Règles du combat : le mode Extrême arrive dans World of Warcraft Classic

Le seul point que je trouve dommage sur HC c’est l’absence du PvP sauvage, lequel est un des gros points forts de vanilla.

Ca aurait été sympa aussi d’avoir une interface de HF spécialement dédiés au hardcore, une sorte de Classic+ en somme.

A mon avis y’aurait quasi personne sur un serveur PvP hardcore.

Les gens en auraient vite marre de se faire tuer avant d’arriver au niveau trente. Les autres seraient vite ramènes à la case départ par des farmeurs organisés.

Seuls quelques élus auraient la chance d’atteindre le lvl max de manière traditionnelle assez tôt pour faire leur loi sur le serveur. Mais je doute qu’ils aient beaucoup de PvP interfaction, car une des deux aurait vite fait d’éradiquer l’autre. Probablement qu’à force d’ennuis ça finirait en makgora pour quelques uns.

Pour contourner ça au mieux, les joueurs vont encore plus recourir aux boosts que jamais. On aurait rapidement peu voire pas de joueurs tentant de pex de manière traditionnelle.

Non vraiment, le serveur PvP hardcore c’est pas moi. Il y aurait 5 ou 10% de gens contents et une grosse majorité de victimes des frustrés

Et pourtant Dieu sait que j’adore le sauvage mais sur un serveur hardcore c’est juste complètement foireux. On accuse à juste titre les WM d’avoir réduit le PvP sauvage à peau de chagrin, mais l’autre grand coupable, c’est le greykill. Si on avait pris des mesures plus tôt, les gens auraient une meilleure vision du PvP sauvage et activeraient un peu leur WM. Mais y’a des joueurs qui adorent qu’on soit 3 sur la Map WM on visiblement

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En HC pas de rez possible. Tu es mort, tu es mort, pareil que IRL.
Et oui faire des DJ et des raids est dangereux quand on a qu’1 seule vie. Cela nécessitera plus de précautions.

Ah mais je suis tout-à-fait d’accord, je ne suis pas favorable à l’ouverture d’un royaume HC pvp. Je regrette simplement que, du fait de sa nature, un serveur hardcore ne se prête pas du tout à ce type de contenu, avec toutes les dérives que tu mentionnes.

Tkt, je parlais pas pour toi, je venais de lire la discussion plus haut !

Par contre, un serveur PvP avec des règles spécifiques (ou même soyons fous, des ajouts au WM ON :face_with_hand_over_mouth:) pourrait être très sympa

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Pour les échanges je ne suis pas d’accord.
Il faut trouver une solution de contrôler les transactions mais pas les abolir.
On perd beaucoup l’aspect communautaire sans les achats/Ventes en dehors de ses mates.
Si ils ne sont vraiment pas capable de le gérer alors en effet il vaut mieux tout bloquer mais c’est dommage.

Si si, les gens se plaignaient. Durant Vanilla, les gens qui campaient pour faire du GreyKill rendaient fous les autres joueurs ce qui ouvrait la place à des débats interminables sur le forum.

La seul argument en faveur de ces joueurs était le fait que les mecs avait choisi des serveur PVP et que vus que le jeu était n’était pas vieux, forcément, les gens ne savaient pas à quoi s’attendre.

Il n’y a qu’à se rappeler, pour les plus anciens, l’époque de la guilde alliance les Viandards qui faisait des perso dans la faction opposé pour traquer les mecs.

Maintenant, les gens savent ce qu’est un HL qui vient détruire le jeu d’autre personne, et ces règles sont parfaites.

ce sera un seul serveur HC donc anglais ? ou plusieurs serveurs annoncés ?

Et donc ? Cet argument était/est le meilleur car tu n’avais aucune excuse étant que quand ont choisissaient un serveur PvP ont avaient un avertissement à lire avant d’inc sur le jeu, donc à moins que personne ne sache lire tu était au courant de ce qui pouvez s’passer.

Perso je regrette tellement cet époque des serveurs PvP tant de guilde ont disparu avec leur disparition et apparemment même avec les Classics ce n’est guère mieux avec des layers installé par Blizzard.

ca parle de pvp sauvage aur vanilla alors que sur le terrain le pvp sauvage se resume comme suit :

  • 2-3-4+ VS un pauvre type isolé
  • le rogue aka la classe god tier du pvp sous vanilla

y a quasiment jamais de rencontre a peut pret equitable.

qqun d honnete pour expliquer le plaisir a aller tuer qqun pour que ca lui delete son perso et ruine ses dizaine d heure de vie investi

c est cela votre plaisir? gacher le jeu des gens?

Suffit de faire un tour 3minutes sur twitter pour découvrir que les gens qui kiff pourrire la vie des autres ca devient commun .

Pouvoir de l’anonymat toussa toussa

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Chacun son kiff ig, perso j’ai toujours aimé le PvP sauvage (genre fourbe) encore plus jouer avec un assassin mais ces devenu impossible car sur :

  • Retail : le WM et les layers et autres phasing du genre ont tué cet aspect du jeu
  • Classic : de ce qu’ont m’a dit il y’a du layers qui a était mis en place et rend la chose dégueulasse aussi.
    Pour le reste m’en balec de ce que pense les gens. :smiley:

Malgré les layers le PvP sauvage reste très actif sur classic vanilla compte tenu de la densité de joueurs en leveling sur certaines zones, sans possibilité d’évasion type monture volante. Sur Wotlk je ne aurais pas dire en revanche.

tu exprimes ce que tu aimes sans avoir connu le hard core car actuellement via l’addon :

pas de pvp vu que c’est sur server normaux

et hc officiel : pas de pvp a moins de se tag pvp donc c’est comme si t etais sur retail.

C’est facile d’aimer le pvp sauvage moi meme ma premiere classe en 2005 du haut de mes 16 ans c’etait rogue ud avec une crete sur la tete le parfait cliché.

Mais toi tu aimes le pvp et c’est n est pas un crime, dans un cadre actuel, ici on parle de hardcore.

Tu aimerais pouvoir « pourrir » le jeu de ton adversaire qui ce coup ci ne pourra pas rez au cimetierre ni meme a son corps ?

et quand ca sera ton tour de te faire prendre par derriere par un rogue pendant que tu ramasse un lotus noir ou que tu es sur un mob et qu il te reste 20% de vie et qu on te fais un cold blood + ambush = des dizaine d heure de leveling, de metier, ton stuff t1-2 etc = retour a la creation de personnage

c’est facile de dire aimer le pvp sauvage quand on sait que son adversaire peut rez ou que si ca nous tombe dessus il suffit de marcher jusqu a son corps pour rez et s enfuir.

en hardcore que nenni

ajouté au fait que certaine classes/spe, surtout sur vanilla, n ont absolument aucune chance en pvp.

Demain jsuis pretre holy 60 herbo / alchi et je devrais aller chercher des plante dehors pour crafter des elixir et flask pour mes guildmate

tu mets le pvp sur hc => je ne sors pas d’orgrimmar/stormwind

enfaite je peux meme te dire que majoritairement tout ceux qui ne seront pas rogues ne sortiront pas de leur capitale a moins d’etre minimum 3-5

personne ne vient escorter 1 type qui a besoin de plantes et qui va farmer quelques heure car sinon il se fait supprimer

du coup tu mets le pvp sur hc vous allez vous retrouver entre rogue sur azeroth tous fufu a vous dire « bordel mais ils sont ou les gens »

enfaite meme en groupe les gens sortiront pas de crainte de se retrouver face a un trio de 3 rogue groupés qui feront ainsi face a un groupe de 5

3 sap donc moins 3 joueurs

zerg les 2 joueurs restant, resap 2 pignoufs restant sur 3, zerk le dernier et ainsi de suite.

Avec la durée légendaire des CC qu on connait sur vanilla :slight_smile:

les gens ne sortiront pas des capitale pour se faire gaiement stunlock par les rogue

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Faites des duels et gagnez ! ce sera déjà pas mal en sensation

Ce n’était pas le fond de mon propos. Je te dis que c’est un argument valide et tu me prends de haut pour…me dire que c’est un argument valide.

Je répondais à Eazye qui disait qu’à l’époque personne ne se plaignait de se faire camper, hors, même sur serveur PvP on trouvait des gens, pourtant fervents défenseurs du PvP, qui se plagiaient de certaines mécaniques et/ou abus en PvP sauvage.

D’ailleurs, le classe rogue était très souvent au centre des débats car pour toute séance de PvP sauvage quelque soit les classes, le nombre ou le lvl des participants, les combats se valaient et tout le monde se rendait coup pour coup.

Hors, Blizzard n’avait à l’époque pas su créer un rogue équilibré pour le PvP Sauvage.

Du coup la monté du niveau sur le PTR (le 6 juillet) n’est pas gardé?

Ce serait drôle d’avoir un serveur pvp juste pour troll c’est vrai
Ca n’aurait tellement aucun sens il y’aurait peu de lev 60
Mais à test pour le fun

Le problème c’est qu’en pvp une minorité organisée peut réellement pourrir l’expérience de la majorité.

Donc si un tel serveur arrivait on verrait des joueurs s’organiser en guilde pour rush et être totalement intuables et ensuite bloquer totalement le levelling des autres.

Autant je suis loin de croire aux agents doubles partout sur serveur pve, autant sur serveur pvp je mettrai sans problème les oreilles à couper que ça se passerait ainsi.

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Surtout que ça s’est juste déjà vu sur classic les groupes organisés pour bloquer des ressources.
Alors pour bloquer le leveling en tuant… ça m’étonnerait pas.

A moins de trouver un système qui empêche de taper un joueur ayant trop d’écart, et encore ?