Ne sachant pas ce que vous devez endurer côté Horde, je ne parlerai que de ce que l’Alliance doit subir pour débloquer l’accès Onyxia. Non franchement, cet accès est une PURGE à obtenir
Une partie de la suite de quête est basée à BRD avec un PNJ à libérer qui te troll du début à la fin. Déjà BRD c’est une aventure en soit mais là, le type (qui est dans une cellule de l’instance avec une clé à looter pour l’ouvrir) te demande de faire des allers retours en dehors de l’instance. Comme si ce n’était pas assez CHIANT de former un (bon) groupe BRD, avec tout le monde au même niveau de la quête, de déblayer du mob pour parler au mec et que celui-ci t’envoie bouler vers l’initiateur de la quête (qui est bien évidement en DEHORS de l’instance).
Donc après s’être tapé BRD 3/4x (étapes de quête + les différents drama, wipe disband & Co), tu peux enfin lancer l’escorte de la diva MAIS comme le jeu est tellement bien adapté aux quêtes de groupe, un clickeur fou va lancer la phase 2 AVANT que tu aies validé la phase 1 et PAF DTC, la suite n’est pas prise en compte pour toi et voila que tu vas devoir REFAIRE BRD. Ah oui, et la prochaine fois, si par chance tu ne retombe pas sur un clickeur fou, il faut prier pour que notre diva (qui a décidé de vider le reste de la zone au rythme d’une tortue) ne crève pas parce que la seule solution est de RESET l’instance !
Bref une fois libéré, on la retrouve devant SW pour son ultime combat avec un event HYPER LONG et non phasé donc si quelqu’un le fait où te ninja le PNJ, BOOM tu attends 20min avant qu’il repop. Et puis arrivé au combat, si par malheur tu te prends un cleave des mobs et que tu passes l’arme à gauche BAAAMMM echec de quête !
Enfin on arrive au bouquet final, UBRS, un nom qui parle de lui même.
Traumatisé il y a 15ans, traumatisé une nouvelle fois à Classic.
BC était plutôt cool pour ça justement (en pré nerf). Tu as une longue suite de quête pour l’accès kara, idem pour TK. Celui de SSC est un peu plus court mais pas donné non plus, et GT3 était gate derrière des items à loot sur KT et Vashj (et pour tuer vashj fallait se lever tôt à l’époque).
Mais c’est vrai qu’après BT, cette tradition a disparu, et je trouve ça bien dommage.
Ce que je trouve dommage dans cette suite de quêtes (et pareil pour tant d’autres choses), c’est que limite sans les guides wowhead et compagnie, on ne saurait même pas ce qu’on est en train de faire ou on ne ferait pas ces quêtes car pas croisé la 1ère tant le monde est vaste.
Comment tu crois que ces infos se sont retrouvées sur des sites de news et autres bases de données en 1er lieu ?
Monkeys and typewriters comme on dit.
Avec suffisamment de monde en train de chercher (ou juste en train de faire des trucs au hasard), la solution finit toujours par être trouvée.
Jte conseille d’aller jeter un oeil sur ce site : _https://warcraft-secrets.com/secrets
Là tu verras vraiment à quel point ce genre de chose peut être poussé. Personnellement ça m’a fait exploser le cerveau ^^
(j’ai fait le lucid nightmare entre autre, mais celui là m’a vraiment marqué)
Pour la tête je sais pas trop, mais je sais que pour le buff rend côté horde, tu peux valider la quête sans que ça lance le world buff. En gros, le cd affecterait le gain du buff et pas le rendu de la quête.
Je sais pas si c’est la même chose pour la tête ony, et je sais pas non plus si c’était comme ça à l’époque pour rend, mais j’en sais pas plus désolé
C’est vrai, on va pas se mentir, que c’est pas indiqué en gros ou avec des affiches , ou même un pnj qui viendrait appeler au secours…
Mais ça s’inscrivait dans l’idée de recherche dans le temps, l’idée du rpg dans lequel tu parles à droite à gauche, tu fouines dans une maison, une grotte etc…et paf tu découvres un truc et tu te retrouves dans une aventure etc, …
On ne nous a clairement pas habitué à ça avec l’évolution du jeu…et ça a été anéanti avec les addons avec des flèches et tout
Ce que je veux dire c’est que à un moment donné tu finiras par tomber sur le dit pnj, ou ladite histoire, et les autres joueurs aussi sont là pour faire courir le bruit et t’entraîner dans l’histoire/quête au détour d’une rencontre ^^ ( chat/guilde/ou juste dans le monde)
Je crois que c’est plus de la curiosité qui motivait les joueurs à “mener l’enquête” partout où ils allaient.
J’ai toujours fais comme ça, avec l’idée d’une pièce de donjon où l’on scrute le moindre recoin des fois qu’il y ait un truc qui se déclenche…et bien c’est le même principe de curiosité et donc de recherche qui fait qu’on avance dans le jeu…
Tu peux pas "accrocher " ta tête tant que l’autre n’a pas dépop, et d’après wowhead ce serait bien 2h, mais aucazou je voulais une confirmation fraiche ^^
Après faut aussi s’dire qu’on a 15 ans d’xp du jeu et qu’il est difficile de jouer en mode découverte souvent, il reste rien à découvrir sur vanilla et quand tu comprends comment fut fait le jeu à l’époque (genre les copier/coller des grottes&co) bha ton aspect découverte elle s’achève très vite.
Côté horde mon accès ony m’as pris plus d’une semaine.
je le connaissait déjà mais j’avais oublié un detail qui m’as fait peter un cable : a un moment donné tu dois tuer 3 dragon dans le monde, ca prend une journée si t’as pas le groupe qui enchaine les trois… soit, pas grave. tu retourne pour la 14eme fois au fond de ce p****n de marais et la…ET LA… t’as un 4eme drake a aller tuer ENCORE avec un full groupe… bordel de mmmmmmm… heureusement que le serveur est actif et qu il y a du monde. dans une année l’acce sera presque impossible a avoir en jouant seul/petite guilde
J’aurais pas dit mieux. Je comprend pas ce que cherche les joueurs qui viennent sur un mmorpg si c’est pour tout avoir tout cuit dans le bec, autant aller jouer à autre chose si l’aventure est un tel fardeau.