Les mascottes arrivent!

Avec le prochain patch, Nous pourrons installer certaines mascottes à l’intérieur et à l’extérieur de nos maisons. Voici une présentation sur wowhead.com.

J’ajoute quelques compléments.

Il existe maintenant une nouvelle boutique dans le quartier avec un vendeur dédié. Pour le moment, on peut acheter plusieurs sortes d’objets qui servent de “point d’attache” aux mascottes : nids, caisses, feuille de nénuphar (pour les grenouilles !). ils se comportent comme les autres objets : on peut les redimensionner, les camoufler dans le sol, dans un autre objet, etc. Si on veut positionner un insectes dans le vide, en hauteur (comme un papillon), ça paraît plus compliqué puisque le point d’attache reste visible, même à 20% de sa taille. Et si les mascottes sont immobiles, le point d’attache de certaines mascottes volantes se retrouvent en plein milieu du corps. C’est donc pas encore au point. L’idéal, ce serait de pouvoir le rendre invisible.

Dans les fichiers du jeu a été détecté aussi un aquarium (le même que celui qu’on voit dans la boutique de Breanni, à Dalaran). On le voit bien dans la boutique, mais on ne peut pas l’acheter (pour le moment ?). Les mascottes aquatiques seront donc sans doute délicates à intégrer (je n’ai pas testé) en l’état. J’ai tendance à penser que l’aquarium finira par arriver, mais que ça doit être plus compliqué à intégrer.

Le vendeur propose aussi… Pépé. Ca semble être un objet, pas une mascotte. D’après ce que j’ai compris, on peut l’obtenir après une quête du quartier, mais je n’ai pas testé.

Les mascottes ne sont pas redimensionnables. Un cafard minuscule restera minuscule. En revanche, le Biscuit pour familier magique qui fait doubler la taille des mascottes fonctionnent mais l’effet n’est pas permanent : si on sort de la maison et qu’on revient, l’effet disparaît. A l’extérieur, ça semble plus durable, mais comme on est sur le PTR, difficile de dire si c’est un effet voulu, ou même si les biscuits continueront de fonctionner plus tard.

Autre chose amusante : en extérieur uniquement, on peut combattre et capturer les mascottes (elles ont une patte verte au-dessus de la tête). Les mascottes qui se loot, se fabriquent, etc. ne peuvent pas être combattues ou capturées en revanche. On parle uniquement des mascottes capturables habituellement dans le monde. Je ne sais pas si c’est un effet voulu, mais ça pourrait être un moyen original de compléter les collections, notamment pour les mascottes saisonnières ou rares. Si on pousse plus loin la logique, il pourrait même y avoir des quêtes du genre '“combattre 10 mascottes dans le quartier”. Ce serait sympa pour les quartiers les plus actifs. Mais bon, je rêve sans doute là…

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J’éspère dans un futur ils augmenterons aussi la taille des mascottes, parce que je les trouve trop petites pour en profiter visuellement parlant.

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La bonne nouvelle c’est que les mascottes seront aussi plaçable en parcelle extérieure, ce qui n’était pas gagné…!

Attendez…

Rassure-moi donc quand on combat et capture une mascotte en extérieur … le propriétaire ne la PERD pas, hein ? :rofl:
Non parce que autant ça serait très RP, autant ça serait une mécanique super toxique en pratique hahaha

Mais du coup, placer une mascotte sauvage permettra en gros d’en faire une copie pour les visiteurs qui l’affrontent ?

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Non, on la perd pas ! Mais elle disparaît. Du moins c’était comme ça la semaine dernière. Mais tout ça est encore en développement et ce n’est peut-être pas l’effet voulu par les développeurs : peut-être qu’on ne pourra plus les capturer.

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Bon…
Donc on peut placer un objet de décoration puis lui attacher une mascotte qu’on possède.
Parfait…

Vous pouvez faire pareil avec les armes et armures ? Sans devoir attendre la 12.2 ?

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j’ai quasi 1800 mascotte

je sais pas qui je vais choisir :frowning:

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Va falloir faire le tour des quelques 2000 mascottes et faire un choix, l’enfer xD

J’vais mettre des chats partout, voilà.

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Excellent.

J’attend les montures à présent.

J’ai une collection de mascotte démoniaque qui iront bien avec mon RP (qui a dit que c’était les mascottes succubes? :ninja:)

La seule deception que j’ai c’est le support sur lequel ils sont. J’avais espoir qu’ils aient trouvé une technologie pour avoir les mascottes qui se baladent comme celles qu’il y avait dans le Fief.
Après j’imagine qu’ils vont ajouter de nouveaux supports, pour ma part j’espère qu’on aura un version Fel/Legion, parce que ce que je vois là ça va pas du tout avec le style mon Logis.
Mais ça m’embête un peu que des fonctionnalités qui devraient être hors système comme les mascottes (et plus tard les montures) et la luminosité passent par des décors eux aussi. Donc déception de ce côté là. Surtout que du coup je parie que pour les montures on aura des étables… des espaces où les montures seront et se baladeront, ce qui va poser problème niveau place et casser le délire.

Avec un peu de chance d’ici quelques années on aura un autre système.

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petit article pour clarifier un peu plus tout ça

https://www.mmo-champion.com/content/14361-Pet-Updates-in-Patch-12-1-New-Achievements-Pet-Rewards-and-House-Companions

Dans un autre registre, et car ça sert à rien d’en faire un topic: https://www.wowhead.com/news/player-housing-jukebox-decor-datamined-382160

On aura potentiellement la jukebox, donc on pourra choisir la musique qu’on veut.

Là pareil j’ajoute ça à ma critique au dessus, si ce decor sert bien à faire de la musique aussi, alors ça va faire encore une fonctionnalitée qui devrait être dans le système, devenir une fonctionnalité liée à un objet.
C’est un choix de design de Housing que je respecte mais c’est pas le plus opti je pense.

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Attention avec le jukebox : on l’a repéré dans les fichiers du jeu dès la mise en ligne du PTR et rien n’a évolué. On sait juste que c’est un objet de décoration interactif. Beaucoup d’objets avaient été repérés dans le patch précédent déjà (notamment des nouvelles plantes et arbres), et presque rien n’est arrivé. Rien n’indique que le jukebox arrivera en août. Ca pourrait tout aussi bien faire l’objet d’un ajout dans un patch mineur ultérieur. Ce qui serait très bien aussi. Si les musiques se débloquent avec certaines activités, ça pourrait faire l’objet d’une petite mise à jour à part entière bienvenue en période creuse.

Dans la catégorie “animaux”, WoWhead a testé aussi le poisson fabriqué par les enchanteurs : https://www.wowhead.com/news/create-your-own-aquarium-with-enchanted-voidwell-fish-in-patch-12-1-382159
Ce n’est pas une mascotte. Comme les mascottes aquatiques vont sans doute garder leur bulle (je n’ai pas testé, mais c’est fort probable), elles vont être difficile à ajouter dans un aquarium. Ce poisson, considéré comme un objet de décoration (redimensionnable, sans doute) est donc un bon moyen de contourner le problème. Je devine qu’il n’y aura qu’un seul modèle et une seule couleur, mais si ça fonctionne comme attendu, on peut très bien imaginer que les concepteurs développent l’idée. Il me semble d’ailleurs avoir vu passer aussi un requin classé dans la catégorie objet. On pourrait imaginer la même chose avec des robots fabriqués par les ingénieurs, des fantômes par les alchimistes, etc.
D’ailleurs, il y aura aussi de nouvelles recettes pour les métiers : ça veut dire que les métiers ne sont pas oubliés et qu’on pourrait avoir de nouvelles recettes à chaque mise à jour. C’est un excellent moyen de maintenir l’intérêt des métiers sur toute une extension, et pas seulement au début.

Pour ceux qui ne les ont pas vu, la vraie et belle surprise qui n’avait pas été annoncée, ce sera surtout les nouvelles pièces : https://www.wowhead.com/news/new-artisanal-interior-rooms-datamined-springtime-westfall-barn-382175
Certaines paraissent gigantesques (bien plus grande que les pièces circulaires on dirait), et même si on ne sait pas encore comment on les obtiendra (quêtes ? hauts-faits ? niveaux supérieurs des maisons ?), elles sont vraiment réussies (sauf peut-être celles des Elfes de sang qui me semblent un peu trop chargées). Le seul point négatif, c’est qu’il semble qu’elles n’aient qu’une entrée (en tout cas pour les plus grandes, à vérifier pour les petites pièces). C’est vraiment dommage. Peut-être qu’un jour on aura des portes configurables et positionnables à volonté, ce qui serait vraiment génial pour imaginer des labyrinthe.

Plus généralement je suis vraiment ravi de voir que Blizzard tient sa promesse : le système continue de se développer tranquillement, les ajouts en boutique restent anecdotiques (moins de 20 objets en 6 mois contre 1700 en jeu) et je pense sincèrement que nous aurons d’autres surprises d’ici la fin de l’année. J’avais rêvé du Housing il y a 20 ans, mais je n’aurais pas imaginé qu’il soit aussi aboutit. Ca valait le coup d’attendre !

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Je m’attendais à du Housing du niveau de WoD avec le fief, là ils ont sorti un système très poussé (je pense qu’ils y ont intégré une partie de leurs outils de dev de maps), donc pareil je suis très satisfait, même si pour l’instant j’ai à peine 10 objets qui correspondent à mon RP donc ma maison reste vide, et ça fait que j’utilise très peu le Housing. Mais avec le temps quand plus d’objet de mon RP (légion) sortiront je me régalerai.

A quoi il faut aussi ajouter les grandes maisons, on va pouvoir avoir une taille plus haute que medium https://www.wowhead.com/news/unlock-large-exteriors-at-player-housing-level-12-in-patch-12-1-382148

Pour ma part je suis mitigé du résultat, c’est en gros une maison medium mais avec une extension en plus. J’aurais préféré qu’on puisse par exemple avoir une plus grosse tour, ou avoir une maison proche des batiments principaux (hotel de ville/Mage Tower humain, Sanctum des arcane EdS)

Faudrait aussi qu’ils puisse nous laisser copier/coller des assets en jeu, quitte à ce que se soit figé, comme copier la Tour de Mage d’Azora, mais incapacité à la modifier.

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Pas très intéressé non plus par les grandes maisons. Surtout qu’on perd de l’espace sur le terrain qui paraît alors minuscule. En fait, je crois que j’aurais préféré un modèle de maison… plus petite. Quand on décide de faire un extérieur totalement personnalisé (une grotte, un bateau, un vaisseau), c’est très difficile de cacher la maison et ça devient contraignant. Une maison plus petite, voir une simple porte m’irait bien mieux.
J’attends aussi de voir les nouveaux extérieurs, mais je ne pense pas détruire mon vaisseau si c’est pour le remplacer par une cahute Troll ou une grotte Haranir… Il faudrait vraiment que ce soit un extérieur original pour que je m’en serve.

Je ne peux pas ajouter ce lien, mais sur mmo-champion, on trouve un article détaillé sur les mascottes dans le prochain patch. On y trouve notamment la liste des mascottes interdites dans le Logis. Comme prévu, les enfants n’y seront pas (ce qui est logique).

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c’est le lien que j’ai mis plus haut

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https://www.youtube.com/watch?v=3GFXWPpuaY4&list=LL&index=1

Ah en faite je retire ce que j’ai dit sur les grandes maisons, c’est bien plus que juste une extension, elles sont beaucoup plus grandes et il y a plus de possibilités.

Pour la trop grande taille je valide, même si on doit être sur la moitié du plot, ça donne un outil risqué qui entre de bonnes mains peut donner quelque chose de sympa. Et après tout on est pas obligé d’avoir un jardin fourni, je vois donc plus ce genre de grandes maisons pour les Logis qui s’en fiche du jardin et qui veulent que le batiment soit la pièce centrale.

Je me demande si on peut faire flotter les grosses maisons, auquel cas en les mettant suffisamment haut ça gomme le défaut du plot avec peu d’espace.

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