📌 Dagli sviluppatori: Doni Oscuri

Quanto segue viene pubblicato per conto del team di sviluppatori della Battaglia.

Salve!

Ci auguriamo che tu sia entusiasta del nuovo sistema di Doni Oscuri in arrivo nella Battaglia durante la prossima stagione! Per una panoramica delle meccaniche di base, puoi dare un’occhiata al nostro post di presentazione della Stagione 14 sul blog.

Sull’impronta dei sistemi precedenti come i Monili, abbiamo ideato i Doni Oscuri affinché forniscano un effetto immediato e offrano a giocatori e giocatrici opzioni interessanti ogni volta che premono l’apposito pulsante. Tuttavia, sappiamo che alcuni utenti desiderano quante più informazioni possibili per poter pianificare la propria strategia. Pertanto, se vuoi saperne di più sul funzionamento dei Doni Oscuri, siamo qui per aiutarti!

Servitori offerti

Cominciamo con i servitori proposti. Quando il pulsante Rinvenimento Oscuro si sblocca al turno 3, offre solamente servitori di Livello 2. Ogni turno, il Livello dei servitori aumenterĂ  seguendo questo elenco:

  • Turno 3 - Livello 2

  • Turno 4 - Livello 2 or 3

  • Turno 5 - Livello 3

  • Turno 6 - Livello 3 o 4

  • Turno 7 - Livello 4

  • Turno 8 - Livello 4 o 5

  • Turno 9 - Livello 4, 5 o 6

  • Turno 10 - Livello 5 o 6

Anche il Potere Eroe di Xavius, Signore dell’Incubo segue le stesse regole ogni volta che si attiva. Ad esempio, al turno 8, ti verranno offerti servitori di Livello 4 o 5.

:pushpin:Ulteriori regole di offerta

Sono presenti alcune regole e restrizioni supplementari volte a rendere i servitori proposti da Rinvenimento Oscuro ancora piĂš interessanti:

  • Non verranno mai offerti servitori con Grido di Battaglia o con Scegli prima del turno 5

  • Non verranno mai offerti servitori con Magnetismo

  • Non verranno mai offerti servitori con l’effetto “Quando vendi questo servitore” (come Scommettitrice Incallita, Scagliatore di Palle di Fuoco, Esploratore Paziente, ecc.)

  • Non verranno mai offerti servitori pensati per rimanere nella tua mano (come Anima Vecchia, Murloc Ragioniere, ecc.)

  • A partire dal turno 6, uno dei servitori offerti apparterrĂ  sicuramente al tuo tipo piĂš comune

  • Alcuni servitori specifici non possono essere offerti per motivi di gameplay o bilanciamento (come Leeroy Jenkins e Spora Mortale)

Doni Oscuri

Ora passiamo ai Doni Oscuri! Ci sono 43 diversi Doni Oscuri. Ognuno ha un turno minimo e massimo in cui può essere offerto.

  • Persistenza Sommersa (turno min: 3; turno max: nessuno): le Genesi Magiche di questo servitore sono permanenti.

  • Artigli di Arpia (turno min: 3; turno max: nessuno): Scudo Divino. Furia del Vento.

  • Fauci della Morte (turno min: 3; turno max: nessuno): Inizio Combattimento: attiva i Rantoli di Morte di questo servitore.

  • Fermezza (turno min: 3; turno max: 3) +4/+4.

  • AffinitĂ  (turno min: 3; turno max: 4): alla fine di ogni 2 turni, ottieni un servitore casuale di questo tipo.

  • Spada Affilata (turno min: 3; turno max: 5): ottiene +2 Attacco quando giochi una carta.

  • Scudo Potenziato (turno min: 3; turno max: 5): ottiene +2 Salute quando giochi una carta.

  • Crescita Costante (turno min: 3; turno max: 6): alla fine del tuo turno, ottiene [+1/+2] / [+2/+2] / [+3/+3] / [+4/+4].

  • Inversione Temporale (turno min: 3; turno max: 9): gli effetti di fine turno di questo servitore si attivano anche all’inizio del turno.

  • Circospezione (turno min: 4; turno max: nessuno): FurtivitĂ .

  • Legame di Sangue (turno min: 4; turno max: 5): Adunata: ottieni 2 Gemme del Sangue.

  • Nuova Prospettiva (turno min: 4; turno max: 5): Rantolo di Morte: ottieni 2 Ricariche gratuite.

  • Replicazione (turno min: 4; turno max: 6): alla fine di ogni 2 turni, ottieni una copia base di questa carta.

  • Cicatrici di Battaglia (turno min: 4; turno max: 6): ha +2/+2 per ogni Grido di Battaglia che hai attivato in questa partita. (0)

  • Abbraccio della Morte (turno min: 4; turno max: 6): ha +1/+1 per ogni Rantolo di Morte che hai attivato in questa partita. (0)

  • Assorbimento Magico (turno min: 4; turno max: 6): ha +2/+2 per ogni Magia della Locanda che hai lanciato in questa partita. (0)

  • Doratura (turno min: 4; turno max: 8): è Dorato, ma non fornisce una Ricompensa Tripla.

  • Vista Sdoppiata (turno min: 5; turno max: nessuno): ottieni una copia aggiuntiva di questa carta.

  • Benedizione di Toreth (turno min: 5; turno max: nessuno): lo Scudo Divino di questo servitore subisce 2 colpi in piĂš prima di rompersi.

  • Amalgaminio (turno min: 5; turno max: nessuno): è un servitore di tutti i tipi.

  • Demonologia (turno min: 5; turno max: 8): Adunata: aggiunge una Carne da Macello alle tue prossime 3 Ricariche.

  • Polarizzazione (turno min: 5; turno max: 8): alla fine del tuo turno, unisci con Magnetismo un Robot casuale a questo servitore.

  • Essenza Mistica (turno min: 5; turno max: 8): Rantolo di Morte: ottieni una Magia della Locanda casuale.

  • Benedizione di Tarecgosa (turno min: 6; turno max: nessuno): mantiene permanentemente statistiche e abilitĂ  bonus ottenute in combattimento.

  • Destrezza (turno min: 6; turno max: 7): quando giochi una carta, +2/+2 a questo servitore.

  • Maturazione (turno min: 6; turno max: 8): +2/+2. Tra due turni, raddoppia le statistiche di questo servitore.

  • Voce Riecheggiante (turno min: 6; turno max: nessuno): alla fine del tuo turno, attiva i Gridi di Battaglia di questo servitore.

  • Sacrificio Offensivo (turno min: 6; turno max: 9): Rantolo di Morte: fornisce l’Attacco di questo servitore a un altro tuo servitore.

  • Sacrificio Difensivo (turno min: 6; turno max: 9): Rantolo di Morte: fornisce la Salute massima di questo servitore a un altro tuo servitore.

  • Trascendenza (turno min: 7; turno max: nessuno): Inizio Combattimento: triplica le statistiche di questo servitore.

  • Cicatrici di Battaglia (turno min: 7; turno max: nessuno): ha +3/+3 per ogni Grido di Battaglia: che hai attivato in questa partita. (0)

  • Abbraccio della Morte (turno min: 7; turno max: nessuno): ha +2/+2 per ogni Rantolo di Morte che hai attivato in questa partita. (0)

  • Assorbimento Magico (turno min: 7; turno max: nessuno): ha +3/+3 per ogni Magia della Locanda che hai lanciato in questa partita. (0)

  • Ammirazione (turno min: 7; turno max: nessuno): Inizio Combattimento: ottiene le statistiche del servitore a sinistra.

  • TossicitĂ  (turno min: 7; turno max: nessuno): Fiele.

  • Carisma (turno min: 7; turno max: nessuno): Adunata: ottieni un servitore casuale del tuo tipo piĂš comune.

  • Resistenza (turno min: 7; turno max: 10): Inizio Combattimento: raddoppia la Salute di questo servitore.

  • OstilitĂ  (turno min: 7; turno max: 10): Inizio Combattimento: raddoppia l’Attacco di questo servitore.

  • Destrezza (turno min: 8; turno max: 9): quando giochi una carta, +4/+4 a questo servitore.

  • Golemanzia (turno min: 9; turno max: 10): Rantolo di Morte: evoca un Golem con le statistiche di questo servitore.

  • Orrore Persistente (turno min: 10; turno max: nessuno): Rinascita. Rinasce con statistiche al massimo e tutte le abilitĂ  bonus.

  • Forza Titanica (turno min: 11; turno max: nessuno): +1.000 Attacco.

  • InvulnerabilitĂ  (turno min: 12; turno max: nessuno): Immune quando attacca.

:red_exclamation_mark: Ma c’è un’eccezione! Tras’tath, Parassita dell’Anima

Tras’tath, Parassita dell’Anima non segue queste restrizioni di turno. Al contrario, dispone di un gruppo specifico di Doni Oscuri selezionabili quando Rinvieni un servitore di Livello 5:

  • Artigli di Arpia

  • Fauci della Morte

  • Benedizione di Toreth

  • Amalgaminio

  • Polarizzazione

  • Benedizione di Tarecgosa

  • Voce Riecheggiante

  • Sacrificio Offensivo

  • Sacrificio Difensivo

  • Trascendenza

  • Cicatrici di Battaglia

  • Abbraccio della Morte

  • Assorbimento Magico

  • TossicitĂ 

  • Carisma

  • Resistenza

  • OstilitĂ 

  • Golemanzia

  • Orrore Persistente

  • Forza Titanica

  • InvulnerabilitĂ 

:pushpin: Ulteriori regole e restrizioni

  • Persistenza Sommersa può essere offerto solo sui servitori con Genesi Magica.

  • Artigli di Arpia viene offerto piĂš spesso sui servitori con Adunata.

  • Fauci della Morte può essere offerto solo sui servitori con Rantolo di Morte.

  • AffinitĂ  può essere offerto solo sui servitori con un tipo.

  • Spada Affilata non può essere offerto sui servitori con Vendetta.

  • Scudo Potenziato non può essere offerto in lobby con Verrospino o Naga.

  • Crescita Costante fornisce una quantitĂ  di statistiche diversa a seconda del turno in cui viene offerto. Nel turno 3 fornisce +1/+2, nel turno 4 +2/+2, nel turno 5 +3/+3 e nel turno 6 +4/+4.

  • Inversione Temporale può essere offerto solo sui servitori con effetti di fine turno.

  • Circospezione può essere offerto solo sui servitori con Vendetta.

  • Legame di Sangue può essere offerto solo sui Verrospino.

  • Non ti verrĂ  mai offerto Cicatrici di Battaglia se non hai attivato alcun Grido di Battaglia.

  • Non ti verrĂ  mai offerto Abbraccio della Morte se non hai attivato alcun Rantolo di Morte.

  • Non ti verrĂ  mai offerto Assorbimento Magico se non hai lanciato alcuna Magia della Locanda.

  • Doratura può essere offerto solo sul servitore di Livello piĂš basso tra quelli proposti. Inoltre, non può essere offerto sui servitori con Attivazione.

  • Benedizione di Toreth può essere offerto solo sui servitori con Scudo Divino.

  • Amalgaminio può essere offerto solo sui servitori che non hanno un tipo.

  • Demonologia può essere offerto solo sui Demoni.

  • Polarizzazione può essere offerto solo sui Robot.

  • Benedizione di Tarecgosa può essere offerto solo sui Draghi.

  • Destrezza può essere offerto solo sui servitori con un tipo.

  • Maturazione può essere offerto solo sui servitori con un tipo.

  • Voce Riecheggiante può essere offerto solo sui servitori con Grido di Battaglia.

  • Sacrificio Offensivo può essere offerto solo sui servitori con un tipo.

  • Sacrificio Difensivo può essere offerto solo sui servitori con un tipo.

  • Trascendenza può essere offerto solo sui servitori che non hanno un tipo.

  • TossicitĂ  può essere offerto solo sui Murloc.

  • Carisma non può essere offerto sui servitori con Provocazione o Vendetta.

  • Resistenza non può essere offerto su Bestie, Non Morti o servitori che non hanno un tipo.

  • OstilitĂ  non può essere offerto sui servitori con Vendetta o che non hanno un tipo.

  • Destrezza non può essere offerto sui servitori che non hanno un tipo.

  • Golemanzia non può essere offerto sui servitori che non hanno un tipo.

  • Orrore Persistente non può essere offerto sui servitori che non hanno un tipo.

  • Forza Titanica non può essere offerto sui Draghi.

  • InvulnerabilitĂ  non può essere offerto sui servitori con Provocazione o che non hanno un tipo.

  • Doratura, Orrore Persistente, Forza Titanica e InvulnerabilitĂ  sono piĂš rari rispetto agli altri Doni Oscuri.

  • I servitori con Rantolo di Morte non possono ricevere Doni Oscuri che conferiscono statistiche, a eccezione di Spada Affilata e Abbraccio della Morte.

  • Ai servitori con Grido di Battaglia possono essere offerti solo Vista Sdoppiata, Replicazione, Doratura e Voce Riecheggiante.

  • Ai servitori con Scegli possono essere offerti solo Vista Sdoppiata, Replicazione, Doratura e Voce Riecheggiante.

  • TossicitĂ  non può essere offerto ai servitori che hanno giĂ  Fiele o Veleno.

  • Polarizzazione non può essere offerto se il tuo Livello è inferiore al 3.

Per ora è tutto!

È probabile che queste regole specifiche vengano leggermente modificate nel tempo, sulla base dei feedback raccolti e degli interventi di bilanciamento. Ci auguriamo che il prossimo aggiornamento sia di tuo gradimento e non vediamo l’ora di scoprire tutte le combinazioni folli che riuscirai a creare.

Ci vediamo nella Locanda!

Team della Battaglia di Hearthstone