Le démo c'est compliqué?

Si l’affli se fait nerf je facepalm de ouf…

Surtout qu’en raid MM les mecs prio l’affli à mort parce que en mono ça arrache sous CD.

J’ai check un peu et les démos afflis HL prennent toutes les infus des pretre par exemple ^^

Après en raid le demo affli HL perf bien avec un stuff de sagouin, il scale quoi.

Le truc c’est que si t’es pas 215+ avec mass mastery tu fais quedal.
Donc si l’affli prend un nerf ça sera encore plus chaud d’arriver a un truc correct.

Un nerf de l’affli risque de faire très mal en mm+ et en pvp pour le coup…

Voila, c’est ça que le tableau n’affiche pas…

Je me demande également si la Démono va scale correctement pour cette extension.
Les procs DB sont plus courants ce qui nous fait plus de sorts instantané, une meilleure capacité à bouger tout en maintenant du dps, mais le reste du cycle reste lourd, je déteste utiliser ma capacité de Congrégation Catastrophe imminente car pendant que je l’utilise je cesse d’invoquer des démons, et que le turn over réduit alors mon nombre de démons actifs.
Et que la hâte n’augmente pas le nombre de démons que je peux avoir sur le terrain car elle accélère la disparition des Diablotins. Ce qui fait que je part sur une opti Critique-Poly-Maîtrise mais sans la hâte qui fluidifie fortement la Destru et l’Affli.

Ha mais j’ai pas dit que c’était bien, c’est comme dans la vraie vie, ce genre de classement naze qui sert juste à hiérarchiser les gens pour les diviser, et je suis totalement contre.

Bon, d’un autre coté j’ai pas encore testé le M+, mais d’après certains retours ça semble un peu mieux que BFA, mais bon, t’as tjrs des classes qui font le triple de tes performances, avec le tiers de tes contraintes quoi et quand tu postules t’es pas prioritaire.

C’est quasi ça à chaque fois don’t worry. (Fin si! Tu peux stresser d’un nerf).

A chaque fois (Du moins 1 fois sur 2), l’affliction se prend un nerf car il choppe le End game du pallier actuel, se scale comme un malade, et flingue le DPS en mono.
Résultat blibli doit lui mettre des -6% par ci par la, et ce rituel va recommencer au prochain pallier et ainsi de suite.

Jejouesolomocheté : « Mais! Et ceux qui ne font pas de raid Mythic ils font comment?
Ils subissent ce soit disant « equilibrage » qui est tout simplement un nerf pour nous en silence???
 »

Vas tu me dire avec ton haleine de gangrené.

Hé bien…

Spoiler :

Oui :pensive:

Surement que ça demande du gros Mono pour les last boss (Surtout le gearcheck Sludgefist).

A partir du conseil, il faut du GROS DIPS en mono de ce que j’ai compris.
Et comme pas mal de grosses guildes sont sur la fin de ce pallier, le démo montre sa puissance en Affli mono (Surtout avec le stuff qui monte à chaque semaine).

Pour la :wolf: Blanche :
Lâche cette démono et test l’affliction!
C’est tellement marrant de slow avec le leg corruption.
Je ne serais même pas étonné qu’à la fin, même en M+ on puisse demander au démo d’équiper ce leg pour aider le tank pour te dire.

Pour la :wolf: Noire

C’est à peu près ça je dirais.
Pour moi l’affliction est devenu « Better » en multi, mais sa place est + vers du mono (Du moins en fonction de tes talents).

J’essaye de regarder par ci par la des démos en M+.
Et des fois… j’arrive pas trop à comprendre si c’est opti leurs talents, ou si ils font des test.

En fait ce qui pose problème avec ce jeu c’est que les devs partent du principe que chaque joueur joue plusieurs classes et que de ce fait, une difficulté n’en est pas vraiment une s’il joue une classe capable de la surmonter.

Le soucis c’est que pour des grabataires comme certains d’entre nous, on est pas intéressés par l’idée de jouer X classes, du coup s’investir sur une classe en particulier, ben les bons choix d’autrefois deviennent les plaies d’aujourd’hui.

Et comme l’a dit Iplayalone sur un autre post, si on avait aujourd’hui les performances de Lk, Cata ou MoP (l’époque où on a main démoniste, LK pour ma part), ben on aurait pas ce genre de problèmes…

Pour ma part quand j’ai farmé les défis de MoP, je ne wispais pas d’autres joueurs pour postuler, c’est eux qui venaient me recruter…

Ça serai indéniablement très fort mais ne résout pas ce qui me gènes depuis plusieurs années et probablement d’autres aussi. Pourquoi ne peut on pas spread correctement ?
Même avec un court GCD dot/tab je trouve ça chiant. Peut être que tous d’un coup serai trop puissant j’en convient mais pourquoi pas quelques cibles à la fois via talent ou autre mécanique afin de rendre le mm+ plus agréable.

Toutes les spé à dots peuvent le faire qu’est ce qui fait que l’affli non ?

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Il faut dire que comparé à bien d’autres classes il faut un certain temps de démarrage avant d’avoir un dps correct, en affliction.

Je suis parti du principe que les 3/4 du temps ( sauf en raid où on a un boss mono, il faut jouer avec des talents multicibles, boss multicibles, mythique + trashmobs ) 3/2/2/3/2/1/3

Sinon talents boss mono 3/3/2/2/2/2/3

J’ai quand même progressé à l’aide d’un bon démo qui m’avait bien expliqué que pour progresser, il faut pas hésiter à faire un travail de fond.

Si je peux vous donner un bon conseil : fouillez sur Internet, regardez ce que font les meilleurs joueurs niv mondial pour vous donner un ordre d’idée ( Merci Icyveins et WarcraftLogs)

Enfin bref, tout ça pour dire de pas baisser les bras quand vous jouez cette spé. Bien joué elle est extrêmement viable.
Il y a moins d’un mois, j’ai eu le même ressenti quand à mon DPS qui était très bas, en fait avec pas mal de corrections et d’optimisation, on ne peut que s’améliorer.

C’est une spé à ne pas prendre à la légère car pas simple d’approche, elle demande un minimum de discipline et d’organisation au niveau de la pose-refresh des dots. Une aide visuelle est plus qu’indispensable pour gérer cette spé ( addons/affichage de la barre de vie des ennemis ( touche V)/interface clean.

Le travail paie toujours…

@Fradt C’est intéressant ce que tu dis. Donc la hâte accélère la disparition des démons? parce que je lis sur tous les sites de prio la hâte, tu le déconseilles?

Et j’ai une autre question stp : je dois craft mon légendaire, j’hésite entre celui que tu as, qui réduit le CD du tyranique qui m’a l’air bien utile en mono et multi pour recharger les shards et celui qui a une chance de 15% d’avoir une main de Gudan en plus, qu’en penses-tu ? Tu es content du tien ?
merci !

Pour faire simple, chaque diablotin dispose d’un certains nombres d’énergie, avec un maximum de bolt a lancer (6 de mémoire).
Donc plus tu a de hate, plus les diablotin incante vite et disparaissent vite.

Celui de HoG est vraiment un très bon légendaire pour la spé, sa te permet d’avoir un tyran bien plus booster.

Ah ok, merci
Je pensais que les diablotins disparaissaient après une certaine durée, pas un nombre de cast :sweat_smile:

Je joue peu donc j’ai fais le choix rationnel de prendre un légendaire qui serait parfaitement polyvalent dans les trois spés, les brassards ne sont sans aucun doute pas le plus efficace des légendaires, mais le plus plastique, il est fort avec le build Tyran en Démono et Infernal en Destru.
J’ai également prit un légendaire spécialisé c’est à dire qui le confine dans une situation particulière, le heaume en Démono, celui qui te permet d’accélérer tes cast grâce à Implosion, c’est un très bon légendaire de mm+ qui te permet de dominer le dps sur les pack au détriment des boss.

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Non, t’inquiète pas pour moi :stuck_out_tongue:
Rien ne vaut mes diablotins qui me suivent et qui font n’importe quoi; la spé est rageante par moment mais ça m’éclate. :grinning_face_with_smiling_eyes:
Et puis, le build chien c’est des barres de rires même si j’ai encore du mal à séparer les deux gameplays. (Moi, oublier de claquer le gangregarde et le chien boosté en raid parceque j’ai joué sans pendant trois jours? Allons…)
Cela dit; le slow sur le ring sera forcément un plus en MM+ au point ou je pense qu’un affli sur des high necro sera à la limite du mandatory vu certains set-up en donjon; mais ça seul le temps nous le dira.

(… en plus, même actuellement je trouve le gameplay affli pas fun :frowning: )

Le fonctionnement est en trèèèèèèèèèèèèès caricaturé que quand tu prend trois points de hâte pour gagner des éclats, tu en perd deux sur la durée de vie de tes démons.
Mais tes démons font quand même le même overall de dégât, juste plus rapidement. La hâte reste de très loin le meilleur scaling possible en démono tant qu’ils ne refondent pas en profondeur son fonctionnement; mais il est important de savoir que ta hâte change de manière plus subtile les implications de ton gameplay.

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Esperons que ce sera soon alors.
Vu comment tu es « grise/blanche », doit pu te rester beaucoup de temps.

Je sais, c’était gratuit :rofl:

1 :wolf: qui envoie des chiens? pas banal ça :thinking:

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« Je dirige la meute. » :wolf:
Et moi j’assume ma transmo. :face_with_raised_eyebrow:

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Ah parce que tu crois que j’assume pas?
Chuis l’un des seuls démo qui est prêt à sacrifier son skin pour em**** les autres!

Il est fous ste :wolf: de croire ça.

Il y aurait un weak aura pour savoir le nombres de diablotins que l on a en combat svp merci

Je ne sais pas, personnellement je me suis toujours référer au chiffre que mon montre Implosion personnellement.

Euh j’en ai que j’ai chopé sur wago un truc dans ce genre, bien utile pour voir les séries de diablotins invoqués, leur nombre total et leur temps restant (quand je chope un buff de hâte je vois la barre de temps des Diablotins s’amputer brutalement de deux secondes).
Le problème c’est que je sais plus exactement laquelle, certains des weakauras que j’ai trouvé faisant laguer mon ordi.

Pareil pour moi. J’ai un tmw avec pon implosion et basta ^^

Arygandis avait mis le lien d’un weakauras qui donne le nombre de diablotins, le nombre de casts restant et le temps restant. Je le trouve vraiment pas mal (codé de manière dégeulasse mais pas de problème avec).

Voici le lien : h ttps://wago.io/U6xNIjnsY#pid=1 (enlever l’espace après le h)