Code troppo lunghe****

Che poi è quello che faranno, se i giocatori di OW2 potranno giocare pvp con quelli di ow1, come hanno detto loro alla Blizzcon, io la capisco che OW2 la acquisteranno solo chi interessati al pve, se interessato solo al pvp resti all’1.va da sé che se possono giocare insieme gli sviluppi del comparto pvp, per forza di cose, saranno portati avanti a braccetto senza distinzione di “capitolo”.
Da questo punto di vista mi pare sia la stessa cosa che tu vorresti.

Ora come ora manco si sa quanto sia grande o meno per essere definito “dlc” :thinking: trovo positivo che chi intende tenersi il primo cap senza acquistare subito il secondo non si ritroverà con un gioco multiplayer vuoto nel suo pvp. O comunque il potersi tenere la roba di galleria nel passaggio, avveniva anche con PvZ garden warfare 2 (abbastanza differente per potersi definire non uguale al primo cap)

D’altro canto non credo sia corretto definire che “avrebbero dovuto avere questa roba già nel primo gioco”. Che lo vogliamo o no, ow era ed è nato principalmente per campare di esport piu che per mostrare una narrativa, così come lo sono HotS ed hearthstone (ma loro non hanno dietro una lore vera e propria, sono dei derivati che si sono adattati). Piu volte notiamo come la campagna storia sembra tutt’altro genere videoludico, e non è nulla di diverso da quanto è stato applicato con starcraft II.

Quello che invece potrei dire che possa dar molto fastidio è l’organizzazione della società, il campare di risparmio (stando ad alcune interviste, politica di activision ma non so quanto siano veritiere) nonostante i grandi fatturati, i licenziamenti di inizio2019 (ma qui vorrei sottolineare che non si è ben capito se ne facevano parte gli analisti che pensavano fosse un’ottima idea diablo immortal)… e poi leggere di team di sviluppatori che si intercambiano di titolo in titolo. Ow 2 e diablo 4 ad esempio hanno fatto si che alcuni progetti pensati su starcraft venissero messi da parte. Volendo possiamo anche tirare in ballo hots, il cui supporto vitale é forse molto piu lento e privo di futuro rispetto ad ow. Ad avere team più estesi porterebbe ad avere si un investimento massiccio ad ow2, MA senza costringere un’intera community di Ow1 al “gioco della speranza sulle patch future” allo stato attuale. Ed ovviamente senza privare gli altri titoli videoludici di personale.

Così come i provvedimenti sulle code devono arrivare uno dietro l’altro come quando tentavano di potenziare mccree o di depotenziare d-va. O comunque in generale condannerei che avrebbero dovuto implementare un sistema delle code già organizzato col “mentre aspetti” e non adesso, che sarebbe dovuto procedere ben oltre.

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metteranno assieme i giocatori di ow 1 ed ow 2 per il pve? si.
continueranno a sviluppare ambedue i giochi? credo proprio di no, like i said, potevano mettere ste modalità pve e gli update grafici su ow1, ma nooo, andiamo a venderli a parte.

Il motivo? credevo fosse per soldi, ma poi ho pensato che questi update, se li avessero messi in ow1, potevano pur sempre metterli a pagamento, stile fortnite, compro ow per il pvp, se vuoi il pve, paga soldi extra.

Il vero motivo è che jeff , han intenzione…anzi, lo ha già fatto, ovvero abbandonare ow 1, e si puo’ vedere dalla mancanza di contenuti, niente piu’ corti, niente piu’ notizie, niente piu’ update, o se escono, ci mettono meeeeeesi e mesi solo per far uscire delle robine che si possono fare in 10 minuti, come variazioni a dei valori ingame…nonc i emtti 2-3 mesi per cambiare dei valori
questo abbandono è iniziato quando hanno spostato il 90% delle risorse sulla owl, che poi, come siamo venuti a sapere, parte di quelle risorse poi, sono state destinate anche ad ow2, e non ditemi “ma non possono lavorare a piu’ cose contemporaneamente”, cazzate, col team che si ritrovano, potrebbero tranquillamente continuare a sviluppare ow 2, ed in parte, aggiornare ow1, ma no, perchè se ne lavano le mani, visto che jeff e compagnia bella non hanno piu’ idea di come bilanciare il gioco, e dato che questa volta le opzioni “aggiungi dps” o “metti la ulti come abilità standard” non sono disponibili, hanno adottato la classica tecnica segreta di famiglia dei joestar, ovvero darsela a gambe levate e lasciare il tutto.

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Però Jeff ha detto in una intervista che appena esce ow2 hanno intenzione di reworkare il pvp… non penso abbandoneranno cosi perchè dopo di riflesso i giocatori non osserveranno più la owl, se vanno su fortnite o apex in automatico osserveranno i tornei di quei giochi come i pro vari di quella scena competitiva…

promesse su promesse su promesse mai maintenute.
se cio’ che dici corrisponde al vero, bene, ma io ne dubito fortemente.

io ripeto ormai ow lo abbandonato se è torno solo per vedere i nuovi personaggi, e sono tornato su paladins, per quanto riguarda fortnite si la storia è a pagamento ma è tutto un altro gioco e comunque salva il mondo doveva diventare gratis da mesi, vabhè li ancora ancora lo accetto perchè comunque fortnite è SEMPRE AGGIORNATO, c’ è SEMPRE ROBA NUOVA ED è STATO RIFATTO TUTTO CON ROBA ANCORA PIù NUOVA OVER 2 DOVEVA ESSERE COSì, ma noooo prendiamo per i fondelli i giocatori ancora di più, tra l 'altro se si vuole sapere qualcosa sulla lore saremo alla fine costretti a comprare ow 2 perchè archivi secondo me ce lo sogneremo. Mi dispiace parare di un gioco che fin dagli inzi mi ha emozionato e divertito, ma ormai ha preso la brutta piega e prima o poi colerà a picco e francamente ora come ora non mi dispiace per niente così forse il caro jeff capira tutti gli sbagli che hanno fatto e forse solo allora farà come fortnite

Io la soluzione di farti fare “altro” mente sei un coda la trovo ridicola

ironico, agli inizi paladins veniva preso per il cu** perchè considerato una palese copia di overwatch(ed effettivamente lo sembrava), ora paladins, sta andando bgene(credo, ma comunque sempre emglio di overwatch), mentre ow è in questo stato di morte apparente, denominata dagli sviluppatori solo come “fase” che passerà col tempo.

conosco gente che lo fa solo per il forzierino ecco perchè mi sto a malincuore allontanando da sto gioco ci torno per gli eventi farmo e scappo.

credimi paladins non ti fai il problema di scoprire la lore e gli eroi oltre ad essere divertenti tutti healer compresi, sono bilanciati bene ed inoltre tu puo iscegliere come giocare

“The end of burst meta” è un famoso meme sul bilanciamento di alcuni personaggi di paladins.

Se giochi in bronzo si.

nel senso dell’ approccio delle carte puoi dare più importanza ad un’ abilità o ad altre poi francamente i meme non li calcolo

OK, non toglie che il burst meta continua ad essere un grave problema nel gioco.

Ho qualche centinaio di ore su paladins e lo apprezzo, ma non è un El Dorado e non ha l’erba più verde di overwatch, ognuno ha i suoi pro e contro, l’essersi stufati di overwatch può essere uno stimolo a provare altro, ma non è che troverete la pace dei sensi in paladins, poco ma garantito, è una fonte pari a overwatch in quanto tilting.

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non sto dicendo che esalto paladins, io lo abbandonai non perchè era brutto affatto, ma visto che mi ero comprato over e mi prendeva di più non aveva senso giocare ad entrambi xd ti parlo degli inizi quando over era nel pieno regime poi paladins il fatto che devi comprare gli eroi e non costano poco coi soldi di gioco era una pecca anche se lo capisco visto che è free to play, comunque per il bilanciamento non so da quanto non giochi ma credimi devi vederlo sulla tua pelle e non basandoti su gente frustrata che non riesce a killare un eroe e si sfoga sui forum approfittando di trovare altri come lui, e ti parla uno che su paldins come ha visto la ultimate di imani stava sclerando XD, poi come ho capito come counteralra la sua ultimate era da ridere

Ho giocato ieri sera l’ultima volta e l’anno scorso sono stato in un team, quindi direi che so di cosa si parla.

Thi ho scritto qui una riflessione riguardo paladins :slight_smile: Abbassamento qualità di gioco - #18 di Mefionir-2989

Comunque vi è la voce che Ow 2 introdurrà molti eroi direttamente, come un vero e proprio day one di un nuovo titolo. E torno a sperare che ciò comporterà ad un ripopolamento della varietà tra le classi tank e support. poi nn so se avremo dei risvolti inaspettati tra gli eroi pre esistenti così come fu il cambio di classe di symmetra (ma spero anche di no, troppe lamentele poi), ma contribuirebbe nn poco la varietà di scelta che allo stato attuale se la godono soprattutto i dps.

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Per forza, devono quantomeno equilibrare il numero di eroi per classe.
Se poi mettono altri millemila dps, sono folli.
Io direi che 10 eroi, come minimo, li devono mettere. Si spera siano molti di più.

E tanti saluti a Echo! :disappointed_relieved:

si si sono andato a leggere :slight_smile:

ora come ora abbiamo avuto più volte conferma che ci sarà un ultimo nuovo eroe in OW 1 prima di OW2.
E suppongo che lo vedremo nella prima metà del 2020 piuttosto che nella seconda, che sarà sicuramente un continuo Hype per l’annuncio della data di uscita di OW2 + altri gameplay.