Richiesta nuove ricette cubo e fusione

Una delle cose di cui si sente la mancanza dopo aver collezionato punti paragon e qualche primordiale in più, è il poco utilizzo delle altre vecchie risorse e un blocco nella “fantasia” delle varie build e poca motivazione nell’andare oltre un certo punto di difficoltà dei varchi maggiori.
Un idea che ho avuto:
Nuova ricetta del cubo di kanai da sbloccare:

La ricetta viene acquisita dopo aver concluso almeno un rift maggiore 150
Questa ricetta permette di fondere due effetti leggendari non di set della stessa categoria in un arma, armatura o anello/collana.
La ricetta richiede un item droppato nei varchi maggiori 150+, i due oggetti da fondere e un oggetto bianco della stessa categoria di uno dei due oggetti. Prenderà una visualizzazione nuova (se Blizz vorrà) o quella dello slot dell’oggetto scelto per contenere i poteri.
esempio: i poteri leggendari di un bracciale si possono fondere in un altro bracciale bianco che prenderà un “nome random + della fusione” manterrà la qualità dell’oggetto di qualità più bassa.
In questo modo ci sarà molta più voglia di alzare la barra e continuare a giocare a livelli sempre più alti invece di limitarsi a farmare e grindare.

Questo permetterà di creare nuove combinazioni e nuove build .

ma non è tutto. Un’aumento di tale genere di potenza, permetterà di affrontare rift di sempre più alti livelli, anche se in maniera comunque abbastanza lenta visto che i drop dell’item necessario alla fusione, saranno molto bassi.

Al rift 250 si sbloccherà una nuova ricetta:
che permetterà di fondere due oggetti di completo in 1, in modo da ridurre il numero di oggetti necessari del set da 6 a 3, i set da 3 a 2, i set da 2 a 1.
Saranno necessari i due oggetti del set, l’item da droppare nei rift 250+ e le armi , anello/collana, o pezzi armatura del set e l’oggetto bianco che otterrà la visuale dello stesso pezzo dello slot del set scelto dallo stesso oggetto (deve essere uguale ad uno dei due pezzi utilizzati per la fusione), e conterà come 2 oggetti.

Questa soluzione permetterà una progressione molto più vantaggiosa, lenta e tenderà con il tempo a creare nuove e sempre più efficienti build, a mantenere l’engagement sul gioco. Chiaramente lo stesso drop rate basso tenderà ad evitare un eccessivo overpower durante le stagioni e sarà più apprezzabile e fruibile off season, creando una compilation di super nephilim solo off season.

Siccome il pvp non è sviluppato e che già ad alti livelli paragon ed equipaggiamento il livello massimo di gioco non sono più proibitivi, sarebbe una svolta epocale per mantenere l’attenzione e richiamare sempre più persone a giocare.

Un altra funzione carina da implementare a seguito di queste due simpatiche novità sarebbe la possibilità di abilitare l’emanazione dei poteri che possono farlo anche agli altri giocatori.

Riducendo il numero di oggetti dei set e aumentando i poteri degli oggetti leggendari (oltre a quelli singoli del cubo), quando in gruppo, vista l’assenza degli eroi che normalmente ci accompagnano, i giocatori potrebbero voler scegliere di fondere nei loro nuovi oggetti leggendari o + , dei poteri di emanazione e garantirli ai membri del gruppo.

Detto questo, Volevo sapere cose la comunità di Diablo ne pensasse e se potesse essere una buona idea per la Blizzard.