Lueur de lumière

Ce sujet n’a pas encore été abordé dans nos messages à propos du RPT, mais il mérite d’être évoqué : à l’heure actuelle, nous ne prévoyons pas d’apporter de modifications majeures à Lueur de lumière dans la mise à jour 8.2.

Voilà comment nous voyons les choses :

  • La configuration axée sur Lueur de lumière dévie considérablement des configurations traditionnelles. Elle modifie les priorités des talents (Vengeur sacré, Puissance du croisé, mais pas Croisé vengeur) et des caractéristiques.
  • Cette configuration est unique en son genre et amusante à jouer, et vous laisse une grande liberté dans votre façon d’utiliser Lueur de lumière, en manipulant sa propagation et son timing.
  • Sa rotation comporte quelques problèmes, mais n’est pas complètement à revoir. Notre plus grande inquiétude concerne la très haute priorité de Frappe du croisé, qui rend le mana beaucoup moins important.
  • Paladin Sacré a progressé à haut niveau (mode mythique) depuis que la configuration est devenue populaire, mais pas de manière exagérée.
  • Certaines pièces d’armure azéritique sont devenues très prisées en raison des nombreuses recommandations concernant cette configuration.
  • Quelques autres préoccupations mineures méritent d’être mentionnées : il est regrettable que les Éclairs lumineux améliorés par Infusion soient parfois écartés, le nombre important de Lueurs de lumière réduit la valeur de l’intelligence, et le style de jeu s’apparente davantage à celui des autres soigneurs qu’à celui du paladin Sacré traditionnel.

Quand nous ajoutons des systèmes et des bonus personnalisables au jeu, certaines expériences découvertes par les joueurs correspondent exactement à nos attentes. Même lorsque nous n’anticipons pas tous les détails d’une configuration optimale, et surtout dans ce cas précis, cela permet aux joueurs d’expérimenter de manière amusante et gratifiante. Par définition, ces configurations exploitent généralement quelques déséquilibres ou défauts, ce qui reste acceptable tant que ceux-ci restent légers.

Il faut trouver le juste équilibre : interrompre l’expérimentation trop tôt gâche le plaisir de la découverte, mais au bout d’un certain temps, les joueurs sont moins enthousiasmés par la nouveauté de la configuration et plus préoccupés par les déséquilibres et les problèmes de rotation. Nous garderons un œil sur la situation, mais à première vue, l’environnement de la mise à jour 8.2 est toujours favorable à cette configuration. Si nous y apportons des changements, il s’agira sans doute d’ajustements mineurs qui n’en feront pas une configuration moins populaire et recommandée.

À long terme, si nous souhaitons que la classe conserve cette mécanique, nous devrons résoudre quelques-uns des problèmes évoqués plus haut, notamment sa très faible consommation de mana. Mais nous y viendrons plus tard.

Comme le sujet d’origine le suggérait, nous allons réduire une partie des soins de Lueur de lumière, mais pas suffisamment pour que cette capacité ne soit plus intéressante à jouer. Les chiffres seront disponibles lors d’une prochaine version des RPT, mais cela représentera environ 10 à 12% du déclenchement de Lueur de la lumière.