Mise à jour de Shadowlands -- Certains sorts ne sont plus soumis au temps de recharge global

Bonjour à tous,

Dans la prochaine mise à jour du RPT et de la bêta de Shadowlands , certains sorts permettant d’infliger de lourds dégâts en peu de temps ne seront plus soumis au temps de recharge global. Ci-dessous, nous vous faisons part de certaines des raisons qui ont motivé notre décision, ainsi que de nos objectifs pour cette catégorie de techniques.

Par « sorts permettant d’infliger de lourds dégâts en peu de temps », nous faisons notamment référence à des sorts tels que Courroux vengeur, ou Pouvoir des Arcanes, dont le but premier est d’augmenter les dégâts infligés ou les soins prodigués en deux ou trois minutes. Utiliser ces techniques majeures à bon escient peut jouer en votre faveur, et bien qu’elles soient mécaniquement puissantes, nous souhaitons par ailleurs que ce choix s’avère aussi gratifiant qu’épique. Les techniques telles que Métamorphose, Gardien des tempêtes ou encore Éruption du Vide en sont, selon nous, de parfaits exemples. L’harmonie qui règne entre leurs animations, effets visuels et leur rentabilité offre de véritables temps forts en combat et rend leur utilisation assez satisfaisante pour justifier un temps de recharge global.

Nombre de sorts infligeant des dégâts en un cours laps de temps ne répondent pas à ces standards. Dans certains cas, nous avons opté pour un effet supplémentaire à l’activation (à l’instar de Déluge de lames, pour les voleurs ou d’Ascendance, pour les chamans Restauration). Dans d’autres cas, nous avons préféré allier la fonctionnalité à une autre technique active (nous pensons notamment au fonctionnement récent de Frénésie impie, pour les chevaliers de la mort), mais il subsiste encore beaucoup de techniques qui ne font qu’augmenter les caractéristiques ou la génération de ressources.

À la lecture des commentaires reçus, il apparaît clairement que l’ajout d’un temps de recharge global qui ne ferait qu’obliger les joueurs à appuyer sur les touches à plusieurs reprises n’est pas satisfaisant, et nous partageons cet avis. Bien que nous cherchions en premier lieu à faire en sorte que les techniques soumises au temps de recharge global constituent des actions à part entière intéressantes, nous souhaitons éviter de nuire à la fluidité des rotations de combat. C’est pourquoi nous retirons certaines techniques du temps de recharge global et dans certains cas, annulons les changements effectués afin de rendre le temps de recharge global intéressant. Ci-dessous, vous trouverez une liste provisoire des techniques vouées à être retirées du temps de recharge global :

|Classe|Techniques n’étant plus soumises au temps de recharge global|

|-|-|

|Chevalier de la mort|Pilier de givre, Renforcer l’arme runique|

|Druide|Berserk, Alignement céleste, Incarnation : Appelé d’Élune, Incarnation : Roi de la jungle, Frénésie vorace|

|Chasseur|Aspect de la Nature|

|Mage|Pouvoir des Arcanes, Veines glaciales|

|Moine|Sérénité|

|Paladin|Croisé vengeur, Courroux vengeur, Croisade, Vengeur sacré|

|Prêtre|Carapace spirituelle|

|Voleur|Poussée d’adrénaline, Lames de l’ombre, Vendetta|

|Chaman|Soutien ancestral|

|Démoniste|Âme sombre : Instabilité, Âme sombre : Misère|

|Guerrier|Avatar, Témérité|
Druide : Innervation
Moine : Thé de mana

Nous vous remercions pour vos commentaires à ce sujet ainsi que pour votre patience tandis que nous cherchons des solutions pour améliorer ces techniques.

Je etre content :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart: :heart:

1 mention « J’aime »

en hunt je comprend pas pourquoi up aspect de la nature et pas précision et assaut coordonnée autant aller au bout et le faire sur chaque spé pour leur « burst » sa éviterai encore des spé plus opti que d’autre

heu vous êtes au courant que c’est un sort défensif? pourquoi? :’(

Les techniques Assaut coordonné et Précision des chasseurs ainsi que Tempête, Terre et Feu des moines ont été ajoutées à la liste des techniques qui ne sont plus soumises au temps de recharge global.

Ces modifications ont été intégrées à la bêta.

Ah cool :slight_smile: je pense que le gameplay de beaucoup de classe va devenir plus dynamique .

J’ai ajouté 2 sorts au sujet d’origine :

Druide : Innervation
Moine : Thé de mana

Ils ne déclenchent plus le temps de recharge global dans la dernière version de la bêta de Shadowlands .

Merci de la mise a jour Sphariou =)
je vais faire le rabat-joie, mais pourquoi ne pas avoir mis a la suite des autres sorts déja indiqué pour la classe ? :slight_smile: