Per un semplice fatto, il principio di indeterminazione di Heisenberg del drop: “È impossibile avere la casa d’aste e creare un drop system decente contemporaneamente.”
Se il drop rate è fatto bene, gli oggetti belli dropperanno con una frequenza che non è frustrante quindi, specialmente considerando quelli che giocano 10 ore al giorno, in breve tempo la casa d’asta sarà in ogni caso strapiena di oggetti, che quindi non varranno niente e di fatto non sarebbe remunerativa.
Per render la casa d’aste sensata bisogna che gli oggetti siano sufficientemente pochi per avere valore, il che significa che il drop rate sarà infimo, e quindi tutti i giocatori saranno incazzati.
Il giocatore che gioca poco non sarà comunque soddisfatto, anzi sarà ancora più frustrato poichè non potrà avvicinarsi lo stesso agli oggetti potenti perchè saranno molto limitati.
Chi ci ricorda i Mempo del Crepuscolo all’asta? Milioni di giocatori e ce ne erano comunque pochissimi e venduti a prezzi assurdi sia in gold che in soldi veri.
Infine ragionando in termini prettamente economici, se l’hanno tolta alla fin fine vuol dire che complessivamente il guadagno era irrisorio, cosa puoi incassare dalla vendita di 100 oggetti su milioni di giocatori? Sostanzialmente nulla. Piuttosto starei a preoccuparmi che non mettano veramente loot box…
Poi c’è anche la questione che capita ad ogni espansione, gente che magari ha speso anche 100 euro per oggetti super fighi, arriva l’espansione cambia il lvl cap e quegli oggetti diventano inutili. E parte la shit storm. La casa d’aste è un bel casino.
Infatti è un sistema di monetizzazione che non esiste in nessun gioco.