Carrefour marchand Thelsamar est le carrefour de plusieurs routes, entre l’est du Loch (qu’on peut légitimement penser plus habité), les Paluns, Dun Morogh, et abrite beaucoup de marchands
Les pieds dans l’eau Elle est juste à côté du Loch
Un vent de changement
Souffle pour les aventuriers venant de là-haut Alors ici, indice sur la zone : “Un vent de changement souffle” sont les premiers mots de la cinématique d’intro naine (“Un vent de changement souffle dans les robustes salles de Forgefer”), ce qui devait faire deviner Khaz Modan. De plus, c’est effectivement un changement d’atmosphère quand on descend des hautes montagnes de Dun Morogh
Un paysage enchanteur C’est très joli, en tous cas moi j’adore
Celui qui parle de danger n’est pas menteur La zone alentours est emplie de danger, entre les troggs, les kobolds, le Crépuscule, les animaux sauvages, les sombrefers renégats, etc.
Repaire d’archéologues et experts de tous types Il y a la Ligue dans la mairie de Thelsamar, et plein de maître de métier, de classe, et même une experte en chasse dans les quêtes (Calamity Tirebière de mémoire ?)
L’aventurier n’est jamais en manque de travail
Pourvu qu’il ait des tripes Thelsamar est un gros hub de quêtes et demande plusieurs trucs peu ragoûtants (se déguiser en une herbe puante) ou dangereux (effectuer des avis de recherches, aller chercher des documents dans des tanières de grosses araignées
Cible d’une conspiration sentant l’ail, “L’axe de la puanteur”, une alliance gnolle/murloc/kobold est juste à côté de la ville pour la raser
Je reste à jamais la seconde du continent Seconde grande ville de Khaz Modan, derrière Kharanos, ou même seconde capitale de région du Khaz Modan, derrière Forgefer. C’était cruel de mettre continent et pas sous continent, oui x))
Toujours protégée par les gardes des régiments Il y a pas mal de postes de gardes pour accéder à la région et en sortir (au sud, ceux des portes, Dun Algaz, etc.)
La quête d’avis de recherche à Vanilla nous menait tuer un gros orgre dans ceux maintenant devenus du Crépuscule !
Un héraut des Dieux très anciens contre 20 géants de pierre.
Et pourtant, ce combat, nous finîmes en duo.
Il est mort des mains de Kronn, le dernier des 20 géants.
L’on vint me tirer de mon long sommeil.
Mais mon réveil ne fut que partiel.
De nouveau, à la vie l’on m’arracha.
Il est réanimé sous forme d’avatar par le Marteau du Crépuscule à la fin des quêtes de Sombrivage, avant d’être à nouveau vaincu.
Un reste, cependant, à nouveau m’éveilla.
Il revient à la vie sous la forme d’un élite rare à la 8.1 à Sombrivage, où il a manifestement été réanimé par des sectateurs du Marteau du Crépuscule, qui a en grande partie disparu depuis la fin des événements de Cataclysm.
Je ne sais pas si ça fait longtemps que tu es passé au Loch Modan, mais il n’y a plus assez d’eau dans le loch pour y mettre les pieds depuis Thelsamar. xD
Au plus profond de la nuit, j’entends l’appel des citoyens effrayés par les ombres, cloîtrés chez eux, osant tout juste murmurer un bref espoir. Ils ont besoin d’un héros, quelqu’un pour les guider et leur rendre leur foi, quelqu’un pour lutter face aux ténèbres qui se sont emparées de nos coeurs. Je ne peux pas les ignorer, je n’ai pas le choix. Je serai ce héros et ramènerai l’espoir, quoi qu’il m’en coûte.
Moi aussi j’ai envie de faire deviner des lieux, alors c’est parti :
Je suis la terre des géants pétrifiés
Et des bêtes enragées
J’abrite de multiples dangers
Des horreurs venues des profondeurs
Aux êtres maudits pour l’éternité
Des flammes du malheur
Aux plus grands des meurtriers
Et quand vous vous penserez à l’abri
Vous combattrez jusqu’à vos amis
Et dans les pires ténèbres vous perdrez vos esprits