Le démoniste dans Shadowlands

Rajoute à ça le malus corruption qui proc toujours aux pires des moments avec cette horreur de 8.3.

Dommage que ce ne soit pas le cas pour plus de classes, perso j’en ai marre de voir des gens survivre grâce à un unique CD qui les rend momentanément ultra résistant voire totalement immortels.

Tu devrais consulter :sweat_smile:

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Gahène va se retrouver avec un démo pour chaque race ! :smiley:

Parfois je pense changer mon UD en Orc mais ils sont tellement moche dans leurs armures tissu…

Je te rassure, il n’y a aucun sous entendu.

Vu que IRL je bosse dans l’illu spécialisée dans les personnages anthropomorphes, tout ça ne me laisse pas indifférent. x3

Et de toute façon mes thérapeutes savent déjà que je suis dingue.

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Euurk j’avoue, rien ne vaut une belle humaine niveau transmo démo :slight_smile:

Parce qu’après tout, le pouvoir, la violence, le chaos et la manipulation c’est bien le propre de l’homme non ?

Essayer goblin, vous aurez de la mobilité avec le raciale :grinning:

Je ne sais pas si quelqu’un l’a déjà dit, mais non apparemment Drain Soul ne disparait pas de l’arbre des talents pour SL.
C’est juste que Inevitable Demise prend son slot, son emplacement dans la boîte de talents, Drain Soul lui prend l’emplacement de ce qui était Trait de Mort.

> https://shadowlands.wowhead.com/talent-calc/warlock/affliction

C’est le propre de l’Orc aussi, sauf que lui n’a pas dépassé le stade de la massue et de la hache ces primitifs.

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J’aimerais bien que le transfert du mage ait aussi 2 minutes de CD.

En même temps ils ont tué ce talent en disant que le trait de mort était trop joué et qu’ils voulaient inciter les joueurs à jouer un autre talent.

D’une spé qui n’était de toute façon pas jouée…c’est l’exemple typique du traitement désastreux qu’a reçu le lock à BfA.

Ce perso était humain à l’époque de Vanilla !

Mais aujourd’hui quand je mercenaire avec, je joue alliance sous forme humaine et c’est pas fou non plus. :sweat_smile:

YES YES ! C’est bien ce que j’avais compris !
Tu régales Fradt !!!

Les transmos que je préfère en démo c’est humaine et ud male. Le reste c’est moins imposant je trouve.
Même Orc démo alors que c’est Gul Dan ça respire moins le Mal.

Tant mieux qu’ils aient tué ce talent !!! Tant mieux mais tant mieuuux !!! Qu’il crève ce Deathbolt en pve !

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Tuer un talent d’une spé morte, un comble en vrai :relieved:

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En tout cas avec les derniers talents j’ai l’impression que les devs règlent le problème des prérequis incroyables qu’il faut pour lancer le Darkglare en Affliction.
Auparavant il fallait cumuler un grand nombre de dot, utiliser Dark Soul Misery si talent avant de pouvoir l’utiliser, maintenant non seulement un talent qui pourra être très utile sur du burst aoe réduit son temps de recharge (pour le moment le tooltip n’est pas clair, je ne sais pas si c’est une simple réduction du CD, ou une réduction du CD en fonction de l’utilisation d’Affliction Instable, comme le Trait d’Azérite qui lui correspond). Avec Affliction Instable qui ne se cumule plus en monocible le Darkglare sera bien plus rapide à utiliser si on combine le fait que la puissance max de mono reposera sur Malefic Rapture qui est une force de frappe plus rapide que le cumul d’Affliction Instable qui étant un dot par nature met du temps à agir, et perd une partie de son efficacité si la cible meurt entre-temps.

Espérons que les devs aient lu les retours pour corriger la Démono également.

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Lire c’est un chose, agir c’est autre chose. :smiley:

Pardon?

C’est… horrible gobelin… Impossible!

Ça disparaît pas…
Mais combien de talent qu’on a actuellement, et qui ne sont JAMAIS use?

Trop… Classique…
Orc démo c’est trop BANAL!

Dieu merci qu’ils aient compris, surtout qu’ils l’ont dit pour la 8.3 avec leur « Tentative » d’équilibrer le pallier 15.

Agir est une chose, réfléchir est une autre!

Hello tous le monde,

Je sors de ma grotte pour réagir au modification de l’affli et faire un pavé :). Dans l’ensemble je suis plutôt ravi des changements. Je trouve que ça va dans le bon sens notamment l’augmentation des dégâts de certains DOT même s’il reste quelques points gênant dont le principal pour moi.

La suppression du trait de mort est une bénédiction ultime j’ai tellement haïs ce sort comme beaucoup d’autre que le voir disparaître me rempli de joie ^^. Malgré l’ajout de shadow embrace sur le trait de l’ombre, qui je ne pense pas sera transféré au drain, je pense qu’on devrait pouvoir partir sur le drain d’âme. Ça aurait été mieux de l’avoir d’emblée en filler mais tant qu’on joue avec c’est une bonne chose.

La réduction du CD du DG a du bon mais aurait dû être d’office à 2min sans talent cela dit ça propose une optique multi contre mono cible avec Hanter donc pourquoi pas. Même si je vous cache pas que j’aurai adoré qu’ils le suppriment comme la DB.

Concernant le Sudden Onset intégré au talent sur l’agonie est bénéfique avec la monté en stack à 18 qui va prendre beaucoup de temps. Cependant, j’attends de voir comment il va se positionner par rapport au deux autres. Va t’il remplacer le siphon en mono dû à l’augmentation des stacks ? Pareil pour le multi face à la corru infinie bien qui si c’est le cas cela risque d’accentuer la problématique que je vais évoquer après.

La suppression de la limite de l’UA est bonne. Il reste la question de la durée. Le post parle d’une augmentation de 5 sec au rang 2. Va t-on donc avoir une UA de 21 sec ou le rang 1 va redescendre à 11 sec pour repasser à 16 ensuite ?

Passons au problème majeur. Encore et toujours le spread de dot. Les changements sont bon et imaginons qu’on prenne le DG à 2min de CD pour MM+. Il permettrai d’avoir une plus grande fenêtre pour spam rapture mais on va encore avoir un setup horriblement long.
Partons sur un pack de 5 cibles :

  • Pré-cast de la graine
  • Dot tab de l’agonie sur les 5 cibles avec un beau GCD entre chaque (Environ 7.5 sec)
  • Dot tab de l’UA sur les 5 cibles (Environ 7.5 sec : Pas de GCD mais du hard cast)

A ce moment on a déjà passé 15 sec à tous poser mais ce n’est pas fini puisque
l’agonie durant 18 sec la première va faded donc :

  • Rebelote Dot tab de l’agonie sur les 5 (7.5 sec)

Oh mais attendez :thinking:… avec 7.5 sec de plus ne faudrait-il pas refaire la même chose sur l’UA ? Et bien si :sob: :

  • Dot tab de l’UA sur le 5 (7.5 sec)

A ce stade avec la mécanique de pandémie on devrait pouvoir,30 sec plus tard et des shards à 5 depuis bien 20 sec donc un surplus de perdu, et surtout si les mobs ne sont pas mort entre temps ce qui serait étonnant :

  • Poser Vile Taint
  • Mettre le DG (Donc pas à tous les packs)
  • Spam rapture

Rajouter à ça la graine à re cast si l’affre est bien surpérieur que la corru absolu.

Alors certes ce scénario est caricatural dans le sens où ce n’est pas réaliste de jouer de la sorte (+ la réduction du GCD par la hâte) bien qu’il serai logique que l’on veuille et puisse mettre nos dots sur toutes les cibles. On certainement devoir prioriser les cibles.
L’idée ici est de montrer que sans mécanique de spread c’est extrêmement contraignant, fastidieux et au combien chiant comme la pluie de tous poser au dot tab.

A voir en jeu et bravo à ceux qui ont tous lu ^^.

EDIT : Je vous mets le lien d’une vidéo de Kalamazi qui clarifie certains points. Et atténue un peu mes craintes sur le multidoting même s’il faudra voir en live

  • Shadow Embrace fonctionne avec le drain :heart_eyes:

  • L’UA dure désormais 21 sec donc un vrai confort.

  • pour les démono il y a des infos sur Doom

-https://www.youtube.com/watch?v=wD10qjinRhU

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Bon ba pour doom visiblement c’est la même daub qu’actuellement.
L’Ua a 21 sec c’est ouf, surtout en RBG.

En gros avant même que l’extension commence, on à déjà notre petite idée de quel spé sera joué.

En worgen, le racial de speed est tres cool pour demo ^^

Je rêve ou sur sa vidéo je vois doom a 17,4 secondes. Donc qui se rapproche plus de légion. Si la hâte est prise en compte on pourra descendre ça bien plus bas et peut-être que ce sera un minimum utile.
Enfin à voir. La spe affli semble bcp mieux donc on va avoir droit à « demo c’est trop fort ». Heu non mec juste affli. Et ce sera reparti pour un tour à tout expliquer ^^

Non mais.
A legion, la pandemie fonctionnait sur Doom, et refresh le dot n’appliquait pas un reset. De plus, tu jouais avec HoD pour ne pas perdre inutilement de GCD
La premiere condition est la plus importante: si un refresh trop tot de doom reset entierement le timer en plus d’allonger son cd, alors doom restera injouable :confused:
Surtout que son retrait des curses signifie probablement qu’on ne pourra de nouveau que l’avoir sur une cible a la fois, comme actuellement

Oui yavait ça. Il me semblait évident que ça allait revenir façon légion mais je suis bien naïf

Le GDC sur la démono actuel est beaucoup plus pénalisant que celui de légion, pour 1 secondes tu peux foirer un tyran.
Le doom en plus d’être un mauvais sort est handicapant.
Je pense qu’on peut ce faire a l’idée d’oublier ce spell, vu que les dev ont dit l’adorer …