Le Rogue est entré dans la moyenne + des classes qui sont prises en mm+.
D’un côté ce n’est pas plus mal, car on a perdu 95% des meta slaves qui avaient reroll rogue car c’était complètement broken à BFA.
Reste quasi plus que les puristes, et certains qui ont rerolls rogue en PvP car ils ont reroll la première semaine où le sub était nawak (même si PvP, on est dans le haut du classement encore et toujours, mais ce n’est pas le sujet)
Tu es pris encore assez souvent, si tu es Outlaw. Ca m’arrive encore de me faire kick de groupes (+5 à +7 car je farm pour avoir ma dague), car les mecs voient que je débarque en assa. Je crois que j’ai pas encore croisé un seul sub en mm+ avec mes autres persos. Et un ou deux assa dans le lot.
Le cap à 5 targets, le fait que beaucoup d’instances maintenant se font sans shroud (merci le dh tank qui peut cage quasiment la moitié des mobs de toutes les instances ) font que nous sommes maintenant dans le ventre mou.
Nous ne sommes pas au top niveau, mais nous ne sommes pas au fond du trou non plus.
Par contre, le nerf des tambours, le besoin systématique de kiting, et les 657890987 débuffs posés par les adds, font que le DH tank et les classes qui peuvent slow/root, BL et dispell sont fortement appréciées.
Surtout dans une saison assez anti-cac (qui devra par exemple être focus à 100% en semaine spitefull, alors qu’en distance, tu as encore une « marge »).
D’un côté, tu as un mage qui n’a pas de cap target, qui peut BL, qui peut slow, qui dispose d’un burst assez conséquent… et de l’autre t’as un rogue… Selon certaines semaines (voir même toutes), tu as vite fait ton choix.
Après, toutes les classes vont en +15, juste qu’il y a un confort entre :
- prendre une team dh tank / rsham (ou pala) / mage / équi / XXX
- prendre une team war tank / monk heal / war fury / rogue assa / démo affli.
Et puis, il faut se dire qu’en PU, souvent les groupes auront un besoin spécifique (BL / BR / shroud / …) et donc vont se focaliser sur les classes qui vont apporter ce dont ils ont besoin.
Et comme certaines instances (surtout en pré-nerf), tu pouvais pas y aller avec plusieurs cacs (dernier boss de PF par exemple, qui était impossibles avec 3 dps cacs au-delà de +10), bah la méta fait que les distances ont plus de chances de se faire prendre que plusieurs cacs.