The Burning Crusade: un jour?

Jusqu’à la 2.3 de TBC le pex était un peu près le même.
Tu prenais autant de temps que maintenant à monter 60 puis jusqu’au 70

Après quoi l’xp a été nerf de 30-40% environ donc pas mal de jours de /played en moins.

C’est bien ça aussi le souci.
Si Burning Crusade vient à sortir et qu’ils utilisent par facilité la 2.4.3. On sera vraiment mais alors vraiment sur une expérience différentes tant il y a eu de changements pendant TBC.

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l’op se pose probablement la question parce qu’il ne compte, pour l’heure, pas reroll ? donc son choix de main à une importance si BC classic est prévu.

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Premier jour , j étais déjà 63 … 10 jours max pour up 70, bien plus rapide que 1-60!

Exactement.
Surtout que je mettrai facile 10 mois voir plus à ding 60… si on m’apprends une fois 60 que ‹ TBC sort dans deux mois ! ›…
Et que ma classe à TBC est moisie…

/se pends

Ce qui serait légitime, puisque c’est ce qu’ils ont demandé et que Blizzard a dit leur donner, tout en précisant qu’ils laisseraient les serveurs ouverts même pour quelques joueurs ce qui allait dans le sens de serveurs pérennes.

Ce qui serait aussi légitime s’ils ne font rien pour diminuer l’impact du dépeuplement comme par exemple avec des fusions, tout comme sont légitimes les plaintes depuis des années sur le retail parce que là aussi leur gestion des serveurs laissent à désirer.

J’ai quand même du mal avec le fait de qualifier de pleureuses des joueurs juste parce qu’ils ont le malheur d’être en désaccord avec les choix de Blizzard ou de vouloir jouer dans de bonnes conditions à ce qui leur a été proposé.

Comme dans tout, il faut savoir faire la part des choses. Oui tout critiquer tout le temps n’apporte rien, mais balayer toutes les critiques n’apportera pas plus.

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Attention une pleureuse pour moi c’est quelqu’un qui vient sur le forum pour critiquer/cracher sans aucune constructivité. Et il y en a beaucoup plus que des gens qui viennent apporter une contribution.

Je ne dis pas le contraire sur ces points.

Personnellement j’occulte simplement les autres, mais sinon nous sommes d’accord :slight_smile:

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Je n’avais même pas vu ça dans ce sens en effet. Faut vraiment être sot / benêt / etc pour mettre la 2.4.3. Rappelons qu’au-delà du bon stuff facilement obtenable sur l’île il y a Sunwell… Dernier (et meilleur selon moi) raid de l’extension.
J’étais là ce fameux 15 juillet 2008 et j’avais pesté comme jamais contre la monture au lvl 30 et ces mises à jour qu’on nous vend comme des progrès (monture lvl 30 quel progrès) mais l’arrivée de l’île était salvatrice, tout casu que j’étais.

Clairement j’attend BC, qui est Classic en mieux au niveau des mécaniques globalement.
J’adore l’OT (Zangar et Nagrand :heart_eyes:) surtout Zangar.

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Honnêtement ça me déplairait pas. J’ai adoré BC. Qu’est ce que j’ai pu faire du kill à Queldanas !

Je pense qu’on l’aura. Classic est un succès et ça ne fera que leur rapporter de l’argent en plus, c’est presque que du benef pour eux.

Cela me semble tout de même normal qu’il faille moins de temps pour faire 60-70 que pour faire 1-60. C’est une extension, pas un nouveau jeu, difficile d’offrir un terrain de jeu de la taille d’Azeroth pour que le joueur mette autant de temps à faire 10 niveaux que 60.

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Tes souvenirs sont pas bons

Je jouais chamelem a 2k+ en étant pas très bon,
J’ai up côté glad en s3-s4 avec mon druide en jouant avec chamelio - War
Chamanheal était loin d’être dégueulasse

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Classic est né pour une et une seule raison : une partie de la communauté souhaitait continuer à jouer à Vanilla, sans qu’on les force à jouer aux extensions suivantes, ce qui n’était pas possible avec retail. Donc Classic est né.

Faire évoluer les serveurs actuels vers BC n’aurait absolument aucun sens et ne sera jamais fait, puisqu’on retombera très précisément dans le même problème : on ne pourra plus jouer à WoW Vanilla sur un serveur officiel (bon je sais que Classic n’est pas Vanilla, inutile de chipoter, vous avez compris l’idée).

Les deux seules solutions crédibles sont :

  • ouvrir des serveurs BC Classic avec transfert/duplication POSSIBLE (et non obligatoire) de personnage.
  • ouvrir des serveurs BC Classic sans transfert.
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C’est une bonne idée BC (j’adore cette extension) mais si tu le lances tu ouvres une boite de pandore (déjà ouverte avec classic cela dit).
Parce que rien ne t’empêche ensuite de sortir un Wotlk classic, qui est quand même une des extensions les plus populaires.
Et tu peux faire ça avec toutes les extensions, qui malgré la chute des abonnements, ont quand même rassemblées des millions de joueurs.

Sauf que comme ça a déjà été souligner dans ce thread, si tu obliges les gens à passer sur l’extension d’après, tu tues le concept même de classic.
Et si tu permets aux gens de rester sur l’extension d’avant, et bien tu scindes ta communauté. Si c’était que entre BC et Vanilla, why not, mais si tu rajoutes Wotlk dans la balance c’est déjà plus la même chose.

Et au-delà du fait que chacun à son extension préférée, se posera aussi la question des patches. Logiquement ils prendront le dernier qui est censé être le plus abouti. Pourquoi prendre un patch de milieu d’extension et lui ajouter le contenu pvp/pve des patchs suivants? Quand tu vois l’équilibrage des classes en début d’extension ils peuvent pas prendre les premiers patches non plus.

Puis bon, on brasse de l’air là. Entre l’annonce de classic et la sortie, il y a eu presque 2 ans (contrairement aux prévisions de certains « spécialistes » en gestion de projet informatique qui avaient annoncé classic en juin 2018^^). Et pour le moment, rien n’a été annoncé. On sait même pas comment va tourner classic vu les décisions récentes.

Perso j’ai adoré BCP également mais ça serait le début de la fin.

Les montures volantes et les arènes c’est ce qui a tué le PVP sauvage et l identité des classes.

Perso, le mieux ça serait un Classic+ BC. On garde BC pour pas tout redémarrer à zéro. Mais sans monture volante ( pq pas un petit saut en parachute depuis les fly) et sans niveau 70.

Enfin là je me prends à rêver tout haut

Cordialement

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faire/prendre un bus c’est ca qui va mourir??

Si BC classic sort, la 2.4 viendra au pire dans la dernière phase, en toute logique.
Ca serait idiot de la mettre en lancement puisque c’est la fin de BC et que ça correspond au nerf global de toute l’extension + le up violent du ilevel avec les récompenses sunwell. Grosso modo, tout le contenu jusqu’à illidan a été totalement cassé avec la 2.4.

En effet, la 2.4 a fait date dans l’évolution de wow qui s’adressait désormais de plus en plus à un public casual.

A l’époque, j’étais en try sur illidan (on arrivait pas à le tuer ça stagnait genre à 3% de sa vie) jusqu’au dernier jour avant le nerf et ça a été très frustrant de voir nerf + up du stuff sunwell. On a down illidan des doigts dans le nez la semaine suivante… avec joie mais pas totale.
Sur mon serveur, plutôt dynamique mais moins qu’ysondre ou archimonde, peu de guildes « farmaient » illidan, la 2.4 est arrivée trop tôt, un peu comme BC après naxx, qui a coupé l’herbe sous le pied de beaucoup de joueurs.

On a eu beaucoup de nerf au début aussi , magderigon, dur mais on l’avait down et Gruul, presque impossible à tuer , le niveau était pas mal même si très dur…

Je rêve d’avantage d’un classic plus avec quelques nouveautés après Nax que de BC.
Je ne pense pas que BC soit la raison de l’apogée de WOW, Les gens ne se sont pas dit qu’ils allaient jouer a WOW parce que BC est sortit. C’est plutot que BC est passé live au moment ou WOW avait le plus de reconnaissance.
BC apporte certains trucs sympa mais aussi pas mal de mauvais changement comme les monture volante ou les quêtes journalières, la fin des classes spécifiques par faction (pal/cham) etc…

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Il y a évidemment des défauts et des choix regrettables, les QJ en tête à mon sens, mais il y a aussi de très, très grosses améliorations.

Pour moi qui n’ai connu que la fin de Vanilla et qui ai bien mieux connu BC, c’est très flagrant. Déjà côté pvp, le système de rangs totalement débile de Vanilla remplacé par les arènes (où le skill prédomine sur le fait de jouer h24), l’arrivée de la résilience qui permet de ne pas se faire 2-shot par le moindre rogue qui pop sans rien pouvoir faire, etc.

Ensuite, beaucoup plus de classes et spés viables. A BC, il y avait très peu de spés vraiment à la rue, c’était pas parfait mais globalement bien mieux équilibré qu’à Vanilla, que ce soit en pvp et en pve.

Et même d’une manière générale, le jeu était beaucoup mieux réfléchi et pensé. Rien qu’un exemple, les stuffs. Quand tu vois qu’il y a des classes pour lesquelles il n’y a qu’une ou deux pièces de T2 qui sont BIS, tellement les stats et les bonus de set sont à côté de le plaque par rapport aux besoins de la classe. Ca a clairement été designé avec les pieds. Je n’ai pas souvenir, à BC, d’une seule classe qui crachait sur son 4/5 T5 ou T6.

Autre exemple, de nouvelles stats ont fait leur apparition, apportant un peu plus de finesse dans le stuffing de ton perso (avec l’apparition de la fiche de stats plus détaillée) : hâte, pénétration des sorts, etc.

Côté pve t’as des boss plus aboutis, avec des strats globalement plus recherchées, et où quasiment chaque classe/spé peut tirer son épingle du jeu…

Bref, oui ce n’était pas parfait, oui il y avait quelques décisions regrettables, mais il y avait quand même énormément de points positifs aussi !

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