48.
Vous auriez vraiment préféré un système à l’ancienne où tes meilleures pièces sont forcement dans le dernier raid, dont des fois sur le dernier boss qui est pas toujours facile à atteindre pour tout le monde, et où dans tous le raid t’as 3 armes pour toi qui sont toutes avec « les mauvaises stats » ?
Les pro des « stats opti sur chaque pièce » auraient été bien tristes.
PS : Et la RNG a toujours été là, c’est juste « plus visible » car il y a énormément de pièces qui sont là pour nous permettre d’opti comme on veut.
Pour le coup je pense que oui. Le système de Vault est pernicieux pour les joueurs lambdas imo. Imagine tu ne veux que raid HM 1/2 soirs, ou en pu tranquille. Tu peux avoir au mieux du 239 à 246. Sauf que le vault peut te donner du 252 en faisant juste une +15. Tu te retrouves dans un système ou petit à petit, ta seule source d’amélioration est un système RNG.
Si les BIS étaient liés à un boss (peu importe la difficulté presque, typiquement un trinquet bis raid en 236 HM qui le resterait même en comparaison d’un trinquet 252 de donjon) ça me paraîtrait moins aberrant. C’était d’ailleurs le cas à légion où il y avait très peu de trinket ok en donjon sauf Kara haut pour les cacs et Gueule des âmes au début. Au moins le raid avait son sens, y’avait les sets, les trinkets etc… Et il n’y avait pas ce truc de se dire « mince j’ai pas eu la RNG DU DIEU CHANCE d’avoir mon bis 252 que je ne peux avoir que via le coffre RNG ». Tu vas pas en raid MM bah t’as pas l’item en MM. Tu peux y aller en HM par contre, et la RNG ne se résumera qu’au loot que le boss va faire tomber, pas un truc qui rassemble 3 chances sur 150 items (sorti au pif)
Sauf que je voulais pas pointer du doigt les différences entre les possibilités de stuff entre raid et MM mais bel et bien la possibilité absolue de pouvoir se stuff.
On a largement plus de quoi trouver les pièces désirées, dans les stats voulues et tout qu’avant et ça continue de pleurer.
Avant ça pleurait car « QQ je dois utiliser telle pièce car mon arme elle est sur le boss de fin du raid et elle est pas optiii », maintenant que ça peut loot tout ce que ça veut un peu partout ça pleure car « QQ c’est tombé en crit hate et pas en crit poly ».
En soit je trouve ça aussi dingue qu’on puisse avoir tout un peu partout, tu peux avoir des pièces excellentes en faisant juste korthia.
Mais quand t’as des joueurs qui viennent pleurer sur le coffre car « il me donne pas uniquement les deux stats opti de ma spé », franchement eux je les vois pas jouer avec l’ancienne version des loots.
C’est normal que ça pleure quand la boite à loot ne loot que de la bouse.
C’est une boite à bouse d’ailleurs, parce que même quand t’as un bon loot ça te donne pas de plaisir, ça ne fait que de vider ta frustration.
C’est ça qui est dangereux avec les machine à sous.
J’ai pas dit que ça concernait tout le monde non plus, mais le but c’est ça, de te rendre accro à l’espoir, ils ont un certain savoir-faire aux pays des casinos.
Mais ça rentre en compte, c’est double peine, pour aligner les 7 faut en plus aller faire le bot en spammant des donjons en mod speed run.
Je sais pas si le terme de game design est approprié, mais c’est pas étonnant qu’il fasse dégringoler Wow de son piédestal.
En attendant, vous pleurez alors que les possibilités d’optimisation sont beaucoup plus grandes qu’à l’époque.
Donc venez pas sortir que « c’était mieux avant » car on vous le remet direct vous ralerez comme quoi vous pouvez pas vous opti car les loots n’existeront même pas.
Là ils existent, et vous êtes tellement exigeants que vous ne voyez même plus que c’est normal de pas avoir le loot opti comme ça.
Avant il y avait plus de choix d’enchante, il y avait plus de stats, plus de choix de gemme, les bonus de sertissage, les glyphes, chaque métier etait utile dans l’opti je serait au contraire vraiment ravis de retrouvé ce que j’ai toujours aimé dans wow la complexité de son opti.
tu me fait un legion avec les capacité d’optimisation de Wotlk:Cata/mop et le systéme de legendaire de SL et je suis aux anges.
Je parlais juste en terme d’existence de loot et de « farmabilité » (j’invente des mots).
On a jamais pu farmer à l’infini quoi que ce soit, donc c’est « drôle » de voir autant de rage quand avant c’était « tu tag, t’as pas loot, c’est mort pour la semaine » couplé à un système de monnaie ensuite pour compenser la « badluck ».
Avec les procs absurdes ou sans ? Non car avoir en expé « comme le vent » un item qui proc tellement haut en étant BiS que je l’ai jamais changé (alors que je faisais du raid MM à ce moment), c’est quand même loin d’être un bon système quand à coté on me parle de rng abusive du coffre xD
Après clairement je suis d’acc avec toi pour les métiers c’est dommage ce qu’ils ont fait.
Je serais ravi de retrouver les slots de gemmes de couleur à l’ancienne, les enchants partout et non pas juste une poignée (et encore c’était pire à bfa), et les vieux bonus du genre gemme plus puissante, chasse bonus, enchant plus puissant, etc etc.
non clairement sans les WQ et sans les proc avec juste le retour du master loot car ca deviens gavant de voir que c’est pas équilibré qu’une personne ait moyen de loot 8 boss sur un clear et d’autre juste 1 et surtout de voir des loot partir au dez car monsieur blizzard a decidé que non ta pas le droit de trade mème si tu need pas…
Pour ma part j’aime bien les expé (après tout c’est des journas à la carte au final), et j’apprécie le loot personnel vu le nombre d’abus que j’ai pu voir (même en guilde, bonjour le mage ML qui prenait tous les bijoux caster pour lui, j’ai jamais eu mon bis à cause de ça et le RL en avait rien à faire, et c’est qu’un exemple me concernant car j’en ai vu envers d’autres joueurs).
Par contre faudrait qu’il soit grandement amélioré. Du genre pouvoir trade une offhand si t’as déjà un baton (abusé que ce soit pas déjà le cas), ou pouvoir trade un item avec des conditions plus larges que juste l’ilvl de la pièce (genre regarder l’ilvl moyen aussi ? Avec une marge ? ).
Y a moyen d’améliorer ça, j’en suis certain.
avec ce système de trade les classe plaque sont toujours défavorisé il y a 3 fois moins d’echange de stuff plaque car les 3/4 du roster sont cuir ou tissu, dans les groupe tu a en général 2 plaqueux pour 6-7 cuir/tissu.
C’est aussi le cas pour la maille mais c’est moins flagrant car la maille c’est des classes surtout distant donc plus de place.