🔥 Dagli sviluppatori: Locanda Crono-distorta

Quanto segue viene pubblicato per conto del team di sviluppatori della Battaglia.


L’attesa è finita! La Locanda ai Confini del Tempo è aperta!

Se state scoprendo il gioco per la prima volta, vi diamo il benvenuto! Se, invece, giocate già da tempo, speriamo di potervi aiutare a migliorare ulteriormente le vostre tattiche!

Con questo aggiornamento, introduciamo un importante rinnovo della Battaglia per mantenerla dinamica e in continua evoluzione, con tante nuove carte con cui costruire le vostre strategie. Il nuovo sistema della Locanda Crono-distorta è ora disponibile in ogni partita e tutte le decisioni che prenderete durante la Crono-distorsione avranno un peso aggiuntivo: potrete giocare con prudenza o agire con audacia per superare in astuzia i vostri avversari!

Quando abbiamo riflettuto per la prima volta su come rendere memorabile l’ultima Stagione dell’anno, non avevamo intenzione di attuare un rinnovo così grande. Diciamo che, semplicemente… è successo.
Quella che era nata come un’idea più contenuta di “Mercato Nero” è cresciuta lentamente fino ad arrivare a comprendere varianti delle carte, in linea con il tema attuale dei viaggi nel tempo dell’espansione di Hearthstone “Oltre i Flussi Temporali”.
Ci sono voluti tanti ritocchi e aggiornamenti per arrivare a quella che riteniamo essere l’esperienza definitiva: visitare la Locanda Crono-distorta nei turni 6 e 9 con una quantità fissa di Crono, un punto di equilibrio perfetto sia per avventurieri e avventuriere occasionali che per gli assi della competizione.

Con questo nuovo sistema, il nostro team si è anche prefissato alcuni obiettivi:

  • Introdurre qualcosa di completamente nuovo!
  • Sviluppare ciò che aveva funzionato bene in passato, ad esempio:
    • Il ritmo di gioco e la quantità (e qualità) dei contenuti che abbiamo visto con i Monili.
    • Volevamo dare accesso a fattori di bilanciamento (simili all’Armatura che influenza le missioni o i costi in Oro dei Monili), perciò abbiamo il Crono e due selezioni di carte separate (Crono-distorsione Maggiore e Minore). Questo ci dà lo spazio per spostare gli elementi a seconda delle necessità e di mantenere il gioco più equo.
    • Sappiamo che a giocatori e giocatrici piace sentirsi potenti e ottenere oggetti omaggio durante il gioco, perciò abbiamo deciso di dare loro delle carte Crono-distorte senza alcun costo in Oro (similmente ai Premi di Lunacupa).
    • Il sistema doveva avere elementi unici che lo rendessero speciale (come nel caso degli Amici), perciò abbiamo reso le carte della Locanda Crono-distorta più o meno inaccessibili al di fuori di essa.
    • Volevamo che giocatori e giocatrici non si sentissero vincolati fin da subito a una strategia senza influire sul livello di divertimento. Molte delle carte della Crono-distorsione Minore sono progettate per essere temporanee o avere un impatto limitato, in modo che non ci si senta in dovere di tenerle per tutta la partita. Le carte della Crono-distorsione Maggiore, invece, sono pensate come servitori dall’impatto consistente (con una potenza simile a quella dei servitori di Livello 6-7) e per essere conservate per il resto della partita.
  • Desideravamo un sistema che offrisse flessibilità e varietà. Volevamo che giocatori e giocatrici non potessero forzare strategie specifiche e che invece avessero tante opzioni non sempre disponibili a ogni partita.
  • Volevamo un negozio che offrisse proposte interessanti e momenti di tensione. Meglio due carte Crono-distorte più economiche o una più potente e costosa? Meglio privilegiare subito potenza e ritmo o un valore a lungo termine?
  • Volevamo tabelloni di fine partita completamente diversi. A seconda delle carte Crono-distorte ottenute, non cambia solo la strategia, ma anche il tabellone avrà un aspetto diverso, perché possono esserci da 1 a 4 carte che potrebbero non ricomparire per un bel po’.

In definitiva, volevamo che questa Stagione supportasse il maggior numero possibile di strategie e approcci unici, sia nel caso di partite divertenti e senza pretese, sia di scontri ad alta tensione basati sull’MMR, dominati da azioni rapide e combo folli.

E ora, dopo tante modifiche e perfezionamenti, il sistema della Locanda Crono-distorta è finalmente pronto.

Per chi ne sentisse parlare per la prima volta, la nuova Locanda Crono-distorta è una Locanda speciale, presieduta da Nozdormu, che potrete visitare al turno 6 (la prima Crono-distorsione) e al turno 9 (la seconda Crono-distorsione). Qui vi verrà data da usare una valuta speciale: il Crono.
Questa Locanda offrirà 5 carte che non saranno disponibili nella Locanda normale, come Magie e servitori unici, versioni alternative di carte esistenti (comprese le carte Standard) e, solo nella prima Crono-distorsione, un secondo Potere Eroe.

Regole della Locanda Crono-distorta

La Locanda Crono-distorta segue le proprie regole:

  • La Locanda Crono-distorta non si può Congelare o Ricaricare.
  • La vostra mano, il vostro lato del campo e il vostro Potere Eroe qui non funzionano.
  • Se l’acquisto di carte porta a superare il limite della mano, tale limite verrà temporaneamente aumentato per includerle. Ciò significa che, anche se la mano è piena di carte, sarà comunque possibile acquistare carte Crono-distorte.
  • Non si possono vendere servitori nella Locanda Crono-distorta.
  • Le carte Crono-distorte non possono comporre Triple con le loro versioni normali (per esempio, Musicista di Strada Crono-distorta può comporre una Tripla solo con altre due Musiciste di Strada Crono-distorte, e non con Musicista di Strada).
  • La Locanda Crono-distorta offrirà sempre tre carte che costano 1 Crono e due carte che costano 2 o più Crono.
  • La Locanda Crono-distorta offrirà sempre 3 servitori e 2 non servitori (come ad esempio Magie o Poteri Eroe).
  • La Crono-distorsione Minore offrirà sempre un secondo Potere Eroe come opzione (a meno che non si possiedano già 2 Poteri Eroe).
  • Le carte nella Locanda Crono-distorta sono divise in due selezioni: Minore e Maggiore. Le carte Crono-distorte Minori appariranno al turno 6 e saranno di Livello 3; le carte Crono-distorte Maggiori appariranno al turno 9 e saranno di Livello 5.
  • Similmente ai Monili, la selezione di carte Crono-distorte disponibili dipende dai tipi di servitori nel gioco, dallo schieramento e dal Potere Eroe.
  • Alcune carte Crono-distorte hanno un tag interno che le lega a particolari tipi di servitori. In ogni offerta, comparirà almeno una carta Crono-distorta di un certo tipo e ne riceverete più spesso per il tipo di servitore che utilizzate di più.
  • Una carta Crono-distorta può essere considerata parte di un tipo anche se normalmente non fa parte di quel tipo (ad esempio, Nomi Crono-distorto per gli Elementali, Trafficante Crono-distorta per i Draghi).
  • Una carta Crono-distorta può NON essere considerata parte di un tipo anche se normalmente fa parte di quel tipo (ad esempio, Terraiolo Crono-distorto può essere offerto anche nelle lobby senza Elementali o Pirati).
  • Dovete avere almeno 2 servitori di un dato tipo affinché venga considerato valido per le Crono-distorsioni Minori, mentre per le Crono-distorsioni Maggiori il minimo è di 3 servitori.
  • Determinati eroi possono ricevere carte Crono-distorte di un certo tipo anche se non possiedono servitori di quel tipo nel loro schieramento (per esempio, Azshara può ricevere Naga in offerta).
  • Le carte Crono-distorte saranno ordinate in base al costo nella Locanda.
  • Dovete avere almeno 3 servitori di tipi differenti affinché vi si consideri nel tipo “serraglio”.
  • Verrà offerta una sola carta per tipo di servitore che non è il tipo più comune in possesso.
  • Non è possibile ricevere in offerta carte Crono-distorte multiple di StarCraft.
  • Rana Salterina Crono-distorta non può essere offerta nella modalità Duo.
  • N’Zoth non può ricevere in offerta Saurolisco Crono-distorto.
  • Non è possibile ricevere in offerta Nave Madre Crono-distorta, Geomante Crono-distorta o Riciclacadaveri Crono-distorta finché non si possiedono almeno 4 servitori.
  • Gallywix, Millhouse, Sindragosa, Flurgl, Boccalarrrga e Kael’thas non possono ricevere in offerta Saltatore Crono-distorto.
  • Non potete ricevere in offerta Lei Crono-distorto se il vostro eroe non ha un Amico.
  • Non potete ricevere in offerta il Potere di Al’Akir, Paolo, Teron, Guff, Zefris, Flurgl o Sylvanas se possedete già i loro rispettivi Poteri Eroe.
  • Non potete ricevere in offerta Re della Giungla Crono-distorto, Tamuzo Crono-distorto o Karathress Crono-distorto se non avete evocato servitori nel combattimento precedente.
  • Non potete ricevere in offerta Turbinabot Crono-distorto se non avete un servitore con Rantolo di Morte.
  • Non potete ricevere in offerta Occhiobuio Crono-distorto se non avete un servitore con Grido di Battaglia.
  • Non potete ricevere in offerta Silvar Crono-distorta se non avete un servitore Dorato.
  • Non potete ricevere in offerta Pietra Massiccia Crono-distorta se non avete un servitore con Adunata.
  • Alcune note speciali per Scippo Crono-distorto:
    • Questa carta è una delle più rare fra tutte le carte Crono-distorte.
    • Non potete ricevere in offerta Scippo Crono-distorto se il vostro schieramento precedente ha un numero di servitori pari o inferiore a 5.
    • Scippo Crono-distorto viene offerto in base al vostro ultimo schieramento nella modalità in cui state giocando. Ad esempio, se giocate Scippo Crono-distorto in modalità Duo, vi verrà offerto in base al vostro ultimo schieramento in Duo, non in solitaria.
    • Potete ottenere servitori che non esistono nella vostra lobby (ad esempio una Bestia se le Bestie non sono presenti nella vostra lobby).
    • Tecnicamente, potete ottenere servitori che non sono più in gioco. Non ne promettiamo la riuscita, però: commettete crimini temporali a vostro rischio e pericolo!

Speriamo di vedervi nella Stagione 12 con l’aggiornamento “La Locanda ai Confini del Tempo”.

Team di sviluppo della Battaglia