Bonjour amis de la danse de l’ombre.
Petit coup de gueule sur les changements concernant le rogue sub.
Je sais que le forum est déserté, que les développeurs ne se donneront certainement pas la peine de venir check par ici, mais sait-on jamais ?!
Je ne veux pas savoir qui, ni savoir comment, mais plutôt pourquoi un tel redesign a été fait sur cette spécialisation dont l’essence a été bafoué, éradiqué, annihilé d’un revers de la main.
En effet, je comprends bien l’idée du pruning des classes et la simplification du jeu par rapport aux retraits progressifs des addons, mais de toute évidence, le curseur a été poussé beaucoup trop loin.
J’ose parler aux noms de bons nombres d’amis rogue. Nous qui avons pris du temps, parfois même, beaucoup de temps à comprendre, aimer, masteriser cette spé de coeur, pour…. rien…
La spé dorénavant se contente de nous donner un filler mono, et un spender mono, puis un filler aoe et un spender aoe. Aussi simple que cela. Point à la ligne. Basta Cosi. Finito Pipo.
Je ne vais pas faire une liste exhaustive de tout le management et micro management parti en fumé.
Cependant l’ajout de la hâte pour enlever le Cooldown Reduction de la danse de l’ombre via les points de combos est une hérésie.
Nous n’avons plus de choix rapide à réaliser en fonction des situations tellement tout est inscrit dans le marbre !
Si un community manager de chez Blizzard passe par là !
Comme le disait si bien les Beatles : “HELP ! I NEED SOMEBODY ! HELP ! …”
Merkah, voleur finesse face à l’éternel.
PS : Ce n’est pas un drame qui spé soit trop niche, trop complexe, longue à masteriser, car il existe moulte autre spec dans le jeu facilement abordable pour nos jeunes joueurs, mais pour les vétérans OTP Rogue, laissez nous ce plaisir de la difficultés et de la récompense qui en découle.