Hey, bonjour la populace.
[Tout d’abord afin d’éviter les foudres des extrémistes, je précise qu’il ne sagit que de mon point de vue, je créer ce post dans le but d’en discuter, avoir des idées ou même des suggestions de stats / talents ect. ]
Malgré mon absence totale de présence en ses forums, je ne tiens plus et viens donc me lâcher ici pour exprimer ma totale frustration.
En effet, peut être que vous ne l’avez pas remarqué, peut être que vous en avez rien à faire, peut être que vous le savez ou même que c’est une évidence (comme à chaque patch/extension), le druide dans sa partie corps à corps et mort.
Il et mort, sur plusieurs points.
Parlons du Féral… dans un premier temps.
Farouche, c’était ma main spé à l’époque de cataclysm. Je n’ai pas joué Légion, je n’ai pu que constater la destruction de cette spé, la mécanique des saignements a pour moi, plus aucun intérêt. Selon mon avis (et oui toujours) la force des félin résidait dans la mobilité de cette classe, et donc sa possibilité de coller des saignement partout sur plusieurs cible au possible, et pouvoir se mouvoir afin d’éviter les capacités de certains boss.
Tu casse les saignements, t’as besoin d’être presque au cac constamment pour maintenir un dps consistant, tu casse la classe (surtout vu les strats des raids, nous obligeant de plus en plus à nous mouvoir).
Concernant le Gardien
En soi, il est bien. Moi j’aime. Mais concrètement c’est juste « moyen » sur tout les plans, comparé à d’autres classes, Self-Heal moyen, dégâts bof, faiblesse absolue au dégâts magiques hors bijoux/trinkets/essences …Il serait peut être bon d’effectuer un équilibrage, sans pour autant dénaturer la classe (ça reste un Tank armure pour moi, comme un war).
Je n’ai pas précisé mes arguments car la flemme, mais libre à vous de coller votre avis sur la question, sans parler des DK sang svp (les pauvres).
Issou.