Jusqu’à preuve du contraire les joueurs exceptionnels en RBG (du type Avidance et Miraxo) avaient 60-70% de Winrate tout au long de la saison sur plusieurs personnages.
Les excuses du « J’arrive pas donc c’est scripté, ils veulent pas que je gagne » ça a toujours été très drole à lire mais avoir réussi à transposer la théorie de la LosersQ sur WoW on pourrait limite penser que tu troll.
C’est juste des statistiques, ce mode repose énormément sur le hasard tout simplement car tu dépends de 7 mates choisis aléatoirement, des fois tu vas te faire stomp, des fois tu vas stomp, des fois ça sera équivalent.
Des joueurs qui seront nul dans ton équipe où vous allez perdre seront peut-être très bons quand tu vas les recroiser dans l’équipe adverse.
Du coup déjà si ton objectif c’est 2400 CR, c’est atteignable pour n’importe qui juste en jouant beaucoup, même si on partait du principe que tu AFK (et que tu te faisais pas sanctionner) tu finirais par monter 2400 après un grand nombre de games tout simplement parce qu’une série de victoires arriverait et que la MMR max est tellement haute que c’est facilement atteignable.
J’en avais déjà parlé à la sortie des Blitz côtés sur un autre sujet, mais il faut pas réfléchir plus de 5 minutes pour comprendre que c’est pas un vilain complot de Blizzard pour empêcher les joueurs de gagner, mais juste du hasard.
Donc à part si tu es un joueur exceptionnel (ce que tu n’es clairement pas, on parle d’une dizaine de joueurs en Europe à tout casser), et que tu joues avec un autre joueur exceptionnel, tu finiras toujours avec un winrate autour des 50% sur un grand échantillon de games tout simplement car tu n’auras pas assez d’impact pour carry, et donc c’est en grande partie de la RNG.
Beaucoup de gros joueurs RBG / Arène s’accordent à dire que le Blitz c’est en partie un moyen d’offrir aux joueurs les récompenses PvP et l’Elite facilement à chaque saison, et effectivement c’est offert, même un mec qui joue à une main peut avoir un 2400 juste en ayant une bonne série de victoires. En sachant que la MMR se reset pas entre les saisons c’est encore pire, tu restes à 3K MMR et tu remontes super facilement.
Du coup voir quelqu’un dire que Blizzard ne veut pas que tu gagnes ou quoi c’est risible, si t’as eu une série de défaites tu vas rejouer et ça va s’égaliser avec le temps, t’auras une série de victoires qui vont te faire gagner bien plus que ce que t’as perdu et tu finiras toujours par monter.
Plus tu joues plus tu montes.
D’ailleurs AceRBGs qui en plus d’être un monstre en RBG est excellent en mathématiques avait lui même parlé de ça en disant que ce mode était un « Numbers game ».
Si on traduit ce qu’il disait de l’anglais :
« Le jeu a toujours été une question de chiffres, mais le Blitz est bien plus une question de chiffres que n’importe quel autre bracket, au point que s’en est même hilarant. Statistiquement, plus vous jouez, plus votre pic de CR sera élevé, indépendamment de votre compétence (bien que la compétence soit aussi un facteur). Le bracket comporte une quantité incroyable de chance. Le bracket est un gros meme ».
En sachant qu’en plus de ça, si tu t’investis un minimum, plus tu joues, plus t’es sensé t’améliorer, vu que le RBG/Blitz c’est avant tout savoir où t’es sensé être, quand t’es sensé y être, et savoir reconnaître des fenêtres où tu dois agir.
Donc au lieu de te morfondre sur une théorie infondée et illogique que tu sors de ton chapeau pour te rassurer, continue à jouer et ça viendra tout seul.
Une bonne partie des joueurs qui avaient une très grosse CR à la S1 (à part les Avidance, Miraxo, Ace etc), sont juste des mecs qui ont joué beaucoup, qui arrivent à avoir un petit impact et qui ont eu de la chance, rien de plus.