Oui et en plus comme je te le disais l’autre jour ils semblent avoir annoncés un glyphe indispensable, celui de l’œil de kilrogg qui permet non seulement de booster sa vitesse de 50% mais également de permettre de placer le cercle avec.
Il me semble que ce pouvoir existait à Cata ou MoP, c’est cool qu’ils le remettent.
Franchement des glyphes boostant les techniques, ça manque…autant certains étaient nazes, autant d’autres pouvaient tout changer, genre celui qui faisait courir notre monture sur l’eau.
Celui qui transformait la pierre de soin en hot en plus d’augmenter ses soins entre autre.
Non non non, on ne nous a pas volé notre forme Démoniaque elle a été purement, et simplement SUPPRIMÉE.
Car je ne considère pas la transformation des DH comme notre forme Démoniaque, le mécanisme complet et complexe de la métamorphose du Démoniste qui a été le sommet de la classe pendant deux extensions Mop et Wod n’existe tout simplement plus. La transformation des Dh n’est qu’un vulgaire cd offensif qui est davantage comparable à Ame Sombre notre boost offensif s’il n’était pas en talent, qu’a notre métamorphose démoniaque.
Si Ame Sombre d’ailleurs nous transformait en démon ce serait un parfait doublon de leur métamorphose démoniaque puisque mécaniquement c’est pratiquement la même chose, un cd offensif qui boost la vitesse des attaques et point.
Oui c’est une pâle copie, c’est quand t’essayes de copier sur ton camarade de classe pour avoir une bonne note et que ta copie est pleine de fautes, de trace de doigt et que t’as en plus oublié de mettre ton nom.
Tkt je suis pas dupe, cette idée de « doublon » c’est du flan.
Mais bon, l’important c’est qu’ils aient réalisé que la démono de BFA traînait la patte et que de véritables améliorations sont en prévision.
Ca me fait autant mal qu’à vous, j’ai pas joué à WoD, mais la démono de MoP c’était du bonheur, nerveuse, fun et douloureuse en PvP.
Surtout que contrairement aux DH, même en forme de démon on restait un caster…
Le prunning de Wod a fait beaucoup de mal aux classes (Oui je le maintiens, je me souviens dans toutes les spés il y’avait des débilités lénifiantes, comme le surpuissant talent Restes Carbonisés des Destru, ou chez les Prêtres le talent qui leur permettait de jouer uniquement avec trois touches, Pointe mentale, Fouet Mental et Attaque mentale), mais la Démono est à mes yeux l’exception au moins dans son cycle de base, qui s’est retrouvé fluidifié et amélioré, c’était l’une des rares spécialisations avec une complexité réelle avec le Voleur Finesse et le Moine Marchevent. Le retrait du dotsnapshoting a fait beaucoup de mal à l’Affliction qui est devenue très ennuyeuse, car malgré son grand dynamisme de l’époque (qui était déjà plus faible que sous Mop, Echange d’âme coûtant un shard supplémentaire et le talent obligatoire Esprits Hanteurs exigeant un shard supplémentaire nous empêchait de multidoter rapidement plusieurs ennemis) sans le dotsnap son cycle devenait très simple et ennuyeux, il ne faisait pas tout le sel de la Démono et a donc eu plus d’avantages que de défauts sur sa dynamique, pendant une bonne partie de l’extension malheureusement on a été obligés de jouer avec le talent débile Demonbolt qui faisait que notre forme de démon ne durait que 8sec, le temps d’envoyer quatre Demonbolt et puis d’être obligés de recharger.
Mais quand on pouvait jouer avec Cataclysme ou les Démons supérieurs c’était la spé de Mop, en plus vive et avec un potentiel d’aoe terrible.
La démono telle qu’elle est maintenant ne sera jamais viable en pvp, donc elle restera un echec.
En plus personnellement le gamplay actuel est a des années lumières de notre méta.
Peut être parce qu’avant tu jouais une affli fun et compétitive, ce qui n’est pas le cas actuellement.
t’aurai play démono si l’affli était la même que legion par exemple ?
Après rien n’est perdu. Les gens ont râlé à propos du sp sur alpha et beta et paf petite refonte qui vient de tomber et qui semble très très bonne. Fait garder espoir et que les beta testeur fassent un max de remontées sur la demono
Sous légion j’ai joué demono en raid aussi. Davantage pour le fun mais je me suis vraiment bien amusé avec la spé quand même.
La ou sous Tlk/cata/mop/wod j’ai pas eu de coup de coeur sur la demono metamorph…
Sous légion/bfa j’ai apprécié la jouer.
C’est pas ma spé de coeur mais j’ai du fun
Le soucis de la spé c’est que contrairement à la destru ou à la plupart des autres spé du jeu, elle n’a pas vraiment de potentiel de burst immédiat.
J’ai fait kk v2 en démono, que j’ai remportées, mais c’est de la v2, les mecs sont tellement occupés à me taper dessus comme des sourds qu’ils en oublient le tyran et ses bolt à 85k.
Mais la spé est vraiment trop lente pour poser son jeu, je pense qu’à SL la spé brillera véritablement sur des combats très longs, comme en raid, mais en MM+, duel, arène et même en BG, la spé est vraiment trop molle…
Puissante, mais molle. Rien à voir avec les autres caster ou même les cac, qui eux ont tout en instant…
Les moments ou le Démoniste était le plus sympa à jouer c’était les moments ou je jouais les trois spés qu’importent leur force ou leur faiblesse.
Et cette extension c’était Mop.
J’ai joué 33% du temps Destru, 33% du temps Affli, 33% du temps Démono pendant cette extension.
J’adorais l’Affli car la spé aux drains la plus dynamique des versions de l’Affli, permettant de multidot quatre cibles en quatre GCD et toutes les drainer, d’effectuer le pic maximal de dps 6sec après le début du combat. Rendez vous compte que c’était une spé qui compte sur les dot, mais qui était rapide. Elle avait vaincu la faiblesse irréductible des dots qui est leur lenteur à faire effet.
J’adorais la Destru car ce qu’elle a un peu perdu en vivacité comparé à celle de Cata elle l’a gagné en technicité et c’était un dps parfait, apte à tout ce que l’on exige de lui, sans plus, mais sans moins comparé au Destru d’aujourd’hui qui est incapable d’initier d’avoir une aoe digne de ce nom, la faisant reposer sur des CD et un finisher, ou d’avoir de l’exécution en dehors de Souffle des mourants. Pour le Destru d’aujourd’hui comparer avec une autre classe, c’est comme si le Chaman Elementaire avait en guise d’aoe le talent du Totem de Lave et le Séisme de base, mais pas de Chaîne d’Eclair pour faire de l’aoe régulière sur les adds.
J’adorais la Démono pour sa badassitude. Le deal d’être lent et faible en forme normale était acceptable puisqu’on pouvait passer jusqu’a 40% de la durée d’un combat dans la peau d’un vrai monstre de puissance. Ce serait comme si le Prêtre SP d’aujourd’hui pouvait:
-Basculer en forme du vide même a un très faible niveau d’énergie et à volonté avec juste 6sec de CD.
-Devenir plus résistant et plus rapide durant la forme du vide.
-Que plus de sorts que Eclair du Vide ne changent dans son gameplay, lui donnant des versions améliorées de Attaque Mentale, Fouet Mental et Mot de l’Ombre: Douleur.
Ben en faite ce serai simple, il suffirait que le fileur sois instant et invoque un diablotin, qu’on est au moins deux démons en perma qui est des gros contrôle (comme actuellement stun, charm et cut) et que les petits démons invoquer en dépensant les shard est des contrôles plus léger, comme du slow ou un léger bump arrière, ça donnerai mobilité et un minimum de liberté, ce serai une classe ou le démoniste inflige lui même des dégâts léger mais avec effet et les démons eux ferai le gros du dégât.
C’est un simple exemple bien sur il existe bien d’autre façon de la rendre viable … mais bon vu que Doom reste le plus important de la démono pour les devs ne rêver pas, elle restera moisi en pvp.
Tu oublie aussi Hollinka, le gars qui fait des test du dh en pvp sur une tablette, tu m’étonne que ce soit une classe facile à jouer.
Tellement vrai … mais faut pas le dire ça fait plus mal que n’importe quelle malédiction
Tu reconnaîtras que je suis bien obligé d’être optimiste (naïf sûrement) pour plusieurs… Atc…gahene…houm
Mais en tout cas je suis super content pour mon prêtre je supportais pas ce gameplay forme du vide. Je n’ai plus que l’espoir d’un changement du même ordre pour le demono. Un truc du style filer instant faible avec effet en fonction du pet principal sorti. Un pet puissant quel qu’il soit et pas que le gg. Et j’imagine un truc du style une canalisation assez courte qui buff les pet en dégâts/vitesse en fonction de la durée de canalisation. Ça pourrait même être une sorte de drain sur la cible « transfert de puissance » par exemple et si on va au bout des au pif 3 sec. Les pets tapent x% plus vite fort loin au choix ou à la fois.
Edit : et mon rêve ultime un cd pour virer la los de tous les pets pdt qq secondes et instantanément !
Moi pour le demono hormis notre légendaire demon form je souhaiterais surtout quelque détails important :
Main de gul dan instant.
Un sort qui permet de faire switch de target TOUS NOS DEMON.
Et ne pas être obliger de jouer à l’implosion en AoE, ce spell devrait être un talent et remplacer par un autre spell AoE.
Le comble est que la spé démono de legion était sortable en pvp, on a eu une régression avec le 3 ème rework de BFA.
Ouais alors, « fun », je m’amuse bien plus actuellement qu’à l’époque ou fallait gérer son énergie pour lancer une DemonBolt à 998 d’énergie…
Que la spé ne soit pas compétitive c’est un fait, qu’elle ne soit pas fun c’est un opinion