L'impact de Classic sur la "santé" de WoW?

Et pourtant ce qui s’en rapproche le plus, nous y retrouverons tout ce qui faisait son charme, les avancées techniques en plus.

Restera à la communauté de faire le reste. :grin:

Franchement, non merci.
Quand je vois déjà l’avalanche de boulets qui veulent leur LFD avec add-on, et puis changer ça, et puis changer ci…

J’ai clairement pas envie d’avoir une masse de gens qui n’aiment pas le design de Classic et qui demandent en boucle à le changer pour qu’il devienne exactement tout ce qu’on veut qu’il ne soit pas. Le pire moment de Classic à mon avis, ça va être le premier mois, quand y’aura tous les touristes qui seront en plein dans ce mode.

Y’en aura aussi plein qui accepteront ce qu’est Classic, qu’ils aiment ou pas hein, mais statistiquement dans les joueurs de BfA, y’aura une bien plus grande proportion des premiers que des seconds.

J’attends avec impatience le moment où ceux qui n’aiment pas Classic s’en lassent et se barrent, et qu’on puisse avoir juste ceux qui acceptent le design qui restent.

Et y’en aura parmi les pro-retails qui finiront par comprendre ce qui fait l’essence d’un MMO, qui reviendront sur Classic après avoir tourné en rond pdt 15 min sur BFA et qui s’attacheront à leurs persos pour y rester longtemps : telle est la magie de vanilla… :grin:

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Et y’aura aussi les gens qui veulent avoir un gameplay, ceux là partirons très vite de classic ^^

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La gestion mana à haut niveau sur Vanilla est très barbare a obtenir, il faut être stuff, être opé en consommable et touti quanti et pas que trois quatres popo de mana, en général avoir un métier bien spécifique souvent ciblé pour les consommables.
C’est la version où tu es vraiment contraint de dérank en heal, les autres tu pouvais esquiver ceci.

La gestion de mana est très spécifique a la classe qui l’utilise, les stats ne sont pas prise en compte et abordée de la même manière, Comme chaque heal aura ses spécificité dans un heal ciblés, dont certains seront plus résistant sur l’endurance des heals d’autres au contraire pour avoir un heal nerveux et remonter vite un raid mais généralement très peu résistant en MP5 d’où l’importance d’avoir du stuff pour tenir bon ta mana.
La gestion Mana sous Vanilla et BC sont les plus compliqué et BC je parle de la version avant les nerfs.
Et là je te garanti que je reste très évasif.
Je pense que tu ne connais pas trop la gestion de mana sous vanilla.

Si on ressuscitait le GP de MoP ça serait vraiment nickel…rendez moi ma forme de démon, monstres !

Ou des gens qui comprendront comment utiliser la panoplie de sorts à leur disposition.

Indice pour exemple : un totem griffe pierre chaman ne s utilise pas que contre les mobs :wink:

Indice 2 : l aggro de zone du pet bleu démo ne sert pas qu en pve

L’impact de Classic sur la santé de BFA ? Et bien ça va piquer c’est sûr, déjà que la majorité des serveurs sont plus ou moins vide, encore plus avec le sharding, et bien les serveurs seront encore plus vide pendant un moment.

Mais tu aura de quoi continuer à jouer sur BFA si tu le souhaite, il y aura toujours du monde. Juste moins qu’avant.

Je doute que les gens reviennent en masse à la 8.2.5 puisqu’il n’y aura pas de nouveaux raids ni de contenue intéressant (pour moi des montures/pets ou un reskin des worgen ou du timewalking ce n’est pas du contenue intéressant).

Il faudra attendre la 8.3.0 voir la prochaine extension pour voir une partie des gens revenir tester le nouveau content, en espérant que la team de dev de Retail apprennent de ces erreurs et propose un nouveau gameplay pour les classes / la fin du farm AP-world-quest / remettre le jeux dans le droit chemin.

Côté financier, cela n’a aucun impact pour Blizzard, que tu soit sur BFA ou Classic ti paie 13€ par mois.

Lol? En farmant sur une zone qui devait être plus grande? Je ne vois pas ce qu’elle apporterait même au point de vue Lore, la 8.2 a fait une hype monstrueuse pour un pétard mouillé mais bon si tu te contente de rien…

Juste après la fermeture du SP qui rapportait trop au goût de Blizzard et quand BFA a autant reçu d’avis négatifs. Pourquoi faire une bonne extension quand on peut faire un serveur Classic qui nous rapportera beaucoup pour peu d’investissement. Pour moi je pense surtout que c’était une carte jocker que Blizzard se réservait car si quelques personnes peuvent faire un serveur vanilla avec des ressources limités, l’entreprise qui est propriétaire de la licence ayant des employés et des ressources ne devraient pas être autant problématique que Blizzard nous le disait avant son annonce. Je dis ça, je ne dis rien…

Ah bon? Quand on a la Horde est partie cramer Teldrassil, beaucoup ont eu les dents qui grinçaient sur la raison valable de cette pseudo guerre que ce soit joueurs Alliance/Horde. Puis la 8.1 est arrivé avec la 8.1.5…BFA est sans doute la plus mauvais extension de Wow objectivement, même Cataclysm n’était pas aussi mal accueillie… Et plus on avance plus on se rend compte qu’on nous prend vraiment pour des pigeons.

La monture payante sorti au bon moment, oui je l’ai acheter et oui je fais ce que je veux de mon argent cependant je ne le nie pas, j’ai été une véritable pigeonne sur ce coup là n’empêche que je resterais lucide sur le dernier patch.

Alors euh GW2, je ne sais pas mais SWTOR euh c’est relatif car la nouvelle extension reparle d’une guerre totale mais bon on verra au moment de sa sortie…

Je crois que tu peux déjà rigoler enfaite…

Le 27/08, oui, mais quelque part, on ne devrait pas se réjouir que l’un ou l’autre crève (Même si je sais que beaucoup voudraient la mort de retail)…

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Ahhhhhhhhhhhhhhhh qu’est ce que j’aime entendre Sam Vostok à la 39ème minute, JE KIFFFFFFFFEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE https://www.youtube.com/watch?v=I2c1fGpAm6M

C’est clair , je comprend pas trop la volonté de voir l’un ou l’autre mourir :thinking:

Je veux dire , je jouerais probablement pas à classic parce que c’est pas mon truc, mais je trouve ça hyper cool que blizzard propose finalement un serveur vanilla à sa communauté qui le réclame depuis si longtemps. Même si le fond de la démarche est intéressé, c’est une bonne chose.

Et même si je trouve BFA pas top top, je passe de très bon moment sur retail, y’a des trucs vraiment pas mal dessus. Du coup je pige mal ceux qui souhaitent son échec :thinking:

On nous propose plus de choix pour satisfaire plus de goûts on devrait tous être satisfait non ? On trouve quand-même moyen de s’écharper sur «mon jeu est mieux que le tien» c’est dingue…

Finalement les plus relous c’est les uns et les autres qui passent leur temps à se prendre de haut comme si leur vision personnelle du jeu était plus légitime que celle de l’autre.

Me contente de rien ? On a 2 nouvelles zones avec des quêtes / wq, un nouveau raid (de qualité) avec Azshara un boss emblématique de WoW pour bon nombre de joueur, les essences une nouvelle feature sympa, un nouveau dj de mascotte, une plétore de hf à la con avec mascotte monture ect …

Attention je suis pas en train de dire que c’est un contenu phénoménal qu’on va mettre 6 mois à tout faire, je dis juste qu’entre « se contenter de rien » et le contenu présenté, il y a un fossé. J’aimerais que tu me dis ce que tu qualifies comme bonne maj antérieur à la 8.2.

Blizzard est une entreprise et comme toute les zentreprises cherchent à faire de l’argent je t’apprends rien. Ils ont certainement voulu surfer sur la vague de Nostalrius afin de se faire un max de $_$.

Il faut savoir qu’ajourd’hui WoW est bien plus rentable qu’il y a une dizaine d’année parce qu’ajd les joueurs consomment bcp plus en micro transaction, de ce fait ils ont tout intérêt à faire une bonne extension afin d’attirer et de garder sa clientèle.

Beh je trouve l’incendie de Teldrassil complètement logique, Sylvanas chercher à diviser les humains & les elfes afin de gagner la guerre, c’était très bien expliqué dans les nouvelles qui ont été mise en ligne avec la sortie de BFA.

Quand à la « plus mauvaise extension » beh les goûts et blabla, pour moi il y a eu WoD & Légion qui ont mis la barre très haut en terme de connerie, malheureusement BFA n’a pas redresser la barre à mon goût mais sur pas mal de point je trouve le jeu sympa. Je prends encore pas mal de plaisir même le jeu me frustre parfois, et qu’avec certaines petite modification le jeu pourrait être tellement mieux.

Rrrrouuu rrrrrrouuuu. Si tu es sûre de jouer et que tu prends les 6 mois tu fais des zéconomies donc non.

Me contente de rien ? On a 2 nouvelles zones avec des quêtes / wq, un nouveau raid (de qualité) avec Azshara un boss emblématique de WoW pour bon nombre de joueur, les essences une nouvelle feature sympa, un nouveau dj de mascotte, une plétore de hf à la con avec mascotte monture ect …

Les 2 nouvelles zones sont complètement rincés (c’est mon avis). Chaque zone ne possède qu’une « micro-ville » (Nazjatar 1 ville par faction et Mecagon une ville pour les deux factions). Mecagon la moitié de la map c’est du vide avec des rares partout pour combler. Nazjatar, et bien c’est ridiculement « petit » pour une zone qui se veux être l’empire des nagas …

Les World Quest ? Du contenue ? Please … Les quêtes de Nazjatar, tu les plies en 1 heures et demi et Mecagon nécessite de se reconnecter chaque jours y’en n’a pour 30mn par jours pendant 1 semaine … super le timegate pour faire croire a une « pseudo-durée de vie » :slight_smile: .

Un nouveau raid de qualité oui, ceux pour quoi la plupart des gens sont revenu sur BFA d’ailleurs. Aujourd’hui la majorité à clear l’héroïque donc a quoi bon continuer à tuer en chaîne un boss sachant que tu need plus rien dans le raid ? Et franchement ce raid était décevant hormis Azshara qui reste un bon combat j’ai été plutôt déçu que ce soit au niveau de l’organisation du raid et l’architecture, et de la difficulté des boss (oui je sais il y a le mythique, mais quand t’as déjà tué X fois les boss en LFR/Normal/Héroique, le mythique perds toute sa saveur en terme d’epicness). A côté d’un Ulduar ou d’un Naxxramas ou d’une Tombe de Sargeras, ce raid n’est pas vraiment « ouff ».

Les essences, pas mal, mais loin d’être ouff surtout quand tu sais que 90% des joueurs ont les mêmes essences, comme l’Iris de Focalisation en DPS pour les MM+ car y’a rien de plus optimisé.

Un nouveau donjon de mascotte ? Pas intéressant pour moi je ne joue pas pour faire des combats de mascotte mais pour vivre une aventure.

Une plétore de HF ? Pas intéressant pour moi je ne joue pas pour avoir des haut fait je joue pour vivre une aventure.

Des nouvelles montures ? Il y en a déjà plus de 450 dans le jeux, limite je me sent plus original avec mon loup d’Orgrimmar de Vanilla. Les gens ont déjà tout récoltés, tout le côté « epicness » se perds dans le jeux et c’est bien ça qui est aussi reproché à Retail. Des miliers de montures, des milliers de haut-fait, des milliers de pet, etc …

Quand tu as une vingtaine de montures dans le jeux qui sont unique, tu connais la valeur de chaque monture. Quand tu as plus de 450 montures dans le jeux dont la moitié sont des reskins, a moins d’être un collectionneur extrême, un humain normalement constitué ne fait plus la différence.

En résumé, le patch est pas si mal, je dis pas le contraire, mais ne corrige pas les défauts du jeux et au final c’est comme tout les patchs de BFA : 2 mois après une bonne partie a déjà quitté.

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Je vois que tu joues druide, ça tombe bien druide heal est la classe/spé la plus polyvalente de Classic en pvp. Dps avec colère, éclat lunaire, essaim d’insectes, switch forme de chat stun griffure, switch forme d’ours charge, tanking etc (sans oublier la luciole), tu portes le drapeau, tu assist heal etc (à la rigueur le spamm toucher guérisseur en raid là j’avoue). Tu joues sur tous les tableaux et ça c’est extrêmement fun. Ne connaissant pas le druide heal sur Bfa en pvp (j’en croise beaucoup et je les vois healbot en full hot à 1 km derrière, passer en forme d’ours quand ça prend cher et dps parfois en mm+ ou 2v2) je vais éviter de me prononcer.

En revanche je te rejoins pour certaines spécialisations, hein le chaman amélio où faut prier pour crit sur Windfury.

Euh si tu dis le contraire dans tout ton message, c’est comme les gens qui commencent un poste par « no offense » ~~ C’est dommage tu as quote un message sorti de son contexte sans lire le paragraphe en dessous (ni le quote de Sehanine) :

Sinon le principal défaut de BFA c’est le gameplay des classes, donc ça il faudra attendre malheureusement la 9.0 pour « espérer » avoir un sursaut.

Ce qui n’est pas normal.

Sinon, l’autre défaut principal est le design de l’extension en elle-même. Et peu importe le contenu, tant qu’ils ne corrigent vraiment pas ça, ben…

Si je ne faisais pas de raid MM, il y a longtemps que j’aurais décroché.

BFA continuera d’être un bon MOBA e-sport et Classic ravira les fan de MMORPG.

Les dev devraient plutot segmentariser/séparer ces 2 produits qui n’ont rien a voir afin d’arrêter de semer la confusion et l’affrontement malsain entre 2 public aussi légitime l’un que l’autre sur leurs attentes respectives.

Maintenant le truc, c’est que ce qui se passera inévitablement c’est que BFA actuel qui n’est pas au mieux de sa forme niveau fréquentation va encore voir sa population baisser qu on le veuille ou non pour combler tout les slot d’activités pvp/pve au profit de classic et ça, ça risque de faire très très mal par effet boule de neige.

Je reviens donc a ma solution, Retail se destine a un public e-sport et il faut donc que retail soit un type de serveur a vocation uniquement compétitive une sorte de super serveur “tournois” a part avec la possibilité depuis l’écran d’accueil de sélectionner son heros/stuff/spé et de lancer en recherche auto ou team des défis donjon de type MM+ ranked basé sur l’ensemble des extensions passée et en cours imaginons (ça continuerai en quelque sorte de lier plus ou moins les 2 versions sans les opposer) ainsi que des arènes pvp classés en virant tout le superflue outdoor et autres activités qui dispersent les joueurs potentiels restant. Ainsi les partie a 2/3/5 continuerons de pop avec un temps d’attente acceptable même si il n’y a plus autant de pop que ça.

En parallèle de la partie e-sport on aurait des serveur dit “classic” se basant sur un style tout a fait mmorpg concentrer sur l’outdoor, le pexing, le farm, lhistoire le pvp sauvage/champs de bataille, les quêtes/le commerce, les raid etc bref la vie d’un serveur de type mmorpg quoi et pourquoi pas reprendre les fondations de wow classic pour développer une nouvelle timeline et de nouveaux produits par la suite plutôt que de laisser entendre au vue de leurs dernières interview une suite BC et LK. Bonjour l’innovation quoi, je veux bien qu 'on reprennent comme point de départ wow classic pour se recentrer sur les fondamentaux du genre mais ensuite faut faire autre chose de créatif avec cette base.

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Je HAIS ces nouvelles zones de tout mon corps >.<

Heumm… c’est le contraire. Le problème des microtransactions, c’est que cela ne pousse pas les devs faire de bons jeux/extensions.

Tu n’as plus besoin de vendre un jeu à XXX millions de copies et d’abonnement. Tant que les baleines sont là pour acheter dès qu’il y a un nouveau truc en boutique, ca passe.

C’est justement pour ça que Wow est toujours aussi rentable malgré la fonte des abonnés.

Les microtransactions sont le cancer du jeu video. Je ne peux que déplorer qu’il y ait autant de gens qui participent à ce système.

Ah non, non, non, non. Ne me relancez pas la-dessus svp, je vais me facher.

Sylvanas qui veut soit disant séparer l’alliance, et qui finalement, fait TOUT ce qu’il faut pour qu’elle ne soit jamais aussi UNIE. Ce personnage mérite des CLAQUES.

« Expliqué » ne veut pas dire cohérent. Rien ne tient debout dans BFA, c’est écrit avec les pieds. J’ai des crises épileptiques à chaque nouvelles avancée du Lore.

Umbriel… Tu le dis toi-même. Blizzard est là pour faire de l’argent. Tu te doutes bien que s’ils font ce genre d’offres, c’est pas juste pour être sympa et filer une monture.

Comme toute promotion, le but est de convaincre les gens de faire un achat qu’ils n’auraient pas fait dans d’autres circonstances. Même s’il y en a qui vont en profiter car ils auraient fait cet achat de toute façon.

C’est exactement pareil avec les trucs du genre « 2 pour le prix d’1 ».

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Connais-tu les profils des joueurs présents sur WoW ? Sais-tu que, allez, 80 % des joueurs (hypothèse basse) en a rien à battre de l’e-sport ?
Et vois-tu, dans 3 à 6 mois, 80 % en aura aussi rien à battre de Classic :D.