Sinon un équilibrage des BM?

je reviens à la charge mais :

  • Un up de 500% sur les dégâts ridicule de la flèches multiples en BM ?
    Dans tourment, la flèches multiples ne One-Shot même pas les jarres, c’est dire !!

  • Un up de 20% du piétinement qui aujourd’hui ne fait que 80% des dégâts indiqué sur le talent.

  • Ajouté 2 à 4sec au proc du tir acéré gratuit, histoire que l’on puisse l’utiliser,

  • Il avait été annoncé que tir mortel serait utilisable à partir de 30% PV au lieu de 20. j’attend encore … histoire de pouvoir le lancer avant que les mobs ne meurt quoi, encore un proc dans le vide.

  • Peut être aussi enlever le GCD de courroux bestial comme aspect de la nature pour ne pas perdre le dps de courroux bestial au pull, 1250 de dégâts évaporer on ne sais pourquoi.
    Lancer 20 fois Courroux bestial et voir qu’il na infligé que 2 fois ses dégâts …

  • Le tab qui sélectionne la cible la plus éloigné au lieu de la plus proche, ça aussi c’est bien vue.

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Le BM a eu 2 ans de gloire, la roue tourne un peu :slight_smile:
En plus le BM fonctionne très bien actuellement. Juste la mentalité des joueurs qui le boude un peu.

tu parle probablement de la S04 de BFA et uniquement de la S04 de BFA.

Compte tenue de la mauvaise réputation du BM pour un grand nombre de joueur même et surtout ceux qui ne connaisse pas la classe un équilibrage serait appréciable j’ai peur qu’a se rythme le classe ne soit plus jouer et considérer comme 'nul" (se qui n’est évidemment pas mon avis)

Moi j’aime bien être « moins opé », au moins on nous fiche la paix.

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Non le BM était très bon au palais éternel également. Il a était au top au dernier patch de BFA mais dans l’ensemble il n’était pas comme le survie qui recherche un semblant d’existence depuis Légion …

Un équilibrage sur quoi ?
Actuellement le BM est fort si vous savez le jouer. Il est plus facile a jouer (je trouve) que le precis, et un BM qui sait jouer met la pâté a un précis qui ne perf pas a fond.
Certe il n’y aura pas de BM dans les mdi ou la course au World first mais pour faire le contenu de la majorité des gens, le BM est largement viable.

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Quand même pas =)
En raid c’est totalement trash tiers.

Faut que le précis soit pas bon pour que le BM soit devant en fait. Mais oui tout à fait. Cela dit je pense pas que l’équilibrage doive se réfléchir comme ça :>

Complètement. C’est même plus adapté à un niveau de jeu faible/moyen où justement t’as du mal à perf avec ton perso, tu seras moins puni en BM qu’en MM et tu peux même envoyer plus en BM qu’en MM, bien que ça contredise les SIM.

A quelle niveau de jeux ?

En MM : ht tps://www.warcraftlogs.com/zone/statistics/26#metric=dps&dataset=80&class=DPS

En HM : ht tps://www.warcraftlogs.com/zone/statistics/26#metric=dps&dataset=80&class=DPS&difficulty=4

En NM : ht tps://www.warcraftlogs.com/zone/statistics/26#metric=dps&dataset=80&class=DPS&difficulty=3

En MM et HM c’est au fond du trou. En NM c’est 19 ème sur 24 spés.

Ah oui par ce que tu regardes ça.
Mais tu as combien de pars de BM par rapport au precis?
Je préfère prendre l’expérience de ce que je vois ig, que de me fier à ça. Par ce que après justement les gens vont pensez que BM c’est naze alors que non. Pour faire du raid NM, du raid HM, meme du raid MM sans une course au progress, le BM à tout a fait ça place :slight_smile:

Ce que tu vois IG n’est justement pas représentatif. Les parses globales le sont déjà beaucoup plus, parce qu’elles sont justement globales :slight_smile:

Oui oui pourquoi pas. Par contre faut pas dire que ça a pas besoin d’être up parce que c’est déjà fort, c’est faux :smiley:
J’rebondissais surtout là dessus.

C’est légèrement biaisé du fait que les MM c’est ce qui est fort sur le papier, donc c’est plus joué, et les BM c’est principalement ceux qui aiment la spé. Cela dit vu le skillcap en BM on peut se dire que c’est pas que le gameplay MM est plus simple que le BM qui fait qu’overall les MM sont devant.
Si vos BM mangent vos MM, à stuff équivalent, c’est que vos MM sont pas bons.

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Je joue BM et je suis actuellement en train de commencer les clés +10 (pour situer mon niveau).
Je vois bien les chiffres qui sont affichés pour le raid, et je vois aussi mes performances en donjon (je suis rarement premier).

Cependant il y a quand plusieurs avantages à la spé BM selon moi.
Parmi les « faux avantages », il y a le fait de pouvoir faire du contenu solo plus facilement (solo les élites de l’antre par exemple), et le fait d’avoir une gameplay plus simple (moi par exemple, je RL en meme temps, bah je suis content de pas trop perdre de dps parce que j’oublie mon cycle).

Maintenant, parlons des vrais avantages.
Alors je ne saurais pas trop le quantifier, mais j’ai l’impression que le BM est un très bon « hybride » entre AOE et dégâts monocible.
On est jamais premier, mais pour l’instant, j’ai jamais croisé une spé qui était devant moi « tout le temps ». Si un gars est devant moi sur les boss, je suis devant sur les trashs, et réciproquement. Là ou d’autres spés sont plus spécialisée.

Ce que j’observe, c’est qu’en renforcé, je suis large devant sur les boss, sans être trop loin sur les trashs, et en tyrannique, je suis large devant sur les packs, sans être trop loin sur les boss (genre 90% du premier)

Sinon toujours pas de up des flèches multiples qui trappent a 165 !!!
Contre 1400 en précis, c’est pas les mêmes flèches ?

Sinon toujours pas de up du piétinement qui n’inflige toujours et encore que 450 au lieu de 750 comme l’indique le talent.

En précis c’est un peu comme Legodass, on met triple headshot sur un multi-shot. En BM vous mettez un coup de pompe à 20-30m et ça deal rien :confused:

Les BM vont prendre un up de 5% dmg overall sinon, ça suffira toujours pas en terme d’équilibrage mais ça rend tout de suite la spé moins « trash ».
J’pense pas que ça change grand chose à l’ordre de la tier list, mais ça va réduire les écarts !

en MM c’est un sort aoe

en bm c’est un outil pour permettre à ton/ tes pets d’aoe
comme en sv echarper a des dommages ridicules c’est un outil pour reduire le cd des bombes et donc d’aoe plus.
bref c’est pas les memes mecaniques donc normal que les dommages soit si different.

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à se jour, et même après le UP de 5% les dégâts de piétinement, posé par flèche multiple ne font toujours pas les dégâts affiché sur le talent.

Et les tooltip n’ont pas up de 5%

Ca c’est normal.
Les tooltip ne peuvent être modifiés qu’avec un patch.

Dans ton montant de dégâts, si tu rajoutes ceux fait par ton pet et son enchainement bestial … tu montes à combien ?
Comme dis plus haut, en BM le « flèches multiples » est fait pour ton pet par pour simplement dps en AOE.

Mon avis pour un « UP » BM :

  • Dégâts de flèches multiples augmenté de 150 à 250 % (il n’est pas logique qu’il y ait une plus de 600% entre la spé précision et Maitrise des bête, surtout que le coût est 2 fois moindre en précision).

-Augmentation de la durée du buff d’enchaînement bestial de 1 à 2s (au final avec le GCD de 1.5s nous sommes obligé de spam flèche multiple tout les 2 sorts, ce qui est ridicule au vu du peux de dégâts qu’elles font même si l’on triplait les dégâts).

-Réduction du temps de recharge du tir acéré de 1s ( quitte à le nerf plus tard avec l’augmentation des stats, il est actuellement très compliqué de maintenant la mécanique de base du BM…).

-Debug du piétinement qui fait en moyenne moins des deux tiers des dégâts de son tooltip.

-Debuf des dégâts du courroux bestial qui font en réalité la moitié du tooltip.


Par caprice j’aurai bien rajouté un up du tir du cobra de 10-15% parce que franchement pour 35 de focalisations il tape vraiment pas … mais déjà à part le up de la flèche multiple ce ne sont que des debug ou des ajustement de tooltip … çà devrait le faire … je trouve !

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Clairement la spé bm a besoin d’un up