Les Mers du Sud -

Hey,
Bon, pour mon RP, et parce que j’aime le thème du sud, j’aimerais en savoir un peu plus. Or, lorsque je cherche un peu sur le net, je trouve très peu de choses.

J’ai pu remarqué les bananes de Tel’abim (en partant du principe qu’elles y sont originaires), j’ai vu qu’il y avait un alcool de brassefeu ou un tuc comme ça, que l’on retrouve sur l’île du temps figé, puis les divers PNJs qui en font parti que l’on combat ici et là. Dans ces pnjs, il y a pas mal de races différentes (humains, taurens, orcs, gobelins et nains principalement), dont certains avec des tatouages semblable aux tatouages Vrykuls.

Mais au delà de ça, et sa localisation (située au niveau de Strangleronce et Silithus/Tanaris (pour uniquement le début de cette étendue), il n’y a rien.

Vous avez d’autres infos qui me seraient passés sous le nez ?

Outre la fameuse Tel’abim, qui selon Chronicle se trouve entre Kezan et les Milles pointes, on y trouve également la Plunder isle (traduite en île au trésor) où se trouve la Forteresse de la Voile sanglante.

D’ailleurs, on a jamais rencontré le dirigeant de la Voile sanglante, le Duc Falrevere. Ancien noble de Lordaeron qui possédait une immense propriété à Kul tiras (et en théorie le grand rival de Daelin à l’époque), c’était un grand navigateur, qui aimait voguer aux côtés de ses hommes. Sauf qu’il était aussi… raciste (Garithos l’aurait bien aimé, mais ils ne se sont jamais connu). Il ne croyait qu’à la suprématie humaine, et méprisait les autres races, Nains, Elfes ou encore Gnomes (et ne parlons pas des Orcs).

Un jour, alors qu’il naviguait en pleine mer, escorté par une petite flotte, un chevaucheur de griffon est venu le trouver pour le supplier d’aller aider une ville en Kul tiras qui subissait une attaque. Après s’être moqué du nain, il a quand même fini par accepté et a mit le cap vers la ville. Sauf qu’il s’est arrêté non loin afin de constater les dégâts, et déduit qu’il y avait une chance sur deux pour que ses homme y restent. Puis il se rappela que la ville ne question était peuplée d’immigrés Nains et Gnomes. Il a alors fait demi-tour, et a reprit le large, condamnant la ville.

Certains de ses hommes ont protesté. Il les a jeté par dessus-bord. Il savait à ce moment qu’il ne pourrait jamais revenir en Kul tiras. Il a alors navigué jusqu’à trouver la Plunder isle, et il en fit son domaine. Depuis, c’est un des plus grands seigneurs pirates d’Azeroth. Et depuis, il est en guerre avec Baie-du-butin.

La guerre entre la Voile sanglante et les Ecumeurs des flots noirs serait dû au fait que des écumeurs auraient tué le fils de Falrevere, mais les histoires qui racontent ça disent aussi que Falrevere n’a pas de fils…

Une autre histoire raconte que Falrevere méprise les Ecumeurs à cause du soutien apporté par les barons Gobelins de Baie-du-butin et du cartel Gentepression.

Bien entendu, le Duc Falrevere n’est évoqué que dans les vieux RPG, d’où le fait que l’on en ai jamais entendu parler IG.

Cependant, il s’agit du même vieux bouquin d’où sont issus Rastakhan et son trône d’or massif, ainsi que Tandred Portvaillant (soit, de mémoire, Lands of mystery).


Je tiens à préciser, concernant les « Mers du sud » qu’à priori Zandalar s’y trouve. Lorsqu’on nage au nord de Nazmir et de Vol’dun, la carte nous indique qu’on est dans les Mers du sud.

Ce qui voudrait dire qu’en fait, la Pandarie est le « continent » qui se trouve dans ces mers. Et ça se tient, la Pandarie se trouvant, effectivement, au sud de Tanaris/Uldum et de Strangleronce.

L’ancienne description de la monture « Aile-de-sang cuirassé » (une grosse chauve-souris) disait que ces créatures étaient capturés sur une île inconnue des Mers du sud.

Des assassins des Sans-couronnes extraient un venin spécial d’une île inconnue dans le sud.

Mais en gros, les Mers du sud ça englobe tout ce qui se trouve au sud du Maelstrom. Comme Kezan, par ex.

Et ça veut dire également que les Mers du sud ne sont qu’en fait une partie de la Grande mer.

Une vieille astuce de l’époque de MoP disait que la ligue des explorateurs s’accordait à dire qu’ils restait des choses à explorer dans les Mers du sud, des mystères à dévoiler, etc…
Alors parlaient-ils de Zandalar, que nous avons finalement exploré des années après ? Ou parlaient-ils d’encore autre chose, d’autres îles inconnues ?

Difficile à dire aujourd’hui.

En espérant t’avoir apporté quelques éléments dont tu n’avais pas connaissance. :slight_smile:

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Ouki, j’avais oublié pas mal de détails présents IG notamment avec les sans-couronnes, par contre, ce que tu me racontes sur ce fameux duc, ça me botte bien, j’espère bien voir ça IG un de ces quatre.

J’imaginais pas que les Mers du Sud soient « Juste » la Pandarie. J’m’attendais à autre chose, peut-être.

Je comprends bien, ayant moi-même rêvé à l’époque de Cataclysm d’une extension « Mers du sud » avec Zandalar en tête d’affiche et des îles au design quelque peu similaire aux îles brisées de Warcraft 3. ^^’

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Les îles pirate classique quoi, mod cocotier. C’est vrai que ça aurait été sympa ce genre de décor.

_https://l450v.alamy.com/450vfr/j84hdg/lieu-du-crane-rock-rocky-island-pirate-isle-emplacement-danger-histoire-art-stone-j84hdg.jpg

Avec des « YARRRR!! »

Hm, même si j’ai horreur des délires à la pirate.

Ce serait cool un jour de voir ces îles pirates pour une extension, que chaque zone soit une île, comme les zones de SL, avec des bateaux pour naviguer entre chaque ! (et contrairement aux îles brisées qui sont un gros bloc …)

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Coucou !

Alors déjà même si c’est pas exactement le même sujet je me permet de relink ce vieux fil où on avait pas mal évoqué la question des Mers du Sud quand même : Mer Voilée et Mer interdite

Et en plus de ce qu’a dit Naras, ça reste intéressant de noter que le Sud de la Pandarie… Est également labellé « Mers du Sud ». Alors oui, même si après Kul Tiras, les Îles Inexplorées, Zandalar, la Pandarie, il reste pas forcément des centaines de mystères dans ces Mers, il doit rester au moins quelques îles à visiter - même si c’est juste de la taille de l’Île des Géants ou avec la gueule du Rivage Bouillonnant, par exemple.

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Salut et merci du lien, Pil’, j’avais oublié ce thread et ça m’a rappelé un peu de nostalgie quand j’ai revu certains pseudos, xD

J’aimerais bien une extension un peu plus terre à terre sur les mers du sud, îles des dragons&co.

Il pourrait nous faire des bateaux (ou navires, voir vaisseaux de guerre) pour les explorer, ça pourrait continuer la piste des îles inexplorées de BfA qui, même si y avait beaucoup de défauts, étaient sympas !

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C’était l’idée qui était ressortie par presque tout le monde au moment de Cataclysme pour l’hypothétique extension « Mers du sud » dont on parlait beaucoup à l’époque. Des bateaux pour aller d’îles en îles. C’était avancé aussi avec l’argument du housing. Un fief avant l’heure, somme toute. ^^

C’est un truc que j’aimerais beaucoup. Des bateaux, zeppelins, voire carrément canonnière pour aller de zone en zone, comme on a pu le faire avec le bateau pendant BfA, mais en plus poussé du coup.

Et ouais, j’adorerais qu’ils étoffent la base des explorations d’îles. J’aime découvrir des choses à droite et à gauche, et cette fonctionnalité, bah ça remplissait pas mal des choses que j’aime (et que je fais pour la plupart de ces choses sur d’autres jeux, notamment Destiny du coup, sauf pour le PvP sauvage) : trouver des trésors, collecter des matériaux pour me fabriquer des objets voire des armes ou les troquer contre d’autres choses, chasser du gros gibier, enquêter sur la présence d’ennemis, tomber sur la faction rivale de façon inattendue, découvrir des mystères oubliés…

Bref, la base de l’Aventure quoi, avec un grand A !

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