Impari ad usare le Skills dell’eroe e vai nelle Draft non classificate l’ho scritto 100 volte. Le rapide non sono per imparare a giocare lo sanno pure le pietre
Vabbè dai ciao, decidi tutto tu. Il gioco deve avere comp. sensate che si parli di ranked, unranked, qm, e pure contro l’ia. Se tu giochi a fifa, che tu faccia amichevole o ranked o torneo pro, giochi con squadre di calcio.
Allora mettiamo 11 attaccanti nelle amichevoli quando giochi a fifa, tanto è for fun.
Infatti se non serve greymane non lo picki e sei costretto a giocare altro e quindi dimmi una cosa,: facciamo un esempio, se io nelle rapide non prendo mai healer e tank, MAI, anche se aspetto 200anni per giocare, gioco sempre rapide perché sono un casual player e prendo sempre assassini, appena comincio a fare una draft o una classificata, non picko mai healer e tank perché nelle draft e nelle classificate non ci sono restrizioni, quando imparo ad usare altro? Non è perché sei pro con un eroe devi trascurare le altre classi. Quindi per imparare a giocare vai in draft e picki quello che serve ma dovrebbero esserci restrizioni li non in rapida. E poi la gente per lamentarsi un motivo c’è sempre non penso che si alza e si lamenta a random. Prima le rapide le trovava subito e adesso no quindi la lamentela ci sta ed è capibile da chi è abituato a prima. Comunque veramente, non si impara a giocare nelle rapide, non so che rank sei ma le rapide servono per passatempo, almeno prima, adesso come dici tu è meglio ma neanche tanto perché ho visto abbinamenti osceni anche aspettando 500 secondi ti trovi un team contro che è sbilanciato quindi a che serve aspettare 2 ore per una rapida che è per casual player, e poi dopo aver aspettato trovo team sbilanciati. Ora tu mi dirai eh ma non è vero, invece è vero perché li ho beccato i team sbilanciati in questi giorni, team con 3 healer nello stesso team. Quindi tutto sto bilanciamento non lo vedo. Per imparare a giocare non fai rapide punto. Vai in draft, picki ciò che serve, sbaglierai, farai cazzate, ma pian piano impari, impari a pickare un eroe utile in base alla mappa, impari a pickare un eroe in base al tuo team e in base a quello avversario, e poi vai in classificata. Le rapide sono per casual player e rimangono tuttora per casual player. Chi vuole imparare a giocare non va nelle rapide. Chiunque abituato alle rapide quando poi va in draft o nelle classificate si rende conto che è un mondo diverso, che bisogna adattarsi al team e non puoi prendere ciò che vuoi e impari alcune cose che in rapida te le sogni. Quindi stiamo parlando di un nonsense, le rapide le dovevano lasciare con tempi brevi e appunto per casual player, entrano e giocano. Chi vuole imparare va in draft. Ripetuto 100 volte
In realtà si, ad ogni eroe nuovo, rework o modifica, c’è chi si lamenta. Malganis troppo op, sylvanas rovinata perchè non posso più stare afk a pushare, chromie rovinata perchè non puoi più sparare da casa tua e stackare la Q all’infinito e così via.
Bisogna vedere che healer sono e che cosa aveva l’altro team. Se tu avevi 3 assassini, 1 tank e 1 healer e loro 3 healer e altri 2, quelli sbilanciati sono loro. Magari comunque è un bug e va segnalato.
Ma anche no, io ho imparato ad usare Tyrande nelle rapide, tra l’altro adattandomi ai suoi 300 rework e in ranked puoi permapicckarla. Solo alcuni eroi sono situazionali, poi ne esistono altri che puoi prendere fregandotene della mappa. Appunto, Deckard, Whitemane e Tyrande puoi prenderli a prescindere dalla mappa. E non lo dico io, basta che segui qualche stream.
Il problema è che i casual player giocano contro l’IA e giocano con comp. a caso. poi vanno in rapida e continuano a giocare dentro comp. a caso. Il risultato è che se uno di loro si azzard a mettere piede in ranked, poi picckerà eroi a caso tipo butcher e rovinerà le partite altrui. Come tu hai detto, c’è gente che non prende healer e tank.
Poi sono d’accordo che andrebbero messe delle limitazioni anche li. Penso che limitando le comp. in tutte le modalità di gioco, la gente si metterà in testa che devi saper utilizzare un pò di tutto e magari avendo più healer e tank i tempi per trovare un match saranno più rapidi.
Io mi ritrovo molto in questo passaggio…una cosa che mi piaceva tanto di HOTS era che, grazie ai QM, non dovevi litigarti gli eroi e le lane in fase di matchmaking, come invece avviene in altri moba. Adesso però, come ho scritto anche in un altro topic, mi tocca andare di draft e fare il bimbominkia che instapicka gli eroi che vuole imparare a usare, e chi se ne frega della comp…lo ammetto e non me ne vergogno nemmeno, perché sono costretto a fare così.
Ah, e vi supplico, basta con la storia “vi siete lamentati del vecchio sistema adesso ne subite le conseguenze”, perché “vi siete lamentati” chi?? Io no di certo, ho subìto una situazione per colpa di altri, e credo (spero) sia lo stesso anche per gli altri che si stan lamentando qui…semmai quelli che hanno voluto il nuovo sistema non siamo noi, ma sono quelli che ora dicono “eh, ma a me invece il QM va velocissimo….eh, ma viva il nuovo matchmaking, dovete imparare a usare altri ruoli”…io tank e healer li uso già, fatemi usare anche assassini e specialisti senza diventare vecchio!
Il problema infatti non sei tu, o gli altri che comunque usano ruoli poco richiesti, ma è proprio la popolazione ad avere un sovraffollamento di assassini. Lo dico perchè questo problema esiste anche dentro wow e in giochi in generale. Dentro wow per trovare un’instanza ci vogliono anche 30 minuti se non 1 ora. Però ovviamente lì puoi fare altro mentre aspetti.
Io comunque mi lamento pure, perchè nonostante i tempi di attesa, trovo gente che gioca veramente male. E non succedeva, con questo nuovo sistema attiva, prima della season.
Tra l’altro con natale e capodanno di mezzo, hanno già fatto sapere su reddit che molti sono in ferie (giustamente), quindi toccherà aspettare, magari hanno qualche soluzione oppure c’è qualche bug, non saprei.
Hanno apparentemente sistemato, sia ieri che oggi in partita rapida ho beccato team senza healer o senza tank o addirittura oggi ho beccato sia il mio team che quello avversario entrambi eravamo senza healer e senza tank. Quindi sembrerebbe che le QM partite rapide le trova in fretta tranne in casi quando sei in team da 4 o 5, li ci impiega un po’ di più.
Adesso forse si potrebbe provare a mettere le limitazioni in DRAFT non classificata, se i 3 pick iniziali non sono tank o healer gli ultimi 2 pick dovranno obbligatoriamente scegliere un tank e un healer così si impara a giocare un po’ tutto e si ha una comp diciamo giusta in termini generali. Nelle classificate invece io lascerei libera scelta, perché ci sono eroi che si autocurano e altri che danno altro supporto ma non sono healer tipo abathur, tassadar, zarya, mediv quindi se un team non vuole pickare healer in classificata perché ha una comp organizzata diversamente e funziona non dovrebbero esserci restrizioni. Solo in draft forse le metterei.
Le limitazioni le metterei anche nelle ranked.
Comunque non hanno proprio sistemato, è una soluzione momentanea, dato che molti utenti hanno aperto post di lamentele per le comp sballate. Secondo me una soluzione non esiste, bisognerebbe mettere un bottone che faccia scegliere se avere una coda rapida o una lenta.