Spoil 1er aperçu changer SL

D’ailleurs sur le Holy avec la prière de guérison qui devient instant tu es fin heureux non? :slight_smile:

Oui (même si j’aurais aimé recup le truc de l’arme prodigieuse qui fait que la prière saute sur l’hymne divin mais on me tire assez l’oreille pour me dire que ce serait trop pété).

Cela étant dit, avoir récupéré le bouclier ça fait plaisir mais c’est une habitude à prendre maintenant. J’oublie toujours que je peux le mettre sur le tank et les gens…

« Alors mes dot, ma prière, mon bouclier, la rénovation…ah non, pas toucher à la rénovation…et…AH BAH LES MOBS SONT MORTS AH BAH MERCI HEIN »

Mais bon, maintenant que la prière est instant, j’espère (sincèrement) que certains Holy que je connaisse vont enfin la mettre on CD sur les boss de raid :'D.
Par contre, soit je suis une cata en gestion de mana (qui est peut-être logique) soit on va avoir du mal au début avec tous les sorts.

Ah et seul truc que j’ai pas très bien compris : notre talent pour allonger la durée de l’esprit de rédemption se prend un nouveau truc aussi : ça rallonge notre portée pour soigner les gens.

C’est assez rare non qu’en cas de mort on ait pas tout le monde à porter non ? (à part certains boss de raid où on est fort dispersé).

Je comprend pas bien cet ajout.

Je t’avoue que je n’ai pas encore eu l’occasion de heal en prêtre. Le seul heal que je joue c’est ce druide pour mm+ (plus simple que boomy pour tag malheureusement)

A mon sens c’est justement pour ce genre de cas que ça a été rajouté.
Sur des combats de raid du type d’aluriel, immonar, jaina, ou mekkatorque ça peut servir. Et mine de rien, même sur des combats comme celui d’etraeus, on avait pas forcément tout le monde en range si ma mémoire est bonne.

Si c’est en stuff sésame équivalent actuel, c’est normal, c’est fait pour.

Il absorb combien le bouclier? (par rapport à ce que remonte un flash heal par exemple)
J’ai pas envie qu’on devienne des spameurs de bubulle si ça absorbe trop (bon, ce dont je doute vu que depuis wod bli² évite de donner ce genre de mécanique aux heals).

En Holy :

en stat : (oui hein on est faible)

En Disco :

en stat :

On a bien entendu le débuff « âme affaiblie » dans les deux cas.

C’est le même bouclier pour l’instant. Faut dire j’ai les mêmes stats dans les deux spé forcément.

L’incandescence mentale est un réel plus pour DPS en holy par contre, j’ai plus aucun remord à pull aggro la map et tout défoncer D:

Tu pourrais tester AM sur disco?
J’ai comme l’impression que c’est un sort cher et qui fait pas forcément beaucoup de dégâts. J’ai peur que ce soit un sort non rentable et à jamais utiliser.

Et aussi me dire si sw:d fait de bon dégâts et si expiation marche avec IM.

Concernant le SP, quelqu’un a su tester et peut faire un retour? Bon jeu à vous :wink:

J’ai pas tout testé ce que tu m’as dit (vu que ça laguait beaucoup) mais je peux dire déjà que les expia fonctionnent avec l’IM.
Jai posé un boubou, j’ai cast mon IM et oui, ça fonctionne.

Je verrai le reste demain ! ainsi que le SP bien entendu.

Merci beaucoup !

Concernant IM, tu dis que ça marche. Pourrais-tu me dire si il proc sur tous ses dégâts ou seulement sur les dégâts qu’il fait sur une seule cible?

il va falloir que je trouve un recount/skada/details pour l’alpha dans ce cas là. :no_mouth:

Je note tes remarques et demande cela étant dit.

J’essaye de réfléchir à un burst DPS/heal prodiguable en Raid et je pense y en a un qui peut être original.

Faut se placer dans un cadre de raid, où l’on dispose des talents: schisme, évangélisme et concordat. Où l’on souhaite faire un gros burst de heal et de DPS. Et où on a choisi les Venthyr.

Voici les étapes du burst:

  1. mise en place d’un max d’expiation
  2. évangélisme
  3. Concordat
  4. <buff concordat: que des sorts d’ombre>
  5. Schisme
  6. AM
  7. Ombrefiel (mindbender?)
  8. (là il y a encore quelques secondes du buff concordat normalement)
  9. Mindgames, le sort d’ombre Venthyr, qui fait des dégâts directe en plus de son effet https://shadowlands.wowhead.com/spell=323673/mindgames
  10. spam guérison de l’ombre (pour DPS la cible avec le buff de mindgames)
  11. <fin buff concordat

Je pense que le burst peut être monstrueux, AM sera up de 65%.

Après pour la dernière parti du burst, qui va concerner les dernières secondes (3/4?), j’ai peut-être mal compris comment fonctionne Mindgames, j’ai un doute. Moi je comprend ça comme le fait que quand on tape la cible ça heal (nous?) et quand on heal ça dps la cible. Mais je me rend compte que ça peut être compris comme le fait que ça proc quand c’est la cible qui dps ou heal et non pas nous (mais ça serait bizarre).

Non ce sont les soins que feront la cible qui feront des dégats à ses alliés, donc on aura soit Guérison de l’ombre pour heal mono, soit Incandescence Mentale pour heal de zone.
Ca à l’air vraiment trop ce qu’ils ont fait avec le concordat des ombres, hâte de tester !

Perso, j’arrive pas à me décider entre Mindgames ou Unholy Nova :cry:

Bouh,
Malheureusement on a nos addons* désactivés sur l’Alpha, c’est un peu compliqué de tester les spé niveau healing/dommage.

Du coup, je suis parti spamer la fameuse tour.
En holy.
Je sais ce que vous allez dire « mais ça tiendra jamais ! » bah en fait, laissez moi vous expliquer.
De base pour comprendre le test la tour, il faut comprendre que notre ilevel est mis à 170 (on est à 75 avec le perso sésame normalement). On est aussi niveau 60 (mais je trouve que nos Stats sont pas bien différentes). On a aussi le sort de la congrégation de Kyrian qui est boosté.

La tour nous donne plusieurs possibilités.
Deux parties mises pour une quête.
Un random en easy.
Un random en normal.
Un random en HM.

Les étages en facile c’est de 1 à 12. Les étages en normal sont de 13 à 24. Les étages en héroïques sont de 25 à 72 (?) (je ne suis pas certain que ça s’arrête là mais voila).

Sachant que nous avons deux boss par difficulté. Sachant que quand on fait le truc en easy et qu’on arrive à la fin de l’étage 12, on doit sortir de la tour ce qui réinitialise nos « pouvoirs d’anima ». Donc, aucune possibilité de farmer le facile pour aller taper le normal avec les pouvoir récupérer avant.
Sachant qu’il y a un compteur de morts par étages. Vous avez droit à trois morts et après les trois morts, un vilain monstre viendra vous poursuivre.
Sachant que pour le Holy Priest CA BUG. En effet, notre mort est compté DEUX FOIS. On crève → esprit de rédemption → esprit de rédemption fade et POUF deuxième mort.

Voila et au passage, je ne comprend pas pourquoi on peut utiliser le sort « attaque mentale » en esprit de rédemption ôo (Bug ?)

Vous pouvez changer de spé ou de talents dans la tour. (au niveau de l’entrée de l’étage).

Alooooooooors

Je ne vais pas vous cacher : c’est difficile.

Le facile est abordable surtout pour comprendre comment marchent les bluffs/pouvoir d’anima.

Le normal, je me suis arraché les cheveux, j’ai hurlé à la Lumière avant de piger le truc.

Quand vous commencez la tour, vous avez la possibilité de choisir des pouvoirs donnés de manière RNG. Et généralement, le tout premier va vraiment vous aider (sauf s’il sert vraiment à rien). J’ai aussi abusé du pouvoir de Kyrian. (réellement abusé, quitte à attendre que le CD revienne pour avancer).

Je suis mort plusieurs fois, j’ai fait le tour de l’étage en étant poursuivi par mon ex-femme …heu le gros monstre et j’ai cru avoir plusieurs crises cardiaques.

Et quand on se retrouve face à des élites…qui en plus te mettent un debuff de -15% de hâte (QUI SE STACK donc si y a deux vilains élites, vous pleurez !).

Alors, comment ça se présente.

Actuellement, j’ai trouvé ZE pouvoir d’anima super utile surtout quand on galère au début.
C’est « Searing lanterne ».(stackable !!)
Ce truc va faire que quand vous mettez un soin rapide (sur vous, je vais partir du principe que vous y allez seul) pendant vingt secondes cela renvoie les dégâts magiques sur l’abruti qui vous cast dessus.
Et mine de rien dans cette tour, les mages/trucs qui cast sont les PIRES. Ca fait vraiment SUPER MAL. Donc le truc c’est de simplement spam le soin rapide et d’attendre que Jean Michel le mage se tue tout seul.

Du coup, cette menace de caster…voila on en parle plus (et il faut surtout tomber sur ce pouvoir d’anima mais je l’ai vu assez souvent).

Ensuite, tout ce qui est FEAR, Stun avec chatier marchent. La cage de mort-vivant aussi.

Le control mental peut être utiliser aussi…et sur des rats (qui sont des humains ?!). Les rats permettent de faire d’énormes dégâts sur les mobs (en les tuant ça explose).

J’ai évidemment TILT sur les monstres qui vous fear h24.

Le second pouvoir à essayer de focus c’est celui qui boost l’attaque mentale : « Mind exploder »
Cela augmente les dégâts de l’attaque mentale de 500% (!!!) mais ça augmente son CD aussi de 400%. Alors franchement, vu les dégâts que ça fait, vous pouvez vous permettre que ce cd revienne pas souvent…

Du coup, on a aussi tout ce qui est boost d’intelligence. Ca, ça ne mange pas de pain non plus.

Certains aiment aussi le pouvoir qui fait que si on controle mental un rat ca fait pop plein de rats. Et donc on peut les faire exploser en les tuant avec l’Incandescence mentale.

Dans la difficulté normal, j’ai commencé à rouler sur les étages vers l’étage 18. (cad que je ne faisais plus que spamer nova sacré et courir dans tous les sens).

Les boss rencontrés peuvent être fear et stun, donc no problem.

Ce qui est vraiment difficile c’est le début. Les trois premiers étages sont des plaies car on a aucun buff, aucun pouvoir. On longe les murs, on évite de taper les gros élites.

A partir du moment où on commence à en accumuler, même en Holy, vous pouvez y aller sans crainte.

Les talents bah…je me suis juste posé la question de la dernière ligne de talent car je me suis rendu compte que j’utilisais pas assez Apothéose donc je suis parti sur la Lumière des Naaru (sachant qu’un pouvoir de la tour…nous donne automatiquement la Lumière en plus comme talent -___-).

Actuellement, je n’ai pas réussi en HM. J’arrive pas à passer les premiers étages pour récupérer assez de pouvoir pour bien avancer.

Pour vous donner un ordre d’idée sur l’état de votre personnage en fin de parcours (en normal) avec tous les bluffs (là c’est juste ceux qu’on peut voir dans les Stats) :
Stats de base avant de commencer la tour :

Stat que j’ai à la fin de ma run (gah cette maitrise)

(oui j’ai une tete de cheval bleu, c’est normal)

Ca ne compte pas non plus les trucs sous proc ou qui se stack (par exemple le fait qu’un pouvoir d’anima augmentait les soins ou les dégâts de certains sorts etc).

Tout ça pour dire qu’en Holy, c’est plus qu’abordable. J’ai pas essayé disco mais bon, je pense que ca doit etre encore plus simple.

Pour l’heure, je reste persuadé que cela va être changé ou ajusté car vu comment on se retrouve avec très peu de stuff à rouler sur les trucs une fois avoir pris quelques pouvoir d’anima…j’ai peur qu’on face 850 étages jusqu’à trouver de la difficulté.

Voila, tl;dr : priez la sainte lumière pour avoir quelques bons pouvoir d’anima au début et vous pouvoir y aller tranquillement. Et faites des pauses pour récupérer vos CD.

La majorité des buffs sont stackables donc abusez en.

(En terme de durée, en prenant mon temps et en me perdant aussi quelques fois, j’ai mis une heure pour le random easy et deux heures pour le normal).

2 mentions « J’aime »

Bonjour bonjour,
C’est la première fois que je me spoil pour une extension…et cette tour m’intrigue…merci pour ces retours.
Je sens que je vais abuser des rats ……aime bien faire exploser des trucs… et le renvoi des sorts…niark… ça me rapelle notre bouclier il y a trèèèèès longtemps :stuck_out_tongue:

Bon même si tout ça ne persiste pas et que les deux morts du sacré sont très drôles…y’a un truc qui me fait peur…
…je vois que tes bottes sont complètement usées …t’es pieds nus ! t’as dû salement crapahuter pour nous faire un retour…
…pose une petite bourse … Va vite voir un cordonnier :s

Et comme les autres je suis curieuse de la spe ombre, même si j’ai dû la jouer quelques mois en 15 ans…
Bon courage, et merci encore pour les retours l’elfe.

Ah mince. Je sentais bien que j’avais mal compris le sort.

Bon bah reste plus qu’à savoir avec quel sort on peut combler le trou de 2/3sec en pur mono.

De même, je suis agréablement surpris du rework, qui fait bien sort d’ombre comme ça devrait être, à savoir un sort qui te donne un puissant avantage compensé par un effet secondaire contraignant. J’adore.

Je vois ça comme ça:
nova en multi (MM+)
mind en mono (raid)
le sort kyrian en cd burst long
le sort des fae plus un truc support qui peut filler 2% de mana ou 20% de ressources.

Pour ce dernier point imagine sur un DK frost souffle, tu peux spammer 10 boubou sur lui pour l’aider à bien le tenir. Et je suppose que si ressource dans son cas=PR et qu’il a l’enchant qui boost sa réserve max de PR, le 20% le regenera très bien.
Entre ça et l’infusion de puissance j’ai l’impression que le prêtre deviendra une classe de buffer.

Roh ouai, ça pourra donner des combos intéressant en arène notamment. Le choix va être très dur…

Pour les SP: ça vaut ce que ça vaut, mais Ion sur twitter a liké cette vidéo critique vis à vis du SP de Shadowlands https://twitter.com/preachgaming/status/1250478930626318337?s=21

Donc qui sait, il y aura peut-être des changements…

J’arrive pas à la tour en ombre. -___-"""

Vous prendrez quoi en talent les spécialistes des prêtres ombres ?

Ce youtubeur fr semble y arriver et il trouve même ça super fort.
Peut-être que tu devrais t’inspirer de lui et de sa façon de jouer? À toi de voir.

Sinon il semble utiliser une méthode amusante à certains moment: il CM un rat, ce qui fait que plein de rat pop (?) puis il en pack le plus possible sur un ennemi et après il tue un rat, couplé à un perk qui fait que quand une cible meurt elle explose, ça fait une réaction en chaine qui détruit tout. (le perk rappel un perk de l’affli sur légion)

1 mention « J’aime »

Merci pour la vidéo^^

C’est trop long et comme il m’agace un peu beaucoup j’ai pas eu le courage de voir la fameuse technique d’exploser le rat, ou alors je suis aveugle, j’ai pris ça juste pour notre incandescence mentale…
Bref ça a l’air vachement trop fort comme il dit, un poil trop même.
Dommage qu’il n’explique pas trop ce qu’il fait en jouant pour appuyer son impression de « trop fort » ( enfin il le fait peut-être plus tard, mais bref je voulais juste un idée et voir un rat…)

Merci ! Et bon courage les testeurs !

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