Doomfist è (s)bilanciato

Però non credo li faranno. In questi anni hanno detto un sacco di cose…
Secondo me adesso sono arrivati ad b punto in cui vogliono solo fare possibili nerf e buff in previsione di futuri personaggi o metà che vogliono vedere alle owl

ultimamente me lo sto trovando quasi sempre in game, è uno strazio, specialmente se uso gli healer, perchè ora che brigitte è morta, non esiste un healer che lo possa contrastare
“gnegnegne, addormentalo con ana, o bloccalo con lo shield bash di brigitte”, se il vosto QI vi porta a questa conclusione, evitate di continuare a scrivermi pls…

  1. rimuovetegli l’immunità mentre esegeue la ulti e mentre atterra con essa
  2. nerf pesante, ai danni che si subiscono sbattendo contro il muro, o cambio radicale di come si prendono i danni qaundo si sbatte contro i muri
  3. se non viene messo in pratica il punto numero 2, allora procediamo ad un bel nerf al suo tasto destro, che passa da 4 a 6 secondi di colldown, come il resto delle abilità.

Hanno ridotto il danno di hog del 33 fott**o %, perchè ogni 8 secondi, aveva la possibilità di oneshottare un po tutti(tranne i tank) SE il gancio andava a segno e SE non veniva bloccato da stun/barriere e SE miravi bene in testa, pero’ poi mettono sto Pg con un’abilità che trapassa gli scudi, ha una hitbox “facile” che permette di colpire senza troppi problemi o senza mirare troppo, certi CC li ignora(come la ulti di road, che non lo spinge indietro), fa danni assurdi se caricata al massimo, e altrettanti danni se chi viene colpito, è vicino a dei muri(oneshotta anche se il tasto destro non è caricato al massimo,basta solo che chi viene colpito, sia vicino ad un muro), con un cooldown di soli 4 secondi…senza contare la sua alta mobilità o il fatto che colpendo con le abilità, si genera degli scudi, ed ha pure 250 di vita.

O
K

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No, ma va bene, ti da tempo di reazione per fermarlo no?
Animazioni? No perchè mai dovrebbero servire, a doomfist tutto è concesso, non è sufficiente che ti stunlocki, no no, deve anche poter skippare le animazioni.

Tra l’altro, se incontro un account di basso livello al 90% è uno smurf doomfist only, no ma lo fanno solo perchè è divertente, mica perchè è broken come lo schifo.

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Guarda ho la sfiga che mia madre ha scassato il modem perché avrei certe clip che boh, vorrei vedere come dovrei reagire senza i sensi di ragno alla spiderman. Che poi peggio di Doomfist c’è chi ti risponde con “fai questo per non farti uccidere” ad esempio, nella partita dove Doomfist ci ha squagliato (ovviamente abbiamo perso, loro avevano doomfist e noi neanche un counter perché sto imbecille deve condividere i suoi tip inutili invece aiutare il team a farlo fuori) giustamente dopo che ci sfondano nel primo round e li vedo andare in difesa con Junkrat e Mei su King’s row (un mcccree in caso di Pharah e un doomfist sicuro al 100% no eh?) chiedo “Why we still dont have any counter of doomfist even if he destroy us?” giustamente con un IQ molto più alto, arriva la nostra Mei “u can just fade away” (ero Moira) …hello? do you need help? Ma sanno che il fade di Moira dovrebbe aiutare lei a riposizionarsi? Okay, facciamo finta che è normale che gli healer debbano difendersi da soli contro i flanker, ma comunque sia il cooldown di Doomfist per il oneshot è due secondi più veloce di quello di Moira (rocket punch 4 secondi, fade 6), senza contare che con lo slancio sismico comunque ti viene addosso e ti uccide uguale. Ma mettiamo che io fossi anche stato in grado di giocare solo ed esclusivamente per evitare quel Doomfist, l’altro healer? I tank? Come dovrebbero fare? Ma secondo sta gente Doomfist è su tutte le posizioni della top 500 perché boh, va di moda? Ma che fanno sul serio? Dite che posso reportarli per sabotaggio? No perché gente che invece di aiutare a counterare qualcuno che da problemi all’intera squadra inizia a dispensare cose che si sanno da tempi del medioevo è al limite dell’assurdo, sta gente non capisce la differenza tra avere i dati nella carta e averli in game? Mi sembra abbastanza assurdo chiedere ad un healer di utilizzare una abilità che gli serve per fuggire da situazioni scomode o riposizionarsi meglio, di utilizzarla con i sensi di ragno prima che Doom colpisca.

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Il problema di eroi come Doomfist, Tracer e Genji è proprio questo, l’ incapacità dei giocatori di adeguarsi alla situazione.
Tutto è dovuto alla scarsa conoscenza degli eroi, anche ad alti livelli.
Ho incontrato gente, anche molto forte, che guardando il mio profilo, mi deridesse per non essermi concentrato troppo su un determinato eroe.
Adesso con la 2-2-2 queste persone, soprattutto i DPS, pagano uno scotto molto importante.
Basta che, dall’ altra parte ci sia una persona che sappia usare bene questi 3 eroi e diventa un problema.
Con Sombra risolvi in parte, c’ è molta gente che gli va avanti e si teletrasporta quando il Doom li punta, praticamente inutile.
Per far fuori un Doom devi stare dietro le linee nemiche e aspettare che inizi ad aggirarsi intorno al tuo team, a quel punto lo hackeri ed è finito.
Stessa cosa per gli altri 2 personaggi.
Il problema è che sbilanci tatticamente il team e rubi uno slot ai DPS.
A quel punto, o hai il resto del team che spinge o sei finito comunque.
Mi è capitato molte volte di contrastare personaggi del genere, ma il mio team era già carente di danneggiamento.
Magari finivo per uccidere il Doom di turno, ma il resto del team nemico veniva spianato e rimanevo da solo.
Comunque, i Doom del mio livello (che sono un po’ delle scarpe lo ammetto) se ho la fortuna di essere DPS, subito Sombra e di solito li secco.
Se sono support con Brigitte è una bella battaglia, mi diverto un sacco.
Con i tank il Rein o Road.
Spero che il Road non lo nerfino, perché ci riesco a contrastare molti eroi tossici come il Doom.
Ad alti livelli ho visto un video di un Doom TOP500 contro uno forte con Sombra, ma il tizio con Sombra era un main e veramente forte.
Nel video tutti ridevano perché questo Doom TOP500 non riusciva a giocare.
Doom hackerato è un piattello pronto per essere colpito, ma prima lo devi hackerare.
I Doom forti appena vedono una Sombra, gli sparano per evitare l’ hacking e le prendono subito di mira.
Sinceramente, un aspetto che mi piace e odio allo stesso tempo della 2-2-2 è che, ora, il compito del reparto DPS diventa di fondamentale importanza.
Adesso vuoi fare il DPS, d’ accordo, ma devi constratarmi quelli del nemico.
O cambi e sai usare più eroi, oppure sei talemente forte con il tuo main da riuscire a risolvere il problema.
Prima cambiavo io a DPS e risolvevo molte partite, adesso sono contento di non poterlo fare, perché sono cavoli del reparto DPS.
Certe volte anche se potrei aiutare, non lo faccio, proprio perché mi aspetto che i DPS reagiscano.
Se sono tranquilli e cercano consigli gli do una mano e cerchiamo di trovare la soluzione insieme, se iniziano a inveire contro le altre classi perché non sono capaci a contrastare un Doom, una Tracer etc. sono cavoli loro.
Non m’ interessa più se perdiamo.
Io quando faccio il DPS, chiedo consigli e cerco di coinvolgere il team nelle decisioni, se trovo qualcuno intelligente e preparato lo ascolto e cerco di complementarmici.
Mi aspetto che lo facciano anche gli altri.
Amen!

Si però Genji e Tracer non sono sbilanciati e difficili da counterare come Doomfist anzi, sicuramente Tracer non è facile, ma per fare danni devi avere un tracking della madonna e uno stun equivale a morire praticamente, idem per recall e blink, se li usi male ciao proprio.

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vero, ieri, per l’ennesima volta, il doomfist seguito dal genji di turno, mi hanno obbligato a prendere brigitte, perchè bene o male è l’unico evro healer che qualcosa puo’ ancora fare contro quel toro-onesshotter e quel weaboo.
Il mccree di turno, mi viene a dire “brigitte, counter doomfist”, mentre lui andava a tirare la flashbang in faccia al road nemico…ok, non solo adesso tank e dps lasciano per i ca**i loro gli healer, ora pretendono pure che noi(healer) dobbiamo counterare i dps di turno che flankano… e nel mentre, pretendono anche di essere curati.

Premetto che a me Sembra piace da morire, lo trovo il più tattico degli eroi di OW.
Manca di danneggiamento rispetto agli altri, ma se il team ti segue puoi dare delle dritte tattiche non indifferenti come posizionamenti vari, eroi usati dai nemici, etc.
In più puoi dare fastidio a molti pick.
Detto questo, se dovessi scegliere d’ incontrare uno dei 3 eroi citati, a pari livello sceglierei il Doomfist nettamente.
Il Doomfist lo trovo dei 3 il più facile da hackerare proprio per l’ hitbox più grande e la lentezza rispetto agli altri 2.
La Tracer ad alti livelli non la vedete ragazzi, non riuscite neanche a capire cosa sta facendo.
E la devi hackerare in certi momenti prestabiliti, tipo quando sta per finire la capacità di teletrasporto contando i passaggi, quando si sta curando o quando sta sparando al tuo team.
Per lo stun, se ci riesci a farlo non stiamo parlando di Tracer di alto livello e te lo dice uno che ama usare lo stun di tutti i possibili eroi che ci sono.
Le Tracer forti non girano mai intorno ai McCree, alle Brigitte etc. Proprio per questo motivo.
Non parliamo del Genji che ti può anche tenere un team allo spawn, se di alto livello.
Sinceramente Tracer e Genji sono gli unici personaggi che mi mancano da provare a fondo. Proprio perché dopo un po’ che li uso mi viene mal di testa, e devi essere concentrato veramente.
La Sombra è molto veloce, ma mai come Tracer e Genji, e mi ci trovo molto a mio agio.

Bravo, questo è proprio quello che mi fa salire il veleno.
Non è giusto obbligare a cambiare l’ eroe, ma non è neanche giusto che il DPS scarichi i propri compiti sulle altre classi, soprattutto quando il team è in difficoltà.
È vero che la Brigitte contrasta il Doom, ma è molto più complicato che per una Sombra o una Mei.
Devi essere capace nello stunnare e veloce nel colpirlo dopo.
Ma se il Doom è forte, non è detto che ti riesca.
Mentre con la Mei aspetti che carica diventi cubo e poi lo ghiacci a tua volta, la Sombra lo abbiamo già visto.

Ma anche no, ti scoppia appena finisce il ridicolo stun senza alcun problema.

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Dipende il livello, è sempre il solito discorso.
Con gli ori me la gioco, ad altri livelli con la Brigitte non mi è mai capitato.
Non è così immediato saper usare il Doomfist per bene, devi conoscere le tempistiche e fare bene i combo, se no è meglio che non lo usi.
E’ una lama a doppio taglio e non lo ingaggio da solo, ma in mezzo al team.
E’ normale che da solo avrei una speranza limitata, come dici tu.
Vedi, cmq, che la Brigitte usata bene è un bel martello eh…
Io riesco a infilarmi anche in mezzo a 3-4 persone e con la ulti diventa una macchina da guerra.
Resisti perché, almeno l’ healing che tira fuori, è ancora spaventosa.
I Reaper, se non riescono a scappare e incontrare un loro support o un medpak me li faccio alla grande, non c’ è storia fra l’ healing che tira fuori una brigitte contro quella del Reaper, a parte il fatto che gli salti intorno e li prendi cmq, mentre loro non è detto che vadano a segno ogni volta.
Badate, parlo sempre del mio livello.
Non la sottovalutare perché adesso ha 200 di scudo, perché se te la giochi bene, riesci ancora a fare qualcosa.
Certo il nerf è stato pesante e un po’ mi rode.
Già con 500 ci fai il nulla, con 200 poi…
Rispetto a Doom, Sigma e soci, potevano lasciarlo così com’ era.
Io ci ho fatto 15K di healing la volta scorsa martellando come un disperato.

Come dici tu, il discorso è sempre quello, anche con la vecchia Brigitte scoppiavo se mi buttavo in mezzo al team, se lo fai con la nuova è come buttarsi in mezzo con mercy.

Brigitte non countera ne mette in difficoltà doomfist, in silver lo ammazzi anche con una battle Mercy, non ha senso paragonare le cose.

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Infatti dipende tutto da quale livello si parla.
Perché se ci pensi, le Ana ad alto livello al Doomfist gli fanno la ninna nanna con un hitbox del genere.
Senza parlare dei Road che lo agganciano appena lo vedono.
Quindi dipende molto dalla situazione.

Ana ad alto livello scoppia anche lì, uno dei motivi per cui si gioca Moira infatti, scoppia anche lei, ma almeno ha il fade.
Roadhog puoi essere anche top 1 che è fisicamente impossibile ucciderlo con la combo.

Che significa? In che senso?

Che muore terribilmente male.

Uppercut ad area che ti tira su mezza squadra, perchè non fa abbastanza casino di suo.

Classic doomfist, guardate la vita. E guardate lo stun di mccree, il SUo COunTEr, c’è rimasto ma la pick se l’è fatta lo stesso.

Non è normale, vi romperò le palle a tutti, ma non smetterò di dirlo, non è normale sta roba.

Doomfist ha usato il Punch per arrivare da soldato e mercy, mccree stava arrivando dallo spawn, ha usato lo Slam e sembra che mccree non l’abbia subito da quello che si vede qui, (quindi aveva il tempo di tirare la flash e interrompere la combo) successivamente l’ Uppercut ha sollevato il target (soldato) e l’artiglieria gli ha dato il colpo di grazia. Se mccree avesse usato la flash un istante prima, soldato si sarebbe salvato dall’hs che dopo l’ha terminato. E’ morto a quanto pare per i riflessi di mccree senza contare che alla base ci sta un errore grave: che non ha regruppato il team dopo la morte di moira causata appunto da doomfist, se avessero aspettato allo spawn soldato non sarebbe morto di conseguenza era tempo guadagnato e doomfist si sarebbe probabilmente ritirato. Sarà pure un personaggio op ma qui la kill gli è stata praticamente servita e ha portato a termine tutta la combo favorita dalla mancanza di riflessi dell’avversario, da un errore e dall’uso del kit del personaggio in modo corretto. Questo vedo nell’ultima clip di rilevante.

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Sempre la solita storia, per evitare la morte devi giocare non perfettamente, di più.
Non ti da alcuno spazio.

Anche gli altri pg ti puniscono, ma puoi rimediare, con lui no, o schiatti subito o schiatti 4 secondi dopo.

Quello che un genji fa in ultimate, lui lo fa per tutta la partita.

Non accettabile.

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incrociamo le dita sul prossimo PTR (questo martedì o giovedì), a sto punto ci rimane solo questo da sperare.