Derank e Matchmaking. Da Silver a Bronz e

Secondo me dovrebbero implementare un sistema “a codice” (come quello sui workshop) per i replay. In questo modo si va direttamente a linkare un gameplay con tutte le libertà di analisi che servono. Meglio ancora se aprissero un servizio online molto simile al twitch degli abbonati delle owl dove si può passare nelle visuali di tutti i videogiocatori del match.

forse sarebbe una cosa un po troppo grande, ma se si importasse il sistema di coordinata dei movimenti dei match presenti sul replay direttamente su un portale online, la condivisione e la ricerca di consigli utili. sarebbe mille volte più affidabile del solito “non capisco perchè vinco e perdo a tot partite”. Finisce sempre col “ok, amico, ma noi che ne sappiamo come giochi? Dipende molto anche questo”

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Usa Open Broadcast Studio per registrare e poi caricati il video sul tuo YouTube personale.

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Grazie per la risposta luc1.
Per vaines: anche io ho il software radeon. Ci sono particolari tasti che devo schiacciare per la registrazione?
Prima ho controllato e non si possono salvare tipo highlight.

In teoria se premi Alt+Z ti si dovrebbe aprire una finestra laterale a destra dove hai la possibilità di appunto registrare. Fai attenzione quando lo premi però, gli input sono uguale a quelli di Overwatch per togliere HUD.

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allora buongiorno a tutti… do il mio contributo diretto basato sulla mia esperienza… mai giocato ad ow… sempre giocato ad fps appena arrivato a 25 vado subito di ranked piazzato bronzo… devo dire la verita’ che non ci capivo un caiser di questo gioco anche perché non è proprio immediato quindi mi sono fermato un attimo ed ho cercato di capirci qualcosa… da tank sono partito da 1200 ed ora sono 2076 dps sono partito da 1000 ora sono a 1408 ma purtroppo le code sono talmente lunghe che a volte mi passa la voglia altrimenti è il ruolo in cui riesco meglio a fare i numeri visto il mio passato fpsiano… con healer sono 1842 partito da 1100… sto salendo vertiginosamente e questo mi da molta soddisfazione quindi credo di dover dar ragione a misericordia ( chi non darebbe ragione alla misericordia) in quanto probabilmente il sistema sta cercando di livellarmi dove merito… con healer riesco a carriare spesso con ana probabilmente per la mia buona mira… con moira è fin troppo semplice ma a volte mi capitano formazioni dove è impossibile stare dietro ad un rein che si butta senza motivo nella mischia o ad una dva che se ne va chissa dove… quindi con moira è piu’ semplice riuscire a carriare… il problema dei bronzi è uno solo…. c’e’ tanta tanta gente che non solo non sa giocare… ma non ha proprio voglia di gioare… vedi giocatori uscire dal game dopo essere morto per la 3a volta… vedi gente andare senza nessun motivo a morire in mezzo a 6 pensando di essere SUPERGIOVANE… e ci sono tanti ma tanti smurf annoiati che vanno a seminare il panico in mezzo a rank molto molto piu’ bassi di loro… capisco la frustrazione dell’amico che ha scritto il post ma il mio consiglio è gioca… gioca … e gioca… vedrai che ad un certo punto comincerai a salire che è una meraviglia… lunedì ho fatto 20 partite di cui ne ho perse solo 3 … una partita vinta addirittura 4 vs 6… se vuoi aggiungi anche me quando ti vedo online possiamo giocare in 3 insieme…

Parliamoci chiaro, chiunque venga da un FPS e abbia partecipato ad un certo livello a competizioni, non ha problemi a salire di livello qui.
Basta che semplicemente inizi a imparare le mappe e capire la meccanica, e il gioco è fatto.
Proprio perché chi gioca ad un certo livello ha padronanza con la tattica e posizioni nelle mappe.
Non tende a rimanere in posizioni con più fuochi incrociati, si muove in una certa maniera e cerca di prendere sempre i nemici alla sprovvista.
Ma non è questo il punto, anche se sali, non stai sfruttando le meccaniche di gioco, non stai interagendo realmente con il tuo team e stai forzando una situazione in cui alla fine ne pagherai le conseguenze.
Perché ti stai soltando imponendo sul team avversario in senso di uccisioni, niente più.
Ma il gioco diventa meccanico e ti inizierai a rompere le balle, e quando servirà un team serio perché non riesci più a importi, capirai che quello che hai fatto non è servito ad un bel niente.
Perché dovrai riiniziare tutto da capo, allenandoti con altre persone, alllenandoti ad incrociare le ulti (Chiamandole non a culo usando quelle degli altri) e interagire con le caratteristiche dei vari eroi.
Che è prporio quello di cui si lamenta la gente nei Forum e quello che hai elencato tu.
Il salire è una cosa, la qualità delle partite un altra.
Non m’ interessa perdere quando il team gioca come si deve e la partita è stata all’ ultimo sangue e bilanciata, paradossalmente mi rompo le balle quando uccido, uccido e vinco facendo DM su un team che, magari, come composizione era meglio del mio e meritava per il gioco di squadra di vincere.
Perché così facendo la gente si abitua ai carrier e fa sempre di meno, rovinando le partite a tutti.
Che è quello che sta accadendo.
Lo smurf non ha alcun interesse ad interagire con gente di livello molto più basso, a meno che non sia colpito da un giocatore che gioca come si deve o abbia difficoltà a spingere in un determinato momento.
Crea solo scompiglio nel team avversario ed è solo divertente giocarci contro se sei più o meno allo stesso livello, tutto qui.
Logicamente lo stato del gioco, non deve essere un pretesto per rompere le balle sui Forum ogni 5 secondi, “E questo non va, e quest’ eroe è così, etc. etc.”
Ma problemi ci sono, e sono evidenti dal punto di vista di balnciamento delle partite, su questo non c’ è dubbio se no non starebbero a postare addirittura Diamante e Masters, e ripeto questo Forum è solo la punta di un Iceberg.

scusa ma chi te l’ha dette queste cose spiegamelo… mi hai visto giocare?? allora dps è il ruolo che sto giocando di meno per problemi di tempo e sono a 1470 partito da meno di 1000 mi pare… tank partito da 1200 da a 2135 support partito da 1000 sono a 1930… secondo te sono riuscito a salire con questi due ruoli facendo tutto da solo ed andando a giocare come un disperato?
be ti voglio dire una cosa… nelle competitive fps se non comunichi con il team non ti fanno neanche giocare… nelle competitive se fai come vuoi ti fanno fuori … sono abituato a giocare con il team pur avendo giocato a livelli bassi ho sempre comunicato con tutto il team … vai a vedere gli eroi che ho usato… praticamente tutti tranne hammond che odio e non so proprio usare… se un mio compagno usa rein non prendo dva ma zarya se prende orisa non prendo zarya ma rod e cosi’ via… perché parlare senza cognizione di causa e senza conoscere il soggetto che sta scrivendo? il segreto di questo gioco è proprio nella comunicazione se non lo fai puoi essere forte quanto ti pare ma sei spacciato… una partita ero orisa e c’era un nostro rod che non stava facendo nulla l’ho richiamato chiedendo di seguire le mie bolle per agganciare i nemici… morale della favola da quel momento è stato on fire tutta la partita con tanto di ringraziamenti a fine partita per tutte le call che gli facevo… imparate per favore a non giudicare le persone prima di averle conosciute perché oltre ad essere un comportamento saccente è anche da arroganti.
ciao e buone partite

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Hai detto bene non ti conosco e infatti non può essere una critica al tuo modo di giocare.
Mi hai frainteso.
Riassumendo, il mio era un “OK si può salire, sono d’ accordo”.
Ma quando il team non c’ è e non comunica sei costretto a fargli da balia e spingere, ed è alienante.
Questo è ciò di cui si lamentano in questi post, ossia del bilanciamento e della comunicazione.
Una disquisizione sul tuo modo di giocare non era mia intenzione, ribadisco.
Infatti sono d’ accordo con tutto quello che hai scritto sulle competizioni.
Forse è quell’ “inizi” e tutto ciò che in seconda persona che è da intendersi come “Si inizia” in senso generico, non è inteso come tu Viuuuleenza, proprio perché non ti conosco e non posso sapere come giochi.
Visto la possibilità di fraintendimento la prossima volta scriverò “Si inizia” o metterò tu giocatore. Errore mio, mi scuso.
Non ti avrei mai potuto rispondere direttamente, perché non c’ era nessun riferimento a come giochi nei post precedenti. :wink:

a ok… scusa ma mi sono sentito preso in causa visto che hai citato il mio post rispondendo che pur salendo non sto aiutando la squadra….
ad ogni partita spingo sempre tutti ad entrare in chat di squadra perché è l’unica vera via per riuscire a vincere… non voglio fare il saccente anzi… di questo gioco ne sono davvero l’1% ma ho occhio questo si… è inutile mettersi 5 persone dietro ad uno scudo e sparare a caso sperando di uccidere qualcuno serve una sorta di tattica ma anche spicciola in determinate situazioni… soprattutto quando ci si ritrova un bastion dietro a 2 scudi se hai un zarya rein come cavolo fai a dirgli carica bastion che io ti bollo se non si è in chat? oppure ad una mercy a tempo scaduto di ressare un compagno che la proteggo con la stessa bolla?
piccoli esempi come ce ne possono essere 2000 mila che senza la chat vocale è impossibile da applicare…la stessa nanoblade se il genji non te la chiede come fai a saperlo? si ok ti dira’ la mia ulti è pronta ma se tu sei dall’altra parte della mappa come fai a dirgli aspetta che non ti ho nel campo visivo?

il tuo esempio è molto vago è vero che chi ha mira puo’ salire facilmente ma ti assicuro non per chi viene da un ambiente competitivo dove la comunicazione con il team è alla base delle vittorie e sconfitte… per me ow è stata una bella scoperta perché ora come ora di fps veri non ce ne sono … mi sono rotto le scatole di tutti questi titoli osceni come i nuovi battlefield e cod e mi serviva un giochino competitivo si ma leggero e spensierato.
detto questo non era mia intenzione discutere e/o litigare pero’ mi sono sentito un po attaccato :wink:
un saluto

Ho citato il tuo post soprattutto per questo ->

Ossia per il fatto ok, se uno si impegna sale, ma coinvolgere il team è un altra cosa, da qui il “Se sei forte sali” che è molto relativo e situazionale.
Anche se in linea di massima, se ti riesci ad imporre in qualche modo, per tattica e mira hai più speranze di vincere.

Concordo su tutto, infatti io lo considero un “Arcade” leggero, viste tutte le Super Ulti ed eroi con 3000 feature che fanno scena etc.

Come ho detto non era mia intenzione e non avrei mai potuto farlo, perché non avevi messo elementi per far alcuna analisi, ma tranquillo succede.
Colpa mia per non essere stato preciso, amen.
Quello che mi preoccupa è lo stato generale adesso del gioco e quando uscirà OW2.
Speriamo bene.

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guarda lo so… mi sto accorgendo che c’e’ davvero un margine enorme nei livelli… ho giocato contro gente platino che non sa colpire neanche un maiale fermo a dormire… a volte incontri persone fortissime altre volte degli incapaci totali… ok che c’e’ gente piu’ o meno forte ma un dislivello cosi’ alto mi preoccupa… quando giocavo in competitiva c’erano dei team piu’ forti ma comunque ce la giocavamo fino alla fine… qui no… ci sono delle volte in cui vieni asfaltato per demerito dei giocatori e non solo per merito degli altri… quello che dico io se tu sei oro… devi giocare come oro e non come un bronzo…

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Ho un opinione su questo problema.
Logicamente una visione personale in base alla mia esperienza.
Ma di fatto un sacco di gente sta lasciando per vari motivi.

io è pochissimo che gioco ed era già arrivata la comp a ruoli ma posso dire dal basso della mia esperienza che il MM fa veramente schifo!! cioè se tu giochi bene e fai il tuo ma davvero in una squadra composta da gente del tuo livello o quasi dovresti comunque giocartela non dico vincere sempre perché sarebbe assurdo ma quanto meno giocartela e dire a fine partita… GG ma sul serio non tanto per dirlo… invece ci sono delle partite in cui vedi giocatori davvero scarsi ma scarsi scarsi … ero tank e c’era una moira che andava di dps in frontline lasciando tutti dietro chiedendo le cure quando gli chiesto gentilmente di mettersi dietro la squadra e lei che mi risponde? scusa ma non sono un buon curatore e non so usare moira… cosi’ gli dico prendi qualche altro curatore… e mi risponde moira è quella che so usare meglio… che gli rispondi? nulla… continui a giocare e basta. con questa coda a ruoli ci sono ormai giocatori che sono main dps o tank o healer che quando giocano altri ruoli non lo sanno fare ma il sistema li ha piazzati cmq in quell sr ingiustamente penalizzando l’intera squadra

Avevo scritto ieri, poi cancellato, oggi sono entrato in game e chiaramente essendo il weekend, gabbie aperte e player di ogni rank in squadra.
Non te la prendere, non è un attacco personale, ma hai mai pensato che se hai un passato “fpsiano” e ti ha piazzato a 1000 forse non è proprio il caso di giocare dps, anche se le code dovessero essere di 30 secondi? Ognuno è liberissimo di giocare ciò che vuole per carità, ma come te, ne ho visti a migliaia che credono di essere degli incredibili dps, piazzati bassi per sfortuna, troll, leaver e chi più ne ha più ne metta, ma avendo trascorsi in altri FPS, beh allora giocano DPS e sono orripilanti, magari tu non lo sei, ma di certo i tuoi trascorsi non ti hanno aiutato poi molto.
Io ai primi piazzamenti 2 anni e passa fa, quando in gioco c’erano una caterva di persone e il livello era più alto, senza aver mai giocato un gioco su PC, anzi solo Diablo 2, mi sono piazzato con soldato a 2080. Non ho mai pensato, neanche lontanamente, se non obbligato dalla formazione, di giocare ulteriormente DPS in comp, perché a parer mio c’era gente molto più forte e soprattutto non mi sentivo in grado. Tu e non solo tu, ma mille altri, pensate di risolvere da soli le partite, prendete DPS e non siete in grado di giocarli come si dovrebbe.
Se rendete come tank e healer giocate quelli, il resto, ovvero dps, giocateli tanto per sollazzo, ma senza venirmi a dire che siete stati piazzati a Bronzo, ma che meritate rank molto più alti, solo che le code per dps sono lunghe.
Tra 0 e 4600 che è il livello dei top 500 di livelli ce ne sono un botto, ma pure tra 1000 e 2500 e qui arriviamo al discorso…

Invece a Silver immagino che tutti siano dei fenomeni che fanno solo headshot, però vogliono stare in quel rank e a oro perché si divertono di più.
A me capitano ogni tanto quick contro gente Silver e pare di giocare con i BOT.
Pure contro gold succede, meno, ma succede.
Gente che prende genji e invece di andare a uccidere Ana o Mercy con 30hp, lanciano shuriken nella matrix di D.va.
Stesso vale per quelli che prendono eroi per fare dive e poi si lanciano in 2 su Sigma, uno va su un dps, l’altro su un healer protetto da un dps e l’unico healer isolato, nessuno se lo caga.
Ieri ho visto 5 persone andare a uccidere un Torbjorn, dopo aver preso il primo punto e invece di mollarlo li da solo e correre sul secondo per fare un 6vs5, si sono lanciati dentro una stanza, sono stati li dentro 30 secondi per ucciderlo e sono morti in 2.
Parli di gente che a platino non colpisce nulla, invece a silver e gold se avete una Moira contro o un Bastion sembra che improvvisamente vi abbiano tolto i tasti del mouse. Cerchiamo di essere realistici, a parte qualche rarissimo caso, i giocatori vengono piazzati esattamente dove meritano, qualcuno magari un po’ più basso, qualcuno più alto, ma il livello è quello. Poi migliorando nel gioco si sale.
Molti parlano di problemi dovuti a leaver, troll, senza mani, ecc… ma la realtà è che non hanno minimamente idea delle dinamiche del gioco, dei counter, delle mappe, il nulla, per loro il gioco è spara spara spara. Non è così.
Ho trovato uno che usava Pharah su Eichenwalde in attacco, al primo punto, a seconda dei counter e formazione avversaria, ci può anche stare. Trova contro Ashe e Soldier. Secondo te ha cambiato? No. Abbiamo preso il punto lo stesso, ho chiesto di cambiare e dare una mano, lo ha fatto prendendo Soldier. Ha fatto poco, ma leggermente di più di Pharah. Prendiamo il secondo punto e tocca fare il terzo, al chiuso e lui prende? Pharah e muore a ripetizione. Pharah al terzo punto di Eichenwalde non la giocano neanche i super pro, ma lui si.
Oggi su Ilio, faro, la nostra Zarya si mette a difendere, da sola, dentro alla casetta con il megapack lato nemici. La salvo una, la salvo due, la salvo tre, le dico di non stare lì, non mi ascolta, muori male, che ti devo dire. Livello Oro e a Oro rimarrà a vita perché non ha minimamente idea di dove si debba difendere. Da quella casetta non si passa mai, perché se ti pushano sia in attacco che in difesa sei chiuso e sei morto. Come quelli che difendono DENTRO al punto su Ilio Rovine. Sei in una fossa con 4 angoli scoperti in highround. E vedo Silver, gold, platino e diamante farlo ancora, dopo 3 anni di gioco, assurdo.

Il senso di tutto questo discorso è che dovete abbandonare tutte le vostre convinzioni di super player carry. Potete avere giocato agli FPS tutta la vita, quindi avere un po’ di mira, ma saper giocare e salire qui è differente da altri giochi. Ma non si sale di certo dicendo " se solo mi metto a giocare DPS salgo facile, quei babbi dei platino sono a quel livello, ma sono incapaci".
Come dire che io gioco a dama, conosco la scacchiera e se mi metto a giocare a scacchi spacco tutto e tutti… ma direi proprio di no.
Se con Widow fate 3 colpi critici a partita forse è ora di non usarla più perché non è il vostro eroe e se proprio volete giocarla andate in arcade, partita classica o in personalizzata widow hs only e imparate a giocarla prima di entrare in comp.
E imparare a giocarla non vuol dire sparare a D.va e centrarla, ma fare pick consistenti in oneshot su healer e dps.
O ancora meglio mollate il ruolo di dps che non è fatto per voi e focalizzatevi su quei ruoli per cui siete più portati.

Il mio discorso prende spunto dalle tue frasi, ma è rivolto a tutti e non a te in particolare. Sia chiaro.

Ciao.

Sono d’ accordo, ma non c’ entra niente con l’ MM.
Capisco il tuo discorso, ma qui si sta parlando di un altra cosa.
Io non mi sono mai e dico mai lamentato del problema salire o scendere, alla fine uno fa le sue scelte e si prende le proprie responsabilità.
Gioco da sempre a OW e ti assicuro che, anche se le partite erano squilibrate per altri motivi, non mi è mai e dico mai successo di partite generate già così sballate dall’ inizio come adesso.
Di rank così mischiati, di uno stato così sbilanciato.
Ripeto, non stiamo a parlare di “Se sei forte sali” oppure, “Sei tu che fai o non fai…” guardiamoci in faccia e leggiamo i Forum.
Prima ti poteva capitare un altro problema, che era le composizioni creative,(Annovero quel casino della GOATS fra le tante). Ma le partite per quanto riguarda i livelli erano bilanciate, infatti non mi sono mai lamentato.
Se tu andavi a prendere 6 DPS era un probema del tuo team, perché i rank non erano così mischiati, quindi dal punto di vista dell’ MM i calcoli erano giusti.
Mettere una 2-2-2 dopo 3 anni e dividere in 3 percorsi differenti così di colpo, secondo me, non è stata una buona idea.
Il risultato, soprattuto ai bassi livelli, non poteva che essere che la gente avrebbe continuato a fare DeathMatch anche se con 3 classi differenti.
Ma, l’ MM, sono calcoli matematici, non è pensabile, (infatti è successo il caos) che si possa allineare dopo un cambiamento così repentino.
Ripeto dopo 3 anni ognuno ha fatto il suo percorso, ognuno è forte in ciò che usa di più etc.
Non puoi assegnare di colpo 3 SR differenti partendo da uno unico.
Ben venga la 2-2-2, ma io l’ avrei inserita dopo aver fatto degli altri cambiamenti consistenti al gioco. Ma la Blizzard, aveva fretta di testare, parliamoci chiaro.
Perché sapevano quello che sarebbe successo, non ci vuole un genio.
A questo punto, hanno deciso che sarebbe stato più importante fare testing per OW2.
Ti faccio un esempio veloce, una partita fresca fresca, nel mio team c’ era un Genji anche bravo, mi ha rotto le balle fin dall’ inizio per farmi cambiare a Moira.
Io sapevo che cambiando a Moira avrei vinto, ma per come era composta la mia squadra e come di stava muovendo, mi dispiace, ma avrebbe dovuto perdere.
La nostra Mercy era molto forte, ma il Genji anche se con buona skill, andava quasi sempre da solo, pensando di essere un carrier e tutti gli altri lo seguivano.
Il calcolo medio della partita era completamente sballato, 3 del mio team erano completamente inesistenti nel senso a morire 1 per 1 senza aspettare gli altri.
Dall’ altra parte c’ era una media di rank molto più efficiente, e giocavano molto più insieme a confermare ciò.
I Support nemici erano Ana e Mercy.
Se non avessi cambiato a Moira, avrebbero vinto alla stragrande.
Hanno preso il 1o punto in un attimo.
Ho cambiato a Moira, solo perché mi è stato chiesto dalla Mercy, anche se il Genji stava diventando veramente tossico.
Ok abbiamo vinto, ma guardando indietro, ho fatto cmq del male al gioco.
Abbiamo vinto perché ho fatto 46 assist, ho boostato l’ healing per il team e spingere con Moira a Silver non ci vuole un granché!
Ma è passato che basta un boost da qualche parte e la partita è risolta, anche se il team nel suo insieme fa cagare… ed è quello che lamento dello stato del gioco.
E’ per questo che odio il “Risolvi tu la partita facendo assist con Moira” quello espicitamente chiesto dal Genji.
Per come era impostata dall’ inizio, l’ MM aveva fatto cilecca, il mio team per giunta stava giocando da fare schifo e la partita (Dopo che ho preso Moira) dal punto di vista tattico è diventata un Far West senza senso dove ha regnato il DM.
Il team nemico di risposta, ha iniziato a giocare tossicamente e ha vinto chi uccideva di più, come voleva il nostro caro Genji senza senso.
Il mio Genji, al contrario, avrebbe dovuto capire che stava giocando da pirla e che non era per niente un carrier.
Questo è ciò che sto vivendo ogni giorno, poi dite quello che vi pare.
E per paradosso, mi sto lamentando quando ho addiruttura vinto, questo per farvi capire che non è un problema del sali o scendi, ma, ripeto, della composizione dei team nelle partite.
P.S. Scocco una freccia a favore di tutti i Support, che in questi frangenti stanno soffrendo più che mai! :slight_smile:

Capisco quello che scrivi e ci torno tra poco, anche sul “se sei forte sali”, ecc… Il mio discorso era generico sul fatto che molte persone sul Forum, ma anche in game, credono di essere più brave di quanto in realtà siano, di meritare livelli che in realtà non meritano, di poter usare eroi che in realtà non sanno giocare e di vedere magari un platino o diamante che ca…eggiano con un eroe che non sanno giocare e in base a quello giudicare il giocatore e il rank di appartenenza.
Io ad esempio l’altro giorno in una partita arcade QP classica volevo giocare Genji, eroe che in 3 anni avrò usato 20 ore e solo in eroi misteriosi. Comincia il match, quasi uccido un McCree isolato, ma sbaglio, lui mi uccide, va sul cadavere e fa tbag.
Gli scrivo “non fare tbag per favore”. Questione di rispetto, io non lo farei mai.
In tutta risposta mi scrive “perché non dovrei?”
Cambio immediatamente e prendo Roadhog, uno dei miei main. L’avrò ucciso 20 volte, mai fatto un tbag “Ecco perché non devi fare tbag” gli ho scritto. Passa a Reaper e anche con quello lo secco più volte. E lui “potevi farmi tbag”. Mia risposta “No perché io sono adulto e rispettoso”.
Questo non lo scrivo per dire che io sono un figo e ammazzo tutti, ma semplicemente se mi vedi giocare Genji sono incapace, ma se prendo Roadhog performo in modo completamente diverso. Quindi prima di giudicare bisognerebbe conoscere lo storico degli eroi utilizzati dal giocatore.
Quante volte in Qp mi è capitato di vedere gente con Widow che, come ha scritto viulenza, non colpisce manco un maiale fermo a dormire. Vado sul profilo, che magari è miracolosamente aperto e scopro che è main healer Diamante con 5 ore su widow. Come DPS è orripilante, ma come healer è forte. Ho giudicato la prestazione senza sapere chi fosse questo giocatore.

Tutti gli altri punti posso riassumerli velocemente in questo: avere un passato in COD, BAttlefield o CS:GO, non garantisce in automatico di essere forti in OW o di poter usare determinati eroi.
Ho preso l’ultimo COD e con il fucile da cecchino settato bene e che ti permette il quick scope, fai Kill in Bodyshot da qualsiasi distanza.
Se in base a questo, tu entri in OW e prendi Widow, facendo solo Bodyshot, sei inutile, tanto vale prendere McCree o Soldier che magari risulti più utile.
Invece l’idea generalizzata è: nel gioco pincopallino ero un dps forte, allora qui uso dps e faccio il macello. Entri in game e passi il tempo a respawnare, lasciando perennemente la squadra in 5.
Esempio perfetto è il tuo Genji pockettato che si fa gli 1 vs 6.
Ne sono capitati anche a me parecchi. Fight terminato con entrambe i nostri healer e tank morti. Dragon Blade, uccide i 4 avversari nemici e muore e scrive " Dai tutti sul payload". Ma tutti chi? L’ultimo DPS rimasto in vita, che spinge il carico per 5 metri, poi rientra il team avversario quando tutta la tua squadra è ancora a metà strada tra spawn e payload?!?! Utilità della ultimate? Zero. Sprecata. Però sei lì da 5 minuti a scrivergli: hanno una doppia barriera, o uccidi gli healer avversari o cambia e dai una mano a distruggere gli scudi.
La sua percezione, come visto dal fatto che non guarda minimamente il killfeed, senza manco sapere che la sua squadra è praticamente tutta morta e ultando a caso, è completamente sballata. Probabilmente penserà: io faccio i team kill e questi manco stanno sul payload.
Semplicemente si dovrebbe avere una maggior percezione delle proprie capacità e limiti e cercare di migliorarli invece di credere di essere dei draghi senza alcuna motivazione reale, perché, senza voler essere cattivo o saccente, ma se con DPS ti ha piazzato a 1000 dopo anni a giocare FPS, forse in OW non devi giocare DPS, o forse prima di giocarli devi imparare ancora parecchio su mappe, eroi, counter e cooldown. Ma spesso capita che il giocatore arriva a livello 25 e la partita successiva è già in competitiva dove viene mazzuolato male e non per colpa di smurf e troll, ma perché lui ancora non è pronto e magari pure quello che crede un troll è semplicemente uno che come lui non ha sufficienti nozioni del gioco.

“Se sei forte sali”. Una frase che io non ho mai apprezzato, ne sostenuto. A riprova c’è anche il fatto che uno come Dafran, che si è fatto i piazzamenti da zero con un nuovo account, usando solo soldier, vero che dopo la prima partita stava già giocando contro platino, ma superato quel livello si faceva pockettare regolarmente da un healer. Se no già a diamante si sarebbe sognato di fare gli spawn camp o flankare come un matto. Avrebbe sicuramente fatto la differenza, ma probabilmente avrebbe perso anche qualche partita invece di vincerle tutte.
Quindi si, se sei forte sali, ma hai assolutamente bisogno di essere assistito, altrimenti ad un certo punto ti fermi o rallenti pesantemente.

2-2-2 e problemi. Inizialmente io credevo che la 2-2-2 fosse stata inserita un po’ come “punizione” per coloro che da soli non ce la facevano a capire che i team da 5 dps non avevano senso, probabilmente un pochino lo hanno fatto anche per quello dato che anche a livelli alti, uno dei meta era hammond, healer e 4 dps.
Principalmente però lo hanno fatto per eliminare la GOAT e qualsiasi formazione stile triplo tank o triplo support e anche perché inserendo Sigma si rischiava un triplo shield.
Purtroppo però per velocizzare la cosa ed eliminare quanto più velocemente possibile la GOAT che era meta da un anno e mezzo ormai, hanno fatto uscire la 2-2-2 forzata con ancora problemi di bilanciamento eroi.
E ora, annunciando OW2 e l’intento di spostare la maggior parte del team di sviluppo su quello, di bilanciamenti ne vedremo assai pochi o forse nessuno consistente.
Sullo sbilanciamento del matchmaking bisogna sempre pensare che loro non sviluppano il gioco per le masse, ma focalizzandosi sui Gm, Top 500 e la scena Pro.
Capitavano partite dove vedevi squadre da 6 main healer contro 6 main nei rispettivi ruoli ed era un macello, così il problema a livelli alti lo hanno risolto.
Sempre parlando di Dafran, che è un mostro comunque in qualsiasi ruolo, ma non lo si può vedere per un intero stage della OWL giocare Tank, ora il problema non sussisterebbe essendoci dei ruoli specifici e lo stesso vale in game.
Chiaramente più il livello scende più si crea casino, ma questo agli sviluppatori non interessa perché prima di tutto il gioco non è pensato per i livelli bassi e secondo, “se volete salire di livello o giocare bene, siete voi a dovervi fare il mazzo e non noi a fornirvi la pappa pronta”.

Per il tuo esempio su Moira, quello che posso dirti è: usala a manetta e fin dove riesci ad utilizzarla con efficacia. Fregatene se fai tutto tu e prendi 5 ori a partita.
Devi far vedere i sorci verdi a quelli che al tuo livello ancora non hanno capito come counterarla o non hanno la mira adeguata per ucciderla.
Fagli passare la voglia di giocare dps, perché la soluzione al loro problema, a parte intasare i forum con le vaccate tipo “Moira fa troppo danno” o “il raggio instalock è OP”, sarà imparare a giocare DPS o giocare altro.

Io capisco perfettamente il tuo discorso sul matchmaking e anche sul resto, ma troppo spesso vedo giocatori, anche a livelli più alti, completamente in balia degli eventi e con nozioni del gioco molto, ma molto scarse.
E credo che prima di criticare il gioco si debba sempre capire e valutare le proprie capacità e migliorarsi il più possibile.

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In generale mi trovi d’accordo ma la 222 l’hanno messa per tanti motivi, non solo per evitare la goat, perché erano anni che in svariati forum lo chiedevano (ma andava contro il concetto di essere liberi di giocare chi si volesse), per fare team piú equilibrati, per permettere a chi preferisse giocare una sola classe di farlo senza sentirsi dire che dovesse cambiare (e magari erroneamente), per forzare un team equilibrato, visto che molti non capiscono che 6 dps difficilmente vincerebbero, perché il machmaking metteva insieme giocatori di abilitá simili ma non poteva sapere che eroe avessero poi scelto (come facevi l’esempio te, healer diamante ma dps scarso, il gioco calcolava diamante), ma non si esauriscono qui le tante piccole motivazioni che tutte insieme ne fanno una grossa.

Come ho scritto da altre parti, le partite piú divertenti ed equilibrate le sto giocando ora (anche se in quick), per alcuni aspetti mi viene da pensare che forse sarebbe stato meglio partire cosí dal day 1.

Spiegato cosí sembra che se ne freghino dei lvl bassi, credo si debba specificare e spiegare meglio come stanno le cose. Parlando per estremi, un gm riesce a sfruttare un eroe al 100% delle sue possibilitá, un bronzo al 50% o meno, quindi va da sé che l’eroe in questione lo devi bilanciare sulle sue potenzialitá usate al massimo, se lo bilanci in base a come viene usato ai lvl bassi ti troverai poi un personaggio schifosamente op ai rank alti.
e quindi:

E questa é l’altra giusta faccia della medaglia, usa il personaggio al 100% delle sue possibilitá ed i risultati verranno.

Lasciali stare inutile, le persone così sono quelle come il mio Genji, che ogni kill faceva era un TBAG.
Proprio perché non riusciva più a TBAGGARE e stava scoprendo di essere un incapace a livello tattico ha chiesto un pocketing, guarda caso ad un Gold Profile come me e sicuro che avrebbe avuto effetto.
Ripeto ho fatto male a farlo, ma è andata così.
Tanto le partite avanti se non verrà aiutato da un Support, perderà sicuramente e capirà che è in realtà, tatticamente è completamente incapace.
Un Genji che in mezzo all’ Havana si alza in volo e rilfette un bastion dietro a 2 barriere in mezzo a 6 nemici che gli sparano, deve solo morire e continuando a farlo morirà.
Per questo, sono contento quando qualche Smurf scende ai livelli più bassi e massacra quei flanker che pensano di essere dei carrier, anzi dovrebbe succedere più spesso.

Infatti vedi lui come ti ha risposto è inutile, come ho detto prima.

Non posso che darti ragione e continuo a dartela, ma ripeto con l’ MM non c’ entra niente, l’ MM è un algoritmo è pura matematica.

Ma lo so’, figurati che appena ho iniziato a pockettarlo, scriveva EZ. Senza ritegno proprio.

Impossibile quando ci saranno eroi come Moira,Wreck,Doomfist, che soprattutto a bassi livelli, possono tenere un 1 VS 6.
In una 2-2-2, dove non dai modo di fare dei pick per contrastarli a quelli tatticamente fori è devastante.

Mi dispiace, ma sono proprio quelli che hanno rovinato il gioco. Non andavo io in giro a fare il Flanker con Zaria sempre al 90% ma un OWL che si chiama Sinatra.
Non andavo io in giro ad alzare interi team per la mappa con Doomfist, ma Brandito.
E te ne posso elencare altri 3000.
Perciò focalizzarsi solo su di loro è comunque, un grosso errore.
Anche se, logicamente, a quei livelli OW inizia ad essere giocato come si deve e ci si dovrebbe basare per tutte le modifiche, ma con un po’ di più di obiettività.
Oltretutto proprio guardando Dafran giocare Wrecking Ball, dovresti accorgerti che l’ eroe è di partenza troppo sbilanciato.
Io che non sono nessuno riesco a fare 11:26 sul punto, proprio perché nessuno è capace di intendere e volere tatticamente, e invece di lamentarsi non prende una Mei o una Sombra e mi fa fuori.
Questo è ciò che prima chiamavo un cambiamento consistente, altro che 200 di scudo a Brigitte.

Sono d’ accordo con te, ma quello si chiama Carrying e “Se sei forte sali”.
Facendo così alzo incredibilmente la tossicità del gioco, inizio a prendermi una montagna di insulti e Report, rischio di essere bannato e non aiuto per niente il gioco frustrando team avversari che, magari, avrebbero il diritto di vincere.
Godo quando invece, riesco a comunicare col team, si decidono i pick insieme e avviene il massacro. Perché così deve essere.

Capisco perfettamente, ripeto hai ragione su questo discorso.
Ma con il gioco in questo stato, a meno che non ti alleni con un gruppo e ti fai fare un po’ di coaching da un giocatore tatticamente sensato, non c’ è più uno scopo.
RIpeto con il gioco in questo stato, ormai mantenere gli SR così sfalsati, non ha logica.
Lo sappiamo tutti quanti, capisco perfettamente che gli SR alti hanno tutto da perdere e lascierebbero il gioco.
Ma, continuando così, si va comunque ad una morte sicura.
E OW2 sarà un altro gioco, anche se è solo un fatto piscologico, (Resettare in OW1 o OW2 avrebbe lo stesso effetto) spero che lo capiscano, se no addio OW1,2,3 e Amen.
Lo so’ che lo dico incessantemente, ma è una mi aofrte convizione, con la 2-2-2 OW è diventato completamente un altro gioco. E’ un inserimento di un impatto incredibile, non una modifica ad un personaggio, non togliere o mettere barriere, significa condizionare completamente la tattica di gioco e far funzionare il cervello sulla scelta dei personaggi di varie classi, senza contare l’ SR calcolato per classe e non più su base unica.
E’ come esser passati di colpo a OW2, non so’ se rendo, infatti siamo entrati in piena Beta OW2 proprio per la 2-2-2, non so’ se rendo.

Appunto, non puoi pensare di metterla in un gioco di 3 anni, senza fare modifiche e sperare che abbia lo stesso effetto.

Mah, li c’ è poco da spiegare, non puoi basarti su un bronzo per molte altre problematiche.
Il team non fa i pick, la maggior parte delle volte si va 1 per 1 a morire, non c’ è alcuna interazione fra le ultimate, direi che sono più queste cose che la capacità di uso dei rispettivi eroi, anche se ha la sua importanza.
Però puoi vedere l’ impatto che hanno gli eroi, proprio perché non è tatticamente corretto che in 1 VS 6 tu vinca se riesci ad usare meglio un eroe.
Dovresti, comunque, essere dilaniato.

Sono d’ accordo, ma rischi di sbilanciare dall’ altra parte, perché i nemici a quel livello non reagiscono ai pick.
Per quello “Se sei forte sali” ha un dubbio valore tatticamente.
Perché verrà il momento che non riuscirai più a impattare nel gioco come facevi prima.
E scoprirai di aver perso tempo nel non formare un team tatticamente funzionante o giocare almeno con qualche partner, senza contare la tossicità inutile che provocherai.
Anche perché il fatto che ti fermi, non è detto che quello sia il tuo livello.
Perché, magari, tatticamente sei molto più valido, ma il fatto che gli altri inizino ad usare più cervello ti frega.

Scusa, ma non hai il diritto di vincere se non riesce a sparare due colpi dritti a moira e ucciderla. Devi perdere e male. Non si tratta di tossicità, si tratta di imparare a giocare e finché non ce la fai e continui imperterrito a giocare dps e muori fisso 1vs1 con Moira, lì devi stare vita natural durante.
Perché io devo imparare a ucciderla con McCree, Soldier, Hanzo, Ashe, Tracer, ecc… e tu devi sperare o chiedere i nerf?
Perché io mi studio gli eroi e i cooldown e tengo traccia delle Ultimate e tu invece devi giocare a caso, sprecando risorse, abilità, senza mai buttare un occhio di lato o dietro, senza aiutare mai gli healers?
Non parlo con te, ma con quelli che incontri e che non sanno farti focus o ucciderti se usi Moira.
Ne vedo a frotte.
Io le comp le ho abbandonate per non farmi il sangue amaro, ma vedo qp 2-2-2 o qp classico. Ci sono giocatori che pur di non cambiare non contestano mai il payload, mai. Gli avversari partono dal punto 1 e arrivano al punto 3 senza che mai nessuno si avvicini al payload e questo non è MM, ma mentalità. Va cambiata la mentalità dei giocatori in primis.
Oggi uno con 700 livelli ha scritto “Ma Bob saluta se lo saluti!?!?”, ma va? 700 Livelli e lo scopri ora? E questo è il minimo del minimo. Non si prendono counter. Che Hammond la prima settimana in cui è uscito e girava come una trottola sul punto o il payload senza che nessuno sapesse cosa fare, ok. Ma dopo più di un anno, hai 2 dps con Widow e Hanzo inutili, santo cielo, prendi McCree e aiuta. Non ti dico di prendere il puffo burlone, cambia solo da dps a dps più utile per dare una mano. No! Piuttosto perdono, ma non cambiano.

E di questo parlo… non è vero che sei bloccato e non puoi fare nulla.
Il problema è fare la cosa giusta. Se c’è la combo Pharah Mercy, tu hai Reaper e cambi prendendo Junkrat, sei un mentecatto. E in game ce n’è a iosa che fanno di queste vaccate.
Moira, Wreck, Doomfist, non usi Symmetra, ma uno dei due dps può prendere McCree ad esempio, che va da Dio contro tutti e tre. Anche Hammond. Flashbang, sventagliata, rotoli, sventagliata e Hammond è a 100 hp. Prova ad allontanarsi gli spari due colpi finito.
Se vuoi proprio esagerare McCree e Mei.
Ma il problema non è che sono eroi che tengono 1 vs 6, ma semplicemente a livelli più bassi non si fa focus e non si prendono counter, per volontà o per ignoranza.
Ma quello non è un problema di bilanciamento eroi, ma di volontà e conoscenza dei giocatori.
E non lo fanno solo a livelli bassi, ma pure più in alto se ne sbattono.

Per la 2-2-2 ti dico, ho fatto le partite in qp classica per i forzieri… non c’era partita senza 4 dps e nessuna che non avesse una Widow dentro.
Questo è quanto… dai libertà ai giocatori e loro fanno quello che vogliono, senza mai curarsi di composizioni, counter, focus, obbiettivi, nulla.
Prendi Winston, D.va, Tracer e Genji e vai a sparare di fronte allo scudo di Sigma e Orisa? Che senso ha?
Prendi eroi per fare Dive e poi giochi come una bunker comp? Ti aprono ed è normale che lo facciano.
E probabilmente se chiedo ad un livello 700 con profilo chiuso che instapikka Genji “Vuoi fare Dive?” a questo gli parte un embolo perché non sa neanche di cosa stia parlando.

E anche su questo, cavolo glielo permettono. Zarya a 90% di energia non la devi far arrivare e si, lui sarà bravo a mettere le bolle e caricare l’energia, ma c’è qualcosa che non va, qualcuno sta sparando a caso.
A Dafran permettono di fare certe cose… gli spawn camp li fa perché quelli che crepano invece di aspettare il regroup escono da soli per tornare in fight.
E certo, dovrebbero sempre buttare un occhio a livelli più bassi, ma se ad esempio Moira la nerfi ulteriormente o DF o altri eroi, poi a master, gm e top 500 scompaiono. Lì vedi come l’eroe rende al suo massimo e lì capisci se va buffato, nerfato o lasciato così.
La stessa Moira a livelli bassi viene usata più come dps che come healer, a livelli alti se prova a fare quello che fa a silver o gold, la aprono, la farciscono e la servono al ringraziamento al posto del tacchino. Globi di danno a livelli alti praticamente non li vedi, perché tanto gli healer curano e caricano ultimate.

Per concludere, mi ripeto, la mentalità e volontà del giocatore è fondamentale per migliorare e imparare.
Chiaramente nel momento in cui in televisione vedi la pubblicità della pupa e il secchione e a domanda: “Dov’è il piemonte?” Risposta “In Liguria” oppure “Quando è nato Gesù Cristo?” “Nel 1800, ma non ricordo quando è morto”… tu pensi che gente del genere sia là fuori e che non avrai mai a che fare con loro, invece questi votano, esprimono opinioni e bazzicano anche Forum e giochi Online.
Cosa puoi aspettarti da gente del genere?
Parliamo di persone che probabilmente usano il tappetino del mouse al contrario, sulla parte antiscivolo in gomma e poi scrivono all’azienda produttrice che il prodotto è difettato.

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