Hello everyone and the dev team,
Solo Shuffle has completely changed World of Warcraft PvP since Dragonflight. However, a major reward disparity remains between the traditional 3v3 Arena and Solo Q at the highest level.
Currently, achieving Gladiatour in 3v3 rewards:
Meanwhile, earning the Legend achievement in Solo Shuffle (winning 100 rounds above a 2300 rating) rewards:
Why Solo Shuffle is harder and deserves a mount
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Zero voice communication: You cannot rely on a fixed, optimized team setup.
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Instant adaptability: You must carry lobbies with unpredictable teammates against random compositions.
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Mental endurance: DPS players face extremely long queue times, making every single match high-pressure.
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Pure personal skill: You cannot get carried by veteran teammates like in organized 3v3.
Achieving 2300 rating in Solo Q is an immense mental and mechanical challenge. It is arguably much harder than playing with a coordinated team you have practiced with for months.
The Proposal
We are asking Blizzard to introduce a unique PvP mount for the Legend rank.
To preserve the historical prestige of the 3v3 Gladiator title, this mount could use the same model/skeleton as the current season’s Gladiator mount, but featuring a different color recolor or distinct visual effects (different armor tint, unique glow).
This would finally reward Solo Shuffle elite players fairly without taking anything away from traditional 3v3 Gladiators.
What are your thoughts on this?
C’est donc plus permissif et ça pardonne bien mieux les erreurs.
C’est la même chose en face, donc il y a juste plus d’erreur de chacun des côtés.
Only valide point imo.
MMR is always more boosted in shuffle, it’s really not that hard to achieve elite on shuffle.
There is 6629 character above 2k3 in 3s, for 31 649 character above 2k3 in shuffle.
So, why not give a mount for shuffle, but a lesser one like the KSM one for m+.
You make a fair point regarding the numbers. It’s true that MMR inflation is structurally higher in Solo Shuffle due to the massive player volume, which naturally pushes more characters into the 2300+ bracket compared to the deflated 3v3 ladder.However, more character volume doesn’t automatically mean it’s ‹ easy. › Reaching Legend requires a completely different kind of mental endurance. You have to endure brutal DPS queue times, adapt instantly to chaotic lobbies without voice comms, and deal with high-stress environments where a single teammate’s mistake can ruin a lobby. In organized 3v3, team synergy can cover up individual flaws; in Shuffle, your personal execution is constantly under a microscope.Your suggestion about a Keystone Master (KSM) equivalent is actually the perfect compromise. Nobody wants to diminish the prestige of the 3v3 Gladiator Drake. But giving Solo Shuffle its own distinct mount reward—separate from the Gladiator model—would reward the community’s time investment, incentivize healers to queue, and finally give the game’s most popular PvP mode the milestone reward it deserves.
C’est le forum français donc je vais répondre en français.
Le Solo Shuffle est en aucun cas plus difficile que l’arène 3vs3, et il n’y a pas besoin de vocal pour la simple et bonne raison qu’il n’y a pas de notion de synergie ou de comp comme il y a en 3s.
T’as pas besoin d’être coordonné avec tes coéquipiers car globalement un round de solo shuffle est toujours plus ou moins la même chose, peu importe avec qui t’es.
Il me semble qu’actuellement quand tu démarres sur un personnage neuf en Solo Shuffle t’es autour des 2200 MMR. Donc atteindre le rang légende est offert et ne demande pas « un effort mental immense ».
Avoir une monture en Solo Shuffle serait génial, mais dans ce cas une monture comme le KSM par exemple, comme l’a dit Kroogh, qui serait donc « bof ».
Ou alors une monture qui serait par exemple un recolor de la monture gladiateur, mais dans ce cas ça serait plus intéressant de la voir vers 2700/2800+ en Shuffle pour qu’elle garde un certain « prestige », vu que c’est le but de la monture gladiateur.
Mais vouloir à la fois une monture prestigieuse et rare, et à la fois qu’elle soit accessible à tous car le niveau requis est trop bas, c’est juste pas possible.
Déjà là, si tu suis quelques joueurs R1, ils se plaignent tous du fait que la monture gladiateur ne vaux plus rien car elle est devenue trop accessible cette saison, et ils demandent une monture R1 à l’image des montures 1% du M+.
EDIT : J’ai testé sur un personnage « neuf » tout à l’heure, la MMR de départ en Shuffle était de 2295. Donc non, atteindre le légende ne demande aucun effort mental ou je ne sais quoi, juste de lancer des games encore et encore en étant « à peine » meilleur que les joueurs les moins forts.
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