Ce qu’il faudrait, au lieu d’une refonte, c’est rasé Hurlevent et Orgrimmar (dans l’histoire de Warcraft, Hurlevent a déjà été rasé une fois).
Faire de Dazar’alor la nouvelle capitale de la Horde. Mettre à jour les pitons du tonnerre avec zeppelin pour haut roc. Mettre à jour lune d’argent sur le principe de meredil avec un portail qui relie les deux. Créer une capitale pour les réprouvés au marécage d’aprefange.
Zone de départ : marécage d’aprefange pour reprouvés et gobelins. Mulgore pour taurens et orcs, Suramar pour Sacrenuit, Lune d’argent pour EdS et Dazar’alor pour tout trolls.
Recréer la capitale des EdN aux racines d’Hyjal. Effacer toute corruption de Val’sharah, et rebâtir les ruines pennelune pour diviser les EdN en trois lieux de pouvoirs distincts ( prêtrise d’Elune en Val’sharah, druidisme en Hyjal et sentinelles en Feralas). Pas de grosse capitale unique mais une capitale répartie sur trois endroits, chacun relié par un portail type Ruth’Eran.
Gilneas reconstruite pour devenir capitale Worgens. Boralus devient capitale tout type humains. Les îles brume azur sont refondus en capitale draeneis et sancteforge sur le style architectural de la vallée ombrelune de draenor. Forgefer mis à jour visuellement. Faille de telogrus développé et rattaché à Val’sharah.
Zone de départ : Val’sharah pour EdN et EdV. Gilneas pour Worgens. Rade de Tiragarde pour les humains. Dun Morogh pour tout nain et gnome. Vindicaar survolant les îles brume azur pour tout draeneis.