Bien sûr, et pourquoi pas. Après tout, les pnj du jeu le font déjà. La plus grande faction qui le démontre : Marteau du Crépuscule.
Depuis vanilla, quand on passait son temps à Gorge des Vents Brûlants, on se battait contre la faction du Marteau du crépuscule (quoique le marteau est un peu partout sur azeroth en fait) : des nains, des taurens, des elfes de la nuit, des trolls, des morts-vivants. Plus tard dans les donjons Profondeurs de Rochenoire, une arène avec tout le monde et il y a même la taverne de la bière ou fallait marcher sur la pointe des pieds. Bas de blackrock (ou le nom en fr bas du pic me semble), il y a des Ogres dans le lot… Bref, ils se tapent tous la discute wesh frérot (sauf nous joueurs, c’est interdit).
Les factions ??
La prochaine extension (War Within) modifie la façon de voir le jeu : le système Warband (ou Bataillons), est l’interface de départ qui regroupe tous vos personnages (n’importe quelle faction, n’importe quel royaume) dans une présentation façon Diablo 2. Un nain et un orc se taillent le bout de gras autour d’un feu de camp… un tout autre jeu.
Aaaaah les factions, cette hérésie de WoW. Je comprends que pour beaucoup ça ne passe pas, la perte d’identité des factions de nos jours. Mais quand les développeurs de l’époque ont voulu faire WoW, ils voulaient LEUR Everquest à eux, pas plus pas moins. Leur MMO basé sur un monde de warcraft, choisi ta faction, ton perso… Et à partir de là, les factions sont devenues TOUT POURRI. Beaucoup le diront et continueront de le dire, que les Elfes de la Nuit n’ont rien à faire dans l’Alliance ou la Horde. C’est une faction immense à part entière… immense + à part entière. Plus tard les Elfes de Sangs, les Hauts Elfes… what?
Les factions ? Massacrer avec les débuts de WoW (adieu WarcraftIII:FT). WoW, le propre du jeu d’avoir deux factions. Pour se mettre sur la tronche ?? dans un jeu qui proposait essentiellement du PVE ??.. ou tout le monde sortait pour faire du “Tarren Mill vs Southshore” ou encore “Croisé des Chemins vs Astranaar” (et cela depuis la beta). Et depuis, l’argent roi est passé par là.
Les factions, c’est 20 ans de gameplay ou il est impossible de discuter librement en jeu avec l’adversaire, mais où tu finis dans la même guilde que lui 
Vingt ans bientôt.