On n’en parle que les dps qui possède du mana ce retrouve totalement vidée de mana en combat pvp « voir en combat pve » ?
A part les classes hybrides qui utilisent des sorts de soin en étant en spé DPS ainsi que le mage arcanes (qu’on ne voit quasiment jamais), je veux bien savoir dans quelles situations c’est possible
La vraie question c’est est-ce que la mana est une ressource réellement utile aux DPS étant donné qu’ils sont toujours full ?
Si je spam l’éclair lumineux c’est clair que je vais avoir des problèmes de mana, pareil si un mage fait que vol de sort, et c’est normal le mana c’est censé limiter l’utilisation de ce genre de sorts. Mais être oom en faisant son cycle ça n’existe pas (hors mage arcane), du coup tu veux parler de quoi ?
Le mage arcane utilise vraiment son mana lui non ?
Ca ne change rien au fait que les autres classes n’ont aucuns intérêts à avoir de la mana.
Franchement, c’est vraiment un truc qui fait tâche d’avoir cette barre de mana en mage frost ou fire.
Une barre inutile, juste vidé par le vol de sort, autant juste mettre un cd sur le vol e sort avec des stacks.
Yep, c’est la seule spé DPS pour qui le mana est une contrainte. Pour toutes les autres, la barre de mana est juste là pour faire jolie
Prêtre ombre utilise le mana et c’est ultra important pour dispel via MD (environ 3/4 du mana le cast) et pour les soins et shields.
Faut veiller à pas trop abusé des soins qui vide la barre et qui n’est pas une bonne la plupart des cas (je sais c’est paradoxale ^^)
Je vois pas l’intérêt de rendre de nouveau les DPS dépendant du mama, comme si la situation était pas déjà assez chiante pour nous…
En DPS on doit cogner, contrôler, burst et se déplacer.
Les classes hybrides doivent aussi soigner donc normal que leur mana en pâtisse…c’est déjà assez pénible de burst un heal en espérant qu’avec le temps il finira par être OM et de voir qu’au bout de 15 minutes de fight, le mec a pas bougé d’un poil…
Au contraire ça rajoute une gestion et donc une profondeur de gameplay, la seul condition c’est de rajouter aussi des contraintes aux classes qui n’utilisent pas du mana pour pas que les casters soient pénalisés.
De la même manière que si un druide heal qui spam trop de cyclone se retrouve oom plus vite, ça pourrait limiter le spam de certaines techniques.
Déjà assez chiant de devoir double voir triple fakecast, l’époque où je devais lancer une connexion en ayant 3 cac sur la tête ne me manque pas du tout.
Sauf qu’à l’époque, faire un cut n’était pas gratuit, tu consommais quelque chose (énergie, puissance runique, rage…) ce qui n’est plus le cas maintenant, et surtout, quelques classes se sont retrouvés avec des cuts (feral chat, boomkin, paladin) au fils des extensions.
En gros, je comprend pas comment tu peux trouver le fait de fakecast aujourd’hui plus simple qu’avant.
Perso si ton message s’adresse à moi je préférais le jeu avant.^^.
Je suis d’accord pour dire que la spé destru est totalement débile mais le fait que quasiment toutes les clases mélées aient 50 milliards d’outils pour t’empêcher de jouer, de fuir ou de te défendre l’est tout autant.
Avant tous les cac pouvaient pas te choper à distance, te kick à distance ou te dps à distance…
Mais c’est pas la question…à SL on va avoir du sang neuf, j’ai hâte.
Oui c’est ce que je dis enfait, c’était plus simple de poser ton jeu avant que maintenant.
Mais c’est moi qui est du mal interpréter ton précédent post.
Je dis que c’est pas normal de devoir double fakecast contre certaines classes.
Donnez moi un désarmement de 4 secondes toutes les 15 secondes et le jeu sera équilibré.
D’acc, mais alors si on kick un ranged il faut que TOUTES ses écoles soient bloquer.
Ah oui, et il faut que le disarm sois aussi fait pendant un GCD sinon ça ne marche pas .
Ou bien on ne touche à rien, c’est déjà assez lourds les MLX & cie, pas besoin de les voir avoir encore plus d’outils .
Sans doute, j’ai dis ça au pif, mais je pense que le soucis des classes vient des mécaniques en particulier.
Chose qui semble être corrigée à SL. J’ai hâte de voir ça.
nan là mon soucis, c’est que ma mana ne remonte jamais en combat pvp/pve ce qui veut donc dire que je ne peut pas utiliser certain de mes cd comme mes cd défensif ou encore mes épines ou un sort de soins nan que dalle !
Juste pour le mage, le démo et le druide alors, pour le reste c’est ok je pense.
Mdr j’avoue c’est tellement à la rue destro en pvp ce serait trop bien.