2-2-2 e bilanciamenti


#82

Okay fammi sapere quando scrivi le tue idee per risolvere questo grande problema :slight_smile: e anche quando capisci che mi riferivo ai leavers.


#83

E basta con sti battibecchi inutili su chi é piú “bello”, non fanno onore a nessuno e non portano a niente.

Riguardo il discorso base voglio dire la mia.
Tre anni fa sulla 2 2 2 (costrizioni) ero fortemente contrario, snaturava l’essenza stessa del gioco, e chi segue il forum da tanto tempo penso lo sappia…
Due anni fa ero contrario, ma in fondo OW era ancora “immaturo”, c’erano ampi margini di miglioramento sia per il gioco sia per la comunity.
Un anno fa, ecco, iniziavo ad essere perplesso e dubbioso sull’ ampia libertá lasciata ai giocatori sui ruoli, questo per il fatto che nonostante fossero passati 2 anni molti (non tutti eh) dei giocatori ancora non avesse capito che andare con 4 o 5 dps fosse spessissimo, anche se non sempre, una sconfitta. Per poi entrare in un forum random a lamentarsi che “gli altri” non sanno giocare.
Insomma, come fu per la possibilitá di prendere eroi doppi, una grossa percentuale di comunity ha dimostrato che non meritiamo l’ampia libertá nei ruoli come é stata fin’ora:

e che ha ben riassunto in una frase il buon Mefionir.

Caratterialmente non mi piace questa costrizione del 2 2 2, ma da giocatore di OW: ben venga! In 3 anni molti non hanno mai voluto capire il gioco di squadra, beh, in questa maniera dovranno farlo di piú.
Alla fine se alcuni si allontaneranno sicuramente saranno i non flex e quelli che giocano alla cod “killo tutto io”, ben venga questa coda a ruoli. La strada “solita” la conosciamo (da 3 anni!), proviamo quest’altra e vediamo dove porta.


#84

Stai proponendo un ragionamento di buon senso all community italiana di OW?

Meij cojoni :beers:


#85

Tutta quella mondiale, la comunity dei gamers con etá media fisica di 25 e mentale di 15 XD


#86

Non metto in dubbio che questa nuova modalità sia vantaggiosa da un certo punto di vista, alla fine io ho espresso una mia valutazione, nulla di più, non mi sono messo a fare lo splendido come il tipo qui sopra.
Certamente è una cosa che si vedrà sulla lunga distanza se effettivamente migliorerà la situazione. In questo momento preciso con l’uscita di Sigma molti lo scelgono anche in competitiva senza saperlo usare, quindi occhio a joinare, ci si ritrova con un tank e l’altro a leggersi i tasti. E’ vero che le situazioni in cui bisogna spingere sul Dps sono relative ma metti che ti trovi un WidowMaker che ti fa 1 kill al minuto e sta quasi sempre in Ress senza volerne sapere di swicciare da solo non vai avanti,(ne ho perse gia un paio cosi) è solo su questo punto che non mi convince. Forse andrebbe studiata meglio, proprio per tamponare in questi casi.
Bisogna dire una cosa però, questo mio ragionamento è valido solo con il casual game, tra amici e party già fatti questa cosa non si pone.


#87

Io sono d’accordo per la role lock q, però dovrebbero lasciare libero nelle quick play


#88

La quick play è la modalità prima del gioco e quella che introduce alle ranked, non avere la role q anche lì non avrebbe il minimo senso.


#89

dovrebbe insegnare a far usare gli eroi ai novizi, tanto nelle ranked lo spiega che deve picckare un ruolo e avverte anche che potrà giocare solo quello, al massimo si chiederà perchè ha un limitatore degli eroi ma di certo non piangerà e trowerà il game per questo, perchè comunque ha scelto il ruolo dovrebbe aspettarselo, il player medio intendo… poi esiste quel giocatore scemo su 10 che non lo capisce, ma quello è inevitabile.


#90

La quick di ora dovrebbero spostarla nella sezione arcade, rinominandola in “quick play classica”


#91

Salve a tutti,
fatte circa 5 partite. Devo dire che questa coda ruoli ha stravolto completamente il meta. Le partite adesso sono molto piu lunghe ed equilibrate.
Il problema adesso da risolvere in questa modalitá sono i LEAVERS oppure i RAGE QUIT.
Perché adesso, se un giocatore decide di andarsene, il Teram perderá un Tank, oppure un DPS, o peggio un Curatore. E dove prima si poteva ‘switchare’ per cercare di riequilibrare la partita, adesso non é piú possibile.
Quindi a parere mio, o la partita viene interrotta SUBITO, oppure cé bisogno che il ruolo ‘libero’ possa éssere seleziaonabile dai restanti membri.
Altrimenti é quasi sicuramente partita persa.


#92

Nessuno ‘switch’ di un altro giocatore riequilibra una 5vs4, avrete sempre carenze in un ambito e sfruttando quella lacuna gli avversari prima o poi ti sovrasteranno.

Eccerto magari quando stai per vincere e uno dei tuoi crasha e ti chiude il game.


#93

Io l’ avrei fatto semplicemente in un altra maniera.

  1. Più stringente, tutte ‘ste categorie bronzo,silver,gold,platinum,diamond,master,grandmaster a che servono 7 categorie? BOH! Per il rank fai 3 categorie bastano e le selezioni, in cui devi prendere un tot di punti per le caratteristiche del tuo personaggio, che ne so anche tramite quick, ma distaccate dalla vincita o dalla perdita. Poi quando raggiungi un certo livello accedi alle rank per la classe che hai scelto. Con l’ obbligo di provare almeno 3 personaggi nella stessa classe. Così risolvi tutti i problemi, a quel punto metti pure la 2-2-2 se vuoi, ma sei sicuro che ognuno farà quello che deve.
    Prima perché ha imparato gli eroi e secondo perché per arrivare lì ci ha fatto un bel po’ di partite e poi perché se non farà quello che deve lo retrocedi alle selezioni.
  2. Inizi a mettere un po’ più di obblighi, tipo l’ obbligo di voice chat. Nel ranked è fondamentale, se vuoi ascoltarti la musica e giocare sei libero di farlo nel QP, ma nel ranked mi devi sentire se ti dico che dietro c’ è un Reaper e non te lo posso stare a digitare!
    Poi sono idee, ma ci sono altre 1000 maniere per farlo, l’ obbligo così a prescindere non ha realmente senso, sempre secondo me.
    Il senso è che se inizi a puntare seriamente sul ranked, lo fai seriamente, non con le costrizioni di botto.
    E’ la mente del giocatore che devi cambiare per sapere poi se il gioco ha dei problemi e non viceversa.
    Tanto a chi ca…gia a che serve il Ranked? Solo per farsi bello agli occhi degli altri, perché tu in realtà al gioco non dai niente, se non giochi team.
    Non è che poi sia niente di nuovo, negli RPG dei arrivare ad un certo livello per fare le quest o no?

#94

Buon dio no, già i bot in rank che non devono stare te li trovi anche con 7 leghe, figuriamoci che casino salterebbe fuori con tre, soprattutto col mm.


#95

Ho fatto diverse partite e solo in una ho perso un compagno di squadra. Con la 2-2-2 sto vedendo maggior impegno da parte di chi decide di fare le comp. Meglio così, altro che “hanno mandato all’aria un altro gioco”

Concordo, questa alternativa dovrebbero prenderla in considerazione.

Per tutti quelli che potrebbero venire a dire: “eh ma così poi sbilanci tutta la partita”

Forse. E poi non è che su 100 partite ne fai 99 dove in una delle due squadre uno esce…


#96

erano un problema prima, figurati ora! non c’è da inventarsi una soluzione misteriosa: lefti per 3 volte la partita? ok se vuoi joinare qualsiasi modalità per 5 partite aspetti 30 minuti prima della coda, come in LOL. la deterrenza funziona sempre, crashi, ti disconnetti, il gatto ti mangia il il cavo, piovono rane, affari tuoi.
a parte che da dps sono in attesa già 20 minuti… mi viene male


#97

Se le prime esperienze sono quelle dei leaver la mia è stata quella dei troll, di un main torbjorn che non cambiava già iniziamo bene l’ho pareggiata non so come sta prima partita. Ho fatto i 5 piazzamenti sul support mi dovete spiegare perchè in 5 partite tutt’altro che semplici tutti erano main support di 150+ ore tra main ana, mercy e moira, e nessuno che joina chat vocale anzi leftano, già questa cosa mi innervosisce e vorrei sapere il perchè visto che di main dps in sto gioco dovrebbero essere a palate visto che nessuno gioca tank e healer perchè c’è sempre il reward. E quando ho chiesto al mio tank nella seconda partita (rein main moira di 80 ore), gli ho chiesto perchè giochi tank se sei healer? la risposta: gioco quello che voglio. Non mi piace sta cosa perchè io non voglio carriare i rank secondari di questi che prendono ste ranked fittizie come una scampagnata, anche se queste statistiche “non verranno tenute conto” il gioco se ne ricorderà poi per smistare tutti nei rank è sempre un sabotaggio di partite meccanico per farti giocare quanto più possibile, una qualsiasi partita persa di piazzamento leaver, troll vi rema contro in futuro e vi consiglio di non provare le quick play che per caso non prenda quelle statistiche in memoria ma giocate solo arcade. Già dal primo giorno stiamo assaporando gli svantaggi della 2 2 2 ti manca uno? non importa perdi . perchè non possono chiudere le partite altrimenti ne abusano e perchè non sai se sono disconnessioni volontarie e involontarie, trollano? non puoi fare niente se non reportare come avevo detto io quel dps in più ti salvava la partita, mo grazie a quei gold scarsoni che non erano in grado di uccidere nessuno, che hanno chiesto sto rivoluzionario sistema ci hanno tagliato completamente le gambe sulla gestione delle partite. I main dps veri probabilmente saliranno e main tank e healer scenderanno con questo sistema, un main dps può giocare tutto, tank e healer non riescono a giocare a pieno potenziale un dps. Aumenterà la tossicità come primo passo di sta season fake.


#98

Per le quick non vi è stata alcuna implementazione?


#99

Per la quick si entra in game senza coda, ma durante la selezione dei personaggi c’è il 222, nel senso che se due pickano 2 dps, la categoria viene bloccata.

Per la coda a ruoli in quick play bisogna aspettare il primo settembre.


#100

mi auguro proprio di no, che la lasciassero libera e tranquilla


#101

C’è poco da augurarsi, è stato detto proprio da loro che è così, come è giusto che sia. Le qp come sono ora saranno disponibili comunque, non vedo il problema.