Mini-guida alle varie modalità di gioco

Siete appena arrivati sul gioco e rimasti un po’ disorientati dalle diverse modalità che contiene? Vorreste avere qualche informazione in più prima di eventualmente decidere di spendere nel Negozio? Questa veloce mini-guida potrebbe fare al caso vostro.

A ogni modalità ho aggiunto una breve descrizione sul suo funzionamento e cosa dovreste aspettarvi quando andrete a giocarla. Non sono andato troppo nei dettagli per ognuna, ma se avete ancora bisogno d’informazioni generali potete dare un’occhiata a questa guida. Se invece siete del tutto nuovi ai giochi di carte e non avvezzi ad alcuni termini, qui c’è anche un utile glossario.

Gioco
Formato Standard

Questa è la modalità principale del gioco, in cui si compone un mazzo con le carte in possesso nella propria colleziona e si sfidano altri giocatori. Possono essere utilizzate solo carte del set Principale, quelle uscite nell’anno in corso e quelle dell’anno precedente (ad esempio, quest’anno si utilizzano Principale, set 2021 e set 2020). In Classificata si ottengono posizioni con le vittorie e se ne perdono con le sconfitte, ma ogni cinque gradi vi è un checkpoint da cui non è più possibile scendere. Ogni stagione della Classificata dura un mese, al termine del quale è possibile ricevere un forziere in base al miglior risultato raggiunto.

Pro: È la modalità più supportata e la maggior parte delle promozioni sono fatte sull’ottica di dare ricompense utilizzabili in essa. Gli sviluppatori cercano di renderla il più possibile equilibrata e intervengono abbastanza celermente con i bilanciamenti. Non è facile mettersi subito in pari se si è nuovi, ma non è neanche così difficile, richiede solo un po’ di tempo e accortezza nell’utilizzare le proprie risorse.
Contro: Specie se non si inizia con la prima espansione del nuovo Anno di Hearthstone, può essere difficile riuscire a ottenere grandi risultati in breve tempo. Venendo utilizzate solo da 4 a 6 espansioni (set Principale escluso), il meta in alcuni periodi può risultare più stagnante del solito.

Formato Selvaggio
Del tutto simile al formato Standard, ma qui possono essere utilizzate le carte di tutti i set pubblicati dall’inizio del gioco, senza limitazioni. La Classificata funziona allo stesso modo.

Pro: Sulla carta è la modalità più varia del gioco, perché apre a un numero molto maggiore di mazzi e combinazioni. Puoi utilizzare versioni alternative dei mazzi Standard o liste del passato e continuare ad aggiornarle ogni volta che esce un nuovo set o crearne del tutto nuovi. Potendo utilizzare sempre tutto, la Collezione non perderà mai di valore e potenzialmente ogni carta potrebbe trovare una sua utilità, prima o poi.
Contro: A volte le combinazioni che vi si creano sono fin troppo potenti e rischiano di rovinare l’esperienza, specie se utilizzate da un mazzo particolarmente in voga. Gli interventi di bilanciamento sono più rari e solo per casi molto gravi. Un novizio che vi si approcciasse si ritroverebbe inoltre ad affrontare avversari con una collezione molto più ampia della sua con cui sarebbe quasi impossibile rimettersi in pari.

Formato Classico
Hearthstone così com’era alla sua uscita nel 2014 senza alcuna espansione aggiuntiva, quindi utilizza solo le carte del set Classico. La Classificata funziona allo stesso modo delle precedenti due modalità.

Pro: Per chi ha nostalgia del gioco originale o vuole avere un assaggio di come fosse, questa è la modalità perfetta. Inoltre, basta recuperare le carte di un solo set per essere in pari.
Contro: Proprio perché vi è un solo set, la varietà è molto ridotta e il meta è stagnante. Dopo un po’ potrebbe subentrare la monotonia.

Nota Bene: Le Classificate dei tre formati sono separate, ma a fine mese si riceve UNA SOLA ricompensa in base al grado più alto raggiunto in qualunque delle tre.

Amichevole
La classica “partita veloce”.

Pro: Può essere utile per provare un nuovo mazzo senza la paura di perdere posizioni in Classificata, o semplicemente quando si vuole fare una partita senza troppi pensieri. Molto utile per completare velocemente le missioni giornaliere.
Contro: Non si riceve alcuna ricompensa, né le vittorie qui ottenute contano nei progressi delle Imprese. Per provare degnamente un mazzo contro avversari “seri” la Classificata resta l’opzione migliore.

Avventure
Contenuti single player dove si affrontano IA. Sono basati sui raid di World of Warcraft, sul tema di una determinata espansione, oppure storie inedite sui personaggi esclusivi di Hearthstone. In alcune si crea un mazzo dalla propria collezione, in altre se ne riceve uno preimpostato, in altre ancora se ne compone uno man mano che si procede nei livelli.

Pro: Ideale per chi vuole qualcosa di diverso dalle solite partite contro altri giocatori. Alcune avventure sono composte da scontri molto divertenti e hanno anche una bella storia da seguire. Quasi tutte donano una ricompensa in dorsi, bustine, carte singole o ritratti per gli eroi.
Contro: Non tutte le Avventure sono gratuite, soprattutto quelle più vecchie. Le ricompense sono in numero molto minore. Una volta concluse, la rigiocabilità non è molta.

Rissa
Una modalità le cui regole cambiano ogni mercoledì. A volte bisogna crearsi un mazzo apposito, altre se ne utilizza uno preimpostato o creato casualmente. Ad oggi, esistono centinai di Risse diverse, nonostante dopo un po’ tendano comunque a ripetersi. In ogni caso, è ovviamente un problema che si pone solo per chi resta in gioco per abbastanza tempo.

Pro: Ottimo per variare dalle solite partite, specie quando vi sono regole particolarmente diverse dal resto del gioco. Una delle modalità più for fun che ci sia è in cui è più facile creare mazzi totalmente folli.
Contro: Oltre a una singola bustina dopo la prima vittoria ogni settimana, non vi sono altre ricompense. Alcune Risse sono decisamente più divertenti di altre e quelle che richiedono di creare un mazzo seguendo regole specifiche possono risultare ostiche per un novizio con una collezione esigua. Il bilanciamento spesso non esiste, ma è dovuto alla temporaneità dell’evento.

Arena
Una delle modalità più difficili e remunerative del gioco. Si paga un ingresso in oro o euro e una sessione dura fino all’ottenimento di 12 vittorie o 3 sconfitte, con premi in base al numero di vittorie più alto raggiunto. Ogni sessione inizia scegliendo una tra tre classi proposte casualmente, quindi si procede alla stessa maniera con tre carte. Dopo aver composto un mazzo completo da trenta carte, questo non può più essere cambiato per il resto della sessione. Ciò significa che per giocare non serve possedere una grande collezione, ma è necessaria una conoscenza approfondita delle carte e delle meccaniche del gioco.

Pro: I giocatori più bravi che riescono a ottenere un alto numero di vittorie a ogni sessione (da 7 in poi) riescono ad andare talmente in guadagno da poter virtualmente non dover spendere più un euro sul gioco e farsi bastare l’oro per poter acquistare ogni cosa. I set di carte proposti variano abbastanza spesso e le partite sono sempre diverse una dall’altra, grazie alla casualità durante la composizione del mazzo.
Contro: La curva d’apprendimento è molto alta, così come la competizione. Prima di ottenere ottimi risultati bisogna sudare, e parecchio. Per un novizio la strada è tutta in salita. I bilanciamenti sono molto rari e in generale non è una modalità che viene supportata molto.

Duelli
A metà tra le Avventure e l’Arena. Si crea un mazzo iniziale utilizzando carte della propria collezione, ma gli eroi utilizzati, i loro Poteri Eroe e le carte a loro associati (chiamate Tesori), sono esclusivi di questa modalità. Il mazzo può inoltre essere parzialmente modificato quasi dopo ogni scontro aggiungendo nuove carte o Tesori. Come in Arena, si gioca fino a raggiungere 12 vittorie o 3 sconfitte e la suddivisione dei premi è la stessa. Anche qui è presente un costo d’ingresso, ma si può anche fare una sessione gratuita di pratica che però non permette di ottenere ricompense.

Pro: Un po’ come la Rissa, permette partite e giocate altrimenti impossibili nelle altre modalità. La sessione gratuita è ottima per provare in anticipo come sfruttare al meglio Poteri Eroe e Tesori senza rischiare di rimanere penalizzati.
Contro: La scelta iniziale di Poteri Eroe e Tesori è molto limitata. Il requisito per sbloccarli tutti richiede di possedere molte carte nella propria collezione, alcune addirittura di rarità Epica o Leggendaria. Ciò significa che un novizio si ritroverà decisamente svantaggiato contro chi ha già tutti i Poteri Eroe e i Tesori, considerando anche che alcuni sono decisamente molto più forti di altri.

Battaglia
Una modalità “auto-chess” totalmente diversa dal resto del gioco, in cui otto avversari giocano contemporaneamente. Bisogna riuscire a creare uno schieramento più forte possibile per battere quello dell’avversario e potenziarlo tra un round e l’altro. La bravura sta nel gestire le proprie risorse e capire cosa e quando comprare, ma anche la velocità d’esecuzione è un fattore non trascurabile. All’inizio può risultare di difficile comprensione, ma è presente un tutorial che spiega ogni cosa. Il tempio medio per ogni sessione si aggira sulla mezz’ora.

Pro: È praticamente un gioco a parte e viene aggiornato costantemente, nonostante la dicitura “beta”. Ci sono decine di Eroi disponibili e una marea di servitori, molti esclusivi di questa modalità. Inoltre è quasi del tutto free-to-play e non occorre spendere un soldo per giocare e diventare i migliori, solo le proprie capacità.
Contro: All’inizio della partita si può scegliere uno solo tra due eroi disponibili scelti casualmente, ma se si acquista il Pass Battaglia le opzioni disponibili diventano quattro. Questo significa che è più facile ce ne venga proposto uno di nostro gradimento, dato l’alto numero di Eroi esistenti, il che ad alcuni potrebbe far storcere il naso. Inoltre, a parte alcune missioni giornaliere dedicate, le ricompense sono praticamente inesistenti.

Mercenari
COMING SOON™

La guida termina qui, spero vi sia stata utile. Se avete ancora domande, non esitate a controllare altre discussioni del forum o aprire la vostra!
Buon gioco a tutti e cercate di divertirvi sempre e comunque!

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