Ennesimo Dps, ottimo lavoro Blizzard

ok, mesi fa sono arrivati 2 healer, 1 tank e 2 dps, ok… molto bene, si sperava 2 tank, ma va bene lo stess-

OH, ecco che blizzrad rilascia l’ennesimo dps(sierra) cosa? non dobbiamo preoccuparci perchè di sicuro il prossimo OH, ma tu guarda, altro DPS!!!

seriamente blizzard, ma che fai!? la sezione tank al momento è…piccola, non solo quello, ma a partita almeno 1/2 tank vengono costantemente bannati(se non di più)…

ed ora mi rifili l’ennesimo eroe(asiatico) dps!? ok, poi pero’ non piangere se nessuno gioca tank…

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Era già stato annunciato che avrebbero fatto la stessa cosa con anche gli altri cinque… non avevano però specificato in che ordine. Quanto meno siamo sicuri che i prossimi saranno effettivamente due supporti ed un Tank.

Ora che hanno annunciato “l’anno di Talon”, hanno attuato un nuovo approccio per la quale, al posto di pubblicare un personaggio e solo dopo aggiungerlo all’ambientazione (tramite backstories, ecc) adesso il gioco avanza assieme alla lore stessa.

Chiaramente poi sto approccio può piacere o meno, a me che sono appassionato della lore, questa cosa piace, ma giustamente non tutti hanno le mie stesse priorità. Certo, essendo il catalogo dps così saturo se messo a confronto con gli altri due ruoli, questa scelta di pubblicare due dps di seguito è un po’ meh, però quanto meno siamo sicuri che un senso ce l’ha. Credo sia più una “”“casualità”“” data dal fatto che la storia sta andando avanti in quella direzione, il che motiva anche la nazionalità.

Comunque guardando l’avanzamento della storia, secondo me il Tank potrebbe essere il quarto dei cinque.
Tra l’altro, seguendo la storia e guardando la silhouette dell’eroe oscurato a sinistra (nella schermata di presentazione dei primi 5 eroi), mi pare di vedere un cappello a cono, che avevamo già visto in un’illustrazione di Kiriko, per cui ho il dubbio che il prossimo personaggio sia uno della squadra Yökai, per cui un altro (l’ennesimo) giapponese.

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mi ero dimenticato, non 2 ma 3 dps!

vendetta,sierra e pure shion ora.
già almeno 1 o 2 tank a partita vengono sempre bannati…mettere 3 dps di fila, quando già ora nessuno vuol giocare tank, non è d certo una buona idea….

ogni partita dobbiamo litigare tra di noi per decidere chi va tank, senza contare poi gente che prende healer ma gioca come dps, lasciando in condizioni critiche i tank.

ok, basta, io da ora, vado solo healer o dps ed onestamente non mi lamento neanche più se il team ha 3 dps ed 1 tank.

indifferente alla nazionalità dei personaggi, pero’ si, dopo il ventesimo asiatico, la gente diciamo che si stufa.
pero’ le skin vendono bene ed alla gente si rizza, quindi…. per blizzard va benone.

Beh oddio, con l’uscita di 5 eroi contemporaneamente, considero la stagione scorsa come una sorta di reset.

Finché la cosa è motivata, mi va più che bene. Diciamo che siamo in una fase della lore dove il fatto che il personaggio uscito sia uno degli anziani boss mafioso degli Hashimoto, è più che motivato. Tra l’altro mi piace anche molto, mi ispira inquietudine, in stile “L’avvocato del diavolo”, dove bellezza e opulenza fanno a cazzotti con elementi oscuri e demoniaci.

Sul discorso delle skin non sono d’accordo, secondo me sono altri i personaggi su cui monetizzano, e infatti la gente diceva la stessa cosa di Vendetta e Freja e sono rispettivamente la seconda e la settima (5a tra i dps) dal basso, in termini di pickrate.

Tra l’altro, ha riprova, ho letto in passato, forse era la trascrizione di un’intervista, che i giocatori di supporto sono i più inclini a spendere soldi, per cui Mercy, Kiriko e Juno possono tranquillamente tenersi il titolo di spilla-soldi senza dover necessariamente ogni volta scomodare ogni singolo personaggio femminile che esce.

il problema tank per adesso non lo sento più di tanto, ma… è pure vero che gioco solo 5v5 anziché 6v6, quindi la sento meno la pesantezza della “poca varietà di scelta”.

Ma sono d’accordo che si può inizare a rallentare un attimo coi dps. figa la moto ma ho appena visto che uno dei perks è letteralmente “diamole tutte le passive dps”. denota grande insicurezza su che skills offensive sviluppare, a questo punto rivedrei alcune passive abbastanza fallaci (quella dei flanker per me è tra le più deboli) prima di procedere con altri dps.

non posso dire di averli notati “troppo” 5 eroi nuovi per la coda di ruoli. tutti volevano provare tutto, di conseguenza si fa prestissimo a stabilizzare i tempi di coda. :sweat_smile:

se non sbaglio il prossimo tank è la silhouette vista nella roadmap che coincide con la blizzcon di quest’anno.

Eh si lo dico proprio per quello. Quando esce un personaggio nuovo, in tanti si buttano su quel ruolo, aumentando tra l’altro i tempi di coda. Con l’uscita dei 5, appunto, tutti volevano provare tutto, per cui lo considero un reset.

Ah quindi sarebbe il 3° (?). Buono così, allora forse ci evitiamo il 6o eroe giapponese. Io poi parto dal presupposto che il tank sia D.mon della squadra Meka, per cui significherebbe che la storia si sposterebbe dal Giappone alla Corea del Sud, e dubito tornino nuovamente in Giappone presentando un membro degli Yökai.

Come detto, non mi da fastidio che ci siano più eroi giapponesi, fintanto che è contestualizzato nella lore corrente… c’è da dire che se la lore si spostasse più su Sombra e iniziassero per questo a pubblicare 5 eroi messicani a breve distanza uno dall’altro, un po’ storcerei il naso. Diciamo che con Shion siamo proprio al limite, infatti la mia preoccupazione è questa, perché rischia di diventare monotematico.

Quella dei flanker più che altro non funziona bene su tutti quelli nella categoria. Banalmente, Su Tracer, Anran e Genji credo funzioni bene, ma su eroi con altri tipi di gemeplay, tipo Vendetta, Venture e Reaper (Reaper è letteralmente un Tankbuster, non centra niente con la categoria), come abilità lascia un po’ il tempo che trova, raramente ne usufruisci.

Il gioco sta messo talmente male che non importa che personaggi aggiungono: non cambia niente.

I personaggi nuovi? sembrano sempre fortissimi per la prima settimana, poi impari a conoscerne le caratteristiche e non sono più un problema. Sempre stato così da quando hanno iniziato ad aggiungerli: subito tutti “XYZ è ROTTO!” e poi dopo due settimane non era più un problema anche se Blizz non aveva fatto NIENTE.

I personaggi sono squilibrati MA fino a un certo punto, diciamo che hanno le loro skill buone e meno buone, basta usare un minimo di strategia e prenderci la mano.

Il problema non è (più) tecnico. Il matchmaking fa acqua da tutte le parti e ok, ma lo fa per tutti.

Il problema sono, come al solito e sempre di più i giocatori.

Oramai non ci sono più giocatori medi. Ci sono solo nabbi e gente che ha platinato tutti gli eroi. E nelle partite trovi solo quelli, perché il matchmaking deve fare le code corte.

E niente, è fatto così il gioco, perché il problema c’è dall’inizio. Ma all’inizio e a fine stagione peggiora esponenzialmente.

Ah si e poi le code “tutti i ruoli”… sono una presa in giro. Sempre lo stesso ruolo per decine di match di seguito. Ma questo meriterebbe un topic a parte, solo che dovrei macinare un po’ di statistiche e… beh… come l’altra volta verrei bannato dal forum perché non si sa bene cosa avrei fatto con cui poter riconoscere i giocatori, non so, avevo messo dei numeri…

concordo, considerando che henry è controllato dalla stessa identità occhio che cerca sombra

“Piccola” speculazione, perché me ne hai dato l’occasione e visto che non ne posso parlare con nessuno, mo’ te la subisci ahah.

Quell’entità occhio di cui parli, pare essere associato a Černobog. Come Anubi, è un programma DIO (e infatti prende anch’esso il nome di una divinità, in questo caso slava).

Comunque, a quanto pare, quando Anubi sovrascrisse il proprio codice e assoggettò tutti gli Omnic e gli Omnium a livello globale, le autorità di tutto il mondo ordinarono di spegnere tutti i programmi DIO del pianeta, per paura che venissero assoggettati anch’essi; è possibile però che alcuni abbiano cercato di salvarsi; Černobog nello specifico era un’IA che si occupava della sicurezza globale e probabilmente è in questo modo che è riuscito a prevedere lo spegnimento e a trovare una soluzione.

Se prende il controllo del nostro caro vecchio Emre, significa che Černobog è sopravvissuto in questo modo: “Parassitando” il corpo umano, ha la possibilità di abitare un corpo fisico, che però avendo base organica non può essere assoggettato da Anubi ne essere “spento” da chiunque altro al di fuori di se stesso.

E’ anche vero che Emre non è da sempre sotto il controllo di Černobog, ma lo è diventato dopo essere un giorno sparito da OW, quindi le opzioni secondo me sono tre:

  • può passare da un corpo all’altro, (magari la prima volta ha parassitato ad esempio uno scienziato e poi si è man mano spostato in altri ospiti);
  • c’è un corpo principale che comanda i subordinati (stessa ipotesi di prima, solo che al posto di spostarsi, assoggetta un nuovo “servitore” e lo controlla a partire dall’ipotetico scienziato);
  • è tipo mente alveare che si espande man mano che annette altre persone a se.

Dubito la prima, ma le altre due sono tranquillamente possibili. Tramite le origini di Sombra, sappiamo che Černobog è dietro le quinte di numerosissimi sviluppi a livello mondiale. Teniamo anche conto che Černobog sta costringendo Emre a stare con Talon, e che Talon si vocifera abbia rubato i dati di sviluppo del progetto “super-soldato” al quale hanno partecipato anche Soldato 76 e Reaper, e che Moira lo sta studiando per replicarlo o addirittura migliorarlo.

Secondo me è possibile che, esattamente come Anubi malinterpretò il proprio compito, concludendo che per conservare la biodiversità servisse sterminare la razza umana, Černobog stia progettando di “assolvere al proprio compito” introducendo suoi “sottoposti” nell’amministrazione delle diverse nazioni (magari addirittura con lo scopo di unificarle in un unica macro-nazione) e di crearsi una sorta di esercito di super-soldati con lo scopo di far rispettare tale dominio, nell’interesse della sicurezza globale.

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Info prese dai fumetti?

Ow 2.0 e’ sono una politica aziendale della blizzard per fare spendere soldi ai giocatori per le skin che costano quanto costava Overwatch appena uscito… ecco qua! Secondo voi gliene frega qualcosa dei personaggi rotti, cheater, smurf o tossici?

Non sanno manco equilibrare gli eroi e creano personaggi con abilità ibride degli altri.. non c’è inventiva. Sto gioco è morto anni fa non appena è stato lanciato free to play. Spero che la blizz stia studiando lavorando per creare un nuovo gioco.. Overwatch, word of warcraft e (sopratutto) Diablo sono stati completamente rovinati da sti geni.

Pace a tutti buon game (se ci riuscite)

sierra vorrebbe fare 2 chiacchere con te XD

L’input sull’occhio e sulla “mente che governa il mondo” arriva dalle origini di Sombra, le informazioni su Černobog arrivano da “Overwatch: Declassified” (anche se in realtà non sono chissà quante, giusto qualcosina), un volume a copertina rigida che però non credo che in italiano esista nemmeno; io l’ho scoperto tramite reddit e l’ho comprato su ebay dal Regno Unito.

Il restante delle informazioni vengono dalle nuove uscite, soprattutto quelle che “toccano” Emre.

Oddio Sierra attualmente ha un Win Rate del 50.30% in QP ed una media del 49% in competitiva, con un picco del 50,30% in bronzo ed un 46.70% in master (escludendo GM che crolla al 41.90%, ma immagino sia perché banalmente se sei GM significa che hai masterato un singolo eroe, per cui a quei livelli tendi molto meno a imparare nuovi eroi).

Comunque, statistiche a parte, immagino dipenda molto dal proprio stile di gioco e le proprie preferenze. Io ad esempio, che gioco Brigitte sup, Anran dps e Domina/Winston tank, non la trovo particolarmente oppressiva, trovo anzi molto più oppressivi Cassidy e Junkrat, che però non mi sento di ritenere sbilanciati (soprattutto il secondo, che però oh mi trucida ogni volta che me lo trovo contro).

Mah, basta un minimo di organizzazione e la fai fuori facile, è molto mobile ma ha pochi Hp. certo bisogna giocare in squadra e non ognuno per conto suo come succede di solito. Ma vale per tutti.

Tipo, la partita che ho appena giocato, nessuno andava a prendere i support DIETRO Rein…

Il fatto che “vasta un minimo di team” non è che la rende un eroe”easy”. Sierra è facile tanto che rende soldier 76 skillato :rofl: