Forse un titolo un pochino clickbit, ma è come mi sento nella ultima settimana.
Probabilmente non lo leggerà nessuno in quanto sarà un post lungo, ma voglio comunque farlo.
Se volete andare al succo cliccate qui:
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Poco dopo l’evento di Halloween, dopo un iniziale rifiuto di provare Overwatch in quanto avevo visto un gameplay e non avevo capito nulla, decisi di informarmi meglio dopo la fine della open beta e me ne innamorai. Al tempo non avevo la disponibilità di comprarlo, a pensarci non avevo nemmeno la xbox, che è la piattaforma dove ho iniziato a giocare ad Overwatch. Arriva il free weekend, subito dopo l’uscita di Sombra, inizia la mia droga, in 3 giorni totalizzai 52 livelli sul mio account di Playstation4 e la mia voglia di giocarci era solamente aumentata.
Passano le settimane e finalmente acquisto la mia xbox con la tanto bramata copia di Overwatch, io innamorato non vedevo i problemi del gioco, io entravo, prendevo chi serviva, nonostante fosse quickplay, diventando così inizialmente main Mercy, D.va. Inizio ad avere i primi problemi da nabbo e non, Mei che mi congela, Lucio che mi butta di sotto e non riesco manco ad utilizzare i retrorazzi di D.va, la ultimate di Hanzo che puntualmente veniva sparata dalla nostre spalle e noi morivamo sempre come polli, senza contare la grandezza della hitbox del drago, la prima cosa che mi fece incazzare di Overwatch.
Iniziammo con il drago, poi con la scatter, continuando per la stun rightclick di Mccree, il gancio di Roadhog che passava attraverso i muri, insomma, iniziavano i primi problemi, iniziavano le prime scocciature.
Passano i livelli, arrivo a livello 200 e inizio a provare ad andare in ranked, la scelta più sbagliata che potessi fare e che forse il destino cercava di farmi deviare , difatti la connessione che avevo era pessima e venni bannato dalla stagione competitiva numero 2.
Inizia la stagione competitiva numero 3, da gold riuscì ad arrivare a platino, cosa che per me fu veramente un grande traguardo, ricordo che era il periodo del triplo tank, il primo triplo tank che si fosse mai visto su Overwatch e nonostante fossimo su console lo utilizzavamo spesso e così si andava: Zarya, Roadhog, Reinhardt, Ana, Lucio e Soldato-76. Finisce la seaons e per poco non arrivo diamante, ma avevo realizzato qualcosa durante la season 3, avevo realizzato che dopo il ress da 5 (al tempo non eri nemmeno immortale dopo la resurrezione) forse avevo trovato il mio main, Mercy, nonostante fossi ancora non molto bravo, non usavo praticamente quasi mai il damage boost, figuriamoci la pistola, ma dopo il ress capì quanto fosse importante quest’ultima.
(scusate la qualità, ma al tempo non capivo manco come si potesse registrare su Xbox, ho anche la clip della mia prima quintupla rianimazione ma non posso metterla qui perché sarebbe contro il regolamento.
Iniziò la season 4, stagione in cui riuscì a prendere il diamante, stagione in cui capì molte cose del gioco.
Capì che nonostante fossero passati mesi ancora la scatter di Hanzo era in grado di shottare un tank da solo, ritrovandomi la mia Orisa da 400 hp a 0 in un secondo, capì che la gente mi sminuiva perché usavo Mercy, capì che noi Mercy main non venivamo e veniamo visti di buon occhio, capì come funzionava il gioco, iniziando a sviluppare la mia game sense e vedendo ogni singolo errore che i miei compagni facevano e che a volte commettevo anche io.
Iniziando a sentire non che mi stessi divertendo, sentivo ben altre sensazioni. Ormai non era un “gioco per divertirmi e se perdo mi incazzo e finisce lì”. Era un gioco per vincere, gioco per scalare la classifica.
Continuai così per svariato tempo, fino a quando un giorno trovai una altra persona che non giocava ranked e mi spinse a ritornare a giocare quickplay, ritrovando il divertimento che avevo ormai perso. Non durò molto tuttavia, giocavo meno ma comunque le ranked le facevo e l’incazzatura che sostituiva il divertimento era sempre di più, come le mie ore su Overwatch. Tra una discussione e l’altra chiusi i rapporti con questa persona a ritrovandomi “da solo”, nonostante avessi altri amici non tutti avevano voglia di giocare sempre ad Overwatch e quindi ritornai a giocare ranked.
Passavano i rework, buff e nerf, passando dalla mia tanto amata Symmetra 2.0, l’invincibilità di Mercy dopo la rianimazione, alla rimozione della scatter; Ma c’erano anche i cambiamenti pessimi. L’introduzione di Doomfist, il bastion che venne lasciato su console un mese con il 25% di danni subiti in meno, rendendolo immortale, non moriva manco con una nuke di D.va.
Il mio amore per Overwatch veniva piano a piano a mancare, facendo spazio alla frustrazione, ma il mio amore per Mercy era sempre uguale,
Fino a quando non venne reworkata, per me fu una strage, la Mercy che tanto amavo non esisteva più, o almeno si, era ancora lì, ma non era uguale a prima, quindi, anche se può sembrare stupido, quando misero ufficialmente la nuova Mercy in live, cosa che neanche pensavo, per me era proprio fuori questione il PTR e la nuova Mercy, sentii effettivamente che qualcosa era scomparso, nonostante fosse un personaggio abbastanza stereotipato e virtuale, non una vera persona, io amavo veramente la vecchia Mercy perché mi consentiva di avere quei pochi secondi di gloria quando ultavo, quei pochi secondi che mi facevano sentire utile alla causa, quei pochi secondi che mi facevano divertire con Mercy perché finalmente il mio impatto era visibile a schermo e non solamente a me o quando curavo qualcuno in una situazione critica, mi sentivo impactfull. Si, la prima versione di Valkyria era decisamente molto più potente ma nonostante ciò io volevo la vecchia Mercy. Tuttavia la sua potenza durò ben poco come tutti sappiamo e si iniziò a creare il movimento #revertmercy che purtroppo non andò a buon fine. Insomma, alla fine della fiera.
Perché abbandonare Overwatch?
Perché Doomfist continua a oneshottare tutti.
Perché il rightclick di Mccree mi fa incazzare come poche cose e non ha senso dargli quella abilità per favoreggiare i low aim Mccree che non sanno fare 2 hs, perché viene usata solo per fare stun rightclick e portarsi a casa un pick facile, quasi peggio di Doomfist.
Perché Hammond può girare nel punto per sempre se non si ha uno stun.
Perché le persone mi prendono per handicappato perché uso Mercy.
Perché Blizzard ha una politica a dir poco dittatoriale.
Perché un post come quello di Titanium sul forum inglese è stato ignorato, nonostante le proteste di tutti i giocatori che concordavano con lui, anzi, lo hanno pure mutato.
Perché gli eventi sono ormai un “aggiungiamo 9 skin, gesto dell’ombrello e ciao”.
Perché la lore è in 404 not found.
Perché nonostante ormai sia passato, i 6 mesi che ho fatto giocando mono healer mi hanno letteramente tolto la voglia di giocare.
Perché vedo che Symmetra viene nerfata quando nella top 500 è pieno di Doomifist, Wido e Hanzo.
Perché gente del calibro di XQC è riuscita ad andare nella OWL nonostante la sua attitude pessima, che infatti gli si è ritorta contro in breve tempo.
Perché il finto rework di Brigitte l’ha solo peggiorata
Perché Mercy non è più un healer ma un mini bongo di Orisa per i dps.
Perché la community è pessima.
Perché il rework di Symmetra non lo voleva nessuno.
Perché anche il rework di Mercy non lo voleva nessuno, solo che era sotto al diamante chiedeva una cosa del genere e senza offesa, ma dovevano essere ignorati.
Perché Overwatch non mi diverte più, mi serve solo a far passare il tempo.
Perché dopo 5000 ore e anche di più che ho su vari account ho capito che Overwatch non cambierà mai ed avrà sempre problemi giganti che sono in game da mesi o anni ma sciocchezze come Symmetra vengono subito ributtate nel pattume con dei nerf.
Perché i players peggiorano solamente l’esperienza e sanno solo essere toxic.
Perché i dev ascoltano non si sa chi.
Perché Sigma che dovrebbe essere una main tank ha uno shield pessimo e il danno di un dps con una ultimate veramente tanto potente.
Perché con il nerf a Symmetra Blizzard vuole chiaramente spingere il prossimo meta sul double shield.
Ma cosa più importante è che non ha senso avere solo una variante delle armi, ma che me ne faccio delle armi d’oro di Torbjorn, mettete altre varianti tipo rubino che ne so.
No okay non è un motivo molto serio, ma sinceramente sarebbe seriamente il caso di farlo.
In conclusione, abbandono definitivamente Overwatch? Non credo, ma sicuramente mi serve del tempo per apprezzarlo come un tempo.