🎁 Guida alle collezioni

Salve a tutti. Questo post vi guiderà passo dopo passo all’ottenimento degli oggetti da collezione con accorgimenti su come poter sfruttare al meglio gli eventi ed incassare più oggetti collezionabili possibili :sunglasses:.
È una guida al 100% sicura, nessun trucco illecito e solo consigli utili.

:gift: FORZIERI

[detail=“Dettagli:”]
I forzieri sono il mezzo con cui è possibile ottenere i vari oggetti del gioco. Il contenuto è assolutamente casuale, e in alcun modo è possibile prevederlo con precisione. :upside_down_face:


  • I forzieri sono ottenibili in tre modi:
    • :arrow_up: Superare il livello con 20.000 XP
    • :game_die: Vincere i forzieri attraverso la modalità arcade settimanalmente
    • :shopping_cart: Acquistarli presso il sito Blizzard o in game con soldi veri.

  • Gli elementi contenuti dei forzieri sono solo estetici :high_heel: , non atti a dare potenziamenti che sconvolgono le meccaniche di gioco.

  • L’acquisto dei forzieri serve non solo per completare in fretta la raccolta, ma anche per sostenere il team di sviluppo per i contenuti futuri. :+1: Ma occorre fare molta attenzione con eventuali acquisti compulsivo :money_with_wings: è per evitare tale eventualità che vi sono i crediti :moneybag: (vedi sezione dedicata)

  • Ogni settimana, nella notte tra il lunedì e il martedì, si resettano i forzieri settimanali :spiral_calendar:. In tale settimana si possono guadagnare 3 forzieri vincendo 9 partite arcade :game_die:

  • Esistono delle promozioni occasionali legate a Twitch / Amazon Prime che permettono di ricevere dei forzieri bonus gratuiti. Basta seguire i social del gioco per sapere quando sono disponibili.

  • Esistono poi i forzieri Dorati, che garantiscono all’utente almeno un oggetto leggendario. Sono ottenibili tramite promozioni speciali (di solito per chi ha twitch prime) o ad acquisti di 50 forzieri anniversario.

  • Mantenere un grado di elogio per un periodo di tempo costante permette di
    ricevere dei forzieri gratuiti (da verificare ogni quanto):
    • Elogio 2 Livello: 1 forziere
    • Elogio 3 Livello: 2 forzieri
    • Elogio 4 Livello: 3 forzieri
    • Elogio 6 Livello: 4 forzieri

:policeman::warning:AVVERTIMENTI LEGALI:warning::policewoman:
La manipolazione del numero di forzieri con programmi esterni è un reato penale con l’accusa di Hacking.


:sparkles: FORZIERI EVENTO

I forzieri evento permettono di ottenere delle skin ottenibili solo per un tempo limitato. :hourglass: Essi sostituiscono per un breve periodo i forzieri normali.


CALENDARIO

Evento Inizio Fine
Giochi Estivi Inizio Agosto Fine Agosto
Halloween da brividi 1a metà di Ottobre Inizio Novembre
Magico Inverno 1a metà di Dicembre Inizio Gennaio
Capodanno Lunare Inizio Febbraio Fine Fine Febbraio
Archivi 1a metà di Aprile Inizio Maggio
Anniversario Fine Maggio Metà Luglio
Le date precise variano di anno in anno
  • Ad ogni inizio evento, se si entra nel gioco si riceve in automatico 1 forziere di benvenuto all’evento in omaggio :relaxed: . Inoltre a volte danno forzieri a seconda delle nuove modalità proposte al giocatore. :video_game:

  • Durante gli eventi, i forzieri evento legati all’occasione a tempo limitato garantiscono sempre almeno 1 oggetto evento :sparkles:.

OCCASIONI PER EVENTI

  • :confetti_ball: ANNIVERSARIO:
    • A inizio evento si ha come omaggio di benvenuto solo un forziere per l’evento “anniversario” e non uno per tutti gli eventi giocando gli arcade evento proposti giornalmente.
    • A tale evento vi è promozione speciale: un forziere leggendario come omaggio di benvenuto che garantisce almeno 1 oggetto leggendario non doppione :gift:.
    • Se si acquistano 50 forzieri anniversario si ha la possibilità di avere un altro forziere leggendario gratuito. :dizzy:
  • :christmas_tree: MAGICO INVERNO:
    • Il 25 dicembre il gioco regala gratuitamente dei forzieri magico inverno.

:spiral_notepad: ANGOLO DEI CONSIGLI :spiral_notepad:

:warning: Un errore molto comune :warning:: Molti sono convinti che possano accumulare i forzieri fino agli eventi per poi aprirli con la speranza di trovare oggetti a tempo limitato. Invece non funziona così! :no_good_man: Il contenuto casuale dei forzieri è già impostato nel momento in cui lo si riceve :tipping_hand_man:.

Esempio: Siamo ad ottobre, nel pieno di halloween. Il piano è di accumulare quanti più forzieri durante l’evento e in seguito dei forzieri standard fino all’inizio di magico inverno con in cuore la speranza di ricevere Ana civetta delle nevi. Ma arrivati a dicembre, quando si apriranno i forzieri accumulati spunteranno solo oggetti che sarebbero usciti al momento dell’ottenimento, pertanto oggetti standard e di halloween.


  • È molto importante seguire le news di quando iniziano gli eventi del gioco :spiral_calendar: in modo da capire quando è periodo favorevole per avere quanti più oggetti possibile. In particolare per sfruttare i forzieri settimanali.

Esempio pratico: Tutti gli eventi iniziano sempre nel giorno delle patch in live (alle 20:00 circa del martedì), e finiscono altrettanto in tale giorno della settimana (con un’altra nuova patch live). Ma ricordiamo che nella notte tra il lunedì e il martedì vi è il reset dei forzieri settimanali. A tale proposito occorre stare attenti con degli accorgimenti:

  1. Se giocate alla modalità arcade nella mattina e pomeriggio del martedì che è prevista la patch dell’evento, rischiate di bruciare la chance di ricevere ben 3 forzieri evento :cry: e di guadagnare solo i soliti forzieri standard. Aspettate quindi di giocare alla modalità arcade dopo l’aggiornamento previsto, e il bottino è assicurato :blush:
  2. Dovete stare molto attenti anche alla scadenza degli eventi :watch:. Capita infatti che sia fissata per scadere proprio di martedì (solitamente alle 20:00). Seguendo la stessa logica dell’esempio precedente in senso inverso, dovete riuscire a giocare tra la mattina e il pomeriggio dell’ultimo martedì dell’evento gli arcade necessari per vincere i forzieri evento rimanenti o rischiate di non avere le ultime chance gratuite per le vostre skin preferite. :sweat: ma non è finita: a volte se non sono previsti aggiornamenti importanti dal PTR, l’evento potrebbe finire tra la notte del martedì e quello del mercoledì, pertanto potreste avere delle chance per avere ulteriori forzieri attraverso dei superamenti di livello entro il fatale termine annuale :game_die:.
    [/details]

:moneybag: CREDITI

Dettagli

I crediti di gioco sono la moneta virtuale con cui il giocatore può acquistare i contenuti in game. :shopping:

  • Essi si possono ottenere:
    • :gift: Attraverso i forzieri, la cui rarità ne determina la quantità ricevuta
    • :two_men_holding_hands: Attraverso i duplicati che danno circa un terzo (o la metà) del valore del duplicato.

  • I crediti hanno una regola specifica durante gli eventi: gli oggetti evento nuovi costano il triplo di quelli standard :money_with_wings:, mentre quelli dell’anno precedente sono scontati al pari degli standard ed acquistabili solo nel periodo dell’evento disponibile :money_mouth_face:.

Esempio pratico:
Durante il capodanno lunare 2018 la skin leggendaria di Mei Luna (uscita l’anno scorso) costa 1000 crediti, mentre la skin di McCree Magistrato (uscito nell’anno corrente) costa 3000 crediti, e occorrerà aspettare l’arrivo dell’evento 2019 per ritrovarselo a 1000 crediti.

:warning: Avvertimento :warning:- nell’anniversario gli oggetti che non hanno esattamente un anno di permanenza nel gioco non verranno scontati. :timer_clock:

Esempio: Nell’anniversario 2018 non si troveranno scontati gli oggetti usciti dai giochi estivi 2017 in quanto non è passato un anno esatto da essi.


  • Vi sono dei contenuti che non possono essere acquistati con i crediti :no_good_man:, per esempio le icone o alcune eccezioni promozionali (vedere il paragrafo Oggetti Speciali)

TIPI DI CREDITI

  • I crediti competitivi :medal_military: sono l’unica moneta con cui è possibile acquistare le armi dorate. Sono accumulabili sono partecipando alle partite in competitiva e sono la ricompensa dopo ogni battaglia o stagione. A seconda del rank raggiunto o dell’esito dei match, vi è un quantitativo di crediti specifico.

  • I crediti delle Overwatch League sono esclusivamente dedicati per i fan che vogliono sfoggiare delle skin della squadra del cuore. :star_struck: I modi per accumularli sono attraverso il pagamento per comprare crediti (supportando così le squadre e la manifestazione :moneybag:) oppure vedendo la manifestazione nel canale Twitch ufficiale guadagnando qualche punto di mappa in mappa. Purtroppo quest’ultima opzione attualmente non è disponibile per chi si collega in Italia. Qui l’elenco dei paesi aderenti.


:spiral_notepad: ANGOLO DEI CONSIGLI :spiral_notepad:

:warning: Attenzione ad un errore fatale :warning:: se avete dei forzieri in sospeso :gift:, assicuratevi di aprirli tutti prima di qualunque acquisto in crediti! Questo perché i forzieri hanno dei contenuti prefissati fin dal momento che si ricevono, pertanto ad alcuni utenti è capitato che durante uno spacchettamento di 50-100-150 forzieri, spinti dall’impazienza hanno fatto la fatalità di acquistare prima del tempo la skin che tanto desideravano per poi avere la beffa di ritrovarsela tra i forzieri rimanenti e guadagnare molti meno crediti dal doppione :scream: il tutto a discapito di acquistare altre skin rimanenti :money_with_wings:, pertanto attenzione quando acquistate crediti.


  • Un consiglio sempre valido è di risparmiare i crediti per gli eventi qualora ci siano contenuti che si ha intenzione di sbloccare. :shopping: Più che altro perché le skin standard possono capitare in qualsiasi momento, mentre quelle degli eventi solo ad un tempo troppo limitato per affidarsi solo al caso.

:bar_chart: STATISTICHE

Dettagli

In questo paragrafo analizziamo gli elementi che influenzano la casualità di determinati oggetti. Le regole sono semplici:

  • Gli elementi Comuni (:white_circle:) sono le linee vocali :studio_microphone: e gli spray :paintbrush:.
  • Gli elementi Rari (:large_blue_diamond:) sono i modelli con piccole variazioni colore :pouting_man:, le icone :peace_symbol: e le pose di vittoria :trophy:
    *Gli elementi Epici (:purple_heart:) sono i modelli con variazoni di colori/modello interessanti :pouting_woman:, emote :ok_man: e highlights :tv:
    :chart_with_upwards_trend: Probabilità: ogni 5.5 forzieri (18,19% di possibilità)
  • Gli elementi Leggendari (:sun_with_face:) Sono per i modelli completamente rinnovati dagli standard :elf: o con emote particolarmente scneografiche :dancer:
    :chart_with_upwards_trend: Probabilità: ogni 13.5 forzieri (7,4% di possibilità)

:spiral_notepad: ANGOLO DEI CONSIGLI :spiral_notepad:

  • Agli inizi conviene assolutamente avere quanti più forzieri possibili :gift:, specie se non si è mai stato fatto un evento o se mancano icone/spray nella collezione standard. Ciò diminuirà le probabilità di trovare solo oggetti che non interessano :chart_with_downwards_trend: e aumenterà velocemente la possibilità di avere sempre dei crediti per doppioni. :moneybag:

  • Quando c’è un nuovo evento ma non avete nessuna (o poche) skin dell’anno scorso, fate questo ragionamento: acquistare una skin nuova leggendaria da 3000 crediti o usare tale cifra per avere 3 skin leggendarie che magari avete sempre avuto sotto il naso e che non avete mai avuto il piacere di usarle? :thinking: è una scelta personale se sfoggiare la nuova skin presi dall’euforia di volerla o recuperare gli arretrati, ma considerate che più skin avete, maggiori probabilità ci sono che nei forzieri spuntino proprio quelle che non avete in quanto le percentuali di probabilità che spunti quello che non avete si alza. :chart_with_downwards_trend:

:sparkles: PUNTI XP

Dettagli

La modalità più comune per avere i forzieri è superare i livelli, e di conseguenza guadagnare quanti più punti possibili :sparkles:. Pertanto qui verrà spiegato il metodo migliore per ricevere quanti più punti possibile il minor tempo possibile :timer_clock:.
I punti si ottengono in vari modi:


  • Medaglie :medal_sports:
    • :1st_place_medal: - QP - 150 xp / Comp :medal_military: 173 xp
    • :2nd_place_medal: - QP - 100 xp / Comp :medal_military: 115 xp
    • :3rd_place_medal: - QP - 50 xp / Comp :medal_military: 58 xp

I meriti vanno sui danni dati :crossed_swords:, le uccisioni/assist :skull:, Le uccisioni presso l’obiettivo :shield:, il tempo presso l’obiettivo :round_pushpin: e le cure :rescue_worker_helmet: (ad altri o a se stessi).

:warning: (Nota di Silig) i punti XP vengono conferiti solo per gradi raggiunti e non per numero complessivo di medaglie. Esempio: con 3 ori si riceveranno comunque 150 XP e non 450 XP.


  • :trophy: La prima vittoria del giorno, ben 1500 punti XP

  • :ok_hand: Elogiare un giocatore, 50 punti XP per ogni elogio.

  • :currency_exchange: Sostituzione, ovvero entrare in una partita già cominciata occupando il posto di un giocatore mancante

  • :family_man_woman_boy_boy: Formazione, il bonus più sostanzioso, in quanto incrementa il punteggio totale del 20%. Ma attenzione: avere 5 compagni non incrementa la percentuale bonus :man_facepalming:

  • Partite consecutive: Se la vostra intenzione è continuare a fare la stessa modalità, portate pazienza nell’aspettare il match successivo :game_die: . Esso è un bonus aggiuntivo. Inoltre in termini di tempo non cambia nulla uscire e riavviare una nuova ricerca partita :stopwatch: . Jeff Kaplan stesso ha affermato che fare così non influenza in alcun modo le tempistiche per entrare in partita nuova (salvo se cambiano modalità di gioco), perché già mentre c’è la schermata di assegnazione punti il gioco tenta di inserirti in una nuova partita.

  • :medal_military: Le partite competitive garantiscono il 15% in più del guadagno punti comp, ma a questa percentuale non si applica il bonus della prima vittoria del giorno :no_good_woman:.

  • :stopwatch: Tempo trascorso in una partita: più il match dura, maggiori sono le probabilità di avere quanti più punti possibile

:spiral_notepad: ANGOLO DEI CONSIGLI :spiral_notepad:
Qual’è la modalità migliore per avere più punti? :thinking:
Calcolando una media di 20 minuti di gioco:

  • :medal_sports: Le Quick presentano la possibilità di fare anche due partite, quindi due vittorie con due assegnazioni medaglie, con possibili sostituzioni ed ovviamente match consecutivi (due di seguito)
  • :medal_military: La Competitiva ha il bonus 15%, ma causa dei supplementari ci sono maggiori tempi di gioco e presenta difficoltà nel mantenere il primato di squadra sulle medaglie oro. Poi per questo tempo si svolge solo una partita, con conseguente bonus singolo e una serie di assegnazioni medaglie. Le sostituzioni non esistono e ci sono maggiori rischi di avere compagni che si disconnettono. Tuttavia è l’unico modo per avere i punti competitivi.

Come quantità facili in tempi minori, vincono le Quick Play, salvo se non si è interessati ad avere anche ulteriori punti competitivi per le armi dorate. Nel caso delle arcade :game_die: invece il discorso è in proporzione alle modalità e alla loro durata.

  • La modalità in assoluto meno redditizia ma allo stesso tempo la più veloce per avere il bonus vittorie dei 3 forzieri settimanali :game_die: o il bonus vittoria giornaliero :trophy: è la Caccia allo Yeti (Magico inverno :christmas_tree:)
  • Altre modalità piuttosto corte come punti xp guadagnati sono quelle che prevedono il deathmatch o i duelli in generale, ci si basa piuttosto sul numero di kill e danni fatti :crossed_swords:
  • Le modalità eroi misteriosi :male_detective: e nessun limite :stuck_out_tongue_winking_eye: hanno il 50% di possibilità di cavarsela a seconda delle compisition che si formano, ma ci sono innumerevoli spunti per avere medaglie su ogni campo :medal_sports: (cure, danni parati ecc.)
  • Le modalità che prevedono degli NPC :two_men_holding_hands: (Archivi ed Halloween) calcolano la quantità di XP sul tempo e sulla quantità di kill :crossed_swords:, ma soprattutto anche la difficoltà scelta: una partita facile sarà molto meno redditizia di una modalità difficile.
  • La modalità arcade più veloce per ricevere punti xp più frequente delle quick è il cattura la bandiera :triangular_flag_on_post:. Tale modalità non implica il rischio di avere mappe trasporto molto lunghe o match controllo aggiuntivi. Vi è un tempo preciso, dei bonus sulle bandiere catturate e soprattutto uno scontro decisivo che impone una maggiore velocità di conclusione.

:gem: OGGETTI SPECIALI

Dettagli

Vi sono alcuni oggetti che sono ottenibili sono in specifiche condizioni o con eventi che non torneranno mai più nel gioco nel tempo.

  • :camera_flash: Le imprese sono quegli obiettivi in cui si possono ottenere degli spray che premiano il giocatore per una determinata azione nel gameplay. Tuttavia, essendo Ow un gioco che cambia spesso tra nerf e buff, alcune imprese sono in balia del meta che vi è in quel momento.

  • :medal_military: I premi competitivi stagionali sono dedicati solo ai partecipanti che arrivano a certi gradi delle varie stagioni, e non potranno mai essere ripetuti in futuro. Si tratta infatti di una testimonianza in game.

  • :ring: Eventi Blizzard dedicati in particolare per i giochi dell’universo blizzard, di cui molti sono spray, ma alcuni speciali:
    • Skin Leggendaria Widowmaker Kerrigan - Disponibile per il 20° anniversario del gioco Starcraft dal 6 marzo al 3 aprile 2018.
    • Spray dell’universo Blizzard per il 20° anniversario di Diablo
    • :crossed_swords: Icone Overwatch League con i login durante il periodo della manifestazione + Spray per la finale.
    • :canned_food: Skin Epica D.VA Nano + Spray + Streaming in cambio di spray in canali Twitch dal 28 Agosto al 10 Settembre 2018.

  • :shopping_cart: Attraverso degli acquisti
    • :shopping: Skin Leggendaria Widowmaker Noire : Regalo per il pre-acquisto del gioco Overwatch entro il 21 maggio 2017. Vi sono rivenditori online di codici per l’attivazione 100% funzionanti.
    • :shopping_cart: 5 Skin Leggendarie Origin Edition
      • Soldato 76 Comandante Morrison
      • Tracer Stipstream
      • Bastion risveglio
      • Pharah capo della sicurezza
      • Reaper Blackwatch Reyes
      • 10 forzieri. Disponibile all’acquisto.
      • Nella Leggendary Edition, oltre ai contenuti origini si hanno delle skin epiche e leggendarie casuali in più.
    • :shopping: Skin Epica Bastion Blizzcon 2016 - Disponibile col codice nel borsone della manifestazione.
    • :tickets: Skin Epica Winston Blizzcon 2017 - Disponibile con l’acquisto del biglietto fisico / digitale della manifestazone
    • :gift_heart: Skin Leggendaria Mercy Rosa :Raccolta fondi per la battaglia contro il cancro al seno a 14,99 € + streaming in ore accumulative per ottenere le icone e gli spray dedicati dall’8 maggio al 21 maggio 2018.
    • :shopping: World of Warcraft Battle od Azeroth fino al 21 settembre 2018:
      • Linee vocali Torbjorn Orda-Alleanza
      • Emote Stendardo Orda-Alleanza Tracer
      • Spray di WOW : Disponibili con il preordine del gioco WoW battle of Azeroth fino al 21 settembre 2018
    • :star: 2 Skin Leggendarie in occasione delle All-Stars 2018, dal 17 al 27 Agosto al costo di 150 crediti OWL ciascuno.
      • Tracer Atlantic Star
      • Genji Pacific Star
    • :crossed_swords: Emote Leggendaria di Lucio Festa aderendo all’All-Access delle OWL 2018 dal 24 Luglio fino alla stagione 2019.

  • :confetti_ball: Eventi stagionali , attraverso un log-in nel gioco che si ricevono icone rappresentanti la testimonianza di aver partecipato al periodo annuale (Anno del gallo, anno del cane, Halloween da brividi 2017 ecc.)

:notebook_with_decorative_cover: Volete catalogare la vostra collezione?
È possibile farlo grazie al sito Overwatch Item Tracker, che sebbene richieda una compilazione a mano di tutte le skin, presenta un elenco sempre aggiornato che ti informa quanti crediti di gioco occorrerebbero per completare le varie collezioni e categorie. È gratuito, perfettamente legale e solo per scopi consultivi. :wink:


Se conoscete altre note aggiuntive ed utili, non esitate a commentare. :hugs:

8 "Mi piace"

Quanto colorato e pieno di emoji… fantastico !!! Ahahahahahah

Comunque, bel post

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E pensa quando arriverà al trust level 3, gif animate e link come non ci fosse un domani.

@Mefionir, ottimo post!


BadAnima
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Bel lavoro Mefio!!
Comunque mancava solo l’emoj della cacca e le avevi usate tutte! :joy:

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(Buhuhuhauha! :smiling_imp: il level 3…)
Mi fa piacere che sia apprezzato, anhe per rendere meno noiosa la lettura :rofl:

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Mefi fatti assumere da Blizzard! :rofl:

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No per carità, già a manie di protagonismo con le sue bacchettonate, se diventa mvp qua si scatena il panico, non riusciresti mai a fare una discussione intellettuale che arriva e ci bacchettona.

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Ottimo post, grazie! Però ho una domanda:
Qualcuno ha detto che le modalità Arcade cambiano ogni giorno riproponendo quelle degli eventi speciali passati (Caccia allo yeti, junkerstein, ecc) e che si vincono le relative skin; la mia domanda è: il forziere omaggio per il login risponde a quale evento è riproposto quel giorno? Se vogliamo sperare di trovare una determinata skin (difficile lo so) dobbiamo vedere bene quale evento è in vigore quel determinato giorno?
Oppure sono tutte mischiate a caso? Graziee!

Ma un MVP non è un dipendente Blizzard

Ed il trust level 3 lo può raggiungere chiunque e l’unica differenza sarà che noi scriviamo in verde, credo


BadAnima

Lo so eh, ma mefionir se diventa MVP se scatena come detto

mefionir aggiungi che le l’exp per le medaglie viene data solo per una medaglia e non per tutte ES: se prendo 3 ori ricevo solo 150 exp e non 450

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No, il forziere omaggio al login è correlato all’evento appena scaricato nella patch. Per esempio, se tu non ti colleghi al gioco per tutta la durata dell’evento (poniamo caso il capodanno cinese) nn avrai questa specie di ‘omaggio di benvenuto’ dell’evento attivo.
Nel caso dell’anniversario però sì, sono attive tutti i tipi di modalità evento di giorno in giorno, ma non è che ogni giorno si ha un forziere diverso, perché l’evento effettivamente attivo è ‘anniversario’, la celebrazione di tutte le novità del gioco. pertanto ialprimo login nel gioco durante l’anniversario riceverai il forziere di benvenuto. Ma solo una volta a quel primo login. Poi dopo vedo di modificare il paragrafo perché risulti piu chiaro.

Grazie della segnalazione anche a siling, vedrò di chiarire la questione del numero delle medaglie una volta a casa.

non è scontato che lo diventi, avere un tieri anche di poco piu alto è piu per una questione di comodità sul postare link. Il post l’ho creato per comodità di spiegazione verso i nuovi arrivati che magari vogliono comprendere dei modi per sfruttare al meglio gli eventi. Volendo potrei essere piu dedito solo alle sezioni dedicate alle news (di cui ho molto interesse) piuttosto che sulle opinioni in generale (che a priori è una prerogativa dei blu monitorarci in quel caso :sweat_smile:)

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Ma per scatenarsi non ha bisogno di diventare MVP, basta il trust level, un MVP semplicemente è già a lvl 3.
E non è che diventando lvl 3 si diviene MVP (è più complicato di così, altrimenti anche in USA avrebbero centinaia di verdi) e visto che il livello aumenta leggendo e scrivendo è sicuro che prima o poi Mefionir raggiungerà quel livello, probabilmente sarà il primo del forum, ci scommetterei, ma molti altri lo raggiungeranno.

Grazie mille, mi sei stato molto d’aiuto!

Sei nella mia lista nera da oggi

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Aggiornato il primo post con le novità recenti. qualora avete delle note, non esitate a correggere-suggerire.

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Ciao Ottimo post,chiaro e scorrevole (e colorato)! Aggiungerei solo l’indicazione che per la sostituzione vengono rilasciati 400 Xp, che non vedo indicato. Grazie del tuo lavoro.