[GUIDA] Cubo di Kanai

E allora a cosa serve l’archivio di Tal Rasha?

mi prendi in giro? :expressionless:
te l ho spiegato sopra:

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Forse hai proprio capito male cosa fa questa ricetta:

in pratica, esegui la trasmutazione inserendo esattamente e solamente gli oggetti che ci sono scritti nella guida (o anche in gioco puoi vedere cosa inserire) ed una volta fatto, il leggendario viene distrutto ed il suo potere viene conservato NEL cubo.
Per usufruire del potere che hai appena estratto lo devi selezionare dal cubo stesso.

Se ancora non hai capito ti faccio un esempio:

voglio estrarre il potere dell’armatura leggendaria Giacofosco ( Giacofosco - Guida - Diablo III ).

Inserisco nel cubo questa armatura insieme ad 1 Runa del Khaduras, 1 Belladonna di Caldeum, ad 1 Arazzo di Guerra dell’Arreat, 1 Carne Corrotta di Demone, 1 Acqua Benedetta di Cuor della Marca e 5 Respiri Mortali.
Clicco su “trasmuta”, gli oggetti vengono distrutti ed il potere della Giacofosco (cioè il potere “Riduce il costo delle abilità da fuoco del X%”) viene conservato nel cubo.

Per selezionarlo ed ottenerne i benefici accedo al cubo e clicco sull’icona delle armature ( cioè l’icona centrale in questa immagine: https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/ZWMGK2YXZI0G1438021486862.jpg ), e dalla lista dei vari poteri lo seleziono ed il gioco è fatto.

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1h

mi prendi in giro? :expressionless:
te l ho spiegato sopra:

E’ esattamente ciò che ho fatto, ma non funziona.

Dimmi o linkami l’oggetto a cui vuoi estrarre il potere.

P.S. Hai controllato che il potere non sia già estratto o che non si possa estrarre?

Quello l’ho già fatto, è il dopo che non mi riesce.

Lo devi solo selezionare allora…

Accedi al cubo e clicca sulla categoria dell’oggetto a cui hai estratto il potere (arma, armatura, anello/amuleto) e seleziona il potere dalla lista che ti comparirà.

Clicco sul cubo—>seconda casella–>Avambracci Sanguinari.

Poi non succede niente.

Se ho capito bene, all’interno del cubo va inserito l’oggetto nel quale si vuole infondere il potere estratto precedentemente, ed è lì che mi dice “trasmutazione fallita”.

Se riesci a selezionare Avambracci Sanguinari (e di conseguenza la “casella” non è grigetta, ma colorata) vuol dire che hai già il potere sbloccato e, selezionandola hai già anche il potere attivo.
Non devi fare nient’altro.
Il potere, come già detto nei post sopra, NON lo puoi infondere sugli oggetti, non esiste questa meccanica.

Ovvio che ti dava trasmutazione fallita… se ti inventi meccaniche che non esistono ti può solo che fallire il procedimento!

Non è così che funziona il cubo.
Il potere estratto viene conservato nel cubo e non puoi trasferirlo ad un altro oggetto, puoi solo utilizzarlo in un personaggio equipaggiandolo da una delle 3 categorie sulla sinistra: Armi mano primarie/secondarie, armature, anelli/amuleti. I bracciali sono nella sezione “Armature”, quindi clicchi nella sezione 2 a sinistra e poi nella finestra di destra cerchi l’oggetto che vuoi, lo clicchi e l’immagine dell’oggetto compare a sx. In questo modo “utilizzi” il potere dell’oggetto. Per verificare ciò, apri l’inventario, nella sezione “dettagli” scorri la lista fino in fondo e troverai la sezione che ti mostra quali poteri hai in uso. Questo, ovviamente, vale anche per gli altri 2 riquadri dei poteri nel cubo…
Spero ti sia più chiaro ora

Quindi diventa come un’abilità passiva?

Sì, è esattamente così.

Sì.

Ora dimmi dove abiti che vengo a tirarti le orecchie :stuck_out_tongue:

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Bella guida. Mi ci ero incartato prima di lasciare…

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Aggiungerei una precisazione sulla legge di Kulle: “l’oggetto riforgiato mantiene lo stesso potere leggendario”. Lo dico perché riforgiare un oggetto dopo una patch che ne modifica il potere leggendario, crea un “nuovo” oggetto leggendario ma mantiene il “vecchio” potere. Ad es, riforgiare istinto mortale “pre patch” creerà un istinto mortale che attiva una abilità che consuma mana tra quelle nello slot,e non attiva automaticamente tornado di energia (almeno questo è capitato a me tempo fa, da allora non ho più riprovato l’operazione, non so se fosse un bug e se sia stato modificato da allora).

se leggi nelle note delle varie patch è sempre stato specificato che gli oggetti leggendari (arancioni) che vengono modificati con una nuova patch vanno droppati nuovamente perché non si aggiornano automaticamente come invece succede con gli oggetti dei completi (verdi).
perciò è normale che se tu reforgi il tuo oggetto PRE patch non potrà mai uscire con il nuovo potere leggendario POST patch (o il buff che sia)

Grazie per aver portato alla luce questo dettaglio.
Ho aggiornato la guida.

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Ottima guida, complimenti!

Ho una domanda sulla Legge di Kulle. Non so più dove, forse su qualche build guide, che se rerollo un item di livello sotto al 70 con un pg di lvl70 avrei un item dello stesso tipo, con caratteristiche diverse, ma di livello 70. Confermate o smentite? Io ho provato e da lvl46 è rimasto a lvl46 (o meglio, non avevo Accettato col tasto di conferma perchè mi è uscito dalla finestra, ma gli ingredienti li ho persi, l’item è cambiato ma il livello è rimasto basso).

Grazie per le info :wink:

rerolla solo oggetti di livello 70. gli altri al di sotto non vanno bene perché non aumentano di livello.

Grazie per aver portato alla luce questo dettaglio.
La guida sarà aggiornata di conseguenza.

Edit: mi sono accorto che ho risposto in maniera molto simile all’altro post. SHOCK! :scream: