Le démoniste dans Shadowlands

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Je teste voir si je peux envoyer des images comme cela sur le net.
Je suis en train de travailler une refonte totale de gameplay du Démoniste qui se base sur le principe d’un beaucoup plus grand choix d’arbres de talent en divisant les spécificités de chaque art du Démoniste, par exemple le fait qu’un Destru soit capable de jeter des sorts Destructeurs aussi bien de l’école du feu et de l’ombre qu’en utilisant la magie gangrenée.
J’ai créé un premier arbre uniquement pour la Spécialisation Destruction avec un focus sur l’Arbre Crémation, destiné exclusivement aux sorts de feu. Il y’a huit arbres au total que je n’ai pas encore développés.
Le principe c’est que dès le premier niveau vous avez déjà quelques points de talent à placer (me demandez pas combien), comme vous voulez, dans n’importe quel arbre et après monter vos builds comme vous le désirez, même si naturellement vous ne pourrez pas remplir tous les arbres loin s’en faut. Mais atteindre le talent final de trois arbres, et pouvoir en remplir à 100% au moins deux serait l’idéal je trouve.
Si je le peux, j’essayerais quand j’aurai fini de vous donner le détail de chaque talent, ils sont déjà écris, mais je ne peux pas les envoyer avec une seule image.
Si quelqu’un a une méthode pour expédier carrément un powerpoint sur le net et faire en sorte qu’il soit accessible ici, je suis preneur.
Quand ce sera terminé, la Vue d’Ensemble sera un organigramme planétaire, ou chacun des huit premiers talent donnera naissance à un arbre complet, hautement combinable et synergétique avec d’autres arbres. J’ai divisé les spécificités du Démoniste en huit sous parties:
-Crémation. (Sorts de Feu)
-Ruine. (Sorts d’ombre)
-Dévastation. (Sorts de chaos)
-Maléfices. (Dots et malédictions)
-Drains.
-Gestion des âmes. (Pour affiner tout ce qui va être modifié par Brulure de l’ombre)
-Transformation Démoniaque.
-Invocation de Démons.

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Tenez, j’en poste une autre d’image. Elle détaille les cinq talents de l’avant dernier étage de l’arbre Crémation. Chaque talent est entouré d’un cercle de couleur, et l’encadré qui le détaille correspond à cette couleur.
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Fradt moi je t’avoue que j’aime pas tes idées de gameplay. Ça me gave complètement.

Parce qu’a chaque fois tu me fais baver, ça me hype toussa ! Et ensuite je me connecte ig, je passe de destro a affli et je me fais souiller en pvp…
Donc oui tes idées sont bonnes mais m erde ! Va bosser chez Blizzard parce que j’ai les boules a chaque fois que je me reco !!! :sob:

Amicalement,
Un demo qui lit tous tes super rework au gameplay stylés ! :smiley:

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Oh mais tu viens de me donner une EXCELLENTE raison d’en faire plus.
Si je peux faire souffrir mes confrères, que demander de plus?

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Moi ma seule et unique attente c’est une viabilité de l’affli en pvp. Après que l’affli soit trashtier en pve, je m’en fiche de jouer destro/demono en pve mais en pvp j’ai vraiment trop de fun a jouer affli. Voir les ennemis fuir et mourir sous mes dots…

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C’est vrai que c’est jouissif. Perso j’adorais sous Légion notre regen abusée (oui c’est un pêché) en Affli couplée au Sacrocingle qui ralentissais la vitesse de déplacement des cac. Parce que j’adorais tomber sur un tank en extérieur, car dans sa tête de gros balourd en armure d’un quintal il se dit!
-Tiens tiens tiens, un Démoniste. Ces trucs en robe ça meurt vite. BAAAASTOOOONNN !!!
Et il se jette dans la mêlée, il tape, il compte sur sa défense pour encaisser les dégâts en pensant naïvement que la fragilité d’un porteur de tissu ne vas pas le protéger y compris contre un tank dont les dégâts ne sont pas le point fort.
Et puis, le combat s’éternise, passé 30sec de combat il y’a un truc qui cloche, mais ça met du temps à pénétrer la cervelle abrutie par les coups d’un tank.
-Mais…pourquoi qu’y crève pas la gonzesse en robe de chambre?
A partir de là on sens que l’adversaire est nerveux, il a dépensé tous ses cd de contrôle, ses CD de défense bien fournis commencent à le lâcher.
Alors sa vie se met à descendre de manière inéluctable, mais pas celle du Démoniste.
Alors là, le tank se met à paniquer, il a pas l’habitude de perdre dans un combat d’endurance qui pourtant est son point fort, il commence à faire des erreurs, a essayer de fuir au lieu de mettre de la pression.
Mais c’est trop tard, à partir de ce moment il ne peut plus rien faire à part regarder lentement ses PV descendre et il finit par s’étaler au sol.

Les voleurs ont le privilège de tuer en un coup, mais peu peuvent comprendre le plaisir d’une mise à mort lente, mais douloureuse et stressante comme seuls les Afflis peuvent l’infliger.

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Moi c’est toutce que je veux sustain et pression par les dots.
Ne pas pouvoir burst/Os ou sortir des gros crits je m’en fous j’ai jamais joué affli pour ça…
Le gameplay a base de stacking d’ua et de deathbolt me sort par tous les trous de pieds !

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Je veux une UA comme WoD, non stackable mais avoir des drain pour les amplifier …

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Y’aura. Je t’assures.

Tu pense vraiment qu’il vont retirer cette ua stackable de m***** pour SL ?
J’espère me tromper mais j’y crois pas perso ^^

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En réalité c’est dur à dire, je ne parierais pas ma pierre de vision là-dessus.
A Mop ils ont introduit le gameplay aux drains, c’était vachement sympa et ça aurait pu être fouillé, étant donné que sans le dotsnap ça va être performant, mais peut-être moins complexe à gérer.
Pour Wod c’était le même système, en plus faible, plus naze, sans aoe.
Sous Légion ils ont introduit l’Affliction cumulatrice de dots, et tout comme pour la Destru qu’ils ont décidé de rapprocher de son principe Rp ils nous ont collé un Drain de vie faible en dégâts, beaucoup trop fort en soins, mais dans les deux spés complètements nuls en termes de gameplay, à tel point qu’ils ont corrigé le tir. Très vite pour l’Affli en lui remettant un talent de Drain que nous avons conservé TOUT LE RESTE de l’extension, dès la 5.2 seulement pour la Destru, après le Palais Sacrenuit.
Pour BFA le Démoniste en Destru et Affli EST le Démoniste de fin Légion avec des changements très mineurs.

Je pourrais dire que pour la prochaine extension ils vont changer, et qui sais peut être revenir à la raison et nous rendre des drains en Affli. Mais après je n’en suis pas sûr du tout. Tout ce que j’ai à dire ne relève que de la spéculation, mais je ne suis pas optimiste, les spés du Démoniste sont chiantes à jouer, mais pas aussi foncièrement bancales que sous début Légion, elles ne nécessitent pas de rework. Nous avons eu droit à BEAUCOUP de rework au fil des extensions, et les devs n’ont pas été sages en la matière.
Si ils avaient la flemmite aigue et qu’ils voulaient nous satisfaire en nous donnant les meilleures versions de nos gameplay c’est très simple, ils déballent des cartons le Démoniste de Mop, quelques bidouillages par ci par là et c’est ok. Mais ils ne sont pas sages, et ils sont orgueilleux, avec des gens comme Ion Hazzikosta en game designer, l’homme qui a déclaré qu’il ne voulait pas que les Démonistes jouent et qui a réussi a en faire une réalité, notre classe est la plus rarement jouée du jeu, j’en vois presque jamais des Démonistes, je ne peux pas espérer un changement de direction.
Surtout que pour SL CE GARS LA en particulier a dit qu’il n’y aurait pas de gros rework des gameplay. Peut être juste du système qui nous les amène, un peu comme moi qui créé huit arbres de talents.

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Je n’y crois pas non plus, aucune refonte de prévu pour SL donc …
D’ailleurs c’est justement l’UA qui a tuer l’Afflilock en RBG/arena, avant elle durait 13 secondes et donc il fallait la dispel (ce qui infligeait beaucoup de dégâts).
LA vu qu’elle ne dure 6 secondes les heal ne prennent même plus la peine de les dispel, surtout qu’en stack 5 en pvp sur une cible est impossible.

T’as encore les liens de toutes les refontes que t’as proposé ?

Nan, j’ai jamais pensé à faire les liens. J’ai juste les sauvegardes powerpoint et word de mes différentes tentatives.

Je prends quand même !

Le pire étant que blizzard a clairement avoué ne pas avoir commencer le chantier sur les GP et qu’ils sont toujours en discussion dessus, ce qui signifie que la béta n’est pas prêtre de voir le jour.

Dès que l’aperçu des classes ou l’alpha de la prochaine extension sortira, ce sera fixé, presque rien ne changera, qu’importe les retours des testeurs.

Yep je sais, j’ai vu sa pour la béta de BFA ou TOUS nos retours n’on servit a rien.

Je crois que quand j’aurai fini ma réécriture actuelle, je vais faire un troll sur les forums Discussion Générale. Je vais faire croire que les devs viennent de publier un nouveau modèle de gameplay pour SL en postant ce que moi j’ai fais. Comme ça a une bonne gueule le troll tiendra un peu avant que le pot aux roses soit découvert, et même quand il sera découvert, au moins sera t-il intéressant.

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J’aimerais lire ton taf sur les hybrides.