Pour ça, il y a toujours la possibilité d’obtenir les points manque dans les prochains patchs.
Et puis, on en gagne également chaque semaine avec les quêtes métiers.
Ouais ça va être long, mais tout va bien.
Pour ça, il y a toujours la possibilité d’obtenir les points manque dans les prochains patchs.
Et puis, on en gagne également chaque semaine avec les quêtes métiers.
Ouais ça va être long, mais tout va bien.
Attentif à quoi ? lol.
Sur le tas tu n’as AUCUN moyen de savoir quel sous-spec allait être opti, laquelle non, laquelle va te retarder ENORMEMENT en prise de point de compétence etc. à moins d’avoir suivi des guides.
Les personnes qui ne veulent pas se faire spoiler, ou qui n’ont pas spécialement était ultra attentive à lire absolument chaque petit bonus que t’apporte la moindre sous-spec, tous ces gens là sont bloqués si ils ont fait le malheur de faire les mauvais choix.
Sans parler de l’interface qui n’est pas très instinctive, à moins d’essayer tu comprends difficilement comment ça marche, et problème: en essayant tu te bloques dans un choix définitif…
C’est de la rigidité totalement injuste. Les chanceux et ceux qui ont spammé les guides wowhead se sont mis bien, le reste commence l’extension handicapé.
Oui ça d’accord c’est pas faux je reconnais
Mais ça par contre je trouve ça normal. Sans être méchant hein c’est pas le but, mais on a tous les détails de chaque métier, de chaque spé et sous spé. Ça prend 10min pour tout lire à un moment faut faire un effort aussi.
Tu peux pas savoir quelle sous spé allait être opti ça oui (même si je trouve ce terme un peu bizarre), tu peux juste déduire d’après toi ce qui va être le plus demandé à l’hdv ou ce qui va être le plus intéressant pour toi. Là tu peux faire des erreurs je dis pas. Mais si tu fais des erreurs car t’as pas lu tous les bonus de toutes les spé ben tant pis pour toi
Mais in fine tout sera débloqué donc c’est pas non plus hyper grave
Vous devez être très vif, car perso en lisant je ne comprenais pas vraiment ce que ça apporte de concret. Et surtout, j’en ai pas parlé, mais sur le tas, on a pas vraiment une idée de la valeur des « points » de spécialisation. Moi par exemple, c’est tout bête, mais je pensais à l’époque que d’ici la fin du leveling j’aurais tout rempli
Après je m’en fiche je compte juste jouer en mode casu donc c’est pas grave, mais les gens qui veulent s’enrichir ou jouer un poil plus sérieusement et qui se sont pas spoilé sur les métiers vont pour beaucoup partir avec un retard sur les autres.
Oui mdr moi aussi je pensais que ça allait être plus rapide
Mais il suffit de prendre le temps de tout lire et de tout comprendre pis c’tout et comme ça au lieu de se dire « je mets ça comme ça et après je changerai » on se dit « je sais que je dois mettre ça comme ça »
Les messages du type « il faut assumer s’être planté », je suis d’accord avec vous dans une certaine mesure à ce sujet.
Le fait est que tant de monde se « trompe », parce que les nouvelles stats sont assez incompréhensible et leurs noms ne sont pas très parlant.
Je prend de l’inspiration ? de la finesse ? de l’ingéniosité ? 5 points en délicatesse, habileté ou perception ?
Franchement, qui comprends toutes ces nouvelles stats sans devoir lancer un navigateur et lire un guide ? Alors certes l’interface nous explique sommairement à quoi ça correspond, sauf que dans les faits on ne comprend toujours pas.
De plus il y a maintenant la qualité 1, 2, 3, les proc multiple, les chances de réussite, …
En gros dans DF, si tu veux monter un métier, il ne faut surtout pas commencer à le faire. D’abord il faut aller lire un guide sur internet, te sortir du jeu, lire des paragraphes entier pour essayer de comprendre la vision des dev.
Ensuite pareil pour les spécialisations de métier, on se retrouve à devoir faire un choix entre 3 ou 4 onglets, on comprend pas tout, puis dedans il y a 1, 2, 3, 4 …10 sous spécialisations !!
L’idée de base est bonne et je ne la remet pas en question, en revanche le credo « easy to learn, hard to master » à complètement viré en « hard to learn, hard to master ».
Je ne trouve pas ça normal qu’il faille aller sur internet pour comprendre les métiers, plutôt que le jeu te l’expliques de lui même.
je voudrai pas vous degouter encore plus, mais je ne pense pas qu’il y aurai une possibilité de resper car a la fin de l’extension, on aura tous tous les points et tous les metiers seront max, d’ailleurs, il se passera quoi apres le rang max ?
Deuxiemement, nous permettre de resper va completement ruiner l’economie et les metiers n’auront plus d’interet.
En gros si on voit que les collier joa se vendent bien, tout le monde respé en collier joa et boum on a une chutte des prix des compos mais aussi des comissions de craft, ca va revenir a vendre a perte. Donc ca je suis a peu pres sur qu’il ne feront pas.
Par contre, la plus grosse frustration c’est que ce qui ont été sur la beta (bon y avait pas grand chose mais on pouvait essayer des trucs avant) ben ils ont focus ce qui rapporte le plus et ce sont fait bcp bcp d’argent, et je pense que le bas blesse ici, pourquoi un mec qui paye le meme abo que moi peux s’en sortir bcp plus ? Il y a un sentiment enorme d’injustice, et je pense que ca été voulu comme ca
l’herbo est pas compliqué a monter, comme tout les métiers de récolte. ce sont les métiers de craft qui sont galere, si tu t’es planté de spé, tu peux plus monter car comme expliqué par quelqu’un au dessus, les craft qui rapportent des points sont lockés dans une autre spé… qui te demande d’avoir 100 points de ta spé pour les débloquer. c’est débile ^^"
Mais c’est pas la même chose peu importe la spé que tu prends ?
Tu prends 2 spés différentes, tu monte tranquilou 50 et PAF à partir de là ça se complique en compo etc, à part pour les riches qui peuvent tout acheter à l’HV (ou presque avec les « Lié quand ramassé »).
Je trouve pas ça débile, déjà parce que des points de spé, on peut en obtenir « relativement » facilement (on en loot sur des mobs, on en ramasse sur des terres retournées, avec le premier craft d’un item etc…), et puis je trouve pas ça plus mal que les métiers soient plus longs à monter. En ce qui me concerne, ça peut bien prendre quelques mois, ça ne me dérange pas. Mais c’est mon point de vue, il semble pas être partagée par beaucoup de monde ici
(ça me rappelle les Congrégations tiens, on était pas nombreux à apprécier le fait que ce soit compliqué de changer de Congré)
Puis bon, ça m’empêche pas de penser que tout ce qui est perception, ingéniosité etc, est absurdement pas claire du tout et qu’il ne faudrait pas avoir besoin de Google pour savoir ce que ça veut dire.
non puisque les metiers de récolte montent tout seul a 100 juste en récoltant donc ca gene pas.
et pour les métiers de craft, les plans sont bloqués, donc que tu sois riche ou pas ne change rien, les craft a ta disposition ne te donnent aucun point de métier.
on est parfaitement d’accord x)
Oui la récolte c’est différent, d’accord, mais c’est pas de ces métiers là dont je parle, ni de la cuisine qui monte facilement également.
Oui, peu importe la spé que tu prends, t’aura des plans bloqués, donc y’a pas vraiment à dire « je me suis trompé dans les spés du coup j’arrive plus à monter ». Beh non, ça marche pas comme ça. Je ne te cible pas toi spécifiquement en le disant, mais ça semble être une idée globale des gens, j’ai l’impression.
Personnellement avant DF je ne montais pas de métier, je trouvais ça ennuyant. Maintenant j’aime beaucoup, c’est compliqué à monter mais j’ai une certaine satisfaction à chaque fois que je débloque de nouvelles compétences
Au niveau des stats de métier je ne vois pas en quoi c’est compliqué de connaître les effets de telle ou telle stat, tout est marqué
J’ai l’impression que dès qu’il y a une nouveauté un petit peu complexe c’est « Allons voir un guide »
Et pour ceux qui sont bloqué… Faites des commandes Calligraphie svp on peut vous craft des item qui vous donne un niveau de compétence
Je confirme et j’espère aussi.
D’une part, une bon nombre de points ont été dépensés sans vraiment prendre garde aux branches ni forcément bien comprendre le système ou ce qu’il implique, parce que parfois c’est très confus quand même… (ex. en joaillerie, prendre « travail du verre » n’améliore pas du tout vos capacité à fabriquer des flasques, génial non?). Du coup, une vraie possibilité de reset les points de spé, quitte à ce que ce soit un peu cher ou limité à une fois par semaine pour éviter les n’importe quoi, ce serait bien.
Sans compter que si tu as choisi la mauvaise spé, tu peux te retrouver totalement bloqué dans ton développement parce que tu n’as pas/plus de plan qui te font prendre des points, mais il te faut des points pour débloquer une autre spé, mais … et voilà le magnifique paradoxe - qui peut se régler potentiellement en allant monter une réputation,… Ok. Mais pourquoi certains métiers et pas d’autres? L’Alchimie se monte les doigts dans le nez, la Calligraphie, chaque point coute un rein au delà de 70…
C’est très très déséquilibré.
Et parlant des traités de Calligraphie… si personne ne commande de traité, c’est parce que c’est horriblement cher pour rien. 1 point par semaine…? UN seul pauvre petit point même quand on a totalement spécialisé la branche entière? C’est ridicule, vu les compos, donc forcément, personne ne commande. Logique. Et toi tu restes avec ta super spé toute montée à donf, pour que dalle à regarder l’autre branche que tu ne pourras pas monter avant 2024 et le beau bâton que tu vas devoir commander chez un autre. Moche…
Enfin, en passant peut-être, un système de récupération des étincelles d’ingéniosité comme avec la machinotruc de BFA, ce serait pas mal aussi. Parce que là encore, certains ont pu se planter dans leur premier craft…
Bref, y a du bon, du sympa, du très cool ! … et beaucoup de frustration à cause du déséquilibre aussi.
Salut , j’ai choisi la forge de mon côté , et je me suis spécialisé dans des branches qui ne debloque pas de plan . Du coup je suis niveau 66 et je n’ai plus aucun craft possible pour UP , et il n’y a aucune commande public. J’ai des point de spécialisation en réserve mais je ne peux pas débloquer d’autre spécialisations car il faut être niveau 75. C’est très mal fait , chaque spécialisations devrait donner accès a un item a crafter
Il y a des patrons à l’ah ou via le renom des reput, t’inquietes, tu vas avoir de quoi up.
Et il ont annoncé un mini nerf des metiers pour débloquer les autres branches, ce sera plus 100 mais un truc style 70 80 je sais plus.
Sinon je trouve dans l’ensemble bien fait. Meme si effectivement les erreurs sont fatales: ) Apres ca fait 2 mois que c’est sorti, et au fnal on a tous deja depnesé au moins 100 points de talents. Donc au final ca va vite qd meme.
Y’a des patrons qui se débloquent en craftant certains trucs.
Y’a des patrons qui se débloquent en dépensant les points de spécialisations.
Y’a des patrons obtenables avec les renoms.
Y’a des patrons obtenables en raid et donjons.
Vous auriez choisit d’autres spé, le problème aurait été exactement le même.
Ca aurait sans doute même été pire : les gens auraient reset juste pour apprendre un patron, crafter 2, 3 pièces puis changé de spé afin de suivre les besoins de la guilde / du marché.
Ayant commencé wow il y a un mois je n’ai pas les moyens d’acheter un seul patron a l ah a 20k po . Et il faut 19 de renom pour les patrons… le système n’est pas viable pour progresser
J’ai fais tous les mm+ en +10 Minimum et 8/8 en raid et aucun patron .
J’ai pleins de point de spécialisation en stock mais je ne peux pas les utiliser car je ne peux pas débloquer la branche de spécialisation car il faut être 75/100 .
J’ai choisi une branche au départ ou il n’y avait pas de patron , du coup je suis bloqué.
Pareil hein, mes métiers ne sont pas du tout 100 encore. J’ai tout juste atteint 75 en Ingé récemment en dépensant quelques dizaines de milliers de PO à l’HV.