Sfogo personale

??? :thinking:
Quindi conoscendo il gioco riesco anche a farmi rollare le statistiche che voglio? :joy:

si ma quando hai capito come funziona… dillo pure a me. :rofl:

2 "Mi piace"

So che è una discussione vecchia ma ci tengo a sottolineare un quesito, non è vero che tutti gli arpg sono così, tutte queste limitazioni avrebbero fatto credere che i giocatori restassero incollati sempre al gioco, continuo farming per riuscire a creare un oggetto o build che sia, è un gioco senza meccaniche e senza contenuti, non c’è niente, tutto ruota solo ed esclusivamente intorno alle build e basta, i varchi maggiori ad esempio sono tutti identici a parte il livello di difficoltà non ci sono bonus o malus, devi soltanto cercare di finirlo in tempo, senza droppare nulla o quasi, non ci sono raid o roba simile e dopo aver giocato a PoE non tornerò mai più indietro, puoi scambiare qualsiasi cosa con altri players oppure semplicemente acquistare con moneta di gioco da altri giocatori, i varchi ,che li si chiamano mappe droppano un sacco di oggetti, puoi anche migliorarle per avere più percentuale di qualità e quantità oggetti rilasciati dai nemici, community sempre presente e pronta ad aiutare, puoi creare o far parte delle gilde, le build sono vere build senza vincoli di classe, puoi fare ogni cosa, continue espansioni gratis ogni 3 mesi, modalità standard, stagione e hardcore che ogni volta offre veri contenuti e non un pet o bandierina del cavolo.
Le gemme sono livellabili semplicemente giocando e non nei varchi come in Diablo, ma dappertutto, hanno molte statistiche e di vari livelli, gioco molto complesso che paga il giocatore e non si limita al farming e .roll nel cubo come in Diablo, Blizzard dovrebbe prendere esempio da GGG e le mie parole sono fin troppo poche per poter spiegare cos’è PoE.

PoE e Diablo 3 sono fondamentalmente due giochi diversi.
Stesso genere, ma profondamente diversi.

Il primo offre molti contenuti MA è tutto fuorchè “beginner friendly” mentre il secondo è abbastanza scarso in termini di contenuti MA è facilissimo da capire e “giocare”.

PoE è un gioco di “nicchia” se così vogliamo dire, mentre Diablo 3 è rivolto alla generazione di giocatori odierna e ovviamente non tutti possono apprezzare entrambi.

Poi sulla questione dei contenuti ricevuti da PoE non si può dire niente, perchè Diablo 3 non ha nulla che lo aiuti ad autofinanziarsi per poter ricevere aggionarmenti continui.

Detto questo, se vogliamo virare il discorso sulle SH, il mese di Novembre sarà determinante per capire chi ha capito i propri errori e chi no.

Di idee ce ne sarebbero state tantissime, anziché vendere le 2 classi avrebbero potuto rilasciarle gratis e far pagare una vera espansione, oppure ancora vendere le skins tramite store per autofinanziarsi ma non sarebbe bastato se il gioco non ha contenuti, non è vero che PoE non è beginner friemdly, all’inizio bisogna per forza giocare la storia perché aiuta a capire le meccaniche, spero che Diablo 4 sia una svolta.

Ottimo hai spiegato in poche righe il bello di Diablo!!