C’est juste une question d’éducation en fait.
Tu peux très bien demander ton chemin à quelqu’un ou sortir ton téléphone pour chercher toi-même.
D’un coté, tu auras sociabilisé un peu, de l’autre, tu resteras cloîtré sur ton appareil.
Tu as des gens qui préféront le premier cas, et d’autres le second. Et certains choisiront selon la situation.
On peut avoir ce que l’on veut sur le jeu sans faire d’effort oui mais cela n’autorise pas forcément à oublier son prochain.
Si des gens en jeu me demandent quelque chose ou me wisp pour ma transmo, j’ai tendance à leur répondre et pas à les envoyer bouler.
La tolérance à la frustration, c’est quelque chose qu’on apprend depuis qu’on est tout petit, hé.
Oui cela fait rager mais le jeu fait que tu peux recommencer autant de fois que tu veux pour tenter d’avoir ton truc.
Je ne suis pas vraiment d’accord sur cela.
La concurrence qui tourne autour de WoW fait qu’on soit obligé de s’adapter au bout d’un moment.
Les joueurs ont tendance à vite consommer les choses et de passer justement à autre chose rapidement. Rester sur quelque chose qui n’aboutit à rien va les faire partir. C’est pour cela que certains jeux mobiles ont des micro transactions pour te permettre de ne pas attendre que tes vies se rechargent…Car tu as des gens qui ne supportent pas d’attendre pour jouer (et même attendre que dix minutes).
La société actuelle fait que tout doit aller le plus rapidement possible. Attendre quelques instants peut sembler une éternité pour certaines personnes.
Je ne suis pas d’accord avec toutes les décisions qu’a pris Blizzard autour de leur propre licence car j’estime que WoW mérite de remettre des trucs en avant pour redorer son blason. Néanmoins, toutes les aides apportées pour que les joueurs puissent rattraper leur retard ne sont pas un problème en soi. Le fait de pouvoir rattraper un ilevel rapidement ou de restuff un reroll avec des procs, c’est une aide.
Bien sûr que je suis le premier frustré si quelqu’un arrive au même ilevel que moi sans rien faire mais d’un autre coté, je n’ai pas vraiment la chance au loot énorme. Ca m’arrive une ou deux fois puis ca s’arrête brusquement.
Je préfère de loin être heureux pour la personne en face de moi plutôt que de rager. Ce n’est pas constructif.
Ensuite, la question de mérite sur le jeu a perdu de sa valeur depuis longtemps.
Un mec qui crève au début du combat du boss et qui loot quand même ne devrait pas avoir autant de mérite que la personne qui soit resté vivante tout le long du combat…mais c’est ainsi.
La société a changé. Les gens ont changé. Et ca, de partout.