come sempre rimanete nell’argomento
mettete le vostre idee, senza criticare quelle altrui.
5 possibilità, mai migliorato.
sempre le stesse cose, solo durante gli eventi diventano migliori.
durante l’evento Anniversario, vedere una delle possibilità di migliorare. l’arcade con uno delle scelte che cambiava, da Jankenstein a Rivolta, Operazione palla di neve, ecc… lo trovato molto interessante.
evolveranno mai L’Arcade.
ecco un idea che avevo già parlato in passato.
5 spazzi di scelta (spero che li aumentino fino a 7)
1 - il principale varia ogni giorno durante gli eventi diventa dedicato solo a l’evento.
2 - modalità vari VS: anarchia, anarchia a squadre, Lùicioball, cattura la bandiera, tutti soldato, operazione palla di neve, ecc…
3 - Tutte le modalità ad eliminazione: 3vs3, 1vs1, caccia allo Yeti (elimina lo yeti finisce la partita), ecc…
4 - contro AI: Jankenstein, Rivolta, Ritorsione, Tempesta.
5 - modalità variazioni Personaggi-ambienti: Caos totale, eroe casuale, gravita Zero, pressione gravitazionale (inventato, guarda proposte in fondo pagine), tutto quello che il Workshop potrebbe fare, nuove sfide (dove tutti anno la stessa possibilità).
durante gli eventi come in Archivi su lo slot 1
si apriva la scelta tra Rivolta, ritorsione, Tempesta, e le variante tutti gli eroi.
vale anche per gli altri e se: Vendetta di Jamkestein, cattura Jankestain (inventato, guarda proposte in fondo pagine)
PROPOSTE idee personali
Pressione Gravitazionale---------------------------------------------------------------
ecco come lo farei
non si può saltare, sei costretto a usare le scale,
personaggi possono usare le speciali come ipersalto di Winston solo che sembra più una spallata che crea un urto alla fine,
Pharah: non vola ma plana sul terreno (si muove più veloce), speciale propulsore ti spinge velocemente in avanti,
Doomfist il montante non salta (allontana i nemici),
D.va retro razzi semplicemente un ariete,
Genji si arrampica ma niente agilità,
jankrat le mine non ti fanno volare ti spingono indietro.
Cattura Jankestein --------------------------------------------------------------------------
seconda parte della storia
la zona inizio a EICHENWALDE
Devi evitare la fuga bloccando la strada che porta al retro del locale, dove di solito parte l’attacco modalità trasporto/conquista.
alleati dei Jankenstain:
Uomo Lupo (Genji, Ultra colpi d’artiglio, speciali lancio artigli, corsa tagliente),
Demone zucca (Wrecking Ball),
Venerdi 76,
Torbjorn stregone goblin (attacco base balestra leggera, attacco secondario fionda lancia tre sassi , le torrette sono goblin con balestre a ripetizione che chiama con un incantesimo, nucleo si arrabbia, ultra vomito acido)
Eroi:
quelli visti fino ad oggi, aggiungerei
Ashe cacciatrice di taglie,
Zaria Amazzone,
Sombra apprendista maga,
Bastion Golem guardiano,
Reinhardt automa a vapore magico.