Non mais vous avez pas répondu à ma question initiale qui est plus pointu que toutes les banalités que vous m’avez sortie qu’on trouve dans n’importe quel guide; alors vais pour expliqué comment sa fonctionne.
Il y a la maitrise qui up le pourcentage de blocage et la quantité de blocage crit, et il y a la valeur de blocage qui elle représente la part de dégâts bloqué.
On dit soft cap car a 42.5% de part bloqué on arrive a 85 % avec un blocage critique qui est le max blocable, donc up au delà de ça montera seulement la part de blocage normal et plus celle du critique.
Entre world quest, lfr, normal, hm et MM en raid les valeurs sont pas les mêmes pour atteindre ce cap de réduction dégâts et en donjon MM+ non plus.
Donc par exemple (valeur aleatoire) avec 1k valeur de blocage en quête tout tes blocages normal bloque a 85 % des dégâts et blocage critique 85% aussi car c’est le max. Par exemple cette même valeurs en MM+ bloquerai que 20 % des dégâts en normal.
Donc ma question initiale c’est combien il faut de valeur de blocage pour arriver a 42.5% blocage normal en mythique +, ce cap varie-t-il avec le niveau de clef ?
Actuellement je pense que seul le %age dégâts varie en montant en clef mais que du coup le block value requis serai la même, mais que de par le up de %age dégâts le manque ce fait plus ressentir a haute clef.
En bref; la seul manière de up cette valeur de blocage, c’est un bouclier plus haut ilvl qui a une plus grosse valeur de blocage, ainsi que les traits d’azerites “résistance à l’épreuve” et “forteresse inébranlable”, la force n’up pas cette valeur de blocage (en tout cas à BFA)
J’ai trouvé un bouclier 385 au lieu de 370 depuis; et ça va déjà mieux pour au delà des +6, mais sa répond pas à ma question de ce dit soft cap.
S’il faut pour le moment avoir un des traits d’azerite de valeur de blocage serai plus rentable qu’un autre trait d’azerite.
j’ai déjà 3 “bastion de puissance” (must have) 1 “choc assourdissant” must have aussi, un représaille cruelle (là c’est plutôt car pas le choix) et 1 "provoquer la meute " (pas vraiment le choix non plus pour le moment).
En bref, s’il faut quand j’aurai le choix entre plusieurs pièce par exemple un second “choc assourdissant” pour up le dps aoe ou un “resistance à l’épreuve” pour la survie; serai-je déjà au soft cap du block value avec mon bouclier actuel ? et dans ce cas “résistance à l’épreuve” sera inutile dans la survie et prendre l’option dps de “choc assourdissant” sera mieux.
Ou alors je serai toujours pas à ce dit soft cap et dans ce cas il serai mieux pour ma survie de prendre “résistance à l’épreuve” ?
Sans connaitre cette dites valeurs à avoir je sais pas dire … après je me doute que quand t’a un bon bouclier ces traits qui up cette valeur de blocage ne te sont plus utile mais pour le moment j’en suis pas encore à ce stade.
Pour les stats hate crit mast vers je les connais déjà, suis a 17 % hate (sans talent) et 13% poly que j’aimerai changer en crit (mais pas vraiment le choix actuellement je met ce que je loot en plus haut ilvl)
Tu n’es pas immune tu a juste 100 % de blocage donc en gros c’est un maitrise du blocage plus long et sans cout en rage; mais si par exemple tu n’a pas une bonne valeur de blocage disons que t’a un bouclier 325 ilvl en MM+15 alors t’aura une mauvaise réduction et prendra tarif limite comme si tu bloquait pas même avec ce CD.
Le war est vraiment sensible aux dégats magiques, tu n’as que le deflect ainsi que l’ignorepain pour prévenir ces dommages. n’hésites pas à abuser et surabuser du deflect c’est très fort et fait d’énorme dégats sur les compétences de boss (environ 10% !). Sur des petiets clées le problème vient souvent du fait que tes mates ne font pas de kick ou de stun sur les casts. Donc avec les afixes de la semaine dernière c’était difficiles pour les tanks.
Ouai je sais, tkt je le fait déjà, et oui les interrupt en PU c’est un peu la loterie, souvent ça fait défaut; notamment à sanctuaire où il y a des sorts très puissant sur les trash (me rappel de l’instance où j’ai prit 2.5M degats physique pour 6M de magique car j’étais le seul a interrupt ça a leave avant le premier boss).
Et quand il y a des interrupt tu prie pour qu’ils le lancent pas tous en même temps (j’ai un weak aura qui voit les timers de tout les CD def et des interrupts du groupe que j’ai piqué sur le stream de nerfclap). Le truc chiant c’est quand les mecs coupe pas les sorts et tu t’y habitue tu lance ton renvoi sort et le mec se souvient qu’il peut coupé un sort et le coupe a ce moment là… et t’a utilisé un CD pour rien et sais que tu va prendre le prochain sort …
Pour destacks t’as le bon hero et l’interception sur tes alliées. Cette compétence et également très utile sur certains adds/boss. Tu peut sauver tes mates sur des grosses capa.
Je le fait déjà tous ça pour kitting, et aussi sauvé des mates de certaines capacité des boss (ça sert par exemple à port liberté sur eudora pour prendre les tirs de poudre sur les mates ).
j’utilise aussi le cri de ralliement au besoin pour sauvé des alliées
En bref en attente d’une réponse précise à ma question initiale.
Pour la question sur le parry rush je sais pas si ça existe toujours mais je pense quand même m’opti crit plutôt que poly ou mastery pour up le dps et sa donne de la parade au passage donc que le parry rush existe toujours ou non je me dirigerai quand meme vers le crit.
Mais le savoir pour ma culture perso de wow m’intéresse.